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Kazuo Sawa, le compositeur de Nintendo World Cup et Kunio-kun, est décédé

Compositeur phare de la franchise Kunio-kun, Kazuo Sawa est décédé à une date inconnue sans que l'information n'atteigne le public. Il aura fallu que son fils, lui-même compositeur, fasse allusion au décès de son père au détour d'un message publié sur son compte X, pour que l'occasion se présente de rendre hommage à ce vétéran de la composition.

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Roméo doit sortir

Plus un rappel qu’une vraie actualité, Suda51 et son studio reviennent avec une bien jolie bande-annonce de Romeo is a Dead Man afin de rappeler que leur jeu sort demain sur PS5, Xbox Series et PC. La première fois qu’on en a parlé, c’était lors de sa présentation pendant un State of Play en juin dernier. Depuis, le jeu de Grasshopper Manufacture s’est fait tout petit, alors qu’il a l’air franchement top.

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Un State of Play prévu ce jeudi 12 février 2026 avec une large présentation des futurs hits

Nous attendions avec impatience des nouvelles de Sony et des futurs hits à venir sur PlayStation 5, et nous allons enfin avoir droit à une conférence en ce sens. En effet, un State of Play est planifié ce jeudi 12 février 2026, et permettra aux joueurs de découvrir les prochaines exclusivités ainsi que les jeux à venir des éditeurs tiers.

C’était un événement attendu par les joueurs, et l’attente touche à sa fin. Le State of Play se tiendra ce jeudi 12 février 2026 à 23h00 (heure française), pour une durée d’environ soixante minutes. Comme d’habitude, il sera possible de suivre la conférence sur YouTube ainsi que sur Twitch. En revanche, aucune traduction française n’est prévue : seuls des sous-titres anglais et japonais seront proposés.

Vous pourrez suivre la conférence ci-dessous :

Si nous devrions voir du Saros avec une sortie prévue dans les prochaines semaines, nous aurons certainement le droit aux premières images du très attendu Marvel’s Wolverine.

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Test : Romeo is a Dead Man, quand Suda51 est plus mort que vif

C'est l'histoire d'un jeune homme qui manie un sabre laser et utilise des techniques de catch ; après un incident loufoque, il se lance dans une grande quête déjantée pour tuer des assassins aux capacités surnaturelles et, peut-être, arriver à retrouver sa dulcinée. Vous n'arrivez pas à deviner de quel projet Suda51 il s'agit ? C'est normal. Depuis le succès de No More Heroes, la carrière du réalisateur japonais bégaie et revient toujours aux mêmes envies, toujours aux mêmes thèmes, toujours aux mêmes défauts surtout. Au final, Romeo is a Dead Man se mort la queue en essayant de se faire plaisir.

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Marvel Tokon proposera 20 personnages jouables au lancement

À la faveur d'une mise à jour de la page Steam du jeu, qui est sans doute intervenue avec une malencontreuse avance de quelques jours sur le State of Play de jeudi soir, Sony Interactive Entertainment et Arc System Works ont laissé filer quelques informations supplémentaires sur Marvel Tokon : Fighting Souls, à commencer par le nombre de personnages jouables au lancement.

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StarRupture : une étoile est née

Quand j'ai joué à la démo de StarRupture lors d'un Steam Fest, je me suis dis : "Ok, c'est bien mais ça ne vaut pas Satisfactory". Je ne savais pas encore que j'allais malgré tout succomber à sa sortie en accès anticipé et y jouer 50 heures en un mois. Parce que finalement, le jeu ne fait pas que reprendre ce qui a fait le succès du titre de Coffee Stain. Il essaye même clairement de s'en démarquer.

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Monster Hunter Wilds souffle sa première bougie et promet une extension façon Iceborne

Pour son premier anniversaire, Monster Hunter Wilds fête l'évènement avec une vidéo dédiée, à la grâce de Ryozo Tsujimoto. Dans cette dernière, l'homme annonce la mise à jour d'anniversaire prévue à partir du 18 février, mais aussi le développement d'une grosse extension de contenu, à la manière d'Iceborne pour Monster Hunter World.

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Test : Vampirisé par son manque d'ambition, Code Vein 2 est parfaitement médiocre

Qui demandait une suite à Code Vein ? Si cette question cherche une réponse depuis l'annonce de Code Vein 2 l'an dernier, ce n'est certainement pas sa commercialisation qui nous aidera à y voir plus clair. Pas aidé par un manque d'inspiration flagrant, voilà un titre qui nous interroge quant à la nécessité même de son existence.

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StarCraft : les menaces fantômes

Il y a un an et demi,  on apprenait l'existence d'un FPS dans l'univers de StarCraft avec à sa tête le directeur créatif de Far Cry 5, Dan Hay. On ne sait pas ce qu'est devenu le projet mais le bonhomme est toujours le patron de Blizzard. Et ce ne serait pas le seul projet StarCraft en développement. Début 2025, quatre studios coréens proposaient à Blizzard de développer un jeu dans l'univers de la licence : NCSoft, Nexon, Netmarble, et Krafton. Il faut...

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Fallout 5 existe bien, quelque part dans les couloirs de Bethesda

Alors que la saison 2 de la série Prime Video vient de s'achever, l'impatience des fans pour un nouvel opus solo de Fallout atteint des sommets. Todd Howard, le directeur de Bethesda Game Studios, a profité d'une récente interview pour clarifier la situation : oui, Fallout 5 est sur les rails, mais le studio refuse de précipiter les choses au détriment de la qualité.

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