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Remedy change de patron

Malgré le désastre FBC: Firebreak, le quatrième trimestre 2025 (fiscal et calendaire) a été un succès pour Remedy avec un chiffre d'affaire de 17 millions d'euros (+46.3% par rapport à 2024) et un bénéfice net de 0,7 million d'euro contre une perte de 1,4 million l'an passé. C'est grâce aux ventes de Control boostées par l'annonce de Control Resonant et au fait qu'Alan Wake 2 est arrivé dans le PS Plus. Pour l'année 2025 dans son ensemble, Remedy a...

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Begraved, le dungeon crawler fait par trois développeurs de Valheim dans leur coin

L'accès anticipé de Valheim va bientôt fêter son cinquième anniversaire. Et chez Iron Gate, on travaille dur depuis tout ce temps pour faire du jeu de survie viking une meilleure expérience. Peut-être un poil trop ? Du moins assez pour qu'une poignée de devs aient envie de tenter d'autres choses. Et ça donne un dungeon crawler développé sur leur temps libre.

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The All-Seeing MindsEye

Beaucoup de jeux vidéo font un bide. C'est un fait. Il y a plusieurs raisons : le genre était saturé, la concurrence était rude, le modèle économique était mauvais, le développement était chaotique le marketing était imbittable ou inexistant, le jeu était mauvais... MindsEye cumulait a peu près toutes les raisons. 

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Surprise ! Saber Interactive s’est rappelé que Turok: Origins est aussi un FPS

Alors que l’on pensait que la licence Turok était perdue à jamais parmi les fossiles de dinosaures, le studio Saber Interactive nous avait dévoilé Turok: Origins, un TPS coopératif, durant le Games Award 2024. Étant donné qu’il n’était mentionné nulle part la présence de vue à la première personne, on était plutôt rassurés de ne pas avoir à en parler. Sans nouvelles depuis plus d’un an, Turok: Origins décide de pointer le bout de son museau de reptilien au Nintendo Direct: Partner Showcase qui s’est déroulé la semaine dernière. La bande-annonce nous révèle qu’une sortie est prévue courant 2026 et qu’il sera finalement possible de changer à tout moment de perspective en passant de la troisième à la première personne, ô joie !

Le côté FPS est donc à peine montré, mais c’est sans doute pour éviter qu’on se rende compte que c’est bien naze. À la rédac, on adore supputer tels des complotistes du dimanche. À l’instar d’un certain Chernobylite 2, l’un des devs du studio a dû se rappeler au cours du développement que Turok, c’est avant tout un FPS, pardi ! Ici, on a l’impression que c’est arrivé comme un cheveu sur la soupe et qu’ils ont pondu un pansement nostalgique à la va-vite pour les rageux qui ont dû se plaindre dans l’espace communautaire Steam.

Pour aller plus loin, on pourrait que même dire que le Painkiller de 2025, édité par 3D Realms (pour rappel, éditeur appartenant à Saber Interactive), serait une sorte de galop d’essai pour attirer un nouveau public sur des licences de la fin des années 90 et début 2000, revisitées au goût du jour tigre à dents de sabre. Pour preuve, ces deux jeux partagent en commun la vue à la première personne et l’aspect coopératif forcé tant décrié par les joueurs. À confirmer, mais on ne serait pas étonnés que vous ayez des bots alliés toujours présents dans ce nouveau Turok, avec des skins de toute beauté à la clé (merci à World War Z et Warhammer 40 000: Space Marine 2 pour tout ça).

Turok: Origins, ce TPS pur et dur intégrant une lichette de FPS, sortira courant 2026. En attendant un vrai gameplay à la première personne, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé, ce qui serait tout de même étonnant.

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Kazuo Sawa, le compositeur de Nintendo World Cup et Kunio-kun, est décédé

Compositeur phare de la franchise Kunio-kun, Kazuo Sawa est décédé à une date inconnue sans que l'information n'atteigne le public. Il aura fallu que son fils, lui-même compositeur, fasse allusion au décès de son père au détour d'un message publié sur son compte X, pour que l'occasion se présente de rendre hommage à ce vétéran de la composition.

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Roméo doit sortir

Plus un rappel qu’une vraie actualité, Suda51 et son studio reviennent avec une bien jolie bande-annonce de Romeo is a Dead Man afin de rappeler que leur jeu sort demain sur PS5, Xbox Series et PC. La première fois qu’on en a parlé, c’était lors de sa présentation pendant un State of Play en juin dernier. Depuis, le jeu de Grasshopper Manufacture s’est fait tout petit, alors qu’il a l’air franchement top.

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Un State of Play prévu ce jeudi 12 février 2026 avec une large présentation des futurs hits

Nous attendions avec impatience des nouvelles de Sony et des futurs hits à venir sur PlayStation 5, et nous allons enfin avoir droit à une conférence en ce sens. En effet, un State of Play est planifié ce jeudi 12 février 2026, et permettra aux joueurs de découvrir les prochaines exclusivités ainsi que les jeux à venir des éditeurs tiers.

C’était un événement attendu par les joueurs, et l’attente touche à sa fin. Le State of Play se tiendra ce jeudi 12 février 2026 à 23h00 (heure française), pour une durée d’environ soixante minutes. Comme d’habitude, il sera possible de suivre la conférence sur YouTube ainsi que sur Twitch. En revanche, aucune traduction française n’est prévue : seuls des sous-titres anglais et japonais seront proposés.

Vous pourrez suivre la conférence ci-dessous :

Si nous devrions voir du Saros avec une sortie prévue dans les prochaines semaines, nous aurons certainement le droit aux premières images du très attendu Marvel’s Wolverine.

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Test : Romeo is a Dead Man, quand Suda51 est plus mort que vif

C'est l'histoire d'un jeune homme qui manie un sabre laser et utilise des techniques de catch ; après un incident loufoque, il se lance dans une grande quête déjantée pour tuer des assassins aux capacités surnaturelles et, peut-être, arriver à retrouver sa dulcinée. Vous n'arrivez pas à deviner de quel projet Suda51 il s'agit ? C'est normal. Depuis le succès de No More Heroes, la carrière du réalisateur japonais bégaie et revient toujours aux mêmes envies, toujours aux mêmes thèmes, toujours aux mêmes défauts surtout. Au final, Romeo is a Dead Man se mort la queue en essayant de se faire plaisir.

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Marvel Tokon proposera 20 personnages jouables au lancement

À la faveur d'une mise à jour de la page Steam du jeu, qui est sans doute intervenue avec une malencontreuse avance de quelques jours sur le State of Play de jeudi soir, Sony Interactive Entertainment et Arc System Works ont laissé filer quelques informations supplémentaires sur Marvel Tokon : Fighting Souls, à commencer par le nombre de personnages jouables au lancement.

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