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Test : Pokémon Pokopia : une balade agréable dans un monde en manque de créatures ?

Avec une licence qui vient tout juste de fêter ses 30 ans, le monde imaginé à l'origine par Satoshi Tajiri a su s'étendre à de nombreux genres et pour une première exclusivité sur la nouvelle console de Nintendo, c'est dans l'univers des cozy games que l'on se plonge avec Pokémon Pokopia. Un jeu développé en étroite collaboration entre Game Freak et Koei Tecmo dont il est temps de faire le bilan après pas moins de 40 heures. A-t-il su nous convaincre ?

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C'est déjà la fin du Steam Neo Fest de l'hiver 2026 !

Buck vous l’avait déjà annoncé et fait quelques repérages, le dernier Steam Neo Fest, qui se termine aujourd’hui 2 mars 2026, a battu son plein comme d’habitude avec une multitude de démos de jeux à tester. Il y avait énormement de choses, des titres attendus, Marathon et cela commence à être compliqué de tout suivre. Je n’ai malheureusement pas eu énormément de temps cette fois-ci pour m’y plonger pleinement mais j’ai quand même pu faire un petit stream pour...

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Until Then : l’émouvant jeu philippin continue son exploration du deuil avec un DLC cette année

Pour un jeu traitant du deuil, cela est presque méta de revenir deux ans plus tard pour tenter de combler le vide laissé depuis la sortie. Certains diront que c’est une forme de déni ou bien de marchandage, loin de toute acceptation. Mais le DLC d’Until Then est surtout un moyen d’explorer différentes façons de vivre malgré le poids du passé.

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Path of Exile 3.28 : la mise à jour Mirage s'attaque au loot avec la peur au ventre

Grinding Gear Games prépare la mise à jour Mirage pour Path of Exile avec une prudence qui frise la paranoïa. Mark Roberts a reconnu vouloir repenser totalement au système de loot d'objets, et a expliqué que c'était comme manipuler de la nitroglycérine : une erreur de dosage, et c'est tout l'équilibre de l'Action-RPG qui imploserait.

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Segagaga : le manifeste oublié de SEGA revient sur le devant de la scène avec une localisation anglaise officieuse

Satire du Sega de l'époque, Segagaga est resté pendant plus de 20 ans cantonné au marché japonais, la faute à une localisation occidentale avortée : il faut dire que la Dreamcast était abandonnée alors même que le jeu sortait sur la plateforme. Aujourd'hui, une localisation anglaise est disponible (via des amateurs dédiés à la tâche) mais attention : de l'IA a été employée pour parvenir au bout du projet.

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Warhammer 40,000 : Rogue Trader - l'insupportable Necron Trazyn arrive dans le DLC The Infinite Museion

Vous pensiez vraiment qu'Owlcat Games comptait vous laisser retrouver une vie sociale normale ? Hahahaha... Le studio vient d'annoncer The Infinite Museion, la troisième extension de son C-RPG fleuve Warhammer 40,000 : Rogue Trader qui mettra en scène le plus célèbre (et le plus agaçant) des collectionneurs Nécrons.

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La mise à jour multijoueur de Teardown, c’est pour très bientôt

En 2020, notre choo.t nous avait rédigé un aperçu lors de l’entrée en accès anticipé de Teardown. On va dire qu’au vu des avis extrêmement positifs sur le jeu, il avait vu juste à l’époque. De plus, on peut dire que Tuxedo Labs ne s'est pas reposé sur ses lauriers et à continuer à suivre le titre. Bon, souvent avec du contenu payant de qualité inégale, mais là ce qui nous attend, c’est un mode multijoueur qui arrivera le 12 mars sur Steam. C’est par...

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We Are So Cooked, oui indubitablement

Les jeux coopératifs basés sur la physique ont des ambassadeurs tels Moving Out ou bien encore RV There Yet?, qui pour ce dernier, on le rappelle, a gagné le Steam Awards 2025 dans la catégorie "moment de détente". Évidemment, il faut être accompagné des bonnes personnes pour que l’instant soit récréatif, ça tombe sous le sens. Il n’empêche que les jeux sus-cités ont des thèmes assez légers. Pourquoi ne pas vous compliquer la tâche en essayant de camoufler un cadavre comme...

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Project Code M : Novect (Fata Morgana) prépare une sortie mondiale simultanée et défend une localisation artisanale

Alors que la localisation est bien souvent une étape tardive, parfois expédiée à la va-vite une fois le développement terminé, le studio japonais Novect semble vouloir faire les choses bien pour son nouveau projet, toujours appelé Project Code M. Hanada Keika, scénariste et réalisateur reconnu pour The House in Fata Morgana, a récemment détaillé la philosophie entourant le prochain titre du studio, indiquant que la traduction sera une composante centrale de la création.

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Marathon performe pendant le Steam Néo Fest, Bungie remercie les joueurs pour leurs retours

Quelques jours avant sa sortie, Marathon s'est laissé approcher par les joueurs avec l'organisation d'un Server Slam offrant à Bungie l'opportunité de récolter de précieuses informations. Cette phase de test a également permis au studio de constater l'intérêt massif des joueurs, une excellente nouvelle pour ce titre qui va devoir faire face aux échecs passés de Sony, mais aussi lutter contre ses concurrents directs.

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