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Goritaire : Arc System Works délaisse la bagarre pour un jeu de carte-survie avec des singes

Si Arc System Works conserve cette image de maestros du jeux de baston;, le studio japonais a déjà largement tâté des autres genres de JV en presque 40 ans de carrière. Et après avoir annoncé le jeu d'aventure Damon and Baby, ASW remet ça en montrant Goritaire, un étrange jeu de cartes/survival avec des singes.

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Final Fantasy XI attire encore tellement de monde que des serveurs doivent être fermés aux nouveaux venus

Plus de vingt ans après sa sortie, Final Fantasy XI reste l'un des MMORPG les plus surprenants par sa longévité. Cependant, cette vitalité a désormais une conséquence quelque peu insolite : certains de ses serveurs sont tout simplement trop remplis. Ainsi, Square Enix a annoncé de nouvelles mesures pour gérer la surcharge, dont la fermeture aux nouveaux joueurs d’un troisième monde particulièrement populaire : à partir du 10 mars, le serveur Odin rejoindra en effet la liste des mondes temporairement inaccessibles aux nouveaux personnages.

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Starfield sur PS5 : une sortie physique, un prix réduit et l’ouverture des précommandes mi-mars

Selon des informations relayées par le site Dealabs et l’insider Billbil-kun, Starfield, le titre développé par Bethesda Game Studios sortirait sur PS5 en version physique et serait très bientôt ouvert aux précommandes. La date de sortie reste quant à elle moins certaine mais serait envisagée pour le le 7 avril 2026.

Nous savions déjà qu’une version PS5 de Starfield était en préparation, toutefois, la forme, son contenu et son prix étaient inconnus. Nous apprenons aujourd’hui que la version destinée à la console de Sony proposerait, comme lors du lancement initial, deux éditions distinctes : une version standard et une édition premium. Le contenu exact de cette édition n’a pas encore été précisé, mais il pourrait inclure des contenus additionnels tels que l’extension Shattered Space. Tom Howard expliquait lui-même que la version PS5 ne serait pas une révolution mais davantage une évolution logique comprenant quelques améliorations sans réinventer la roue.

Starfield PS5 serait également proposé en version physique avec un positionnement tarifaire autour de 49,99 euros, tandis que l’édition premium atteindrait 69,99 euros. Ces tarifs sont sensiblement inférieurs à ceux pratiqués lors du lancement du jeu sur Xbox Series X et Series S et PC, ce qui pourrait s’expliquer par l’ancienneté du titre.

⚠ UPDATE ⚠

We now have a precise date and time for Starfield PS5 pre-orders!

📅 Pre-orders open on 17 March 2026 at 4 PM UTC.

Pricing in USD has also been added to our report
(Refresh the page if you don’t see Update 03/03/2026 14:48)https://t.co/LN5uinRjls

— billbil-kun (@billbil_kun) March 3, 2026

Toujours selon ces sources, les précommandes pourraient ouvrir le 17 mars en fin d’après-midi.

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L'anime Suikoden II arrivera en octobre prochain

Après avoir ravivé l’intérêt pour sa licence culte avec la sortie récente de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars, Konami capitalise sur sa licence en annonçant la date de sortie de son anime Suikoden II, qui sera donc diffusé à partir d'octobre prochain.

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Valve à la conquête d'Android

Comme vous le savez, Valve développe une version ARM de Steam et de Proton pour le Steam Frame, son futur casque de réalité virtuelle dont la sortie semble virtuelle à cause des réalités financières. Mais si vous voulez tester le résultat dès à présent, c'est déjà possible. La communauté Ubuntu tente de lancer le tout sur plein de matériels ARM différents, du Nvidia DGX Spark (4 500 dollars) au Raspberry Pi (45 dollars). Du côté d'Android, il existe plusieurs clients Steam...

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Après Sony, chez Xbox aussi on veut que l'IA finisse vos jeux à votre place

Après PlayStation, c’est au tour de Microsoft de déposer un brevet pour permettre à une IA de prendre les commandes lorsque vous séchez devant un boss ou une énigme. Une avancée qui pose une question fondamentale : à quel moment le joueur devient-il un simple spectateur de son propre abonnement Game Pass ? (Vous avez 2 heures.)

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Nouveau jeu avec une alpha fermée, NAKWON: LAST PARADISE

Développé par Mintrocket, qui est derrière le succès Dave the Diver et édité par Nexon, le jeu NAKWON: LAST PARADISE représente le retour du studio sud-coréen vers un projet beaucoup plus sombre mêlant survie et JCJCE. Il s’agit d’un titre d'infiltration, de gestion des ressources et d'extraction dans une version post-apocalyptique de Séoul infestée de zombies. Plus précisément, les survivants tentent d’y subsister dans une zone de quarantaine...

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Mémoire cash - Resident Evil 5 reste toujours mon expérience coop la plus marquante

La saga Resident Evil est longue comme le bras, voire deux bras et personne ne vous en voudra si vous rajoutez d'autres membres du corps à la liste (ça dépend toutefois lesquels et je ne suis pas hyper sûr de cette introduction) tant la série de Capcom donne le vertige. Avec Requiem qui vient tout juste de sortir, on parle de trente jeux tout de même, dont certains ont pris des risques, des gros. Indéniablement, le cinquième épisode numéroté était un pari ; le fruit d'une tentation délibérée de draguer le grand public occidental, au risque de la frustration.

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Les Sims 4 : un Marketplace communautaire monétisé arrive bientôt sur PC et Mac

Les Sims 4 qui était déjà passé en free-to-play le 18 octobre 2022 va subir un nouveau changement. Ainsi, Electronic Arts lancera un Marketplace communautaire pour le jeu le 17 mars qui vient sur PC et Mac, et les joueurs consoles n’y échapperont pas, puisque ce sera prévu plus tard également pour eux. À l’instar de Roblox, et de Bethesda avec son Creation Club, l’éditeur cherche à intégrer, encadrer, mais surtout monétiser le travail des moddeurs. Ces derniers ne...

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Devenez un bug dans Starship Troopers: Ultimate Bug War!

À deux semaines de la sortie du rétro-FPS Starship Troopers: Ultimate Bug War!, le studio Auroch Digital a publié un billet de blog Steam pour annoncer la présence d’un mode Bug. Il n’est pas question ici de faire planter le jeu, mais plutôt d’incarner un arachnide nommé l’Assassin, qui a pour objectif de massacrer les défenses humaines. Pour mener à bien votre projet d’extermination, vous pourrez opter entre trois formes (Guerrier, Criquet et Cuirassé) offrant chacune des capacités spécifiques et utiliser des phéromones près des nids pour appeler du renfort. Ce nouveau mode de jeu a l’air plutôt cool et ravira à coup sûr nos camarades soldats souffrant d’entomophobie.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! est toujours prévu pour le 16 mars et si vous n’avez encore essayé la démo que l’on avait plutôt bien apprécié, cette  dernière est toujours disponible depuis la page Steam du jeu. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce rétro-FPS à votre de liste de souhaits Steam ou GoG afin de vous garantir la citoyenneté.

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Apple attaque l'entrée de gamme

Le marché des PC portables bas de gamme (disons moins de 700 euros) est assez peu reluisant. Il s'agit souvent de machins en plastique à la longévité discutable et à l'autonomie ridicule. Et il faut se coltiner Windows 11 qui semble empirer un peu plus chaque jour. L'alternative consiste à prendre un Chromebook avec tous les problèmes que ça implique tout en sachant que même Google semble vouloir abandonner son OS en annonçant une "fusion" avec Android. Les Chromebook...

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Ubisoft présente le futur d'Assassin's Creed

Ubisoft continue de se réorganiser en annonçant que sa licence la plus juteuse, Assassin's Creed, serait désormais gérée par un triumvirat composé de trois vétérans : Martin Schelling, Head of Brand, Jean Guesdon, Head of Content et François de Billy, Head of Production Excellence. Une des têtes en question, Jean Guesdon, a pris la parole pour annoncer ce que Vantage Studios a dans ses cartons.

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Assassin’s Creed : Ubisoft fait le plein d’infos sur Shadows, Hexe, Invictus et confirme le remake de Black Flag intitulé Resynced

À l’aube de son premier anniversaire, Assassin’s Creed Shadows dresse le bilan d’une année riche en mises à jour, en échanges avec la communauté et en évolutions majeures. Entre célébration, fin progressive du support et révélations sur les futurs projets de la franchise Assassin’s Creed, Ubisoft prépare déjà la suite avec ambition.

À l’approche de son premier anniversaire, Assassin’s Creed Shadows s’impose comme une étape marquante pour la franchise. Depuis son lancement, le jeu a bénéficié de nombreuses mises à jour et améliorations, façonnées en grande partie grâce aux retours de la communauté. Les ajustements récents apportés à la course libre, par exemple, sont directement issus de sessions de feedback régulières, avec des joueurs et créateurs engagés. Pour célébrer cette première année, un stream spécial sera diffusé le 20 mars à 18h sur la chaîne Twitch officielle d’Ubisoft, consacré à la dernière mise à jour du jeu, avec à la clé la révélation possible des gagnants du défi de course libre, ainsi que des drops et cadeaux.

HEXE : la prochaine grosse étape pour la saga

Alors que Shadows entre progressivement dans sa phase finale de support, la fréquence et l’ampleur des mises à jour vont diminuer. Toutefois, Ubisoft promet encore quelques surprises avant de tourner pleinement son attention vers l’avenir de la saga Assassin’s Creed. Parmi les projets les plus attendus figure le mystérieux HEXE, développé par une équipe de vétérans chez Ubisoft Montréal. Présenté comme une expérience plus sombre et narrative, HEXE souhaite offrir une approche inédite de l’univers Assassin’s Creed.

En parallèle, le projet INVICTUS progresse selon une approche dite de test-and-learn. Il s’agit d’une expérience multijoueur JcJ située dans l’univers Assassin’s Creed, portée par une équipe ayant travaillé sur For Honor. Bien que les rumeurs aient alimenté la curiosité, Ubisoft précise qu’Invictus proposera une approche novatrice du multijoueur, sans pour autant correspondre exactement aux spéculations actuelles. D’autres projets sont également en chantier à différents stades d’avancement, dont Assassin’s Creed Jade, le jeu mobile toujours en développement promet Ubisoft. Le retour potentiel d’un mode coopératif est à l’étude, une demande forte des joueurs, et même les projets réorientés contribuent à enrichir la vision globale de la franchise.

Dans la foulée, Ubisoft a officiellement levé le voile sur le nom du remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Cette nouvelle version s’intitulera Assassin’s Creed Black Flag Resynced, comme l’a révélé le studio à travers un premier artwork teaser. Pour l’instant, peu de détails ont été communiqués sur le contenu exact de cette réinterprétation, et Ubisoft reste volontairement évasif quant aux améliorations techniques et aux nouveautés prévues. Mais au vu de l’annonce et du matériel promotionnel déjà partagé, il ne fait guère de doute que davantage d’informations seront dévoilées très prochainement.

Série Netflix et retour à Paris

La marque s’étend également au-delà du jeu vidéo : une série live-action Assassin’s Creed est en préparation pour Netflix. Bien que le projet soit en développement depuis un certain temps, de nouvelles informations, notamment concernant le casting, devraient être dévoilées prochainement. Cette adaptation marque une nouvelle étape dans l’expansion transmédia de la franchise.

Enfin, Ubisoft réaffirme son engagement envers les anciens opus. Un patch gratuit rendra possible le 60 images par seconde pour Assassin’s Creed Unity sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, permettant de redécouvrir le Paris du XVIIIe siècle et la course libre d’Arno avec une fluidité accrue. De plus, plusieurs jeux Assassin’s Creed seront accessibles gratuitement pendant les Jours de jeu gratuit Xbox du 2 au 6 avril, offrant une opportunité idéale aux nouveaux joueurs comme aux fans de replonger dans la saga.

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Sony : à fond dans les jeux PC mais pas trop

La politique de Sony ces dernières années consiste à sortir ses jeux sur PC soit en même temps que la version PS5, soit quelques mois après. Mais il semble que cette stratégie soit en train de changer. Selon Bloomberg, Sony aurait annulé le portage PC de Ghost of Yotei. Une des raisons annoncées est que les portages en question ne se vendent pas bien. Mais aussi on se demande s'ils ne cimentent pas dans la tête des joueurs qu'acheter une console PlayStation est inutile s'il...

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All Will Fall : le citybuilder post-apo va mettre vos nerfs à rude épreuve le mois prochain

Des citybuilder, il y en a pour tous les goûts. Il y a deux ans c'est le cozy Tiny Glade qui s'était fait remarquer ou plus récemment le non moins mignon Town to City. Mais si vous voulez plutôt en chier avec un titre dont la physique ne vous fera pas de cadeau, All Will Fall vous donne rendez-vous le mois prochain.

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NoFrag : 25 ans de journalisme total dédié aux FPS

Joyeux anniversaire NoFrag ! Eh oui, cela fait 25 ans jour pour jour que l’on enchaîne les frags, mais surtout, les informations sourcées sur les FPS. Créé à l’origine par quelques nerds pour faire comme Blue’s News, mais en français, le site a rapidement évolué vers un contenu très éditorialisé. Ici, on énonce les faits, mais on donne surtout notre avis !

NoFrag logo 2001
Le tout premier logo de NoFrag, en 2001

25 ans plus tard, on essaye de faire perdurer l’esprit de NoFrag, malgré les nombreux changements dans l’équipe. Toujours bénévoles et indépendants, on s’attache à faire vivre le site sur notre temps libre, et ce n’est pas facile tous les jours : avec le nombre de sorties croissant et la taille de l’équipe parfois un peu juste, on n’arrive plus forcément à tout suivre. Mais c’est une très belle aventure, et on est bien contents de fêter avec vous ces 25 bougies.

De la part de toute l’équipe, et très sincèrement : merci à vous de nous lire et de nous soutenir financièrement.

Un grand merci à l’ensemble des personnes qui ont consacré du temps à NoFrag au cours de ces 25 dernières années.

Joyeux anniversaire et longue vie à NoFrag !

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Tournez manette - Ninja Gaiden 4 : que vaut l'extension The Two Masters ?

Sorti aujourd'hui, le DLC Ninja Gaiden 4 : The Two Masters se résume à deux armes, trois niveaux et un mode challenge rallongé sous forme de marathon. Est-ce que c'est assez pour dépenser 14,99€ supplémentaires ? Pas forcément, puisque l'histoire inédite se résume à une grosse heure de jeu et des niveaux en grande partie recyclés, malgré des boss très plaisants.

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Ubisoft confirme enfin le remake d'Assassin's Creed : Black Flag et le projet multi Assassin's Creed Invictus

Voilà qui doit ravir le journaliste Tom Henderson, qui a levé ces lièvres il y a déjà plusieurs années. Tout juste devenu co-responsable d'Assassin's Creed, Jean Guesdon a publié un billet de blog pour faire le point sur l'avenir de la franchise et confirme le développement des projets "secrets" Assassin’s Creed Black Flag Resynced et Invictus.

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Après 10 ans de service, Let It Die va continuer sa vie en version hors ligne (mais payante)

Sorti en 2016 et téléchargé plus de 9 millions de fois sur PS4 et PC, Let It Die va finalement rendre les armes. Les serveurs de ce roguelike seront en effet fermés le 31 août 2026. Oui mais, comme annoncé en décembre, l'éditeur GungHo Online Entertainment et son studio Supertrick Games vont prolonger l'existence du jeu sous la forme d'une version hors ligne qui, on le sait désormais, sera disponible à l'achat à l'automne 2026.

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