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Epic Games poursuit en justice un de ses anciens collaborateurs soupçonné d'être un leaker

Voir une personne divulguer des informations sur un jeu avant qu'elles ne soient annoncées officiellement, pour les développeurs ce n'est pas vraiment un moment de plaisir. Et il y a des coutumiers dans genre comme les AC ou bien les collaborations Fortnite à venir. Et pour ces dernières, Epic Games a d'ailleurs décidé de sévir et part devant la justice contre un ancien collaborateur.

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TEST Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection : voler en territoire conquis

La branche secondaire de la licence Monster Hunter revient pour un troisième épisode, qui porte en lui des promesses d’améliorations et une nouvelle mécanique de gestion de territoires, qui semble correspondre parfaitement aux thèmes de la nature et de la responsabilité, si chers à cet univers. Avec son histoire indépendante et sa formule peaufinée depuis une dizaine d’années, est-ce que ce nouvel opus parviendra à avoir le même succès que ses prédécesseurs ? Découvrez notre avis sur la question et préparez-vous déjà à choisir quel sera votre monstre préféré parmi la longue liste que propose Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.

Testé sur PS5 grâce à une version numérique fournie par l’éditeur

Sur les traces des Riders et des Monsties

Une des blagues préférées des joueurs de la franchise Monster Hunter, est que, contrairement à beaucoup de jeux où il est possible de croiser de nombreux monstres, on y tabasse avec plaisir ceux que l’on préfère. La licence Monster Hunter Stories, apparue une première fois en 2016, déroge à l’esprit de la chasse avec une nouvelle structure de jeu où il devient enfin possible de faire copain-copain avec les wyvernes et dragons anciens (même s’il faut toujours en taper quelques-uns de temps en temps).

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Vol à dos de Rathalos
Ensemble, nos cœurs ne font qu’un !

Sans surprise, le concept a immédiatement plu par sa nouvelle approche, ainsi qu’une dimension RPG avec un gameplay proposant des combats stratégiques au tour par tour, permettant d’attirer un public différent des jeux de la licence principale, qui n’appréciait pas forcément l’intensité des combats en temps réel. Malgré quelques reproches faits sur les graphismes, les deux premiers jeux Monster Hunter Stories ont reçu de très bonnes critiques du public et de la rédaction, que ce soit sur 3DS à l’époque ou sur Nintendo Switch première du nom. Grâce à des propositions de gameplay simples, mais capables d’apporter une grande profondeur aux combats, ainsi qu’à une gestion de son équipe à composer avec de nombreux monstres issus de la licence principale.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est donc une nouvelle entrée dans cette branche secondaire, venant apporter quelques nouveautés dans ses mécaniques, tout en proposant une toute nouvelle histoire se situant 200 ans après les événements des deux premiers jeux de la licence. Il est tout à fait possible de découvrir l’univers de Monster Hunter Stories par ce dernier épisode, sans rien connaître des autres jeux parus jusqu’ici.

Un équilibre fragile comme du cristal

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection nous invite à découvrir un monde où vivent humains et monstres. Dans certains royaumes, une forme de cohabitation fut trouvée entre ces deux espèces grâce à l’utilisation des gemmes d’amitié, un type de cristal permettant à monstres et humains de communiquer leurs émotions pour vivre en harmonie quand cela est possible. Ceux capables de combattre aux côtés des monstres et de les chevaucher sont appelés des Riders, notre personnage principal fait partie de ce groupe de combattants, mais il est bien plus aussi : il fait partie des Rangers, des gardiens du royaume, chargés d’étudier l’écosystème et de protéger l’équilibre de la nature.

Il s’agit d’une mission vitale, surtout depuis l’apparition d’une catastrophe naturelle, aussi lente que pernicieuse, nommée l’Empiétement. Nul ne sait d’où elle provient, si ce n’est qu’elle gagne en intensité avec les années. Des cristaux étranges poussent et remplacent les végétaux, tandis que des créatures mutent pour gagner des capacités hors normes et adoptent des comportements agressifs envers les humains, faisant d’eux des Monstres Furieux.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Monstre Furieux
Rencontre avec un Chatacabra corrompu par l’Empiétement.

Si le royaume dans lequel nous débutons l’aventure, à savoir Azuria, bénéficie encore d’une végétation luxuriante, ce n’est pas le cas de notre voisin, la nation de Vermeil dont les terres sont dévastées par l’Empiétement et les récoltes arides. Un vaste conflit armé est sur le point d’éclater entre les deux royaumes, l’un poussé par le désespoir et l’autre par la teneur d’un ancien pacte qui leur interdit d’entreprendre un voyage vers les anciennes Terres Sacrées, qui semblent pourtant détenir les mystères de ce monde. Un conflit qui nous touche directement, car en plus d’être un Ranger, nous sommes l’héritier royal d’Azuria, avec en notre possession l’unique Rathalos du royaume, dont la puissance de feu pourrait bien faire pencher le cours de la guerre…

Une gestion des combats des plus élémentaires

Comme ses prédécesseurs, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est un RPG de combats au tour par tour. Notre personnage se bat aux côtés d’un monstre, appelé Monstie pour l’occasion, auquel nous pourrons donner des ordres qu’il effectuera en parallèle de nos propres attaques. Il convient donc de dire qu’en plus de gérer notre personnage avec son équipement, il sera essentiel de prendre en compte l’état de notre partenaire, ses caractéristiques, ainsi que son espèce pour remporter la victoire. À vos côtés, un autre duo de Rangers et Monsties sera présent lors des combats, mais dont les actions seront décidées par l’ordinateur.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Mécaniques de combat
Il est possible d’attaquer une zone précise du corps du monstre pour divers effets.

Les combats possèdent des mécaniques assez simples, mais qui possèdent toujours cette profondeur digne des bons RPG (nous vous conseillons par ailleurs d’avoir déjà une petite expérience pour vous en sortir lors de certains combats optionnels). Nous avons le choix entre 8 types d’armes, avec toutes leurs particularités qui les définissent. Vous désirez taper fort ? La grande épée est parfaite. De la protection ? Optez pour une lancecanon. Envie de soigner et de vous renforcer ? La corne de chasse est l’outil idéal pour cela.

Avec la possibilité d’en porter trois différentes, le jeu encourage énormément la diversité à ce niveau pour convenir à la variété des menaces possibles. À cela s’ajoute un système d’armures et de joyaux à choisir avec soin avant vos combats, qui définiront vos bonus passifs, vos résistances ainsi que vos faiblesses élémentaires. Et croyez-nous, vous ne voulez pas prendre une boule de feu alors que votre armure est pensée pour résister à la glace.

Shifumi au milieu du Rififi

Mais en plus des éléments, la série Monster Hunter Stories possède un système d’attaque basé sur des natures de Force, Technique et Vitesse, reprenant le principe du jeu pierre-papier-ciseaux, où chaque nature en bat une autre. La plupart des attaques possèdent une de ces natures et les monstres changent de type d’attaques en fonction de leur état, normal, enragé ou autre. Il vous est possible de changer à volonté la nature de votre action pour trouver celle qui aura un avantage face à celle du monstre, permettant ainsi d’annuler son attaque, voire de réaliser une attaque double si votre Monstie effectue la même, dans le cas contraire, c’est vous qui prenez les dégâts et voyez votre action annulée.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Système de types d'attaques
En cas de confrontation d’attaques, la Force surpasse la Technique.

Il ne sera pas possible en plein combat de revérifier quel est le type d’attaque d’un monstre, donc attention à bien les mémoriser avant vos affrontements et à prendre des notes si nécessaire. Certains combats peuvent être tellement longs, qu’il est possible d’oublier le type d’attaque d’un monstre d’un état à l’autre.

Concernant le duo qui vous accompagne, leurs décisions sont communément efficaces et conviennent aux types de situations que vous affrontez. Généralement, ils permettent de deviner le type d’attaque d’un monstre en leur opposant le type supérieur lors d’une confrontation. Il est possible de changer de partenaires pendant les phases d’exploration libre, pour avoir le personnage dont le rôle vous convient le mieux, ainsi qu’un Monstie qui l’accompagne avec des résistances élémentaires adéquates. De quoi être bien accompagné pour explorer ce vaste monde !

Entre exploration naturelle et manipulation génétique

La licence Monster Hunter a toujours été connue pour proposer des zones vastes et variées, regorgeant de créatures fascinantes et redoutables. Monster Hunter Stories 3: Twister Reflections fait honneur à cette tradition avec ses régions de grandes tailles, proposant de nombreux endroits à explorer et de nombreuses créatures à découvrir. Il vous sera ainsi possible de combattre des monstres sauvages et de rentrer dans des petites instances séparées nommées Tanières pour y dérober leurs œufs. De nombreuses ressources y sont récoltables, ainsi que quelques rares événements aléatoires peuvent s’y déclencher, mais il est dommage de toujours croiser le même modèle d’environnement associé à chaque région.

Pour ceux qui découvrent cet univers, n’y voyez pas un acte cruel, car cela permet ensuite de réguler les espèces grâce à une nouvelle mécanique introduite dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection : la Gestion de Territoires. En relâchant les monstres récupérés dans les Tanières, il est possible d’augmenter le rang d’une espèce dans une région pour augmenter la qualité des prochains œufs trouvés, mais pas seulement. Avec la Gestion de Territoires, il est aussi possible de découvrir de nouvelles espèces à partir d’un certain rang atteint chez un monstre, allant de C à S, mais aussi d’introduire d’autres espèces étrangères dans un territoire pour que les œufs récupérés dans les Tanières possèdent des caractéristiques élémentaires différentes de celle d’origine.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Oeufs de monstres
Reconnaitrez-vous les monstres à la couleurs de leurs œufs ?

Oui, il faut quand même avouer que la licence Monster Hunter Stories possède un côté un peu savant fou quand il s’agit de gestion de créatures. Entre la possibilité de faire en sorte que des créatures aquatiques gagnent des caractéristiques de feu, et le fait d’utiliser des gènes d’une créature pour renforcer un de nos Monsties, il est tout à fait possible de passer de longues heures à créer le monstre de vos rêves et à lui donner les meilleures capacités possibles. Nous donnons peut- être un peu trop de travail aux chasseurs en surpeuplant les forêts de dragons cracheurs d’éclairs…

Des couleurs qui pétillent de la vie environnante

Mais laissons un peu de côté une vision apocalyptique où la moitié des espèces importées au royaume d’Azuria seraient des prédateurs apex originaires des territoires interdits, voulez-vous ? Regardez donc cette belle forêt et ces vastes pâturages. Ce petit lac où nagent une dizaine de Lagiacrus n’est-il pas adorable ? Si on met de côté le réalisme d’avoir – potentiellement – autant de créatures avec une puissance de feu digne d’une ogive nucléaire regroupées dans la même région, l’univers de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est plutôt convaincant.

Les lieux sont réfléchis avec un level design travaillé, qui donne envie de parcourir ces vastes terres et d’explorer tous leurs recoins. Et vous faites bien ! Car de nombreux secrets et récompenses sont disséminés, attendant de braves explorateurs pour les récupérer. Il est toujours possible de reprocher au jeu des graphismes simplistes, voire des textures un peu grossières sur les brins d’herbe, mais l’ensemble est beau, coloré et harmonieux. Même si on aurait adoré avoir une qualité similaire à celle de Monster Hunter World ou Wilds, il faut tout de même avouer que ce troisième épisode s’en sort beaucoup mieux que ses prédécesseurs.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Exploration d'une région à dos de monstres
Les monstres vous aident à explorer une zone, que ce soit en volant, en nageant ou en se déplaçant vite.

Les couleurs sont toujours aussi chatoyantes et participent à cette ambiance de série d’animation japonaise, qui nous promet une grande épopée de fantaisie médiévale enchanteresse, avec ses dragons et ses légendes. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection possède une très belle direction artistique, surtout avec des monstres que l’on peut longtemps admirer. Car en effet, c’est là que le paquet a été mis. Les animations et modèles 3D sont magnifiques, même chez les personnages, notamment avec un très bon travail fait du côté des lumières qui font tout le charme des mises en scène.

Une ambiance monstrueusement réussie

Nos moments les plus marquants concernant l’ambiance du jeu, furent les rencontres avec les Espèces Invasives, qui sont parmi les adversaires les plus redoutables du jeu. Au cours de votre aventure ou durant vos explorations, vous tomberez sur des monstres à l’apparence différente de leurs congénères ou des Monstres Furieux, bien plus sombres et ténébreux. Ces créatures patrouillent dans une zone déterminée et sont considérées comme tellement puissantes, qu’elles ont leurs propres territoires, souvent acquis au détriment d’une autre espèce qui fut décimée par leur faute. Mais si vous parvenez à découvrir leur point faible et à les renvoyer dans leurs tanières, alors vous y trouverez les œufs les plus rares qui soient.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Combat de boss
Et encore, ce Magnamalo n’est pas une espèce invasive, mais il reste terrifiant.

Afin de les affronter, il sera nécessaire de récolter le plus d’informations à leur propos dans leurs territoires, et sans se faire remarquer, au risque de subir une agression en bonne et due forme. Ces passages sont toujours accompagnés d’une musique et d’un changement de ton qui permettent d’instaurer une ambiance oppressive, presque semblable au genre de l’horreur et de la survie. Cela fait partie des nombreuses émotions que le jeu arrive à nous faire ressentir à travers ses moments marquants, notamment dans ses cinématiques, avec leurs musiques et leurs mises en scène. Ajoutez à cela un doublage de qualité, surtout en version japonaise, et vous avez là une ambiance des plus réussies pour ce Monster Hunter.

L’aventure qui pousse à sortir de sa coquille

Même s’il est tout à fait possible d’aborder Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection à un jeune âge – avec une certaine expérience des RPG – de nombreux thèmes matures et profonds sont soulevés au cours de notre progression dans l’histoire principale. Rien que le fait d’instaurer une ambiance de conflit politique sur fond de crise écologique, où chacun des deux camps semble être dans son droit – mais incapable de trouver une solution concrète à la menace générale – permet au jeu de toucher à des sujets qui peuvent sérieusement préoccuper les adultes que nous sommes, tout en offrant un espace de réflexion intéressant pour les plus jeunes.

Cette qualité d’écriture se retrouve aussi chez certains personnages de notre groupe de Rangers, avec qui nous échangeons et combattons. Au cours de l’aventure, il sera possible d’accomplir avec chacun d’eux des missions secondaires, qui ont leur propre trame narrative et constituent de véritables intrigues à suivre. Ces moments partagés permettent d’en apprendre bien plus sur eux, voire de les apprécier davantage à mesure qu’ils dévoilent des fragments de leurs vies ou donnent des éclaircissements sur l’état véritable des royaumes et des relations entre les individus.

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection - Camp des Rangers
Apprenez à connaitre vos compagnons pour divers bonus et des morceaux d’histoires.

Comme ses prédécesseurs, le jeu profite d’un gameplay addictif, avec ses micro-gestions de monstres et de territoires, et d’un univers agréable pour délivrer des messages forts sur les thèmes de la responsabilité morale et écologique. Même si ça nous fait plutôt sourire de parler de préservation de la nature après avoir raflé les œufs de toutes les tanières et démoli l’ensemble des monstres d’une région.

Verdict

Si vous avez aimé les anciens jeux de cette branche secondaire de la célèbre licence de Capcom, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection vous fera retrouver les mêmes mécaniques améliorées, avec en plus la Gestion des Territoires. S’il s’agit de votre première entrée dans cet univers, le jeu pourrait vous sembler bien trop riche en contenu, voire complexe, mais il n’en est rien. Il est tout à fait possible de prendre son temps pour appréhender tout ce qu’il propose et l’expérience vaut le coup : avec plusieurs dizaines de monstres à découvrir, c’est autant de rencontres qui vous marqueront. Malgré des graphismes encore simplistes dans les détails, l’ambiance générale est au rendez-vous avec ses couleurs dignes d’un film d’animation. De plus, malgré son côté répétitif, on prend un véritable plaisir à récolter des œufs et bichonner ses adorables Monsties pour affronter à leurs côtés les plus terribles menaces. Si vous avez la passion de la collection de créatures, alors foncez sur cette belle aventure qu’est Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.

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Test : Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, c'est le Pokémon pour adultes

Pas honteux pour un sou, les deux jeux Monster Hunter Stories précédents avaient le mérite d'exister, malgré leur confidentialité inversement proportionnelle à la licence dont ils sont issus. Mais il leur manquait tout de même un petit truc en plus, que ce soit au niveau des systèmes ou de la narration, pour véritablement se démarquer de la concurrence et toucher le public auquel ils font un appel du pied pas particulièrement subtil : les amateurs de Pokémon. Cette nouvelle entrée a-t-elle ce qu'il faut pour faire de l'ombre aux entités qu'elle essaie d'émuler ? Ou sommes-nous plutôt sur une proposition suffisamment différente pour éviter toute forme de comparaison ?

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Du gameplay peu encourageant pour Frostrail, un Voidtrain-like par les créateurs de Barotrauma

Il y a une dizaine de jours, FakeFish, le studio derrière le jeu de survie coopératif en 2D Barotrauma, a révélé du gameplay pour Frostrail, un autre projet de jeu de survie coopératif, mais cette fois-ci en vue subjective et sur le thème du train. Impossible de ne pas penser au très chiant Voidtrain, puisque c’est à peu près la même chose, en beaucoup moins original. Ici, on est sur le plancher des vaches, il y a des zombies, c’est laid, terne, et le feeling des armes a l’air particulièrement à chier.

En revanche, on est assez confiants sur la capacité des développeurs à concocter des mécaniques de gameplay correctes pour l’aspect survie et craft, compte tenu de leur précédent projet. Mais ce ne sera pas suffisant pour qu’on s’y intéresse, avec un enrobage aussi repoussant.

Si, contrairement à nous, vous êtes intéressé par Frostrail, ou tout simplement ferrovipathe, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Pour l’instant, un accès anticipé est prévu pour 2026 sans plus de précisions, mais on n’est pas pressés.

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WRAITH OPS est repoussé à une date ultérieure suite aux retours de la démo

Alors que WRAITH OPS était prévu pour le 12 mars, les développeurs ont finalement annulé la sortie en catastrophe, suite aux retours de la maigre masse de joueurs de la démo, lors du Steam Néo Fest. Il faut dire qu’à la rédac’, on n’avait même pas pris le temps de la tester, car on en avait déjà eu assez lors des playtests d’août dernier. Pour rappel, c’est un fast-FPS compétitif très inspiré de Promod pour Call of Duty 4: Modern Warfare, dans des environnements qui penchent plutôt du côté de Tarkov. Malheureusement, on avait trouvé le feeling pas incroyable, la direction artistique globalement ratée et le level design inintéressant.

Ce qui est étonnant, c’est que les critiques majeures de cet été semblent être restées les mêmes pour la démo. Le YouTuber BigfryTV, avec qui on partage souvent les avis, a fait une vidéo pour en parler, et il défonce le titre de Grassrootz Studio. Il déplore un manque de progrès techniques malgré sept ans de développement, et estime qu’ils n’ont pas eu les moyens de leurs ambitions. Selon lui, la conception des cartes est catastrophique et les problèmes de netcode (que l’on n’avait pas spécialement rencontrés il y a six mois) pourrissent l’expérience de jeu et auraient condamné le titre à un échec retentissant le 12 mars, s’il avait été publié dans cet état.

Malgré l’édition du jeu par Team17, il semble que les développeurs soient un peu livrés à eux-mêmes. Le message publié sur Steam ne laisse transparaître aucun problème spécifique, hormis la volonté du studio de « répondre aux commentaires ». On n’était déjà pas spécialement optimistes quant à la réussite du projet, mais même avec un report, on a du mal à imaginer un retournement de situation. Même si les problèmes techniques étaient réglés, et que l’équipe résolvait magiquement les soucis de level design, il est difficile d’imaginer qui pourrait vraiment être intéressé par le concept, excepté les nostalgiques de Promod : des quarantenaires qui n’ont sans doute plus trop le temps pour ces conneries.

En attendant d’avoir des nouvelles de WRAITH OPS, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam, s’il vous intéresse.

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Recalé par Electronic Arts, American McGee prépare la suite officieuse d'Alice : Madness Returns dans son coin

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Everspace 3 est bien en développement

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