Le boot ROM est une petite zone mémoire que va interroger le CPU juste après avoir appuyé sur le bouton marche/arrêt. Cette mémoire contient des clés de chiffrement permettant de valider le bootloader qui va ensuite charger le système d'exploitation. C'est le plus haut niveau de sécurité des ordinateurs modernes, y compris sur la PS5. Et il semble que les clés en question soient dans la nature. Si ça se confirme, ça va permettre de modifier le bootloader pour charger des...
Ça doit faire 15 ans que les Awesome Games Done Quick existent et 15 ans que je rigole en lisant "AGDQ" à la française. L'édition 2026 commence aujourd'hui à 17h30 heure française. Comme chaque année, c'est un marathon de speedruns qui dure une semaine durant laquelle des joueurs doivent finir une série de jeux le plus vite possible avec parfois des règles rigolotes (yeux bandés, à une main...), le tout devant un public réel et diffusé en live sur Internet. C'est...
On est en 2026 et le 1080p reste la définition dominante. D'ailleurs, 53,68 % de nos lecteurs utilisent toujours un écran en 1920x1080. À noter que si vous avez une TV 4K, vous pouvez sans problème afficher du 1080p dessus. Les upscalers modernes sont assez propres et à moins de se coller à l'écran, on ne voit pas beaucoup la différence avec du 4K natif. L'avantage du 1080p est que le nombre limité de pixels à afficher diminue nettement la charge GPU, permettant ainsi...
Commençons l'année avec quelques mods aussi inutiles que géniaux. De nos jours, rares sont les gens qui utilisent des économiseurs d'écran. Ces petites animations étaient populaires à l'ère des tube cathodiques mais depuis les LCD/OLED, on préfère mettre l'écran en veille. Mais et si je vous disais que quelqu'un a collé Doom dans un économiseur d'écran ? Zayno a réussi à intégrer l'épisode 1 du jeu mythique d'id Software dans un .scr installable sur Windows. Ça...
Bonne année les gens ! On espère que vous avez passé la majorité du temps à jouer aux jeux vidéo. 2025 fut encore un cru exceptionnel à en croire l'équipe. C'était une année assez classique dans le sens où les studios bien établis ont sorti des suites de leurs jeux phares (Hades II, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds, Death Stranding 2...) tandis que les titres vraiment nouveaux sont venus de nouveaux studios (Blue Prince, Clair...