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Ubisoft a annulé le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps

Ubisoft a confirmé l' annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake , l'un des projets les plus chaotiques de son histoire récente. Annoncé il y a des années et maintes fois repoussé, le jeu a été définitivement abandonné, ne répondant pas aux nouvelles exigences de qualité du groupe. Cette décision fait suite à un examen interne de plusieurs mois et marque un tournant dans la stratégie de l'éditeur français. Malgré les rumeurs récentes selon lesquelles le jeu était terminé et prêt à sortir, la direction a jugé le résultat final insatisfaisant, faisant de cette annulation une décision plus globale, non liée à un projet en particulier. Malgré les rumeurs récentes , l'annulation du remake de Prince of Persia s'inscrit dans un plan de restructuration qu'Ubisoft qualifie de « refonte majeure ». L'entreprise a déclaré avoir analysé en profondeur l'ensemble de sa chaîne de production entre décembre et janvier, concluant à la nécessité de recentrer son catalogue. Au total, six jeux ont été annulés : outre le remake, il s'agit d'un titre mobile et de quatre projets non annoncés, dont trois sont de nouvelles licences. Parallèlement, sept jeux ont été reportés afin de garantir des standards de qualité plus élevés, dont au moins une production initialement prévue avant avril 2026 et désormais reportée à l'exercice fiscal suivant. 1_VV-lQCC5I Ces décisions sont dictées par le contexte difficile auquel Ubisoft a été confronté ces dernières années, marqué par des lancements décevants, une chute du cours de son action et la récente vente d'une participation minoritaire à Tencent. Pour remédier à cette situation, le groupe a entrepris une profonde réorganisation interne : les activités créatives ont été divisées en cinq « Maisons Créatives », chacune se concentrant sur des genres et des franchises spécifiques, et bénéficiant d'une plus grande autonomie décisionnelle et de responsabilités financières accrues. Prince of Persia relève du pôle dédié aux univers fantastiques et aux expériences narratives immersives, mais cela n'a pas suffi à soustraire le remake à la nouvelle réglementation, plus stricte. La restructuration a également eu un impact direct sur la structure de l'entreprise. Ubisoft a confirmé la fermeture de deux studios, à Halifax et à Stockholm, et annoncé son intention de réduire ses coûts fixes d'environ 200 millions d'euros au cours des deux prochaines années. Sans fournir de chiffres précis concernant d'éventuels licenciements, l'entreprise a admis que certains employés seraient réaffectés à d'autres projets, tandis que d'autres pourraient quitter l'entreprise suite à ces annulations. (Lire la suite)
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Ubisoft se restructure et annule le remake de Prince of Persia avec d’autres jeux

Ubisoft a annoncé une réorganisation majeure entraînant l’annulation de six jeux, dont le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps, ainsi que la fermeture définitive des studios de Stockholm et d’Halifax. Cette manœuvre stratégique, qui repousse également la sortie de sept autres titres, vise à recentrer …

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Life is Strange : Reunion sortira le 26 mars et clôturera l'histoire de Max et Chloé

Depuis la sortie du premier LIFE IS STRANGE il y a près de 11 ans, les personnages emblématiques de Max Caulfield et Chloe Price ont vécu une véritable tempête d'amitié, d'amour, de chagrin et de deuil. Aujourd'hui, dans un retour que l'on croyait impossible, les deux amies se retrouveront enfin dans le prochain épisode LIFE IS STRANGE: REUNION , annoncé par SQUARE ENIX lors d'une diffusion en direct. Développé par Deck Nine Games, LIFE IS STRANGE: REUNION sortira le 26 mars 2026 sur PlayStation5 , Xbox Series X|S et PC (via Steam et le Microsoft Store pour Windows). Pour ceux qui l'ont manqué, la diffusion en direct de l'annonce de LIFE IS STRANGE : REUNION est disponible ici : b2eHeCKYHJc Dans LIFE IS STRANGE : REUNION , les joueurs retournent à l'université Caledon, où Max Caulfield enseigne la photographie. De retour d'un week-end, Max découvre son cher campus en flammes. Un violent incendie ravage le campus et fauche la vie de ses amis, étudiants et professeurs. Max échappe au désastre grâce à son pouvoir de Rembobinage, hérité du premier LIFE IS STRANGE : une capacité surnaturelle lui permettant de remonter le temps. Grâce à un selfie, Max n'a plus que trois jours pour comprendre l'origine de l'incendie. Parviendra-t-elle à saisir cette seconde chance et à empêcher la catastrophe ? C'est alors que Chloé Price débarque à Caledon, à la grande surprise de Max : une conséquence inattendue de la fusion des lignes temporelles opérée par Max à la fin de LIFE IS STRANGE : DOUBLE EXPOSURE . Hantée par des cauchemars d'un passé qu'elle n'a jamais connu et au bord de la rupture, Chloé a besoin de l'aide de Max. Pour la toute première fois dans la série, les joueurs peuvent incarner Max et Chloé simultanément, alternant entre leurs points de vue respectifs au fil de l'histoire. Grâce au pouvoir de Rembobinage de Max, ils pourront annuler et rétablir leurs décisions, modifier le cours des conversations et manipuler l'environnement pour résoudre des énigmes en quatre dimensions. Chloé, quant à elle, utilisera son éloquence, sa vivacité d'esprit et son caractère bien trempé pour influencer les principaux suspects et accéder à des zones inaccessibles à Max. Ce jeu s'appuie sur la narration réaliste et centrée sur les personnages qui fait la renommée de la série LIFE IS STRANGE , avec des choix importants qui influencent le dénouement d'une intrigue dramatique et pleine de surprises. Le tout culmine en un final épique qui conclut en beauté la saga de Max et Chloé. (Lire la suite)
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Volvo et Google présentent l’EX60 avec 810 km d’autonomie et Gemini à bord

Volvo Ex60 Cross Country 2026

La nouvelle conception de châssis chez Volvo a permis à la nouvelle EX60 s’atteindre 810 km dans sa version P12 dotée d’une batterie de 112 kWh. Le SUV au châssis monobloc adhère aussi à une plateforme 800 volts qui promet enfin une recharge digne de ce nom, jusqu’à 370 kW. Pour le numérique et le contrôle vocal de la voiture, Volvo laisse Google en maître d’œuvre avec Gemini.

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Bon plan téléviseur : une TV Mini-LED 65 pouces passe sous la barre des 600 € chez Boulanger !

Proposée aujourd’hui à 599 € au lieu de 799 €, cette TV TCL 65C69K bénéficie d’une baisse de prix très intéressante chez Boulanger. Une remise de 200 € sur une TV Mini-LED récente, grand format et orientée cinéma comme gaming ? Il faut en profiter !

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On a vu le Volvo EX60 : le séduisant SUV qui veut faire oublier l’angoisse de la panne électrique avec 810 km d’autonomie

Successeur désigné du best-seller XC60, le nouveau Volvo EX60 est sans doute la voiture la plus importante de la décennie pour la marque suédoise. Nous sommes allés à Stockholm pour découvrir ce SUV qui promet de ridiculiser les standards de recharge et d'autonomie actuels.

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OnePlus dément formellement les rumeurs de fermeture

OnePlus a réfuté les allégations selon lesquelles l’entreprise serait en voie de disparition, qualifiant de « fausses » et « non fondées » les affirmations publiées par le site Android Headlines. Dans une déclaration sur X (ex-Twitter), le fabricant de smartphones a assuré que ses opérations commerciales se …

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À Davos, la Chine est le grand épouvantail des leaders de l’IA générative

Bouh ! Même pas peur (enfin pas trop)
À Davos, la Chine est le grand épouvantail des leaders de l’IA générative

Au forum de Davos, plusieurs dirigeants d’entreprises de la tech américaine se disputent sur la tactique à mettre en place face à la Chine dans la course à l’IA, chacun voyant midi à sa porte.

Avant que l’arrivée de Donald Trump à Davos ne recentre les discussions sur sa volonté d’annexion du Groenland, les dirigeants des géants américains de l’IA générative ont opposé leurs visions stratégiques concentrées sur un pays qu’ils considèrent comme leur seul adversaire : la Chine.

Si les volontés chinoises de s’emparer du territoire dépendant du Danemark ne se retrouvent vraiment que dans les déclarations du dirigeant américain, la Chine a montré de réelles capacités concernant l’IA il y a un an avec le modèle R1 de DeepSeek. Publié en open-source, il provoquait une déflagration sur le marché de l’IA et, même si la course était déjà bien engagée avant, les entreprises états-uniennes découvraient qu’elles avaient de sérieux concurrents dans le pays dirigé par Xi Jinping.

Cette année, les dirigeants de la tech américaine se disputent sur la stratégie à mettre en place. Certains évoquent clairement le pays comme l’éventuel futur de l’IA. Ruth Porat, la présidente et directrice des investissements chez Alphabet (Google), a affirmé à Semafor que la Chine répondrait forcément présente si un vide était laissé par les États-Unis. Elle raconte à nos confrères que des chefs d’États lui affirment ne pas vouloir rater cette transformation numérique et que « si les États-Unis ne sont pas là, nous travaillerons avec la Chine ».

« Comme vendre des armes nucléaires à la Corée du Nord »

Dans le même sens, le CEO d’Anthropic, Dario Amodei a profité d’une interview chez Bloomberg pour critiquer le choix pris récemment par l’administration Trump d’autoriser NVIDIA à exporter en Chine ses puces H200. « Les PDG de ces entreprises affirment que “c’est l’embargo sur les puces électroniques qui nous freine” », a-t-il affirmé.

Les H200 seraient les puces américaines les plus avancées qui pourraient être exportées en Chine, font remarquer nos confrères de Bloomberg et NVIDIA n’y vendrait pas ses Blackwell et et celles qui sont encore en préparation dans ses laboratoires (Vera Rubin et suivantes).

Mais pour lui, cette décision va se retourner contre les États-Unis : « Nous avons plusieurs années d’avance sur la Chine en matière de fabrication de puces. Je pense donc que ce serait une grave erreur d’expédier ces puces ». Cette avance pourrait aussi fondre comme neige au soleil, avec la Chine qui met des moyens colossaux dans ses champions locaux (Huawei et Baidu) pour développer des GPU maison capables de rivaliser avec ceux de NVIDIA.

« Je trouve cela complètement fou », a ajouté Dario Amodei, « c’est un peu comme vendre des armes nucléaires à la Corée du Nord et se vanter que Boeing a fabriqué les boîtiers ». Mais il n’a pas voulu répondre quand le rédacteur en chef de Bloomberg, John Micklethwait, lui a fait remarquer que son ami, David Sacks, qui est aussi le CEO de Palantir, était « en train d’armer les Chinois ».

Une vision atténuée par Demis Hassabis, le CEO de DeepMind

Cette vision du danger chinois pour les entreprises d’IA américaines est un peu atténuée par le CEO de DeepMind, Demis Hassabis. Pour lui, il y a eu une « réaction disproportionnée » l’année dernière face à l’arrivée du modèle R1 de Deepseek.

Le développement de l’IA en Chine n’a pas encore atteint le niveau américain : « ils sont très doués pour rattraper leur retard et se rapprocher de la frontière, et ils sont de plus en plus capables de le faire, affirme-t-il, mais je pense qu’ils doivent encore prouver qu’ils peuvent innover au-delà ».

Rappelons que pour mettre en place R1, la recherche chinoise a paradoxalement été boostée par les restrictions américaines. Les chercheurs de DeepSeek se sont posé, à l’époque, la question de la possibilité de faire sans les H100 de NVIDIA et ont élaboré une architecture capable d’entrainer le modèle sur des puces H800, une version castrée pour le marché chinois.

Le CEO de NVIDIA, Jensen Huang, semble avoir volontairement évité de mentionné la Chine comme le fait remarquer le South China Morning Post. Mais pour lui, chaque pays devrait développer son propre système d’IA, en intégrant sa propre langue et sa propre culture dans les modèles.

Selon Reuters reprenant Bloomberg, la réouverture du marché pour son entreprise le pousserait à faire une visite d’ici la fin du mois. Il y a quelques mois, il marchait sur des œufs : « Nous ne pouvons servir un marché que si le pays le veut bien […] Je suis déçu par ce que je vois, mais il y a des sujets plus larges à régler entre la Chine et les États-Unis, et je le comprends ». Il avait alors « demandé à tous les analystes financiers de ne pas inclure la Chine » dans les prévisions. L’ambiance change.

Le CEO de Microsoft, Satya Nadella, semble vouloir éviter le sujet, par contre. Il est resté dans le nouveau couloir de communication de son entreprise sur le besoin de mettre en place une IA qui serait utile. « En tant que communauté mondiale, nous devons parvenir à utiliser l’IA pour faire quelque chose d’utile qui change la vie des gens, des communautés, des pays et des industries » a-t-il déclaré.

La Chine n’est pas le seul sujet de préoccupation (même s’il est sur toutes les lèvres ou presque), comme en témoigne la présidente de la fondation Signal. Elle préfère aborder les questions de sécurité que pose l’introduction des agents IA. Notamment, elle a souligné que leur intégration plus poussée dans les appareils serait « assez périlleuse ».

Fidèle au créneau de sécurité de la vie privée de Signal, elle pointe leurs besoins d’accéder à d’énormes quantités de données stockées dans les diverses applications. Et elle souligne que casser « la barrière hémato-encéphalique entre l’application et le système d’exploitation » provoquerait des risques : « Si vous accordez à un tel système des droits d’accès root, il peut être piraté ».

Et de mettre en avant le problème pour une application comme Signal : « Notre chiffrement n’a plus d’importance si tout ce que vous avez à faire est de détourner cette fenêtre contextuelle qui dispose effectivement des droits root dans votre système d’exploitation pour accéder à toutes ces données ».

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Test Dogpile (PC) - Empilez des chiens jusqu'à plus soif dans un roguelike étonnant

Dogpile est un jeu étrange, l'idée d'un jardin rempli de chiens à élever par fusion semble presque une blague. Après quelques heures de jeu, cependant, on réalise que derrière ces adorables frimousses et ces palettes colorées se cache un système de jeu soigneusement élaboré, capable de séduire aussi bien ceux qui cherchent un jeu rapide après le dîner que ceux qui aiment explorer des synergies, des decks et des combinaisons frôlant l'absurde. D'un point de vue strictement narratif, Dogpile ne prétend pas raconter une histoire épique avec des rebondissements, des quêtes principales et des personnages aux passés bien définis. L'objectif des développeurs est clairement de créer un contexte léger qui justifie le gameplay, sans alourdir l'expérience. Ce jeu fait de l'immédiateté son maître-mot : l'« intrigue » repose sur des textes, de brèves descriptions et une atmosphère qui évoque un monde où toute l'économie est centrée sur les chiens et leurs comportements excentriques. Ceux qui s'attendent à une intrigue traditionnelle seront déçus, tandis que ceux qui recherchent un univers cohérent, fait de petits détails et d'humour surréaliste, découvriront un contexte étonnamment bien construit, malgré sa discrétion. Dogpile n'est actuellement pas localisé en français et l'interface reste en anglais, ce qui peut poser problème aux joueurs ne maîtrisant pas la langue. Le véritable récit de Dogpile se dévoile à travers le bestiaire de chiens et les caractéristiques que l'on débloque au fil des parties, comme autant de courtes vignettes de cet univers canin déjanté. Chaque race, carte et plaque d'identification est accompagnée de noms et de descriptions jouant sur les jeux de mots, les personnages hauts en couleur et les allusions subtiles, créant ainsi une histoire fragmentée que l'on découvre au fil du gameplay plutôt que par des cinématiques linéaires ou de longs dialogues. La progression elle-même semble conçue pour retracer notre évolution, de « novices lâchant des chiens au hasard dans le jardin » à stratèges obsédés par les synergies et les caractéristiques, une évolution qui se reflète dans le ton des textes, nous incitant à expérimenter et à ne jamais nous prendre trop au sérieux. (Lire la suite)
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Windows 11 refuse de s'éteindre : un correctif inattendu est arrivé

Ces derniers jours, de nombreux utilisateurs ont signalé un comportement inhabituel sous Windows 11 : le système refuse de s’éteindre et redémarre sans raison apparente. Ce détail, en apparence anodin, rend pourtant l’ordinateur pratiquement inutilisable . La bonne nouvelle, c'est que Microsoft a déjà préparé un correctif dédié et non planifié , conçu pour tout remettre en ordre sans attendre les mises à jour mensuelles habituelles. Microsoft a publié la mise à jour KB5077797 , un correctif déployé hors cycle , c'est-à-dire en dehors du calendrier habituel. Ce type de correctif est publié uniquement lorsque le système d'exploitation rencontre des problèmes suffisamment critiques pour justifier une mise à jour anticipée. Ce correctif résout deux problèmes distincts. Le premier concerne le Bureau à distance : certaines tentatives de connexion étaient rejetées même avec des identifiants corrects , bloquant ainsi l’authentification. La deuxième correction concerne la section Alimentation et batterie de Windows 11. Sur les appareils dotés de Secure Launch , un dysfonctionnement empêchait l'arrêt ou la mise en veille prolongée . Chaque tentative aboutissait toujours au même résultat : un redémarrage immédiat . Pour le moment, la mise à jour n'est pas encore distribuée via Windows Update ; la seule voie officielle pour l'obtenir est donc le Catalogue Microsoft Update . Sur la page dédiée à KB5077797, vous pouvez télécharger manuellement le package et choisir entre les versions x64 et Arm64 , selon votre appareil. L' apparition de nouvelles anomalies sur Windows 11 ne surprend plus personne, mais au moins cette fois-ci, la solution n'a pas tardé à arriver. (Lire la suite)
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TikTok mise sur la dernière tendance : les séries télévisées d'une minute.

TikTok a discrètement lancé PineDrama , une nouvelle application dédiée aux micro-dramas : de courtes histoires, structurées en épisodes d’une minute , conçues pour être visionnées à la suite. Ce format dynamique vise à capter l’attention aussi rapidement que les vidéos classiques, mais avec une intrigue continue. L'application est disponible aux États-Unis et au Brésil , gratuitement et sans publicité. Son objectif est clair dès le départ : dominer un marché en pleine expansion qui attire un nombre croissant d'utilisateurs et que plusieurs concurrents ont déjà commencé à exploiter. PineDrama est une plateforme indépendante disponible sur iOS et Android , proposant un catalogue de micro-dramas classés par genres : thriller , romance , famille , etc. Des titres comme « Love at First Bite » et « The Officer Fell for Me » illustrent parfaitement le type de contenu le plus populaire. La section Découvrir vous permet de parcourir les séries disponibles et les séries tendances, grâce à un système de recommandations verticales qui s'adapte à vos préférences de visionnage. L'application comprend également une chronologie , utile pour rattraper les épisodes que vous n'avez pas vus, et une section « Favoris » pour sauvegarder vos contenus les plus visionnés. Il existe également une section de commentaires, ainsi qu'un mode plein écran qui supprime les sous-titres et les panneaux latéraux, ne laissant apparaître que l'épisode au centre de l'écran. Ce lancement fait suite à l'introduction de TikTok Minis , la section de l'application principale qui permet déjà de regarder des mini-séries. Avec PineDrama, l'entreprise vise directement des plateformes comme ReelShort et DramaBox , qui ont transformé ces dernières années le marché des micro-séries en un marché de plusieurs milliards de dollars et qui, selon les analyses mentionnées précédemment, pourrait atteindre 26 milliards de dollars de revenus d'ici 2030. L'industrie a connu des tentatives moins fructueuses, comme Quibi , la plateforme lancée en 2020 avec un financement de 1,75 milliard de dollars et fermée après seulement six mois. Contrairement à Quibi, les services actuels privilégient les productions à petit budget, les acteurs non syndiqués et des histoires conçues pour captiver le spectateur dès les premières secondes, souvent axées sur la romance et le thriller. TikTok tente désormais de pénétrer ce marché, en s'appuyant sur son audience et un format qui, du moins à ce stade, semble susciter l'intérêt . (Lire la suite)
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Windows 95 possédait une fonctionnalité cachée de redémarrage rapide

Windows 95 a marqué un tournant pour les systèmes d'exploitation de Microsoft et peut être considéré comme un logiciel révolutionnaire pour son époque. Or, il recèle des secrets qui ne sont dévoilés que des années plus tard. Windows 95 était un système qui devait jongler avec plusieurs réalités à la fois. D'une part, il prenait en charge les anciens programmes et applications DOS 16 bits de l'ère Windows 3.x, et d'autre part, il introduisait les applications modernes Win32 32 bits. Cela a contraint les développeurs de Microsoft à faire de nombreux compromis, mais a également permis de trouver des solutions originales. L'une d'elles était une fonction cachée de redémarrage rapide qui, dans certaines conditions, permettait au système de démarrer légèrement plus vite que la normale. Cette solution a été évoquée par Raymond Chen, un employé de longue date de Microsoft devenu célèbre pour ses articles sur les curiosités de Windows. Il expliquait que Windows 95 disposait d'une option de redémarrage rapide « cachée ». Il était possible de lancer cette fonction en maintenant la touche Maj enfoncée tout en redémarrant le système depuis l'interface graphique. Si tout se déroulait correctement, le bureau s'afficherait plus rapidement qu'au démarrage normal. Cette fonctionnalité ne fonctionnait pas toujours correctement. Parfois, au lieu de redémarrer plus rapidement, le système se bloquait ou plantait. Ce mécanisme s'appuyait sur l'indicateur EW_RESTARTWINDOWS, transmis à la fonction ExitWindows 16 bits, héritée de Windows 3.1. L'appel de cette fonction déclenchait la séquence d'arrêt du système. Le noyau Windows 16 bits était arrêté en premier, puis le gestionnaire de mémoire virtuelle 32 bits, et enfin, tout revenait à la normale. Le mode réel est le mode de fonctionnement principal des processeurs x86, présent aussi bien dans les anciens systèmes Intel que dans les systèmes AMD actuels. Windows 95 a basculé le processeur du mode réel au mode protégé, permettant ainsi la gestion de la mémoire et des mécanismes de sécurité de base. Les systèmes 64 bits modernes utilisent un autre mode, appelé mode long, qui donne accès à l'ensemble des capacités de l'architecture 64 bits. Une fois le processeur passé en mode réel, le contrôle est revenu à win.com. Sa tâche consistait à redémarrer Windows 95 sans passer par une initialisation matérielle complète. Cela permettait théoriquement un démarrage plus rapide du système. Intel a un temps tenté de supprimer le mode réel et d'autres fonctionnalités de rétrocompatibilité de l'architecture x86S, mais l'idée a finalement été abandonnée. Cependant, à l'époque de Windows 95, ces fonctionnalités étaient indispensables pour assurer la compatibilité avec un grand nombre de logiciels anciens. Le programme win.com était écrit en langage assembleur. Son rôle était de libérer toute la mémoire disponible et de créer un bloc unique et contigu, nécessaire au chargement de Windows en mode protégé. Si ce processus échouait, la mémoire resterait fragmentée et le système ne pourrait pas bénéficier d'un redémarrage rapide. Dans ce cas, win.com procéderait alors à un redémarrage complet de l'ordinateur. C’est pourquoi la fonction de redémarrage rapide ne fonctionnait que dans certains cas et était sujette à des erreurs. Chen souligne que cette instabilité était typique des systèmes Windows 9x, qui combinaient des solutions modernes à de nombreux mécanismes anciens. À une époque où le démarrage d'un système d'exploitation pouvait prendre plusieurs minutes, toute tentative pour raccourcir le processus était précieuse. Le redémarrage rapide caché de Windows 95 était l'une de ces expériences. Bien qu'il n'ait pas toujours fonctionné comme prévu, il illustre parfaitement la complexité et l'ingéniosité du système. (Lire la suite)
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ChatGPT tentera d'estimer votre âge. Si l'estimation est incorrecte, vous devrez fournir un selfie pour vérification.

OpenAI a été accusée à plusieurs reprises ces derniers mois de vérifier l'âge d'utilisateurs mineurs, une pratique qui a déjà conduit à des drames . L'entreprise a donc décidé de rejoindre le nombre croissant d'entreprises technologiques qui accordent une importance grandissante à la vérification de l'âge. Les développeurs de ChatGPT ont entamé le déploiement mondial d'un outil de prédiction d'âge destiné à déterminer si une personne est mineure. Cette mesure constitue une nouvelle étape vers des restrictions plus strictes et ouvre la voie à des fonctionnalités inédites et plus controversées. Le nouveau système ne repose pas sur un seul paramètre. Le modèle analyse un ensemble de signaux comportementaux et de données de compte, comme l'ancienneté du profil, les heures d'activité habituelles, les habitudes d'utilisation à long terme et l'âge déclaré par l'utilisateur. Sur cette base, ChatGPT détermine si une personne est susceptible d'être mineure. Si l'algorithme commet une erreur et considère un utilisateur adulte comme mineur, la seule solution est la vérification d'identité. OpenAI exige la soumission d'un selfie via la plateforme tierce de vérification d'âge et d'identité Persona. Jusqu'à présent, l'industrie de l'IA a souvent été critiquée pour privilégier la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités et n'instaurer des mesures de protection qu'en cas de problèmes réels. OpenAI s'est elle-même retrouvée au cœur d'une polémique suite à une plainte déposée après le décès d'un adolescent qui aurait utilisé ChatGPT pour planifier son suicide. Ce n'est qu'après cet incident que l'entreprise a commencé à envisager des restrictions automatiques de contenu pour les jeunes utilisateurs et à créer un comité consultatif sur la santé mentale. Les mesures actuelles se veulent plus préventives que réactives, même s'il est difficile de ne pas avoir l'impression qu'elles sont dictées par les pressions réglementaires et sociétales. La vérification de l'âge est également liée à l'introduction prévue d'un mode dit « adulte », qui permettra la création et la consultation de contenus jugés inappropriés au travail. Cependant, cela soulève des questions quant à l'efficacité de l'ensemble du système. L'expérience d'autres plateformes, comme Roblox, montre que les jeunes utilisateurs parviennent souvent à contourner les mesures de sécurité s'ils sont déterminés à accéder aux fonctionnalités « adultes ». (Lire la suite)
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La nouvelle mise à jour d'Android Auto est disponible. Voici les nouveautés apportées par Google.

Google a lancé Android Auto 16.0, qui présente des changements significatifs par rapport à la version précédente, sans toutefois être révolutionnaire. Parmi les nouveautés, on trouve un lecteur multimédia repensé. Initialement disponible en version bêta, Android Auto 16.0 est désormais disponible en version stable sous le numéro 16.0.660224. C'est dans cette version que Google a ajouté la nouvelle interface du lecteur annoncée précédemment. Le nouveau design a été officiellement dévoilé pour la première fois lors de la conférence Google I/O en mai 2025. La nouvelle disposition place le bouton de lecture et de pause dans le coin inférieur gauche de l'écran, avec les boutons de changement de piste à côté et des commandes de lecture supplémentaires plus bas. Certains utilisateurs auront probablement besoin de temps pour s'adapter à ce changement. Parallèlement, la nouvelle interface organise les éléments et améliore leur accessibilité pendant la conduite. Le nouveau lecteur est visible dans des applications comme Spotify et Pocket Casts. Spotify intègre également des éléments de design Material Design qui harmonisent l'interface avec les pochettes d'album. La nouvelle interface est aussi visible dans l'affichage simplifié du tableau de bord d'Android Auto. Hormis un lecteur multimédia repensé, la dernière mise à jour d'Android Auto n'apporte aucun autre changement significatif visible pour les utilisateurs. Cependant, certains pensent qu'elle prépare le terrain pour des modifications plus importantes prévues plus tard cette année. Les dernières versions de test ont introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment l'interface Coolwalk, un nouvel onglet multimédia qui permet d'accéder à plusieurs applications musicales depuis l'écran d'accueil. (Lire la suite)
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