
En fin de semaine dernière, nous fûmes conviés par NVIDIA, dans leurs locaux, l'occasion d'assister à diverses démonstrations des technologies révélées lors du récent CES 2026, au programme : Ace, DLSS 4.5 et MFG Dynamic !
Les détails ont une importance cruciale dans le DLSS 4.5 !
Débutons avec le DLSS 4.5, qui est une évolution du DLSS 4, avec une évolution du modèle transformer, qui est désormais de seconde génération, NVIDIA le décrit de la manière suivante "Ce modèle de deuxième génération est le modèle le plus sophistiqué à ce jour. Il utilise cinq fois la puissance de calcul du modèle transformer original et a été entraîné sur un ensemble de données haute fidélité considérablement élargi. Les joueurs et les médias ont testé DLSS 4.5 Super Resolution pendant la semaine qui a suivi sa sortie en version bêta initiale, saluant sa clarté et sa stabilité temporelle, en particulier lors de l'utilisation des modes DLSS Performance et Ultra Performance.".
Rappelons que l'avènement du DLSS 4 avait déjà permis une évolution majeure, en passant des modèles de langage de type CNN à transformer, cette nouvelle évolution est moins marquée, sans doute, mais le gain visuel nous a semblé indiscutable lors de la démonstration, les particules sont plus nombreuses et précises, un feu était allumé dans la scène de démonstration, nous avons constaté des projections plus nombreuses avec les DLSS 4.5, en déplaçant le personnage, nous avons ensuite vu que la gestion de la luminosité était plus cohérente avec la nouvelle itération de la technologie de NVIDIA. […]
Lire la suite