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Des Battlemage « enthusiast » chez Intel ? Il semblerait que le projet ait capoté avant d’atteindre le commerce, malgré des spécifications ambitieuses.
Cette année, Battlemage n’a guère fait la une. Intel a bien lancé les Arc B580 et B570 sur GPU BMG-G21 l’an dernier, difficiles à trouver au tarif conseillé au départ, mais la situation s’est normalisée. On recense désormais près de 30 modèles personnalisés sur ces références.

Plus tard, des versions Arc Pro basées sur les variantes B60 et B50 sont arrivées, avec davantage de mémoire et même une configuration bi‑GPU. Elles commencent à peine à pointer chez les revendeurs, mais visent de toute évidence un autre public.

En parallèle, le GPU BMG-G31 reste attendu. D’après les fuites de cette semaine, son développement se poursuit, et les premiers rapports indiquaient déjà qu’il ne sortirait pas aux côtés du G21. Rien d’étonnant à ce que ces rumeurs se confirment aujourd’hui.

Selon le leaker Bionic_Squash, la feuille de route initiale était nettement plus ambitieuse. Intel avait prévu au moins deux déclinaisons supplémentaires : BMG-X3 (sur G10) et BMG-X4, avec respectivement 28 et 40 cœurs Xe2. Le X3 aurait combiné un bus mémoire GDDR6 de 192 bits et un cache Adamantine de 512 Mo. Plus lent que le L2, ce cache devait fonctionner comme un accélérateur de bande passante à la manière de l’Infinity Cache d’AMD.
BMG G10(X3) was a 3D stacked die with:
— Bionic_Squash (@SquashBionic) October 31, 2025
28 Xe cores
8MB L2 cache
192b GDDR6
x16 PCIE gen 5
512MB Adamantine cache https://t.co/1qB3PUojqB
Particularité majeure, l’Adamantine Cache devait être empilé en 3D sur le « base tile », une approche complexe qui pourrait avoir pesé dans la décision d’annuler. Leaker à l’appui : « tous les produits Adamantine Cache ont été abandonnés », incluant BMG-X3, BMG-X4 et Arrow Lake Halo, supposée réponse d’Intel au Strix Halo d’AMD.
Reste à voir si la cause tient aux coûts, à la complexité ou à des performances jugées insuffisantes. Ce retrait éclaire en tout cas pourquoi Intel avait évoqué des Battlemage « enthusiast » qui ne sont jamais sortis. Espérons que le G31 échappe au même sort et se montre enfin en action.
Pour l’heure, le cœur de l’offre grand public demeure les Arc B580/B570, tandis que les Arc Pro B60/B50 occupent le segment pro et créatif. Le G31, encore en développement d’après les fuites, pourrait redonner de l’élan à la gamme si Intel parvient à concrétiser ses promesses.
Source : VideoCardz





Confusion dissipée, ou presque : AMD affirme que les GPU RDNA 1 et RDNA 2 bénéficieront encore d’optimisations de jeux, mais uniquement « selon les besoins du marché ».
Une précision qui ne fait qu’entretenir le flou, puisqu’elle signifie que le support ne disparaît pas totalement, sans pour autant promettre de suivi régulier.
La communication autour des derniers pilotes a semé le doute, et il faut dire que les messages se sont contredits. Après plusieurs allers-retours, AMD revient sur sa formulation initiale : le fameux mode maintenance ne signifierait pas l’arrêt net des optimisations pour RDNA 1 et RDNA 2.
D’après un message transmis à Tom’s Hardware, les ajustements de performances se poursuivront en fonction de la demande du marché. Autrement dit, les nouvelles cartes resteront prioritaires, mais les anciennes ne sont pas abandonnées.
Cette précision change la donne par rapport à la première version, qui ne mentionnait pas du tout d’optimisations pour ces architectures. Reste à voir si le rythme des mises à jour suivra réellement la sortie des jeux les plus attendus, ou s’il s’agira d’interventions ponctuelles.
Les dernières mises à jour entretiennent encore quelques incertitudes. Si la compatibilité USB-C a bien été confirmée comme conservée, l’entrée « nouveau support de jeu » figure toujours dans le changelog, suggérant que certains profils continueront de viser les anciennes générations. AMD maintient néanmoins un discours prudent : les optimisations seront assurées « selon les besoins du marché », une expression que Tom’s Hardware juge trop vague pour évaluer la portée réelle du support.
En résumé, AMD ne coupe pas les ponts avec RDNA 1 et RDNA 2, mais le rythme et la profondeur des mises à jour dépendront du contexte commercial et de la popularité des jeux à venir.
Source : VideoCardz









Brash, c'est le nom de l'exploit qui peut faire planter, en quelques secondes, les navigateurs Chromium : Google Chrome, Edge, Brave, ChatGPT Atlas, etc...
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