Cette fonctionnalité attendue depuis cinq ans intègre iOS 26.2




Le ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie a annoncé une fuite de données liée à son dispositif Pass'Sport : 3,5 millions de foyers impactés.
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Pornhub est actuellement la cible d'une tentative d'extorsion orchestrée par le groupe de pirates ShinyHunters. Ils affirment détenir 94 Go de données.
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GoDeal24 a lancé une vente flash Spéciale Noël 2025 : des promos sur les tarifs des licences Windows 11, Office 2021, Office 2024 et Windows Server 2025.
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Microsoft a publié une mise à jour hors bande pour Windows 10 : la KB5074976. Son objectif : rendre de nouveau opérationnel le service MSMQ.
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Le temps n’est pas une constante universelle figée. La relativité l’a démontré depuis longtemps, mais une avancée récente permet désormais d’en mesurer les effets avec une précision inédite à l’échelle interplanétaire. Des chercheurs américains ont déterminé avec exactitude la vitesse à laquelle les horloges martiennes devancent celles de la Terre. Cette différence infime en apparence ... Lire plus
L'article Sur Mars, le temps s’écoule plus vite que sur Terre, et la science en mesure enfin l’écart est apparu en premier sur Fredzone.Les liens entre alimentation et longévité fascinent depuis des décennies. Une recherche récente menée aux États-Unis apporte un éclairage particulièrement précis sur ce sujet, en isolant un acteur clé souvent négligé. Les scientifiques ont observé qu’une réduction ciblée d’un acide aminé essentiel pouvait ralentir le vieillissement chez la souris et prolonger significativement sa durée de ... Lire plus
L'article Réduire un seul acide aminé prolonge nettement la vie des souris, selon une étude américaine est apparu en premier sur Fredzone.Le triomphe de Clair Obscur: Expedition 33 lors des Game Awards 2025 n’a surpris que par son ampleur, pas par sa légitimité. Avec une moisson exceptionnelle de récompenses, dont le prestigieux titre de jeu de l’année, l’œuvre de Sandfall Interactive s’est imposée comme une référence immédiate. Derrière cette reconnaissance se cache pourtant une philosophie de ... Lire plus
L'article Clair Obscur a volontairement épuré son système de combat pour garantir une victoire sans subir de dégâts est apparu en premier sur Fredzone.La sortie de Metroid Prime 4: Beyond devait marquer un moment fort pour Nintendo, tant l’attente autour du retour de Samus Aran s’est étendue sur plusieurs années. Pourtant, les premiers indicateurs commerciaux au Japon dessinent une réalité bien plus contrastée. Après deux semaines de commercialisation, le titre affiche des ventes physiques nettement inférieures à celles ... Lire plus
L'article Metroid Prime 4 peine à convaincre le public japonais malgré son statut emblématique est apparu en premier sur Fredzone.L’attente autour des éditions collector occupe une place particulière dans l’industrie du jeu vidéo. Elles promettent un supplément d’âme, une expérience matérielle censée prolonger l’émotion du jeu. Pourtant, le cas de Sonic x Shadow Generations rappelle que le rêve peut parfois se transformer en déception. Plus d’un an après la sortie du titre, les éditions ... Lire plus
L'article Une édition collector de Sonic x Shadow qui laisse un goût amer aux fans est apparu en premier sur Fredzone.Le chatbot d’OpenAI vient d’atteindre un seuil symbolique en matière de dépenses de consommation sur les plateformes mobiles. Selon les estimations d’Appfigures, spécialiste de l’intelligence applicative, ChatGPT a généré trois milliards de dollars de revenus cumulés depuis son lancement en mai 2023. À l’époque, l’application n’était disponible que sur iOS avant de s’étendre à Android. ... Lire plus
L'article L’application mobile de ChatGPT franchit le cap des trois milliards de dollars est apparu en premier sur Fredzone.La guerre des talents dans le secteur de l’intelligence artificielle ne faiblit pas. Chaque semaine apporte son lot d’annonces spectaculaires : recrutements d’ingénieurs stars, rachats stratégiques de start-ups pour leurs équipes, et maintenant, nominations de cadres dirigeants issus des sphères gouvernementales. George Osborne, ancien ministre des Finances du Royaume-Uni, vient de rejoindre OpenAI avant d’accepter ... Lire plus
L'article Les géants technologiques américains attirent les hauts responsables politiques britanniques est apparu en premier sur Fredzone.Le chatbot phare d’OpenAI franchit un cap stratégique en accueillant un répertoire d’applications tiers, rapidement baptisé « app store » par la communauté tech. Dès mercredi, les développeurs peuvent soumettre leurs créations pour examen et éventuelle publication au sein de l’interface conversationnelle. Un mouvement qui élargit considérablement les possibilités offertes aux utilisateurs et qui inscrit ... Lire plus
L'article OpenAI ouvre les portes de sa plateforme applicative aux créateurs du monde entier est apparu en premier sur Fredzone.Mercredi dernier, Apple a dévoilé une mouture révisée de son contrat de licence adressé aux créateurs d’applications. Parmi les nouveautés figure une clause permettant à l’entreprise californienne de recouvrer directement les montants non versés en les déduisant des transactions réalisées via l’App Store. Frais de commission, taxes ou autres redevances : la société se réserve ... Lire plus
L'article La firme à la pomme s’octroie un droit de prélèvement sur les revenus des développeurs est apparu en premier sur Fredzone.Après plusieurs années de tensions et de négociations avec les autorités fédérales, la plateforme vidéo emblématique franchit un cap décisif. Un consortium d’investisseurs américains s’apprête à prendre les rênes d’une partie substantielle des activités du réseau social aux États-Unis. Cette opération met fin à un bras de fer qui aura marqué l’industrie technologique et redéfini ... Lire plus
L'article ByteDance scelle un accord historique pour TikTok sur le sol américain est apparu en premier sur Fredzone.Après une vidéo de teasing diffusée début décembre, Samsung opte pour une annonce en toute discrétion mais accompagnée d’une fiche technique percutante. L’Exynos 2600 fait ainsi son apparition sur le site du constructeur, avec une architecture Arm v9.3, une gravure en 2 nm GAA et un GPU Xclipse 960. Samsung annonce un gain de 39 % des performances CPU par rapport à la génération précédente.
Le SoC aligne un cluster tri-niveau : un cœur C1-Ultra à 3,8 GHz, trois cœurs C1-Prox3 à 3,25 GHz et six cœurs C1-Prox6 à 2,75 GHz. Le tout repose sur la dernière itération Arm v9.3. La fabrication passe au procédé 2 nm GAA de Samsung Foundry avec un design basse consommation. Côté packaging, la marque introduit un « heat path block » utilisant un matériau High-k EMC censé améliorer la dissipation thermique.

Selon Samsung, le gain CPU atteint 39 % face au prédécesseur. La plateforme gère la mémoire LPDDR5X et le stockage UFS 4.1, ainsi que des écrans jusqu’en 4K ou WQUXGA à 120 Hz.

Le GPU Xclipse 960 confirme le support du ray tracing et de l’Exynos Neural Super Sampling (ENSS), une génération et un upscaling d’images assistés par IA. Samsung annonce un doublement des performances de calcul par rapport à la génération précédente. Un bloc IA séparé embarque une NPU 32K MAC et la prise en charge de la cryptographie post-quantique (PQC).

Vidéo et photo restent au niveau attendu : encodage natif en 8K 30p, décodage 8K 60p, prise en charge des codecs modernes AV1 et VP9, ainsi que l’APV maison. Pas de mention de H.266. Côté capture, jusqu’à 320 MP en capteur unique et des rafales à 108 MP à 30 FPS, avec des traitements IA comme le DVNR, pour Deep learning Video Noise Reduction.
Plus de détails devraient être partagés au CES en début d’année prochaine. La fiche produit a été publiée sans communication classique, signe d’un lancement en deux temps.
Source : Samsung Semiconductor
ASRock ravive la curiosité avec sa Radeon RX 9070 XT Taichi White, une déclinaison blanche dotée d’un écran LCD incrusté dans le carénage, aperçue à Computex 2025 et désormais montrée en vidéo.
ASRock parle d’un « concept » basé sur la plateforme Taichi et son système de refroidissement habituel, mais avec une nouveauté visible : un petit affichage LCD qui expose températures, statut GPU, animations personnalisées et widgets. D’après la marque, l’écran peut aussi afficher la date, l’heure, la météo, des photos, des animations et l’état du GPU. Une allusion « Las Vegas » s’invite dans les visuels, clin d’œil évident au CES 2026 attendu le mois prochain, sans confirmation de lancement pour l’instant.
Côté fiche technique, le panneau de Computex listait une RX 9070 XT sous architecture RDNA 4 avec 16 Go de GDDR6 sur bus 256 bits, une mémoire à 20 Gbps, un boost jusqu’à 3100 MHz et un game clock à 2750 MHz. Le support PCIe 5.0 est mentionné, tout comme un connecteur d’alimentation 12V-2×6 et un trio de DisplayPort 2.1a accompagné d’un HDMI 2.1b.
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La vidéo montre l’écran en action, mais certaines surimpressions semblent erronées. Un plan affiche un connecteur 8 broches alors que les spécifications de la RX 9070 XT Taichi 16GB OC d’ASRock mentionnent explicitement du 12V-2×6. On voit aussi passer un bus mémoire 384 bits, ce qui ne correspond pas aux caractéristiques de la RX 9070 XT.
ASRock n’a pas commenté ces divergences, il conviendra donc de les considérer avec prudence jusqu’à publication des détails définitifs.
Source : VideoCardz
Firefox AI kill switch sur la table : face au virage vers un « navigateur IA moderne », Mozilla tente d’éteindre l’incendie en promettant un interrupteur global pour couper toutes les fonctions IA, activables uniquement en opt-in.
Le développeur Firefox Jake Archibald a clarifié sur Mastodon que l’ensemble des fonctionnalités IA en préparation pourra être désactivé d’un seul geste. D’après son message publié via le compte officiel Firefox for Web Developers, ce « kill switch » désactivera définitivement toute intégration IA et empêchera leur réapparition sans action manuelle de l’utilisateur.

Archibald précise que toutes les fonctions IA seront en opt-in. Il reconnaît cependant des zones grises autour de la notion d’opt-in, comme l’ajout éventuel d’un bouton de barre d’outils. Citation clé : « le kill switch supprimera absolument tout ça, et ne l’affichera plus à l’avenir » déclare-t-il, ajoutant « j’espère que nous pourrons (re)gagner votre confiance ».
Cette mise au point intervient après l’annonce, avec l’arrivée d’un nouveau CEO, d’un pivot vers un navigateur « moderne » dopé à l’IA. Le contexte reste sensible : Mozilla a déjà été critiquée pour des pratiques de collecte de données en opt-out, aussi récentes que 2024, selon les notes de version de Firefox 128.0. Le développeur admet ne pas travailler directement sur ces fonctions, mais affirme vouloir répondre aux questions techniques de la communauté.
Lire aussi : Firefox navigateur IA : Mozilla nomme un nouveau CEO et promet un « navigateur IA moderne »
Reste à voir comment ce kill switch sera implémenté dans l’interface et la politique par défaut. Les précisions partagées visent à répondre aux inquiétudes autour de la sécurité, de l’impact environnemental et de l’allocation des ressources de développement, certains utilisateurs regrettant que ces efforts ne se concentrent pas sur la performance ou des fonctionnalités utiles au quotidien pour Firefox et ses dérivés.
Source : Firefox for Web Developers
Riot Games durcit le ton : une faille de firmware carte mère permet à des cheats de s’injecter avant Windows et avant Vanguard, et les PC concernés pourront être bloqués au lancement de VALORANT sans mise à jour du BIOS.
Le problème se niche dans la séquence pré-boot. Au démarrage, le firmware UEFI initialise le matériel bien avant que Windows n’entre en scène. Un cheat chargé à ce moment s’octroie des privilèges supérieurs et se dissimule mieux que tout processus lancé dans l’OS. D’après l’éditeur, cela contourne les garanties habituelles et justifie des contrôles renforcés dans Vanguard.

Riot cite la « Pre-Boot DMA Protection » et l’IOMMU, censés empêcher des périphériques PCIe malveillants d’accéder à la mémoire système durant le boot. Sur certains firmwares, la machine peut indiquer que la protection DMA est active alors que l’IOMMU n’est pas initialisée assez tôt. Résultat, une fenêtre d’attaque s’ouvre, malgré un état de sécurité supposé conforme.
Conséquence concrète : Vanguard activera des vérifications d’amorçage plus strictes. Si votre système est identifié comme vulnérable, un message VAN:Restriction pourra apparaître et l’accès à VALORANT sera bloqué tant que le BIOS n’est pas mis à jour et que les options de sécurité requises ne sont pas activées. Comme le résume Riot, « des systèmes affectés pourront être bloqués jusqu’à la mise à jour du firmware ».
Le correctif passe par une mise à jour BIOS fournie par le fabricant de la carte mère. Gigabyte indique que des firmwares sont disponibles sur de nombreuses plateformes Intel et AMD, avec des plannings encore en cours selon les familles de cartes. ASRock publie un avis sur CVE-2025-14304 et oriente également vers des BIOS mis à jour, avec des échéances variables selon les générations de chipsets.
Pour la majorité des joueurs, il ne s’agit pas d’un risque d’intrusion à distance : l’attaque nécessite un accès physique et un périphérique compatible DMA. L’impact réel se situe dans l’application de la politique anti-cheat. Ici, une mise à jour de BIOS devient un prérequis de base pour lancer le jeu, non parce que votre PC est forcément vulnérable à une compromission à distance, mais parce qu’un vecteur matériel pourrait être utilisé pour tricher.
Lire aussi : Battlefield 6 : EA revendique 2,39 millions de tentatives de triche bloquées par Javelin
Source : riotgames
Total War Warhammer 40,000 s’offre une dernière prise de parole avant la trêve. Après la révélation de la semaine passée, Creative Assembly a réuni Ian (Principal Creative Director), Simon (Campaign Product Owner) et Dave (Battle Product Owner) pour expliquer comment transposer l’univers sombre du 41e millénaire en stratégie Total War. « Dans le 41e millénaire, il n’y a que la guerre », rappelle l’équipe.
Le trio détaille les fondations : une campagne pensée par Simon pour refléter la brutalité de la galaxie, des batailles pilotées par Dave pour capturer l’ampleur et la sauvagerie des affrontements, et la vision globale d’Ian pour harmoniser le tout.

Il est question d’aperçus de gameplay, d’un gros accent sur la guerre totale et, d’après l’équipe, d’un effort assumé pour maîtriser l’obsession Ork de Dave, clin d’œil aux fans. L’illustration clé, réalisée par l’artiste Warhammer 40,000 Paul Dainton, est désormais proposée en fonds d’écran via les récompenses de la communauté Total War.

Creative Assembly précise le calendrier : cette prise de parole sera la dernière avant le printemps 2026, date à laquelle de nouvelles informations seront partagées. En attendant, la communauté est invitée à récupérer l’artwork et à se préparer pour la suite.

La campagne, supervisée par Simon, vise à restituer l’échelle galactique et la dureté de Warhammer 40,000, tandis que Dave se concentre sur des batailles massives fidèles au ton grimdark. Le studio met en avant des insights de gameplay et rappelle la disponibilité du key art de Paul Dainton en plusieurs formats pour habiller les bureaux. D’après l’annonce, la prochaine mise à jour substantielle interviendra au printemps 2026, après la pause de fin d’année.
Source : TechPowerUp
Gears of War E-Day s’annonce comme le baroud d’honneur des 20 ans de la licence en 2026, avec un retour assumé aux origines et une promesse claire : « le jeu le plus ambitieux » de The Coalition.
Le studio canadien confirme un développement entièrement neuf sur Unreal Engine 5, pensé pour « sentir Gears » tout en offrant des mécaniques neuves. E-Day se positionne comme le point d’entrée idéal pour les nouveaux venus, tout en replongeant les vétérans là où tout a commencé : Marcus et Dom face aux Locustes pour la première fois.

The Coalition s’appuie sur Sumo Digital et Disbelief Games, et remercie la communauté, de ceux qui jouent depuis 2006 à celles et ceux qui ont découvert la série cette année sur une nouvelle plateforme.

À l’approche du vingtième anniversaire, le studio assume l’ambition : célébrer la saga avec un épisode qui réécrit la genèse sans renier l’ADN. D’après The Coalition, c’est « le meilleur endroit pour plonger dans l’univers Gears ».

Le studio se félicite d’une communauté rassemblée « sans barrières » pour la première fois en près de vingt ans, en campagne comme en Versus, rappelant que « le jeu nous rassemble ». Trois visuels officiels accompagnent l’annonce, ainsi qu’une vidéo publiée par Xbox qui célèbre l’année écoulée et les moments marquants partagés par les joueurs.
La sortie de Gears of War E-Day est attendue en 2026, sans fenêtre plus précise. The Coalition promet d’en montrer davantage l’année prochaine.
Source : TechPowerUp
Samson PC specs et fenêtre de sortie enfin clarifiées : le studio Liquid Swords détaille une configuration minimale assez musclée, un prix agressif et une approche solo sans fioritures.
Le jeu d’action narratif Samson, porté par Christofer Sundberg, vise une sortie début 2026 sur PC d’abord, les consoles suivront. Le studio confirme un tarif de 24,99 dollars, soit environ 23 à 25 euros selon le taux de change au lancement. Pas de multijoueur, pas de microtransactions. Le ton se veut mature, avec des thèmes de drogue, sexualité, violence et criminalité, sans glorification d’après l’équipe.

Côté langues, la localisation texte couvrira EFIGS au lancement, menus et sous-titres inclus, sans doublages supplémentaires. Le studio insiste sur un développement PC prioritaire pour livrer la meilleure version possible, avec l’appui d’Epic pour l’optimisation des performances d’un monde ouvert.

Configuration minimale recommandée par l’équipe : Windows 11 64 bits, processeur 6 cœurs, 16 Go de RAM, carte graphique NVIDIA GeForce RTX série 2000 ou AMD Radeon RX série 6000, 15 Go d’espace libre. L’équipe résume son intention ainsi : « la ville répond, elle ne fait pas que rester là ».

Samson est un jeu solo à missions, avec histoire principale claire et liberté d’approche. Monde urbain dense, exploration encouragée, pas de bac à sable infini. Comptez environ 10 heures pour la trame principale et 25 heures ou plus pour tout voir. Le cœur du gameplay mise sur la conduite physique et le combat au corps à corps, avec des opportunités environnementales. Les armes sont majoritairement contextuelles (clé, pneus, voiture, briques), stockables dans le coffre si besoin.

La progression est basée sur des compétences et atouts pour soutenir différents styles. Tous les véhicules peuvent être conduits, mais pas question de sortir un civil de sa voiture, choix assumé par le studio. La police réagit et escalade selon les actions ; les civils commentent, fuient ou s’interposent. Pas de réglages de difficulté globaux, le studio préfère calibrer une expérience unique pour un large public.

En marge de l’histoire de dette à rembourser, le joueur enchaîne des boulots variés : contrats à haut risque, courses clandestines, évasions, filatures, vols et castagne au volant. Les missions nourrissent la connaissance de la ville et affûtent les compétences pour faire de meilleurs choix narratifs. Les fans de Mad Max devraient apprécier la conduite lourde et les affrontements physiques, dans une ambiance plus moderne, urbaine et intime. Les amateurs de Just Cause retrouveront l’accent mis sur la physicalité et l’interaction systémique, sans la démesure gratuite.
Source : TechPowerUp