Ces derniers mois, le vibe coding s’est imposé dans les outils d’IA, jusqu’à devenir le mot de l’année selon le dictionnaire Collins. L’idée est simple, et consiste à déléguer une large part de l’écriture du code à des assistants comme Copilot, Claude ou Cursor. Si cette approche promet un gain de productivité, elle soulève désormais […]
Depuis plusieurs mois, X tente de repositionner sa plateforme autour des contenus longs, avec l’ambition de concurrencer les médias traditionnels et d’encourager les créateurs à publier des analyses approfondies. Dans cette logique, le réseau social d’Elon Musk a lancé en janvier un concours inédit pour récompenser l’article le plus lu du mois. Une initiative spectaculaire, […]
Depuis plusieurs années, YouTube multiplie les initiatives pour réduire les barrières linguistiques entre les créateurs et les audiences. Si les sous-titrages automatiques, les traductions de titres ou encore les recommandations localisées font déjà partie de l’arsenal de la plateforme, le doublage automatique restait réservé à un nombre limité de chaînes… Le doublage automatique s’ouvre enfin […]
La monétisation des assistants d’IA devient un sujet de plus en plus visible, et à mesure que les coûts d’entraînement des modèles explosent et que les usages se démocratisent, les éditeurs doivent trancher sur leur modèle économique. Entre les abonnements, les contrats avec des entreprises, les intégrations logicielles ou la publicité : les options sont […]
Depuis plus d’une décennie, Tinder a façonné les usages de la rencontre en ligne avec un geste devenu quasi réflexe : swiper à droite ou à gauche. Ce modèle, longtemps perçu comme ludique et efficace, montre toutefois des signes d’essoufflement. Entre la lassitude, l’impression de perte de temps, la déconnexion entre les « matchs » et les […]
Le marché de l’IA continue d’attirer des capitaux à un rythme soutenu, porté par des usages toujours plus concrets dans les entreprises comme chez les créateurs. Et parmi les segments les plus observés par les investisseurs, celui de la voix générée par IA s’impose comme un terrain stratégique, à la croisée de la productivité, de […]
Alors que les moteurs de recherche et les médias entretenaient une relation de dépendance mutuelle, l’IA a récemment changé la donne en fournissant des réponses directes, sans redirection vers les sources, d’autant plus avec des fonctionnalités comme l’AI Mode de Google. Avec une défiance croissante des éditeurs, qui dénoncent l’exploitation de leurs contenus sans contrepartie […]
Délaissé par certains, pendant des années, Yahoo Mail s’est pourtant distingué face à Gmail, Outlook ou iCloud, avec un espace de stockage gratuit hors norme. Là où ses concurrents limitaient leurs utilisateurs à quelques gigaoctets, le service offrait jusqu’à 1 To pour conserver les e-mails et les pièces jointes sans jamais faire de tri. Une […]
Après l’Australie en décembre, et plus récemment la France, l’Espagne s’engage à son tour dans une offensive politique contre les réseaux sociaux. Depuis Dubaï, où se tenait le Sommet mondial des gouvernements, le Premier ministre espagnol Pedro Sánchez a dévoilé une série de mesures qui marquent un net changement de cap dans la régulation du […]
Ce qui est en train de se produire autour de la NAND Flash SLC et MLC en 2026 n’est pas une simple hausse de prix de plus dans le cycle habituel du marché. C’est un basculement brutal, un changement de phase qui risque d’avoir des conséquences majeures sur toute l’industrie électronique. D’après les informations rapportées […]
La crise de la mémoire DRAM continue de s’aggraver, et les fabricants de PC commencent à explorer des solutions qui semblaient encore impensables il y a quelques années. Selon un rapport de Nikkei Asia, plusieurs grands noms du secteur comme HP, Dell, Acer ou encore ASUS seraient actuellement en discussion avec le fabricant chinois CXMT […]
Outil permettant d'effectuer près d'une cinquantaine d'opérations sur les fichiers PDF : division, fusion, conversion, réorganisation, ajout d'images, rotation, compression...
iOS 26.3 pointe doucement le bout de son nez. Retrouvez dans cet article toutes les nouveautés aperçues dans la première bêta de la nouvelle mise à jour d'iOS 26.
CVE-2026-25049, c'est le nom de la nouvelle faille de sécurité critique découverte dans n8n : elle contourne le patch lié à la CVE-2025-68613 de décembre 2025.
Rockstar avance sur GTA VI en revendiquant un monde entièrement façonné à la main, là où l’industrie multiplie les pilotes d’IA générative. Signal clair sur la méthode et la promesse de finition.
GTA VI : aucune IA générative dans la production
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, affirme que l’IA générative n’a « zéro part » dans le développement de GTA VI. Il insiste sur des mondes « handcrafted », bâtis « building par building, street par street, neighborhood par neighborhood », sans génération procédurale.
Le dirigeant estime par ailleurs que l’IA ne peut pas, seule, créer de « great entertainment properties ». Le signal est double : maintien d’un pipeline artisanal pour Rockstar et prudence visible sur l’intégration d’actifs générés.
Take-Two reste pro-IA côté outils
Malgré cette position sur GTA VI, Zelnick se dit enthousiaste sur l’IA et le machine learning. Il évoque « des centaines de pilotes et d’implémentations » en cours dans le groupe, avec des gains de coûts et de délais déjà mesurés via des outils génératifs.
Le secteur bouge : Embark a utilisé des outils génératifs pour accélérer le voice acting d’Arc Raiders, Ubisoft teste des coéquipiers contrôlés à la voix, et EA a annoncé un pivot vers des outils de genAI multi-usages, malgré une base de développeurs souvent opposée à ces pratiques.
La ligne Take-Two dessine une coexistence pragmatique : pipelines internes optimisés par l’IA là où elle réduit la friction, mais bannie des assets et systèmes centraux d’un titre clé comme GTA VI. Pour les joueurs, cela signifie une direction artistique et un level design fermement maîtrisés, avec un risque moindre d’artefacts systémiques liés aux modèles génératifs.
Après des mois de repli, Intel remonte légèrement chez les joueurs Steam. Le mouvement est ténu mais symbolique, avec un impact direct sur la dynamique face à AMD.
Part de marché Intel : premier frémissement positif
La mise à jour de janvier de la Steam Hardware & Software Survey crédite Intel de 56,64 % de parts de CPU, soit +0,25 % par rapport à décembre (56,39 %). AMD recule à 43,34 %, en baisse de 0,19 % après 43,53 % en décembre.
Sur les derniers mois, Intel passait de 58,61 % en septembre à 57,82 % en octobre, 57,30 % en novembre, 56,39 % en décembre. La séquence baissière s’interrompt. Côté AMD, la progression amorcée de 41,31 % en septembre à 43,53 % en décembre subit une correction minimale à 43,34 %.
Facteurs récents et fenêtre de tir pour Arrow Lake Refresh
La traction d’AMD reste tirée par l’adoption des Ryzen 9000X3D, très populaires auprès des enthousiastes. En face, le lancement Arrow Lake d’Intel a été pénalisé par des performances gaming inférieures aux attentes, malgré des améliorations via microcodes et baisses tarifaires.
La communauté attend désormais Arrow Lake Refresh, annoncé pour mars ou avril, avec des fréquences plus élevées et un tuning revu. Des premières fuites évoquent un gain de l’ordre de 10 % pour un Core Ultra 9 290K+ face au 285K, ce qui pourrait stabiliser, voire renforcer, la position d’Intel sur Steam si les tarifs restent agressifs.
À ce stade, le signal est modeste mais intéressant : la sensibilité des parts sur Steam traduit des arbitrages rapides côté joueurs. Si Arrow Lake Refresh délivre le niveau de performance annoncé hors du carton, la reprise pourrait se confirmer à court terme, surtout avec un pipeline de correctifs firmware déjà en place.