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ASRock ouvre des revues internes après des Ryzen 9000 morts, flou sur les BIOS et réglages

Des processeurs grillés et une communication minimale ; les possesseurs d’AM5 attendent des consignes claires tandis qu’ASRock enclenche des revues internes.

ASRock admet une enquête, sans mode d’emploi pour les utilisateurs

ASRock a publié sur son site une déclaration indiquant l’ouverture d’enquêtes et de processus de vérification internes concernant des défaillances de CPU Ryzen 9000 sur ses cartes mères. Le constructeur ne détaille pas la nature des tests ni l’étendue des vérifications.

Le point critique reste l’absence de directives opérationnelles. Aucun conseil n’est donné sur l’opportunité d’installer les derniers BIOS, souvent en pré-release, ni sur les réglages à privilégier ou à désactiver. Les utilisateurs n’ont pas d’indication pour sécuriser une configuration stable à court terme.

Graphique barre verticale carte mère affectées modèles variés fond blanc peu contrasté

Signalements en hausse sur Ryzen 9000, moins fréquents sur Ryzen 7000

Les cas recensés touchent majoritairement la série Ryzen 9000, avec moins de retours sur Ryzen 7000. Le megathread du subreddit ASRock fait état de plus de 183 cas concernant des Ryzen 7 9800X3D sur cartes ASRock, ainsi que 50 cas pour le Ryzen 7 9700X et 29 pour le Ryzen 5 9600X. Les cartes mères de série 800 sont les plus citées.

Graphique barre verticale CPU affectés Ryzen fond blanc peu contrasté

Des signaux récents mentionnent cinq 9600X défaillants en deux semaines, puis cinq SKU différents de la gamme 9000 sur une seule journée. Ces chiffres suggèrent un problème qui ne se limite pas aux modèles X3D.

Impact potentiel sur l’écosystème AM5

Sans guidance immédiate d’ASRock, les intégrateurs et power users AM5 restent dans l’incertitude sur les profils BIOS à adopter. À défaut de correctifs officiels, la prudence s’impose sur les firmwares préliminaires et les options susceptibles d’accentuer les contraintes électriques. La réponse d’ASRock déterminera rapidement la confiance autour des cartes 800-series avec les Ryzen 9000.

Source : VideoCardz

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Intel Core G3 Panther Lake pour handhelds repoussé au T2, deux puces 14 cœurs et iGPU Arc B380/B360

Le calendrier d’Intel se tend sur le segment des consoles PC portables. Les processeurs Core G3 Panther Lake, initialement attendus plus tôt, seraient désormais repoussés au deuxième trimestre 2026. En cause, des ajustements de planning côté partenaires, alors que deux puces 14 cœurs intégrant des iGPU Arc B380 et B360 sont prévues pour motoriser la prochaine génération de handhelds x86.

Intel Core G3 pour handhelds : fenêtre de lancement décalée

Annoncée au CES 2026 en déclinaison dédiée aux consoles PC, la famille Panther Lake destinée au segment handheld voit son annonce repoussée du T1 au T2, d’après Golden Pig Upgrade. Le Q1 était la cible initiale, mais la série ne se montrerait plus ce trimestre.

Capture texte Weibo sur retard sortie Panther Lake, fond blanc avec photo en miniature

Intel n’a pas officiellement confirmé l’appellation Core G3. Le constructeur a toutefois évoqué une version spécifique pour handhelds impliquant MSI, GPD, Acer et même Microsoft, face à des acteurs comme ASUS ou LG qui exploitent aujourd’hui des Ryzen Z2.

Deux puces 14 cœurs Panther Lake, iGPU Arc B380/B360

Deux modèles sont en préparation : Core G3 Extreme et Core G3. Tous deux reposent sur un die Panther Lake 4-8-4 totalisant 14 cœurs CPU. Le package embarque jusqu’à 12 cœurs Xe3 côté iGPU sur la version Extreme, contre 10 Xe3 pour le modèle standard.

Côté graphique, des iGPU Arc B380 et B360 seraient annoncés en parallèle. La nouvelle dénomination viendrait de fréquences GPU légèrement inférieures à la gamme Panther Lake classique. Les documents internes qualifient la série de milieu de gamme, laissant espérer des machines plus abordables que les handhelds Intel actuels, souvent onéreux.

Reste l’incertitude sur les tickets d’entrée. Si Intel maintient un positionnement mid-range, on peut s’attendre à des configurations moins coûteuses que les solutions premium, sans garantie d’un basculement massif face aux plateformes AMD déjà ancrées sur ce segment.

Source : VideoCardz

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Linux : l’unique mainteneur du projet sudo a besoin de soutien et c’est dans l’intérêt de tous !

Todd C. Miller, qui maintient sudo depuis plus de 30 ans, a besoin de soutien : c'est dans l'intérêt de tous, car son projet open source est vital pour Linux.

Le post Linux : l’unique mainteneur du projet sudo a besoin de soutien et c’est dans l’intérêt de tous ! a été publié sur IT-Connect.

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NVIDIA pointe le correctif Windows 11 KB5074109 pour artefacts en jeu et suggère la désinstallation

Des joueurs signalent des artefacts visuels, des écrans noirs et des chutes de performances après l’installation d’un correctif Windows 11. Face à ces retours, NVIDIA recommande provisoirement de désinstaller la mise à jour KB5074109 sur les systèmes concernés.

KB5074109 pointé du doigt par NVIDIA

Sur le forum officiel GeForce, Manuel Guzman (NVIDIA) relie des soucis de stabilité en jeu à une mise à jour Windows 11. Le contournement connu à ce stade consiste à désinstaller le correctif KB5074109. Les premiers signalements proviennent d’un fil centré sur Forza Horizon 5, mais les symptômes décrits ne semblent pas exclusifs à ce titre.

Capture de discussion forum sur problème mise à jour Windows 11 et jeu Forza Horizon 5

Les problèmes évoqués : corruption visuelle et artefacts, chutes de performance, et parfois écran noir. Tous les PC ne sont pas touchés, mais le volume de retours a suffi pour une prise de parole publique indiquant qu’une investigation est en cours. NVIDIA précise que l’origine exacte reste à confirmer, d’autant que les retours coïncident avec un nouveau pilote GeForce.

État des lieux et conduite à tenir

La recommandation est de ne retirer KB5074109 que si les symptômes sont présents. Désinstaller manuellement un patch reste déconseillé hors cas avéré. NVIDIA cherchera à corriger via un futur pilote si nécessaire, le lien avec Windows 11 n’étant pas définitivement établi.

Si la cause se confirme côté OS, Microsoft devra ajuster le correctif. Si le pilote est en cause, on peut s’attendre à une révision rapide chez NVIDIA, la latence d’intervention étant critique sur des titres à large base de joueurs comme Forza Horizon 5.

Source : VideoCardz

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Apex Thermal Putty X1 : la pâte thermique malléable d’Alphacool remplace les pads

Fini le casse-tête des épaisseurs de pads, place à un gel thermique qui comble les écarts sans forcer. Alphacool mise sur une pâte non durcissante pour sécuriser GPU, VRM et mémoire tout en abaissant les températures.

Une alternative technique crédible aux pads

Alphacool présente l’Apex Thermal Putty X1, un gel silicone non durcissant et électriquement non conducteur destiné à remplacer les pads thermiques classiques. La matière s’adapte aux irrégularités et aux tolérances d’assemblage avec une faible pression de contact, ce qui améliore le couplage thermique et évite le choix d’une épaisseur de pad.

Pot ouvert de Apex Thermal Putty X1 avec contenu gris visible.

La consistance a été calibrée pour épouser des hauteurs de jeu variables tout en restant dimensionnellement stable. Résultat : un pont thermique homogène entre source de chaleur et dissipateur, sans écrasement excessif des composants sensibles comme les puces mémoire ou les régulateurs de tension.

Vue de dessus du contenu gris de la Apex Thermal Putty X1.

Apex Thermal Putty X1 : stabilité verticale et BLT réduite

Le matériau revendique une forte stabilité verticale et des propriétés stables dans le temps : pas d’affaissement, pas de fissuration, pas de contamination des composants adjacents. Alphacool met en avant une conductivité thermique élevée avec une BLT (Bond Line Thickness) réduite, facteur clé pour limiter la résistance thermique dans les montages denses ou verticaux.

Exemple d'application de Apex Thermal Putty X1 sur une carte mère.

Fonctionnellement, l’Apex Thermal Putty X1 vise explicitement les cartes graphiques modernes et autres cartes d’extension où les tolérances et la diversité des composants rendent les pads hétérogènes peu fiables. Les points clés : remplacement direct des pads, adaptation aux irrégularités, tenue en chaleur et en montage vertical.

Graphisme promotionnel de Apex Thermal Putty X1 avec pot ouvert et carte mère.

Si la promesse se confirme en pratique, ce type de gel pourrait devenir un standard pour les waterblocks et backplates multi-niveaux, en particulier sur les GPU actuels aux topologies complexes. Le gain se joue autant sur la thermique pure que sur la réduction des risques mécaniques lors du serrage.

Source : TechPowerUp

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Take-Two confirme l’usage de l’IA générative dans « des centaines de projets » : GTA VI est-il aussi concerné ?

L’intelligence artificielle générative s’impose progressivement dans de nombreux secteurs, et l’industrie du jeu vidéo n’échappe pas à cette transformation. Si son adoption reste controversée auprès d’une partie du public, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a récemment confirmé que son entreprise utilise déjà l’IA générative dans « des centaines de projets ». Une déclaration qui […]

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Mistral Voxtral Transcribe 2 : modèle temps réel 4B open source et Mini V2

Mistral AI lance Voxtral Transcribe 2 avec deux modèles distincts : Voxtral Mini Transcribe V2 pour les lots et Voxtral Realtime pour la dictée continue. Ce dernier est publié avec des poids sous licence Apache 2.0, un geste rare sur ce segment, et vise des intégrations embarquées ou des services temps réel où la latence est critique.

Un modèle temps réel à 4B axé sur la latence

Voxtral Realtime affiche un gabarit de 4 milliards de paramètres et une architecture de streaming repensée. Le moteur démarre la transcription à l’arrivée du flux audio et revendique une latence inférieure à 200 ms, compatible avec les cas d’usage interactifs, les overlays de sous-titres et l’assistance vocale in-app.

Le modèle couvre 13 langues, dont le chinois. L’API est facturée 0,006 $/min, soit environ 0,006 € TTC/min aux taux actuels (conversion indicative).

Un « Mini V2 » calibré pour le volume

Voxtral Mini Transcribe V2 vise le coût par minute et la longueur de contexte. Mistral annonce une précision supérieure à GPT‑4o mini Transcribe et Gemini 2.5 Flash, avec des imports continus jusqu’à 3 heures par requête, utile pour des rushs, des conférences ou des archives podcasts.

L’API est annoncée à 0,003 $/min, soit environ 0,003 € TTC/min en conversion directe. Le modèle supporte également 13 langues, dont le chinois, ce qui simplifie les pipelines multilingues sans changer d’outil.

Ouverture et implications

L’ouverture des poids de Voxtral Realtime sous Apache 2.0 met une pression directe sur les offres cloud fermées en temps réel. Entre un coût plancher pour les traitements massifs et un moteur réactif intégrable on-prem ou en edge, Mistral couvre les deux extrêmes du marché de la transcription, avec un angle agressif sur la latence et le TCO.

Source : ITHome

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