Dans le monde souvent chaotique des jeux de puzzle, 3°C: Sand Puzzle se présente comme une bouffée d'air frais (ou plutôt de grains colorés). Le concept est simple : reliez des grains de sable de même couleur pour les faire disparaître et marquer des points. C’est comme jouer à connecter des points sur une plage numérique, avec une satisfaction immédiate lorsque les grains s'effacent d'un coup magistral. Lire la suite :Test de 3°C: Sand Puzzle – Tetris dans le sable
Dans la suite épique de la saga, Mona, la vaillante guerrière de la déesse Harmony, se prépare pour un voyage à travers les dimensions. Après des aventures incroyables, elle s'apprête à rencontrer son protecteur divin lorsque soudain, un portail magique la transporte dans un monde au bord de l'effondrement. Mona découvre qu'elle est arrivée à l'université interdimensionnelle de magie, jadis florissante mais désormais une ombre d'elle-même. Lire la suite :Test de The Harmony Chronicles: Demon Of The Void – Le retour du jeu chill sous un plaid
Construire un empire animalier sans lever le petit doigt, c'est le rêve vendu par Idle Zoo Park, un jeu qui vous transforme en magnat du zoo en quelques clics. Ici, pas besoin de négocier des contrats ou de gérer la logistique des croquettes pour fauves : il suffit d'améliorer des enclos, booster les revenus et enchaîner les constructions pour grimper dans l'échelle du capitalisme animalier. Lire la suite :Test de Idle Zoo Park – Jouer plus pour gagner plus !
Après de nombreuses heures passées à jouer à Monster Hunter: World, notamment avec son excellent DLC Iceborne, me revoilà sur cette licence de Capcom que j'adore particulièrement. Riggs m'a mis la pression pour que je clôture mes précédents tests afin que je puisse mettre la main sur cet opus. Du coup, j'ai tout plié en peu de temps... malin le patron. Lire la suite :Test de Monster Hunter Wilds – Un retour gagnant
Et on enchaine avec le mois de février. Une période qui commence à attirer les sorties avant le rush du mois de mars. On a déjà bien mangé ce mois-ci avec quelques gros titres très intéressants. Lire la suite :Récap de nos tests du mois de février 2025
Fortnite a fini sa saison 1 dans la réalité à la japonaise contre les démons et on a eu de l'histoire mine de rien. En gros, Jade a été maudite puis coincée dans la réalité des démons. Kendo avec Hope ont bricolé une dague spéciale faite avec le Point Zéro tandis que Daigo a utilisé les mignons petits esprits pour fabriquer un set de masques magiques et tenté de sauver Jade. Lire la suite :Actu Fortnite – Chapter 6 Season 2 : Lawless – Ca passe ou ça casse !
Si vous avez toujours rêvé de devenir gardien de prison avec un trouble obsessionnel du détail, Prison Loop est peut-être fait pour vous. Ce jeu de puzzle vous enferme dans une boucle temporelle où chaque couloir de prison doit être scruté à la loupe. Une anomalie ? Demi-tour. Rien d’anormal ? On avance. L’objectif ? Sortir de ce cycle infernal en repérant tout ce qui cloche dans l’environnement. Mais est-ce vraiment aussi palpitant qu’annoncé ? Pas sûr. Lire la suite :Test de Prison Loop – S’évader d’une prison sans y être prisonnier
Dans Rabbit Raid, vous incarnez un lapin héroïque prêt à tout pour sauver sa famille des griffes de mystérieux ravisseurs. Pour y parvenir, il devra sauter sur des ennemis, leur lancer des objets, collecter des baies et explorer divers environnements allant des plaines verdoyantes aux ruines désertiques. Quelques étoiles secrètes et costumes viendront agrémenter l’aventure, mais la vraie question reste : ce raid vaut-il le détour ? Lire la suite :Test de Rabbit Raid – Le lapin qui veut tomber Raid
Le salon de l'agriculture a ouvert ses portes récemment et XboxOrNot a choisi de mettre à l'honneur nos amis les chiens. Et oui, Riggs m'a filé un jeu de chien de classe, un beau berge allemand en tête d'affiche ; voici Doggy Up!, développé par Axios Games. Ce petit jeu s'adresse aux petits comme aux grands, on en parle dès maintenant. Lire la suite :Test de Doggy Up! – Pour l’amour du chien
Alors que Resident Evil propose déjà d'optimiser votre inventaire, ici il s'agit d'un jeu à part entière où vous devez looter puis optimiser votre inventaire pour dévaler les niveaux. Lire la suite :Test de Loot Stack : Relics Hunter – Du loot et du rangement
Let Me Sleep est une expérience contemplative mêlant rêve et réalité, avec une direction artistique épurée et une ambiance originale. Si son approche minimaliste intrigue, son manque de variété et de profondeur risque de ne pas convenir à tous. Lire la suite :Test de Let Me Sleep – Dormir c’est important
Journey of Johann : Grasslands est un jeu de type Die and Retry avec des niveaux courts et des défis millimétrés, rappelant Super Meat Boy. Vous y naviguerez dans un univers 2D, battant des records et collectionnant des objets tout en évitant divers pièges. Lire la suite :Test de Journey of Johann : Grasslands – Un Die And Retry plaisant
Police Shootout est un FPS édité par Ultimate Games qui vous met dans la peau de l'officier de police Scott Price, dans la petite ville de San Adrino. À l'image du métier de policier, vous devrez vous rendre sur différentes affaires et les résoudre de manière douce ou plus musclée. Lire la suite :Test de Police Shootout – Cool mais seulement sur le papier
Aspyr continue de déterrer les reliques de Lara Croft et nous présente la compilation Tomb Raider IV-VI Remastered qui succède à la première trilogie remastérisée sortie l’année dernière. Aspyr a-t-il réussi à dépoussiérer cette seconde trilogie des aventures de Lara Croft ? Lire la suite :Test de Tomb Raider IV-VI Remastered – Fin de parcours pour un poids lourd
Les jeux de plateformes nous ont offert des expériences variées : de la précision millimétrée d’un Celeste à l’apesanteur volontairement bordélique d’un Human Fall Flat. Stickman Odyssey tente de jouer sur le second tableau, version 2D, en nous mettant aux commandes d’un stickman désarticulé. Lire la suite :Test de Stickman Odyssey – L’odyssée du pétage de plombs
Un jeune garçon de la tribu Makoa, doit accomplir des rites anciens avec l'aide de son étoile guide Hoku pour restaurer l'équilibre sacré menacé sur l'île de Kaikala. À travers l'exploration et la résolution d'énigmes dans trois temples, ils découvrent une vérité plus grande que l'île elle-même. Lire la suite :Test de A Rite from the Stars Remaster Edition – Un rite de passage en trois temps
Enfilez votre plus beau costume de sorcier ou plutôt enfilez votre combinaison d'agriculteur car nous sommes sur un beau navet. Le côté mignon de Mika and The Witch's Mountain ne cache pas la misère, on en parle maintenant ! Lire la suite :Test de Mika and The Witch’s Mountain – Mika en fait toute une montagne
Il y a des concepts qui donnent envie, et d'autres qui laissent perplexe. Super Forklift 3000 fait partie de cette seconde catégorie. Imaginez un shoot’em up spatial… avec un chariot élévateur. Lire la suite :Test de Super Forklift 3000 – Chariot élévateur en apesanteur
Dans Cavorite, on incarne le Dr. Cavor, un savant malchanceux qui se retrouve coincé sur la Lune après une rencontre pas très amicale avec les Sélénites. Son objectif ? Rejoindre la surface et s’échapper, en usant de son cerveau et de sa plus grande invention : un spray anti-gravité. Lire la suite :Test de Cavorite – La face cachée de la Lune
Dans Blood Hunting, vous incarnez Chase Jones, un jeune orphelin déterminé à découvrir la vérité sur la disparition tragique de sa famille. Armé de votre perspicacité et aidé par des messages énigmatiques sur votre téléphone, vous devez explorer des environnements sinistres tout en évitant d'être traqué par des ennemis déterminés à vous arrêter. Votre survie dépend de votre capacité à résoudre des énigmes simples et à naviguer dans un monde obscur où chaque coin pourrait cacher un danger mortel. Lire la suite :Test de Blood Hunting – La chasse est ouverte
Vous aimez les couloirs ? Vous aimez tourner en rond ? Vous avez une passion inavouable pour les anomalies visuelles ? Alors The Exit 8 pourrait bien être fait pour vous ! Ce petit jeu indépendant vous enferme dans un passage souterrain japonais où la seule règle est de repérer ce qui cloche… ou de recommencer depuis le début. Lire la suite :Test de The Exit 8 – Quand le métro devient un escape game