Après deux heures passées sur le jeu en coopération avec un collègue journaliste, une chose est claire : l’identité de la série est intacte, et mieux encore, elle gagne une petite bouffée d’air frais grâce au mode coopératif. Lire la suite :Preview de Little Nightmares III – L’horreur en coopération
Dans Dragon Snack, vous n’êtes pas le dragon qui crache du feu et vole sur son tas d’or… non, vous êtes l’urbaniste de service qui doit lui tracer la route jusqu’à son nid douillet. Lire la suite :Test de Dragon Snack – Le dragon qui aime les tuiles
Des chats, des pelotes de laine et des hexagones qui tournent : voilà la recette de Hex Cats, un puzzle game qui reprend le principe du vieux casse-tête des tuyaux, mais avec un petit twist félin. Lire la suite :Test de Hex Cats – Encore une histoire de chats
Imaginez un mélange entre Mission Impossible et Fort Boyard, mais sans gadgets, sans Passe-Partout et surtout sans rythme. Voilà à peu près ce que propose Zooparasite. Lire la suite :Test de Zooparasite – Il a bien changé le zoo du quartier
Ranger des jouets dans des boîtes (ou tiroirs), voilà le concept de Tidy Toys. Derrière cette promesse de puzzle-game décontracté, le jeu tente de séduire les maniaques de l’ordre comme les amateurs de casse-têtes, en mélangeant un soupçon de Tetris et une pincée d’inventaire à la Resident Evil. Lire la suite :Test de Tidy Toys – Va ranger ta chambre !
Pokettohiro, c’est le genre de titre qui débarque avec une pancarte “hommage au rétro” et qui pense qu’on va tous fondre rien qu’en voyant des pixels 8 bits clignoter sur l’écran. Lire la suite :Test de Pokettohiro – L’aventure à la sauce 8 bits
Dans To Farm Lands, l’idée est simple : transformer une ferme en puzzle grandeur nature. Ici, pas question de traire des vaches ou de planter du maïs : votre mission, c’est de ranger bottes de foin, outils et granges sur une grille comme si vous étiez l’employé le plus tatillon du monde agricole. Lire la suite :Test de To Farm Lands – La ferme à pivoter
Dans Curse Rounds, oubliez la délicatesse : ici, on enchaîne des vagues d’ennemis à coups de flash et de dash, tout en s’empilant des malédictions comme on collectionne les factures à la fin du mois. Lire la suite :Test de Curse Rounds – Tirer dans la pénombre
Temari Trials nous met dans la peau (et surtout les moustaches) d’un chat samouraï en pleine formation, qui passe moins de temps à manier le katana qu’à pousser des boules de laine revisitées version temari. Lire la suite :Test de Temari Trials – Sauce-koban Samouraï
Dans Axobubble, vous incarnez un axolotl tout mignon (et franchement, ce n’est pas tous les jours qu’on joue un axolotl) qui avance dans un jeu de plateformes en 2D. Lire la suite :Test de Axobubble – Voir la vie en bulles
Smoots Crazy Wave, c’est un peu comme une piscine municipale en plein mois d’août : ça fait envie deux minutes, mais on en ressort assez vite parce qu’il y a trop de monde et pas assez de profondeur. Lire la suite :Test de Smoots Crazy Wave – C’était bien Wave Race 64 !
Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids, jeu de Arc Games ou ça sent bon puisque j'ai un tampon d'intuition de bon jeu de Riffs : "un autre truc cool, de la stratégie simplifié pour de l'action à gogo. coop possible avec pass ami". Et puis sur les info du jeu, j'apprends que le créateur de X-COM est de la partie. bref, que des super nouvelles. Lire la suite :Test de Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids – Cela aide un cerveau !
Vous aimez les jeux de type Survival Horror, que ce soit un bon vieux Dead Space ou un Resident Evil. De plus, vous aimez les titres de chez Bloober Team comme The Medium ou Blair Witch ? Et bien, je pense que vous êtes au bon endroit car on va parler de leur dernière titre barré et surtout très sombre, à savoir Cronos: The New Dawn. Lire la suite :Test de Cronos: The New Dawn – Tout brûler pour éviter de crever !
Après un Firefighting Simulator – The Squad plutôt moyen, nous voilà avec la version Ignite, qui promet de grandes choses, notamment grâce à l’Unreal Engine 5, offrant une expérience de combat des flammes hors du commun. Lire la suite :Firefighting Simulator: Ignite – Une simulation de pompier de qualité
L’expérience avec Fear Dog : The Bolota Escape m’a laissé perplexe. Tu incarnes Bolota, un chien craintif qui part en quête de ses os dispersés dans un jardin truffé de pièges. Il court, saute, double-saut, roule… et meurt souvent pour les raisons les plus absurdes. Clairement, ce ne sera pas la plateforme la plus marrante que j’ai testée. Le rythme est lent, pesant. Dès que Bolota meurt (et c’est régulièrement), on reprend au début du niveau, sans fluidité. Les checkpoints sont rares, et à force de mourir pour des clous invisibles ou des rats qui surgissent hors de nulle part,… Lire la suite :Test de Fear Dog : The Bolota Escape – S’échapper est un fléau
Sky of Destruction, jeu de chez Sometimes You sorti pour la rentrée scolaire. On peut dire que c'est un peu la rentrée des classes des éditeurs aussi alors regardons si les révisions ont été faites ou si c'était fiesta et mojito ! Lire la suite :Test de Sky of Destruction – Le shoot dans les nuages
Herdling est le nouveau projet d’Okomotive, le studio derrière les poétiques FAR: Lone Sails et Changing Tides. Cette fois, fini le voyage en machine bringuebalante : on part en montagne, accompagné d’un troupeau de créatures étranges et adorables, les Calicornes. Lire la suite :Test de Herdling – Le Cas Licorne Protocole
Gang Blast est le petit jeu qui propose de balancer des roquettes tranquillou depuis son hélico. Autant dire que cela réveille les traumatismes de Riggs : « un hélico qui pète tout c’est pour toi ! ». Il faut dire qu’outre ce petit malentendu sur Left 4 Dead où je le « couvrais » depuis l’hélico, il a aussi ce moment dans l’un des Ghost Recon où j’ai attiré l’attention d’un hélico, que notre couverture a (encore) sauté, qu’il a dû se taper tout le combat pour que je finisse l’hélico avec une balle bien placée pour recevoir XP et admiration du jeu… Bref,… Lire la suite :Test de Gang Blast – Explosif !