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PC préassemblé sans RAM : Paradox Customs ose une option inédite face à la pénurie

La situation devient suffisamment tendue pour pousser certains intégrateurs à revoir des fondamentaux pourtant intouchables. Chez Paradox Customs, la pénurie persistante de mémoire vive et la flambée des prix conduisent à une décision radicale : proposer des PC préassemblés… sans RAM.

Une option qui peut surprendre, mais que le spécialiste justifie par un contexte de marché sous tension, laissant aux clients le soin d’installer eux-mêmes leurs barrettes afin de contourner les ruptures et limiter l’impact financier.

Ce choix illustre jusqu’où la crise de la mémoire peut aller, au point de bousculer les standards du PC « clé en main » et de transformer une contrainte d’approvisionnement en compromis assumé.

PC préassemblé sans RAM : contournement malin ou faux bon plan ?

Selon Paradox Customs, l’ajout de l’option « no RAM » répond aux tensions d’approvisionnement qui bousculent habituellement un poste jugé stable chez les intégrateurs : inventaire prévisible, tarification maîtrisée, support standardisé. Quand la mémoire se raréfie, il faut soit absorber les surcoûts, soit relever les prix, soit retirer des kits du catalogue. Laisser le client apporter sa RAM contourne la chaîne d’approvisionnement, mais déporte aussi une partie du processus d’assemblage et de validation sur l’acheteur.

Due to ongoing RAM shortages and the price of ram skyrocketing, we are now providing the option to select no ram in the build section of our website!

If you already have RAM sticks or can source them elsewhere, feel free to use this option ✅ pic.twitter.com/rlGLPpfznC

— Paradox Customs (@Brparadox) December 19, 2025

La zone grise apparaît dès que la compatibilité mémoire déraille avec la carte mère : boucles de boot, instabilités, plantages aléatoires d’applications, voire ce classique « ça boote avec une seule barrette ». Qui prend en charge le tri des paramètres BIOS, la formation mémoire, l’EXPO ou l’XMP pour une RAM non fournie par l’intégrateur ? D’après la question soulevée par la source, il n’est pas clair si le client sera renvoyé vers le vendeur de mémoire. Comme le résume ironiquement l’auteur : « à un moment, un préassemblé ressemble à un kit avec un bouton d’alimentation ».

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Support, stockage, et limites du modèle

S’affranchir du stockage est généralement plus facile à justifier. Remplacer un SSD reste une opération relativement maîtrisée, même si l’accès au premier slot M.2, parfois dissimulé sous la carte graphique, peut déjà rebuter certains utilisateurs. La mémoire vive, en revanche, joue un rôle bien plus critique. Elle conditionne le POST, la stabilité globale du système et le comportement des profils automatiques EXPO ou XMP. La retirer de l’équation revient à transférer au client une part non négligeable de la complexité technique.

Paradox Customs assume pourtant une approche pragmatique, dictée par la conjoncture actuelle. Proposer des configurations « sans RAM » permet de maintenir les livraisons malgré la pénurie et l’envolée des prix, plutôt que de bloquer des machines complètes pour un seul composant devenu rare. Reste une inconnue majeure : les acheteurs accepteront-ils ce compromis entre disponibilité immédiate et tranquillité d’esprit ?

La question mérite d’être posée plus largement. Paradox Customs est-il un cas isolé, une réponse ponctuelle à une tension exceptionnelle du marché, ou le premier pas vers un modèle que d’autres assembleurs pourraient être tentés d’adopter si la pression sur la mémoire devait s’installer durablement ?

Source : VideoCardz

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NVIDIA CES 2026 : Jensen Huang annonce une « présentation spéciale » à Las Vegas

Pas de keynote fleuve, pas de GeForce à la Une : NVIDIA CES 2026 se jouera dans un format plus ramassé, avec une « présentation spéciale » le 5 janvier à Las Vegas menée par Jensen Huang.

NVIDIA CES 2026 : une apparition ciblée, sans lancement GeForce annoncé

NVIDIA confirme un événement live distinct le 5 janvier, présenté comme une « présentation spéciale ». Aucun lancement officiel de produit n’est annoncé, ni par Jensen Huang ni par d’autres cadres. D’après les indices publics, la firme ne prépare pas de RTX 50 SUPER pour le salon. Les comptes sociaux GeForce n’ayant pas relayé l’annonce, il semblerait que l’actualité ne vise pas le hardware grand public.

Jensen Huang sur scène au CES 2026 de Las Vegas présentant une annonce NVIDIA lors d'un événement en direct

Attendez-vous plutôt aux thèmes habituels côté IA et aux mises à jour datacenter que NVIDIA souhaite mettre en avant. Comme le résume l’annonce, « pas de keynote majeur, pas d’attentes pour RTX 50 SUPER », avec un focus probable sur l’écosystème logiciel et l’infrastructure.

Un CES 2026 dominé par les laptops

Le salon devrait surtout mettre en lumière les machines portables, avec les lancements attendus des Intel Core Ultra 300 et des Ryzen AI 400. Côté Intel, pas d’indice solide au-delà de rumeurs persistantes autour d’Arc. AMD, de son côté, est pressenti avec un programme d’annonces plus chargé.

Source : VideoCardz

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LG 39 pouces 5K2K courbé : une dalle WOLED Tandem apparaîtrait pour 2026

LG 39 pouces 5K2K en ligne de mire : d’après TFTCentral, une courte séquence de roadmap 2026 d’LG Display évoque un ultrawide de 39 pouces en classe « 5K ». Aucune confirmation officielle, mais l’indice est explicite.

LG 39 pouces 5K2K : WOLED Tandem et courbure plus douce

Depuis le CES 2025, LG a clairement affiché ses ambitions sur le segment des écrans OLED ultra-larges haut de gamme. La série UltraGear GX9, marquée par l’arrivée du 5K2K en 45 pouces, du DisplayPort 2.1 et même d’un modèle pliable, a posé un jalon important dans l’évolution des moniteurs gaming et hybrides jeu productivité. Cette offensive a confirmé la capacité de LG Display à industrialiser des dalles OLED à très haute définition sur de grandes diagonales, tout en améliorant la lisibilité des textes et la polyvalence des usages.

Dans ce contexte, les informations relayées par TFTCentral à partir d’une roadmap 2026, puis reprises par VideoCardz, prennent une dimension particulière. L’évocation d’un écran ultrawide de 39 pouces en 5K2K ne ressemble plus à un simple concept, mais à une déclinaison logique de la stratégie initiée avec les modèles 45 pouces. Une telle diagonale viserait un équilibre plus fin entre immersion, densité de pixels et ergonomie, là où le 45 pouces reste très orienté usage gaming intensif ou installation dédiée.

Moniteur LG 39 pouces 5K2K courbé présenté de face, dalle WOLED Tandem annoncée pour 2026, cadre fin et surface incurvée

L’hypothèse d’un panneau WOLED Tandem pour 2026 suggère en outre une nouvelle étape dans l’évolution des dalles OLED de LG, avec des gains attendus sur la luminosité, la longévité et l’efficacité énergétique. Associée à une courbure plus douce que les actuels 800R, cette approche irait clairement dans le sens d’un écran plus polyvalent, capable de séduire à la fois les joueurs exigeants et les utilisateurs orientés productivité ou création.

Enfin, la présence simultanée dans cette roadmap de nouveaux formats 27 pouces, qu’il s’agisse du 1440p à très haute fréquence ou du 4K WOLED, montre que LG prépare une montée en gamme globale de son catalogue OLED. Le 39 pouces 5K2K s’inscrirait ainsi comme une pièce intermédiaire stratégique, venant combler l’écart entre les 34 pouces ultrawide traditionnels et les imposants 45 pouces 5K2K déjà officialisés.

La mention de « panneaux WOLED Tandem » pour 2026 laisse entendre une nouvelle génération de dalles, sans détail officiel pour l’instant. TFTCentral résume : « une brève apparition sur une roadmap 2026 », suffisamment pour mettre la communauté en alerte.

Deux 27 pouces en vue : 540 Hz et 4K

Vue du prototype LG 39 pouces 5K2K courbé avec dalle WOLED Tandem, affichage incurvé et détails de la matrice

La même vidéo cite le 27 pouces 1440p 540 Hz WOLED avec un mode double à 720 Hz, déjà attendu dans des écrans annoncés comme l’ASUS ROG Swift PG27AQWP-W. Elle évoque aussi un 27 pouces 4K WOLED, une première pour LG Display à cette diagonale, positionnée face aux 27 pouces 4K QD-OLED de Samsung Display.

Illustration de l'article : LG 39 pouces 5K2K courbé : une dalle WOLED Tandem apparaîtrait pour 20 (vue 3)

Rien d’officiel du côté d’LG Display pour l’instant, mais les jalons 2026 se précisent, avec un 39 pouces 5K2K potentiellement plus ergonomique et des 27 pouces qui se renforcent autant en définition qu’en vitesse.

Source : VideoCardz

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MSECORE MV10, un mini-PC puissant pas plus gros qu’une alimentation

Quand on pense config musclée on pense de suite un boîtier ATX ou micro-ATX, surtout si l’on veut des composants avec un minimum de puissance. Ici MSECOREPC (fabricant de mini-PC professionnel) prend le pari de faire rentrer un Intel Core i9 et une GeForce RTX 5060 Ti dans un boîtier de la taille d’une alimentation ATX. Voici le MSECORE MV10, un mini-PC conçu pour travailler efficacement sans prendre de place sur le bureau.

Mini-PC MV10, pas gros mais plutôt costaud

Dans un volume réduit et des dimensions de 15,2 cm de large, 20,3 cm de profondeur et 10,1 cm de haut ce mini-PC peut embarquer un processeur Intel Core i9-14900F (24 cœurs et 32 threads jusqu’à 5,8 GHz), jusqu’à 64 Go de mémoire DDR5 (32 Go de base), un SSD NVMe PCIe Gen 4 de 4 To et une carte graphique GeForce RTX 5060 Ti. Pas mal dans aussi peu d’espace.
Bien entendu il s’agit de la configuration la plus costaud que l’on retrouve dans ce mini-PC MSECORE MV10. De base nous débutons avec un processeur Core i5-12400F (6 cœurs et 12 threads à 4,4 GHz), 32 Go de mémoire, un SSD de 1 To et une GeForce RTX 3060 12G.

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Autant de composants dans aussi peu d’espace génèrent forcément beaucoup de chaleur, c’est pourquoi nous trouvons pas moins de quatre ventilateurs. Sans pour autant connaître leur taille et le niveau sonore.
En termes de connectiques le MV10 comporte quatre ports USB 2.0 en façade, ainsi que le bouton POWER. À l’arrière nous avons tout l’essentiel pour travailler et/ou jouer avec un port HDMI 2.1 et 3 ports DisplayPort 1.4 supportant jusqu’à quatre écrans en 8K. Egalement quatre ports USB 3.2, deux ports Ethernet Gigabit, une sortie audio et une sortie optique.

msecore mv10
Une connectique complète pour travailler efficacement

Pour la partie connectivité nous avons du WiFi 7 avec les deux connecteurs pour antennes sans fil, et du Bluetooth 5.4. Pour une vitesse maximale théorique jusqu’à 46,1 GB/s.

msecore mv10
WiFi 7 et Bluetooth 5.4

Et enfin le mini-PC MSECORE MV10 est fourni avec Windows 11 Pro 64 bits pré-installé. En termes de tarifs il faut compter entre 1900 et 2200 €, car oui il ne sera disponible qu’aux USA, et sur le site Amazon US il n’est pas ou plus disponible à la vente.

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Radeon RX 9070 XT NITRO+ : Sapphire prépare un modèle blanc avec Phantom Link

Nous indiquions hier que le modèle RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link semblait se profiler, avec un calendrier compatible avec le CES. Depuis, des créateurs et testeurs chinois diffusent des photos de prise en main ainsi que leurs premières impressions, suggérant que SAPPHIRE a déjà commencé à envoyer des échantillons à la presse.

Surprise supplémentaire, la Radeon RX 9070 XT NITRO+ de Sapphire apparaît en version blanche, accompagnée du connecteur Phantom Link. Un signal fort à l’approche du CES 2026, même si aucune annonce officielle n’a encore été faite.

Radeon RX 9070 XT NITRO+ en blanc : nouveaux échantillons, même fiche technique

D’après des créateurs et testeurs chinois, Sapphire a commencé à diffuser des unités de démonstration de sa RX 9070 XT NITRO+, avec une variante blanche inédite qui accompagnerait le modèle « classique». Si cela se confirme au détail, ce serait la première carte NITRO+ blanche chez Sapphire. Aucune fiche technique spécifique n’a filtré pour ce coloris : il partagerait les mêmes caractéristiques que la NITRO+ classique.

Carte graphique Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ blanche vue de face avec connecteur Phantom Link et refroidissement personn

Deux versions seraient au programme : un modèle standard avec connecteur 16 broches et une déclinaison à double alimentation baptisée Phantom Link. Cette dernière associe deux connecteurs, dont le GC-HPWR, un connecteur basé sur PCIe pouvant être installé en option sur le GPU.

Phantom Link, GC-HPWR et calendrier probable

Le concept Phantom Link repose sur deux points d’alimentation, avec un GC-HPWR détachable pour s’adapter aux configurations et simplifier la revente ultérieure. La présence d’unités médias et d’impressions précoces laisse penser à un lancement coordonné.

Carte graphique Sapphire NITRO+ RX 9070 XT blanche avec connecteur Phantom Link visible, design ventilateurs et dissipateur

Sapphire n’a toutefois publié ni annonce formelle, ni prix, ni date. Il semblerait que la fenêtre du CES serve surtout d’indice lié à la circulation des échantillons, pas d’échéance confirmée.

Lire aussi : Radeon RX 9070 XT NITRO+ : troisième adaptateur 12V-2×6 bleu signalé avec traces de brûlure

Source : VideoCardz

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No Rest for the Wicked : la bêta ouverte coop sur Steam est disponible

No Rest for the Wicked ouvre sa bêta ouverte coop sur Steam, et les joueurs peuvent s’y connecter dès maintenant pour éprouver la branche expérimentale avant la sortie coop fixée au 22 janvier.

No Rest for the Wicked : une branche expérimentale pour tester le coop

Moon Studios remercie la communauté ayant suivi le Wicked Inside Showcase et confirme un calendrier serré : la bêta ouverte est annoncée du 18 décembre au 22 décembre. Elle est réservée aux joueurs possédant le jeu sur Steam et passe par une branche expérimentale aux sauvegardes séparées. Les personnages et la progression de la version Live ne sont pas affectés et restent disponibles au retour sur la version principale.

Capture d'écran coopérative de No Rest for the Wicked sur PC montrant HUD, armes, effets de particules et environnement sombre

« soyez indulgents, partagez vos retours, c’est un environnement de test », préviennent les développeurs, qui orientent les feedbacks vers le Discord officiel (canaux dédiés) ou les forums du jeu.

Capture d'écran coopérative de No Rest for the Wicked sur Steam montrant interface HUD, personnages, effets visuels et textures GPU intensives

Comment accéder à la bêta coop sur Steam

• Clic droit sur « No Rest for the Wicked » dans la bibliothèque Steam
• Ouvrir « Propriétés »
• Aller dans l’onglet « Bêtas »
• Dans « Participation à la bêta », choisir « experimental »

Capture d'écran du jeu No Rest for the Wicked montrant UI coopérative, personnages, effets lumineux et textures GPU, optimisation PC Steam

Pour jouer en équipe, ajoutez vos amis sur Steam puis invitez-les dans votre Realm. À la recherche de coéquipiers, direction le canal #lookingforplayers du Discord officiel. Il faut posséder le jeu pour accéder à cette branche de test.

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Eurocom Raptor X18 mobile server : Core Ultra 9 275HX et RTX 5090, jusqu’à 32 To et 256 Go

Un « serveur dans un sac à dos » en 3,6 kg : l’Eurocom Raptor X18 s’affiche comme un mobile server prêt pour l’edge, avec Intel Core Ultra 9 275HX, GeForce RTX 5090 et jusqu’à 32 To de NVMe en RAID. Eurocom promet de « porter un nœud serveur complet » partout.

Eurocom Raptor X18 : un mobile server complet

Le Eurocom Raptor X18 vise les déploiements rapides hors datacenter : calcul haute performance, cloud privé, nœuds edge, infrastructures temporaires. Châssis en alliage aluminium magnésium 5052 de 32,8 mm d’épaisseur, 3,6 kg, écran 18 pouces au choix en QHD 2560 × 1600 à 240 Hz ou en UHD 3840 × 2400 à 200 Hz, clavier RGB par touche et batterie intégrée pour assurer la mise en service sur le terrain.

Eurocom Raptor X18 mobile server

Côté processeur, il embarque un Intel Core Ultra 9 275HX (24 cœurs / 24 threads, 36 Mo de cache) avec prise en charge de l’overclocking CPU et RAM. Jusqu’à 256 Go de DDR5 4800/5200/5600 via quatre SO‑DIMM. Le stockage atteint 32 To en NVMe sur quatre M.2 2280 (3× PCIe 4.0 x4, 1× PCIe 5.0) avec RAID 0/1/5 pour mixer performance et redondance. Lecteur microSD intégré.

Eurocom Raptor X18 mobile server avec Intel Core Ultra 9 275HX, NVIDIA RTX 5090, châssis 18

La partie graphique repose sur une NVIDIA GeForce RTX 5090 mobile (9728 CUDA, 24 Go GDDR7, 328 Tensor AI cores, architecture Blackwell), avec option RTX 5080 (7424 CUDA, 16 Go GDDR7, 240 Tensor AI cores). NVIDIA Advanced Optimus, prise en charge de quatre affichages actifs via HDMI et double Thunderbolt 5.

Réseau et I/O taillés pour le terrain : 2× 2,5 GbE RJ‑45 sur carte Intel/Killer E3100X, 2× Thunderbolt 5 (USB‑C) pour ajouter d’autres ports réseau, fibre ou périphériques haut débit, 2× USB 3.2 Gen 2 Type‑A, 1× HDMI 2.0 (ou 2.1 selon configuration), combo audio, entrée DC‑in. Webcam 5 Mp Hello avec obturateur et reconnaissance faciale, TPM 2.0, verrou Kensington, mots de passe BIOS, modules webcam/micro/Wi‑Fi/Bluetooth amovibles pour la sécurité.

Le constructeur vise l’edge computing, la recherche in situ, les opérations de terrain, les cellules de crise et les équipes IA/ML. D’après Eurocom, l’appareil arrive prêt à l’emploi avec composants de classe entreprise et prend en charge Windows 11, Windows Server 2025 et Linux Ubuntu. Windows Server 2025 apporterait virtualisation renforcée, sécurité accrue, meilleure performance NVMe et accélération GPU améliorée.

Fiche technique clé du Raptor X18

  • Plateforme : Intel Arrow Lake HX, chipset Intel HM870 Express. CPU Core Ultra 9 275HX, 24C/24T, 36 Mo de cache, on‑board, OC CPU/RAM. Mémoire jusqu’à 256 Go DDR5 4800/5200/5600 sur quatre SO‑DIMM 262 broches.
  • GPU : GeForce RTX 5090 24 Go GDDR7, 9728 CUDA, 328 Tensor AI cores, architecture Blackwell. Option RTX 5080 16 Go GDDR7, 7424 CUDA, 240 Tensor AI cores. NVIDIA Surround via 1× HDMI et 2× TB5, jusqu’à 4 affichages actifs.
  • Stockage : 4× M.2 2280 NVMe (3× PCIe 4.0 x4, 1× PCIe 5.0), jusqu’à 32 To, RAID 0/1/5.
  • Affichage : 18 pouces QHD 2560 × 1600 à 240 Hz ou UHD 3840 × 2400 à 200 Hz.
  • Réseau et ports : 2× 2,5 GbE RJ‑45, 2× Thunderbolt 5 (USB‑C, depuis le dGPU), 2× USB 3.2 Gen 2 Type‑A, 1× HDMI 2.0 out avec HDCP (depuis le dGPU), 1× combo audio, 1× DC‑in. Extensions réseau supplémentaires possibles via TB5.
  • Audio : micro array intégré, 2× tweeters 1 W, 2× médiums 2 W, 1× subwoofer 4 W, Sound Blaster Studio Pro 2.
  • Châssis : alliage Al‑Mg 5052, bas/haut/couvercle métal. Dimensions 401 × 320 × 32,8 mm, poids 3,6 kg.
  • Sécurité : TPM 2.0, Kensington, mots de passe BIOS, modules caméra/micro/WLAN/BT démontables.

Disponibilité et cibles : disponible à la commande et en configuration personnalisée à partir de 3950 €. Eurocom cite l’edge computing et les déploiements cloud privés décentralisés, l’analyse sur site, les laboratoires, les services d’urgence et les équipes IA/ML. « Avec le Raptor X18, vous pouvez porter un nœud serveur complet » précise Marc Bialic, président d’Eurocom.

Lire aussi : RTX PRO 5000 Blackwell: Dell Pro Max 16 Plus testé avec 128 Go CAMM2 et GPU DGFF

Source : TechPowerUp

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Exynos 2600 : Samsung officialise en silence un SoC 2 nm GAA très ambitieux

Après une vidéo de teasing diffusée début décembre, Samsung opte pour une annonce en toute discrétion mais accompagnée d’une fiche technique percutante. L’Exynos 2600 fait ainsi son apparition sur le site du constructeur, avec une architecture Arm v9.3, une gravure en 2 nm GAA et un GPU Xclipse 960. Samsung annonce un gain de 39 % des performances CPU par rapport à la génération précédente.

Exynos 2600 : CPU Arm v9.3, 2 nm GAA et gestion thermique revue

Le SoC aligne un cluster tri-niveau : un cœur C1-Ultra à 3,8 GHz, trois cœurs C1-Prox3 à 3,25 GHz et six cœurs C1-Prox6 à 2,75 GHz. Le tout repose sur la dernière itération Arm v9.3. La fabrication passe au procédé 2 nm GAA de Samsung Foundry avec un design basse consommation. Côté packaging, la marque introduit un « heat path block » utilisant un matériau High-k EMC censé améliorer la dissipation thermique.

Photo du SoC Exynos 2600 sur carte mère, puce 2 nm GAA Samsung, package BGA, dissipateur thermique et composants électroniques

Selon Samsung, le gain CPU atteint 39 % face au prédécesseur. La plateforme gère la mémoire LPDDR5X et le stockage UFS 4.1, ainsi que des écrans jusqu’en 4K ou WQUXGA à 120 Hz.

Xclipse 960, IA dédiée et vidéo 8K

Photo du SoC Exynos 2600 de Samsung sur carte de test, puce 2 nm GAA, design chipset mobile hautes performances

Le GPU Xclipse 960 confirme le support du ray tracing et de l’Exynos Neural Super Sampling (ENSS), une génération et un upscaling d’images assistés par IA. Samsung annonce un doublement des performances de calcul par rapport à la génération précédente. Un bloc IA séparé embarque une NPU 32K MAC et la prise en charge de la cryptographie post-quantique (PQC).

Photo du SoC Exynos 2600 de Samsung sur carte de développement, puce 2 nm GAA, composants PCB et connecteurs visibles

Vidéo et photo restent au niveau attendu : encodage natif en 8K 30p, décodage 8K 60p, prise en charge des codecs modernes AV1 et VP9, ainsi que l’APV maison. Pas de mention de H.266. Côté capture, jusqu’à 320 MP en capteur unique et des rafales à 108 MP à 30 FPS, avec des traitements IA comme le DVNR, pour Deep learning Video Noise Reduction.

Plus de détails devraient être partagés au CES en début d’année prochaine. La fiche produit a été publiée sans communication classique, signe d’un lancement en deux temps.

Source : Samsung Semiconductor

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Radeon RX 9070 XT Taichi White : ASRock ajoute un écran LCD intégré

ASRock ravive la curiosité avec sa Radeon RX 9070 XT Taichi White, une déclinaison blanche dotée d’un écran LCD incrusté dans le carénage, aperçue à Computex 2025 et désormais montrée en vidéo.

Radeon RX 9070 XT Taichi White : première carte ASRock avec écran intégré

ASRock parle d’un « concept » basé sur la plateforme Taichi et son système de refroidissement habituel, mais avec une nouveauté visible : un petit affichage LCD qui expose températures, statut GPU, animations personnalisées et widgets. D’après la marque, l’écran peut aussi afficher la date, l’heure, la météo, des photos, des animations et l’état du GPU. Une allusion « Las Vegas » s’invite dans les visuels, clin d’œil évident au CES 2026 attendu le mois prochain, sans confirmation de lancement pour l’instant.

Côté fiche technique, le panneau de Computex listait une RX 9070 XT sous architecture RDNA 4 avec 16 Go de GDDR6 sur bus 256 bits, une mémoire à 20 Gbps, un boost jusqu’à 3100 MHz et un game clock à 2750 MHz. Le support PCIe 5.0 est mentionné, tout comme un connecteur d’alimentation 12V-2×6 et un trio de DisplayPort 2.1a accompagné d’un HDMI 2.1b.

Lire aussi : ASRock RX 9070 XT Monster Hunter Wilds : édition limitée à 699 $ dès le 21 novembre

Vidéo, widgets… et quelques incohérences à l’écran

Asrock Radeon RX 9070 XT Taichi White lcd

La vidéo montre l’écran en action, mais certaines surimpressions semblent erronées. Un plan affiche un connecteur 8 broches alors que les spécifications de la RX 9070 XT Taichi 16GB OC d’ASRock mentionnent explicitement du 12V-2×6. On voit aussi passer un bus mémoire 384 bits, ce qui ne correspond pas aux caractéristiques de la RX 9070 XT.

ASRock n’a pas commenté ces divergences, il conviendra donc de les considérer avec prudence jusqu’à publication des détails définitifs.

Source : VideoCardz

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Firefox AI kill switch : Mozilla promet une désactivation totale et opt-in

Firefox AI kill switch sur la table : face au virage vers un « navigateur IA moderne », Mozilla tente d’éteindre l’incendie en promettant un interrupteur global pour couper toutes les fonctions IA, activables uniquement en opt-in.

Firefox AI kill switch : désactivera toute intégration IA

Le développeur Firefox Jake Archibald a clarifié sur Mastodon que l’ensemble des fonctionnalités IA en préparation pourra être désactivé d’un seul geste. D’après son message publié via le compte officiel Firefox for Web Developers, ce « kill switch » désactivera définitivement toute intégration IA et empêchera leur réapparition sans action manuelle de l’utilisateur.

Firefox AI kill switch

Archibald précise que toutes les fonctions IA seront en opt-in. Il reconnaît cependant des zones grises autour de la notion d’opt-in, comme l’ajout éventuel d’un bouton de barre d’outils. Citation clé : « le kill switch supprimera absolument tout ça, et ne l’affichera plus à l’avenir » déclare-t-il, ajoutant « j’espère que nous pourrons (re)gagner votre confiance ».

Cette mise au point intervient après l’annonce, avec l’arrivée d’un nouveau CEO, d’un pivot vers un navigateur « moderne » dopé à l’IA. Le contexte reste sensible : Mozilla a déjà été critiquée pour des pratiques de collecte de données en opt-out, aussi récentes que 2024, selon les notes de version de Firefox 128.0. Le développeur admet ne pas travailler directement sur ces fonctions, mais affirme vouloir répondre aux questions techniques de la communauté.

Lire aussi : Firefox navigateur IA : Mozilla nomme un nouveau CEO et promet un « navigateur IA moderne »

Confiance, sécurité et priorités produits

Reste à voir comment ce kill switch sera implémenté dans l’interface et la politique par défaut. Les précisions partagées visent à répondre aux inquiétudes autour de la sécurité, de l’impact environnemental et de l’allocation des ressources de développement, certains utilisateurs regrettant que ces efforts ne se concentrent pas sur la performance ou des fonctionnalités utiles au quotidien pour Firefox et ses dérivés.

Source : Firefox for Web Developers

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Riot Games impose une mise à jour BIOS après faille carte mère utilisée par des cheats

Riot Games durcit le ton : une faille de firmware carte mère permet à des cheats de s’injecter avant Windows et avant Vanguard, et les PC concernés pourront être bloqués au lancement de VALORANT sans mise à jour du BIOS.

Riot Games, exploit pré-boot et mise à jour BIOS obligatoire

Le problème se niche dans la séquence pré-boot. Au démarrage, le firmware UEFI initialise le matériel bien avant que Windows n’entre en scène. Un cheat chargé à ce moment s’octroie des privilèges supérieurs et se dissimule mieux que tout processus lancé dans l’OS. D’après l’éditeur, cela contourne les garanties habituelles et justifie des contrôles renforcés dans Vanguard.

 Riot Games impose une mise à jour BIOS après faille carte mère utilisée par des cheats vanguard security update

Riot cite la « Pre-Boot DMA Protection » et l’IOMMU, censés empêcher des périphériques PCIe malveillants d’accéder à la mémoire système durant le boot. Sur certains firmwares, la machine peut indiquer que la protection DMA est active alors que l’IOMMU n’est pas initialisée assez tôt. Résultat, une fenêtre d’attaque s’ouvre, malgré un état de sécurité supposé conforme.

Conséquence concrète : Vanguard activera des vérifications d’amorçage plus strictes. Si votre système est identifié comme vulnérable, un message VAN:Restriction pourra apparaître et l’accès à VALORANT sera bloqué tant que le BIOS n’est pas mis à jour et que les options de sécurité requises ne sont pas activées. Comme le résume Riot, « des systèmes affectés pourront être bloqués jusqu’à la mise à jour du firmware ».

Qui doit mettre à jour, et quand ?

Le correctif passe par une mise à jour BIOS fournie par le fabricant de la carte mère. Gigabyte indique que des firmwares sont disponibles sur de nombreuses plateformes Intel et AMD, avec des plannings encore en cours selon les familles de cartes. ASRock publie un avis sur CVE-2025-14304 et oriente également vers des BIOS mis à jour, avec des échéances variables selon les générations de chipsets.

Pour la majorité des joueurs, il ne s’agit pas d’un risque d’intrusion à distance : l’attaque nécessite un accès physique et un périphérique compatible DMA. L’impact réel se situe dans l’application de la politique anti-cheat. Ici, une mise à jour de BIOS devient un prérequis de base pour lancer le jeu, non parce que votre PC est forcément vulnérable à une compromission à distance, mais parce qu’un vecteur matériel pourrait être utilisé pour tricher.

Lire aussi : Battlefield 6 : EA revendique 2,39 millions de tentatives de triche bloquées par Javelin

Source : riotgames

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Total War Warhammer 40,000 : la vision des leads, prochaine actu au printemps 2026

Total War Warhammer 40,000 s’offre une dernière prise de parole avant la trêve. Après la révélation de la semaine passée, Creative Assembly a réuni Ian (Principal Creative Director), Simon (Campaign Product Owner) et Dave (Battle Product Owner) pour expliquer comment transposer l’univers sombre du 41e millénaire en stratégie Total War. « Dans le 41e millénaire, il n’y a que la guerre », rappelle l’équipe.

Total War Warhammer 40,000 : table ronde et feuille de route

Le trio détaille les fondations : une campagne pensée par Simon pour refléter la brutalité de la galaxie, des batailles pilotées par Dave pour capturer l’ampleur et la sauvagerie des affrontements, et la vision globale d’Ian pour harmoniser le tout.

Capture d'écran de Total War Warhammer 40,000 montrant unités et effets visuels haute fidélité, rendu GPU, textures détaillées, UI HUD

Il est question d’aperçus de gameplay, d’un gros accent sur la guerre totale et, d’après l’équipe, d’un effort assumé pour maîtriser l’obsession Ork de Dave, clin d’œil aux fans. L’illustration clé, réalisée par l’artiste Warhammer 40,000 Paul Dainton, est désormais proposée en fonds d’écran via les récompenses de la communauté Total War.

Capture d'écran jeu Total War Warhammer 40,000 affichant vaisseau spatial et effets visuels haute fidélité, rendu GPU, textures détaillées, éclairage dynamique

Creative Assembly précise le calendrier : cette prise de parole sera la dernière avant le printemps 2026, date à laquelle de nouvelles informations seront partagées. En attendant, la communauté est invitée à récupérer l’artwork et à se préparer pour la suite.

Capture d'écran Cinematic Total War Warhammer 40,000 GPU rendu HDR textures détaillées physX

Campagne, batailles et art grimdark

La campagne, supervisée par Simon, vise à restituer l’échelle galactique et la dureté de Warhammer 40,000, tandis que Dave se concentre sur des batailles massives fidèles au ton grimdark. Le studio met en avant des insights de gameplay et rappelle la disponibilité du key art de Paul Dainton en plusieurs formats pour habiller les bureaux. D’après l’annonce, la prochaine mise à jour substantielle interviendra au printemps 2026, après la pause de fin d’année.

Source : TechPowerUp

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Gears of War E-Day : le projet le plus ambitieux de The Coalition arrive pour les 20 ans

Gears of War E-Day s’annonce comme le baroud d’honneur des 20 ans de la licence en 2026, avec un retour assumé aux origines et une promesse claire : « le jeu le plus ambitieux » de The Coalition.

Gears of War E-Day, construit de zéro en Unreal Engine 5

Le studio canadien confirme un développement entièrement neuf sur Unreal Engine 5, pensé pour « sentir Gears » tout en offrant des mécaniques neuves. E-Day se positionne comme le point d’entrée idéal pour les nouveaux venus, tout en replongeant les vétérans là où tout a commencé : Marcus et Dom face aux Locustes pour la première fois.

Capture promo Gears of War E-Day montrant armure futuriste, effets particules, textures haute résolution et rendu GPU avancé

The Coalition s’appuie sur Sumo Digital et Disbelief Games, et remercie la communauté, de ceux qui jouent depuis 2006 à celles et ceux qui ont découvert la série cette année sur une nouvelle plateforme.

Écran jeu Gears of War E-Day sur PC console capture haute résolution textures RTX HDR 4K framerate

À l’approche du vingtième anniversaire, le studio assume l’ambition : célébrer la saga avec un épisode qui réécrit la genèse sans renier l’ADN. D’après The Coalition, c’est « le meilleur endroit pour plonger dans l’univers Gears ».

Capture d'écran Gears of War E-Day sur PC/console montrant personnages armés, effets d'éclairage, textures haute résolution et rendu HDR

Communauté unifiée et premières images

Le studio se félicite d’une communauté rassemblée « sans barrières » pour la première fois en près de vingt ans, en campagne comme en Versus, rappelant que « le jeu nous rassemble ». Trois visuels officiels accompagnent l’annonce, ainsi qu’une vidéo publiée par Xbox qui célèbre l’année écoulée et les moments marquants partagés par les joueurs.

La sortie de Gears of War E-Day est attendue en 2026, sans fenêtre plus précise. The Coalition promet d’en montrer davantage l’année prochaine.

Source : TechPowerUp

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Samson PC specs minimums confirmés, prix à 24,99 $ et sortie visée en 2026

Samson PC specs et fenêtre de sortie enfin clarifiées : le studio Liquid Swords détaille une configuration minimale assez musclée, un prix agressif et une approche solo sans fioritures.

Samson PC specs, prix et plateformes

Le jeu d’action narratif Samson, porté par Christofer Sundberg, vise une sortie début 2026 sur PC d’abord, les consoles suivront. Le studio confirme un tarif de 24,99 dollars, soit environ 23 à 25 euros selon le taux de change au lancement. Pas de multijoueur, pas de microtransactions. Le ton se veut mature, avec des thèmes de drogue, sexualité, violence et criminalité, sans glorification d’après l’équipe.

Visuel conceptuel de PC Samson montrant boîtier, carte mère, ventilateurs et étiquette prix 24,99 $ — spécifications minimales matériel confirmé

Côté langues, la localisation texte couvrira EFIGS au lancement, menus et sous-titres inclus, sans doublages supplémentaires. Le studio insiste sur un développement PC prioritaire pour livrer la meilleure version possible, avec l’appui d’Epic pour l’optimisation des performances d’un monde ouvert.

Carte graphique Samson PC boîtier mini ITX détail PCB dissipateur ventilateur connecteurs HDMI DisplayPort

Configuration minimale recommandée par l’équipe : Windows 11 64 bits, processeur 6 cœurs, 16 Go de RAM, carte graphique NVIDIA GeForce RTX série 2000 ou AMD Radeon RX série 6000, 15 Go d’espace libre. L’équipe résume son intention ainsi : « la ville répond, elle ne fait pas que rester là ».

PC Samson carte mère, processeur, GPU, mémoire DDR, SSD, alimentation et indications de spécifications minimales

Gameplay, structure et durée

Samson est un jeu solo à missions, avec histoire principale claire et liberté d’approche. Monde urbain dense, exploration encouragée, pas de bac à sable infini. Comptez environ 10 heures pour la trame principale et 25 heures ou plus pour tout voir. Le cœur du gameplay mise sur la conduite physique et le combat au corps à corps, avec des opportunités environnementales. Les armes sont majoritairement contextuelles (clé, pneus, voiture, briques), stockables dans le coffre si besoin.

Capture conceptuelle du PC Samson : boîtier compact, composants internes, carte mère, refroidissement, design axé performance

La progression est basée sur des compétences et atouts pour soutenir différents styles. Tous les véhicules peuvent être conduits, mais pas question de sortir un civil de sa voiture, choix assumé par le studio. La police réagit et escalade selon les actions ; les civils commentent, fuient ou s’interposent. Pas de réglages de difficulté globaux, le studio préfère calibrer une expérience unique pour un large public.

Capture d’écran du PC Samson montrant boîtier compact, ventilateurs, carte mère et mention configuration minimale et prix 24,99 $

En marge de l’histoire de dette à rembourser, le joueur enchaîne des boulots variés : contrats à haut risque, courses clandestines, évasions, filatures, vols et castagne au volant. Les missions nourrissent la connaissance de la ville et affûtent les compétences pour faire de meilleurs choix narratifs. Les fans de Mad Max devraient apprécier la conduite lourde et les affrontements physiques, dans une ambiance plus moderne, urbaine et intime. Les amateurs de Just Cause retrouveront l’accent mis sur la physicalité et l’interaction systémique, sans la démesure gratuite.

Source : TechPowerUp

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Mega Man Dual Override : Capcom annonce un lancement en 2027 pour les 40 ans

Mega Man Dual Override arrive en 2027, pile pour les 40 ans de la série. Capcom officialise le douzième épisode numéroté et promet des nouveautés pour le Blue Bomber.

Mega Man Dual Override en 2027

Capcom confirme un retour au jeu d’action-plateformes classique avec un opus présenté comme « plein de nouvelles fonctionnalités ». Le studio invite à « springboarder à travers de nouveaux horizons futuristes » et à relever des « Override challenges » pour détruire des légions de robots, d’après la page officielle. Ce sera le douzième épisode principal, attendu pour 2027, année du 40e anniversaire de Mega Man, lancé en 1987.

Screenshot jeu Mega Man Dual Override présentant sprite côté plateforme, rendu pixel art, HUD, effets particules, optimisation GPU

La franchise a dépassé 130 titres à l’échelle mondiale, avec des déclinaisons au-delà du jeu vidéo, vers les comics et les séries TV. Capcom parle d’un nouvel épisode « d’action platforming » qui s’inscrit dans la veine historique du Blue Bomber, tout en introduisant des systèmes inédits. Une bande-annonce est déjà en ligne via YouTube.

Illustration promotionnelle de Mega Man Dual Override sur consoles et PC, rendu haute résolution mettant en avant le design robotique et effets lumineux

Promo Mega Man : jusqu’à -85 % sur Steam

Artwork promotionnel Mega Man Dual Override 2027 sur console et PC, rendu sprite et motifs rétro pixel art, palette néon

Pour accompagner l’annonce de Mega Man Dual Override, Capcom lance une remise allant jusqu’à 85 % sur une sélection de jeux Mega Man pendant une durée limitée. Selon la fiche dédiée sur Steam, c’est l’occasion de rattraper les épisodes précédents à prix réduit. Les détails sont disponibles sur les pages du store.

Source : TechPowerUp

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FSR Redstone sur RDNA 3 : un moddeur active la Frame Generation 4.0

FSR Redstone sur RDNA 3, c’est possible, d’après un moddeur sous Linux. AMD limite officiellement la nouvelle génération de trames aux GPU RDNA 4, mais un utilisateur Reddit, « AthleteDependend926 », affirme avoir activé la Frame Generation 4.0 sur une Radeon RX 7800 XT via un montage non officiel.

FSR Redstone et RDNA 3 : une compatibilité officieuse qui interroge

Comme nous l’avons déjà expliqué, la pile FSR Redstone n’arrive pas en bloc unique : AMD l’a découpée en trois briques distinctes, upscaling, frame generation et ray reconstruction, à l’image de la segmentation DLSS chez NVIDIA. Le déploiement reste confus. Radiance Caching n’est pas attendu avant l’an prochain, ce qui signifie que le « package » Redstone complet n’est pas encore disponible.

amd fsr redstone deepdive

Sur RDNA 3 et RDNA 2, AMD pousse pour l’instant des chemins de repli. L’upscaling fonctionne, mais la génération de trames basée sur le ML revient par défaut à FSR 3. Pour les utilisateurs qui avaient repéré des indices d’un chemin INT8 pour FSR 4 sur du matériel plus ancien, la frustration grandit. Selon le moddeur, la Frame Generation FSR 4.0 peut tourner en s’appuyant sur une émulation FP8 déjà utilisée par l’upscaler.

Capture d'écran montrant FSR Redstone avec Frame Generation 4.0 activée sur carte RDNA 3, interface moddeur visible

La méthode est Linux-only et passe par Proton, avec des DLL Direct3D 12 modifiées de vkd3d-proton. OptiScaler servirait de crochet pour exposer le sélecteur de frame generation et forcer le chemin FSR 4.0.0 FG. Le paramètre clé serait une variable d’environnement : « DXIL_SPIRV_CONFIG=wmma_rdna3_workaround », ce qui suggère un contournement lié au comportement WMMA de RDNA 3 dans la conversion DXIL vers SPIR-V.

Le même utilisateur publie un comparatif de coûts sur une Radeon RX 7800 XT : FSR 3.1.6 Frame Generation afficherait environ 0,07 ms quand la voie FSR 4.0 FG monte à 0,13 ms. La charge est plus lourde, en ligne avec la communication d’AMD sur un pipeline ML plus exigeant. « AMD has some explaining to do », écrit-il, estimant que si l’émulation permet de faire fonctionner le tout sous Linux, l’absence d’un mode compatibilité officiel sous Windows pose question.

FSR Redstone sur RDNA 3 : bricolage utile, pas support officiel

Interface de test montrant l'activation de FSR Frame Generation 4.0 sur GPU RDNA 3 avec indicateurs de performance et rendu

Rien de tout cela n’est validé par AMD. Le procédé requiert des builds précis de Proton et de vkd3d-proton, ainsi qu’une injection tierce. Ce n’est ni simple ni garanti. Mais la démonstration ravive une question pour 2025 : si RDNA 3 peut déjà exécuter le FG 4.0 via émulation FP8 et un contournement WMMA, pourquoi l’écosystème Windows reste-t-il bloqué sur FSR 3 avec une exclusion de RDNA 3 au niveau des fonctionnalités ?

Source : Reddit

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Lian Li Vector V100 : un boîtier moyen tour pensé pour la visualisation des performances

Le Lian Li Vector V100 est un boîtier moyen-tour conçu pour mettre en scène les performances internes tout en offrant une esthétique immersive. Avec ses deux panneaux en verre trempé de 4 mm et une visibilité panoramique à 270°, il s’adresse aux joueurs et passionnés de PC qui souhaitent exposer leur configuration sans compromis sur le refroidissement ou la compatibilité matérielle.

Lian Li Vector V100 blanc
Lian Li Vector V100 noir

Un design vitrine à 270° avec éclairage ARGB intégré

Le Vector V100 repose sur une architecture orientée “showcase”. Les panneaux avant et latéral en verre trempé offrent une vue dégagée sur les composants, tandis qu’une bande lumineuse ARGB intégrée de 26 LED vient souligner la structure du châssis. L’éclairage est entièrement personnalisable et synchronisable avec les logiciels RGB des cartes mères compatibles, permettant d’adapter l’ambiance à chaque configuration.

Disponible en noir ou en blanc, le V100 s’intègre aussi bien dans une configuration gaming RGB que dans un setup plus minimaliste.

Compatibilité étendue et support des cartes mères à connexion arrière

Lian Li Vector V100 caractéristiques

Le Lian Li Vector V100 prend en charge une large variété de formats de cartes mères : Mini-ITX, M-ATX, ATX et E-ATX (jusqu’à 246 mm de largeur). Il est également compatible avec les cartes mères à connexion arrière (back-connect), une caractéristique de plus en plus recherchée pour obtenir une gestion des câbles plus propre et un intérieur visuellement épuré.

Refroidissement performant jusqu’à 9 ventilateurs et radiateurs 360 mm

Pensé pour les configurations puissantes, le Lian Li Vector V100 peut accueillir jusqu’à 9 ventilateurs et prend en charge des radiateurs jusqu’à 360 mm sur le dessus. La disposition interne permet également l’installation de ventilateurs sur le côté, à l’arrière et en bas, offrant une grande flexibilité pour les systèmes de refroidissement à air ou liquide.

Lian Li Vector V100 compatibilité refroidissement

Un panneau latéral droit en maille optimisée, avec un taux de perforation supérieur à 40 %, améliore l’apport d’air frais et contribue à maintenir des températures stables, même avec des composants haut de gamme.

Support GPU intégré et compatibilité cartes graphiques XXL

Le Lian Li Vector V100 propose un dégagement GPU généreux allant jusqu’à 420 mm, permettant l’installation des cartes graphiques les plus imposantes du marché. Un support GPU préinstallé est inclus afin d’éviter l’affaissement des cartes graphiques lourdes, protégeant ainsi le slot PCIe et assurant une meilleure durabilité à long terme.

Connectique accessible et pensée pour l’usage quotidien

Le panneau d’E/S latéral est discrètement intégré et propose :

  • Deux ports USB 3.0,
  • Un port USB 3.1 Type-C,
  • Une prise audio,
  • Ainsi que les boutons d’alimentation et de réinitialisation.

Cette disposition améliore l’ergonomie au quotidien, que le boîtier soit posé sur un bureau ou au sol.

Plateforme d’affichage amovible pour une personnalisation visuelle

Lian Li Vector V100 plateforme

Le Lian Li Vector V100 intègre une plateforme d’affichage amovible, pensée pour renforcer l’aspect “showcase” du boîtier. Cette petite plateforme permet aux utilisateurs d’exposer figurines, accessoires ou éléments décoratifs directement dans le champ de vision à 270°, sans interférer avec l’installation des composants ni le flux d’air. Amovible et discrète, elle offre une liberté de personnalisation supplémentaire, idéale pour ceux qui souhaitent donner une identité visuelle unique à leur configuration tout en conservant un intérieur propre et épuré.

Un boîtier orienté esthétique, compatibilité et évolutivité

Avec son approche axée sur la visualisation des performances, sa compatibilité étendue (E-ATX, back-connect, GPU longue taille) et ses capacités de refroidissement solides, le Lian Li Vector V100 s’impose comme une solution mid-tower moderne pour les configurations gaming et enthusiast orientées vitrine.

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Thermal Grizzly élargit sa gamme DeltaMate avec de nouveaux raccords en nickel mat

Thermal Grizzly annonce l’arrivée de nouveaux raccords DeltaMate dotés d’une finition nickel mat, venant enrichir sa gamme dédiée au refroidissement liquide personnalisé. En complément de cette nouvelle variante esthétique, le fabricant introduit également deux nouveaux modèles de raccords à double filetage femelle G1/4″, conçus pour offrir davantage de flexibilité lors de la conception de boucles watercooling complexes.

Une finition nickel mat pour des boucles élégantes et cohérentes

Avec cette déclinaison nickelée mate, Thermal Grizzly propose une alternative visuelle aux versions noires existantes. Cette finition sobre et premium s’intègre facilement dans des configurations modernes, qu’il s’agisse de builds minimalistes ou de systèmes haut de gamme exposant largement leur circuit de refroidissement liquide.

Thermal Grizzly DeltaMate therminal

Comme le reste de la gamme DeltaMate, ces nouveaux raccords sont usinés avec précision en laiton. Cet alliage cuivre-zinc offre une excellente compatibilité anodique avec les autres métaux utilisés en watercooling, tout en étant plus résistant à la corrosion et mécaniquement plus robuste que le cuivre pur.

De nouveaux raccords pour simplifier le routage des tubes

Thermal Grizzly introduit deux nouveaux accessoires clés destinés à faciliter l’assemblage de boucles sur mesure sans recourir au cintrage des tubes rigides.

Thermal Grizzly DeltaMate rotary

Le DeltaMate Rotary – FF90° permet de relier deux raccords avec un angle droit, idéal pour modifier la direction du circuit tout en conservant une finition propre et maîtrisée. De son côté, le DeltaMate Extender – FF14 agit comme une rallonge femelle-femelle, permettant de combiner deux raccords existants ou d’ajuster précisément la longueur d’un segment de tube.

Ces solutions sont particulièrement utiles pour assembler deux tubes rigides courts en un seul segment plus long à l’aide de raccords HT16, ou pour réaliser des angles nets et précis sans compromettre l’esthétique ou la fiabilité du circuit.

Une gamme DeltaMate complète et modulaire

Thermal Grizzly DeltaMate raccord

Avec ces ajouts, la gamme DeltaMate couvre désormais un large éventail de besoins pour le watercooling custom, qu’il s’agisse de tubes souples ou rigides, de raccords droits, rotatifs ou de rallonges.

La gamme actuelle comprend notamment :

  • Des raccords ST16 et HT16 pour tubes,
  • Des accessoires rotatifs comme les modèles à 90°, en T ou FF90°,
  • Des rallonges MF et FF de différentes longueurs,
  • Ainsi que des bouchons DeltaMate assortis.

Toutes les références sont proposées en noir ou en nickel mat, permettant de conserver une cohérence esthétique sur l’ensemble de la boucle.

Pensé pour les passionnés de watercooling sur mesure

Avec ces nouveaux raccords DeltaMate, Thermal Grizzly continue de s’adresser aux passionnés exigeants qui souhaitent un contrôle total sur la conception, l’apparence et la fiabilité de leur système de refroidissement liquide. La modularité accrue de la gamme facilite l’optimisation du routage des tubes, tout en réduisant les contraintes mécaniques liées au pliage et à l’ajustement manuel.

Thermal Grizzly DeltaMate prolongateur

Ces nouveautés renforcent la position de Thermal Grizzly comme acteur incontournable du watercooling premium, en combinant qualité de fabrication, flexibilité d’assemblage et finitions soignées.

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[Test] LIAN LI SX1200P : une alimentation Platinum haut de gamme au format compact

Alors que Lian Li enchaîne les annonces depuis le Computex 2025, notamment sur le segment des boîtiers, certaines évolutions plus discrètes de son catalogue méritent aussi qu’on s’y attarde. C’est le cas de la SX1200P, une alimentation haut de gamme qui s’inscrit dans la jeune série SX Platinum, récemment lancée par le constructeur.

Avec cette gamme, Lian Li cherche à concilier puissance élevée et encombrement réduit, un exercice de plus en plus stratégique à l’heure des configurations compactes et des cartes graphiques toujours plus exigeantes. Déclinée en 850, 1000 et 1200 W, la série mise sur une certification 80 PLUS Platinum et une compatibilité complète avec les standards actuels, sans basculer dans des dimensions excessives.

Proposée ici en version 1200 W, la SX1200P revendique un format court et une approche moderne de l’alimentation PC, aussi bien sur le plan électrique que sur celui de l’intégration. Reste à voir si cette promesse de compacité et d’efficacité se vérifie une fois le bloc confronté à des charges élevées et à un usage réel. Compatible ATX 3.1 et PCIe 5.1, la SX1200P adopte le connecteur 12V-2×6 tout en conservant des câbles PCIe 6+2 broches classiques. Le câblage est entièrement modulaire, gainé fil à fil, avec peignes fournis.

Affichée à 159,99 €, cette SX1200P se positionne comme une alternative moderne aux blocs haute puissance plus volumineux, en ciblant notamment les configurations compactes ou à espace contraint. Reste à vérifier si ce format réduit parvient à maintenir des performances électriques et acoustiques au niveau des références établies du segment.

Emballage et contenu de la SX1200P

La SX1200P arrive dans un emballage sobre arborant les codes visuels propres à Lian Li, avec ses bordures bleues reconnaissables.

psu lian li sx1200p box recto

Sur la face principale, le bloc apparaît mis en scène dans un angle permettant de distinguer à la fois la grille de ventilation, la façade de connectique et la tranche portant la dénomination du modèle. En haut de la boîte, on retrouve le logo de la marque, les mentions ATX 3.1 et PCIe 5.1, ainsi que deux pictogrammes indiquant la garantie de 10 ans et la certification 80 PLUS Platinum. En bas, la puissance nominale est rappelée, accompagnée de la mention « Compact Form Factor » soulignant le principal argument commercial du produit.

psu lian li sx1200p box verso

Au dos, Lian Li détaille les spécifications électriques principales et les certifications associées, le tout accompagné de traductions multilingues incluant le français. Deux visuels mettent en avant des éléments clés : la présence d’un câble 12V-2×6 repéré par un code couleur bleu et l’inclusion de peignes destinés à l’organisation esthétique des faisceaux. Sur l’un des côtés latéraux, un tableau synthétise les caractéristiques techniques, tandis que le côté opposé liste l’ensemble des câbles fournis avec des illustrations facilitant l’identification de chaque connecteur. Le bord opposé présente trois graphiques techniques.

psu lian li sx1200p box ouverture

À l’ouverture, le bloc d’alimentation repose entre deux épaisses cales en mousse expansée assurant une protection efficace durant le transport. Les câbles et accessoires sont regroupés dans une housse en tissu noir séparée, évitant tout frottement avec le bloc lui-même.

psu lian li sx1200p box bundle

Le bundle comprend une carte de remerciement signée Lian Li, un manuel d’utilisation sous forme de dépliant, un sachet contenant quatre colliers Serflex et quatre vis UNC-6.32 pour la fixation, ainsi qu’un cordon secteur protégé par un cache plastique sur sa prise mâle.

L’ensemble inspire le sérieux sans tomber dans l’excès : tout est présent pour une installation propre, sans superflu.

Design et présentation générale

Visuellement, la SX1200P repose sur un châssis en acier laqué à la finition uniforme, décliné en noir ou en blanc. Notre modèle blanc se distingue par une sérigraphie grise discrète.

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Malgré ses 1200 W, l’alimentation conserve un format compact avec seulement 140 mm de profondeur, contre environ 160 mm chez la plupart des concurrentes, pour un poids de 1,54 kg révélant une construction dense et soignée.

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Les flancs accueillent le nom du modèle et la mention « Compact ATX Platinum PSU », appliqués sous forme d’un large autocollant assorti à la teinte du bloc, tandis que les informations électriques et de sécurité figurent sur la face opposée. On y retrouve un rail unique +12 V capable de délivrer 100 A, la certification 80 PLUS Platinum ainsi qu’une double validation énergétique et acoustique par PPLP.Info.

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L’arrière adopte une grille en nid d’abeilles, la prise secteur et deux interrupteurs, dont l’un permet d’activer ou non le mode semi-passif, avec une logique inversée par rapport au marquage. Lian Li appose également un scellé de garantie de 10 ans, signe de confiance dans la fiabilité du bloc. Le dessus reste volontairement sobre, sans étiquette.

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Entièrement modulaire, la SX1200P propose des connecteurs clairement identifiés sur le carénage. Elle intègre un seul port PCIe 5.1 (12V-2×6) compatible ATX 3.1, ainsi que des prises dédiées aux câbles CPU, PCIe et périphériques.

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La ventilation repose sur un ventilateur de 120 mm à roulement FDB (Honghua HA1225M12F-Z), placé derrière une grille mesh pleine surface au motif géométrique facetté. Celle-ci associe une large ouverture favorisant le flux d’air à un traitement visuel soigné, rehaussé par une plaque chromée arborant fièrement le logo Lian Li.

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Câblage et connectique de la Lian Li SX1200P

La SX1200P reprend un câblage modulaire complet, permettant de n’installer que les faisceaux nécessaires à la configuration. Les câbles principaux (ATX, CPU, PCIe et 12V-2×6) bénéficient d’un gainage fil à fil en tressé blanc, apportant une finition soignée. Nous avons relevé une finition imparfaite de la gaine textile à la sortie de certains connecteurs, avec un effilochage visible de la tresse, comme on peut le constater sur les photos ci-dessous, notamment sur le câble 12V-2×6. Aucun impact fonctionnel n’a toutefois été observé.

psu lian li sx1200p cables

Cette approche ne s’applique toutefois pas aux câbles destinés aux périphériques, qui conservent un gainage gaufré flexible à motif quadrillé, apportant un rendu visuel plus travaillé qu’un simple câble lisse.

psu lian li sx1200p cables gaines type 01
gainage fil à fil en tressé
psu lian li sx1200p cable sata
gainage gaufré flexible

Les câbles principaux sont livrés avec des peignes préinstallés afin de faciliter le routage, ces derniers restant amovibles pour être repositionnés selon les besoins.

Le câble ATX 24 broches mesure 600 mm et se raccorde à l’alimentation via deux prises distinctes (18 et 10 broches). Côté carte mère, le connecteur 20+4 broches intègre un système de glissière assurant un assemblage solide. Deux câbles CPU de 700 mm sont fournis, chacun terminé par un connecteur 4+4 broches, garantissant une compatibilité étendue.

psu lian li sx1200p cable atx 24 pins
psu lian li sx1200p cable cpu 8 pins

Pour les cartes graphiques utilisant des connecteurs PCIe traditionnels, trois câbles PCIe de 550 mm sont inclus. Chaque faisceau ne comporte qu’un seul connecteur 6+2 broches, évitant les dérivations en chaîne et facilitant une distribution plus propre et équilibrée de l’alimentation.

psu lian li sx1200p cable pcie 6 2 x3

La compatibilité PCIe 5.1 est assurée par un câble 12V-2×6 de 600 mm, identifiable grâce à un marquage bleu facilitant la vérification visuelle du bon enfichage, aussi bien côté alimentation que côté carte graphique.

psu lian li sx1200p cable 12V 2×6

Ce détail, en apparence anodin, revêt une importance particulière avec cette nouvelle génération de connecteurs, où un branchement imparfait peut entraîner des échauffements indésirables ou des problèmes de stabilité sur les cartes graphiques les plus exigeantes.

  • psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 bicolore demo 02
  • psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 bicolore demo 01

Un second câble de 550 mm est également fourni pour convertir une sortie 12V-2×6 du bloc en deux connecteurs PCIe 6+2 broches côté carte graphique. Dépourvu des quatre conducteurs fins dédiés à la communication, ce faisceau plus simple privilégie la compatibilité avec les cartes graphiques utilisant encore des connecteurs PCIe classiques.

psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 vers pcie 6 2 pins

Cette solution permet de profiter pleinement de l’ensemble des sorties PCIe de l’alimentation sans imposer le standard 12V-2×6, évitant ainsi d’écarter la SX1200P pour ce seul motif et renforçant la polyvalence du bloc.

Enfin, l’alimentation inclut deux câbles SATA de 850 mm à quatre connecteurs chacun, ainsi qu’un câble Molex de même longueur, offrant une portée confortable pour alimenter plusieurs périphériques répartis dans le boîtier.

Alimentation, plateforme interne et composants

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Lian Li SX1200P

Sous son châssis compact, la Lian Li SX1200P repose sur une plateforme développée et fabriquée par Guangdong Zhongyuan Computer Equipment Co., Ltd. On retrouve ici une architecture combinant PFC actif, pont résonant LLC, redressement synchrone et convertisseur DC-DC pour les rails secondaires. Le circuit imprimé est de type simple face, l’ensemble des composants électroniques étant regroupés sur la face avant de la carte.

psu lian li sx1200p int

L’alimentation est équipée d’un condensateur principal Nippon Chemi-Con de 420 V / 1000 µF, certifié pour une température de fonctionnement de 105 °C. Lian Li fait appel à des marques japonaises renommées telles que Rubycon, Nippon Chemi-Con et Nichicon pour l’intégralité des condensateurs électrolytiques et solides, garantissant ainsi une qualité et une durabilité élevées.

psu lian li sx1200p pcb

La qualité de soudure est satisfaisante et l’assemblage général du PCB principal apparaît correct. L’équipement en protections est complet, avec la prise en charge de l’OPP, de l’OVP, du SCP, de l’OCP, de l’OTP, de l’UVP, ainsi que des protections contre les surtensions et courants d’appel, sans oublier la protection en absence de charge.

Le ventilateur Honghua HA1225M12F-Z (120 mm, 12 V, roulement FDB) assure le refroidissement de l’ensemble. Sa vitesse maximale atteint 2000 tr/min, bien que le profil de ventilation privilégie un fonctionnement à 800 tr/min jusqu’à environ 70 % de charge en mode actif permanent.

Honghua HA1225M12F Z

En mode semi-passif, le ventilateur reste totalement à l’arrêt jusqu’à 480 W (40 % de charge), puis démarre à 800 tr/min avant d’augmenter progressivement jusqu’à environ 1700 tr/min à pleine charge.

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L’ensemble des protections électriques est présent : OCP (protection contre les surintensités), OVP (protection contre les surtensions), SCP (protection contre les courts-circuits), OTP (protection contre les pics de température), OPP (protection contre les surcharges) et UVP (protection contre les sous-tensions). Cette architecture vise à assurer une stabilité et une fiabilité adaptées aux exigences des configurations modernes, tout en maintenant un encombrement réduit.

Performances électriques de la SX1200P

La SX1200P a été testée par PPLP.Info, un laboratoire récent spécialisé dans l’évaluation d’alimentations PC. Le bloc obtient la certification Platinum pour le rendement énergétique et une notation acoustique SSB (S représentant la meilleure note). Ces résultats confirment l’efficacité et la discrétion du modèle sur l’ensemble de sa plage de fonctionnement.

psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 test 01

L’efficacité reste élevée sur une large plage de fonctionnement, avec des valeurs solides dès les faibles charges, y compris à 2 %, un point rarement documenté aussi précisément. La consommation en veille se montre particulièrement maîtrisée, avec seulement 0,12 à 0,13 W en PS-Off, validant la conformité ErP Lot 3/6 et la réglementation européenne 2023/826.

psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 test 02

La régulation des tensions se révèle exemplaire. Les écarts mesurés ne dépassent pas 0,4 % sur le rail +12 V, environ 0,3 % sur le +5 V et 1,55 % sur le +3,3 V, avec une régulation globale inférieure à 1 %. Les ondulations et le bruit restent très contenus, avec environ 20 mV sur le +12 V et moins de 10 mV sur les rails secondaires, des valeurs largement en dessous des seuils imposés par la norme ATX.

psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 test 04

La SX1200P valide l’ensemble des tests dynamiques ATX 3.x, y compris les surcharges transitoires jusqu’à 200 % de la puissance nominale et un test dédié à 300 % sur le connecteur 12V-2×6. Le comportement en charge dynamique, évalué à 50 Hz et 10 kHz, reste parfaitement stable, sans sortie de plage ni chute excessive de tension. Le hold-up time dépasse 16 ms aussi bien à 115 V qu’à 230 V, répondant aux exigences ATX en matière de stabilité lors des microcoupures.

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Côté protections, les seuils d’OCP et d’OPP sont correctement calibrés, avec une coupure observée autour de 1 820 W, offrant une marge confortable sans compromettre la sécurité.

L’analyse acoustique menée par PPLP LAB confirme un fonctionnement maîtrisé, avec une notation silencieuse maintenue jusqu’aux charges élevées, en cohérence avec la présence d’un ventilateur de 120 mm à roulement FDB et d’un mode semi-passif.

psu lian li sx1200p cable 12V 2×6 test 05

Dans l’ensemble, la SX1200P affiche des performances électriques solides, une excellente stabilité et une conformité ATX 3+ pleinement validée, positionnant cette alimentation comme une solution techniquement crédible et durable pour les configurations haut de gamme actuelles et à venir.

Verdict : compacité assumée, exécution cohérente

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[Test] LIAN LI SX1200P : une alimentation Platinum haut de gamme au format compact
Conclusion

Avec la SX1200P, Lian Li propose une alimentation techniquement aboutie qui répond pleinement aux attentes actuelles des configurations haut de gamme, tout en se distinguant par un format particulièrement compact. Les performances électriques mesurées sont solides, la régulation des tensions est exemplaire, le rendement élevé sur l’ensemble de la plage de charge et la compatibilité ATX 3.1 / PCIe 5.1 est pleinement validée, y compris sur les scénarios de charges transitoires exigeants. Le comportement acoustique maîtrisé et la présence d’un mode semi-passif efficace renforcent encore la cohérence du produit.

La compacité du bloc, avec seulement 140 mm de profondeur pour 1200 W, constitue l’un de ses principaux atouts, facilitant l’intégration dans des boîtiers à espace contraint sans sacrifier la puissance disponible. Le câblage entièrement modulaire, le gainage fil à fil des faisceaux principaux et l’implémentation soignée du connecteur 12V-2×6 témoignent d’une volonté claire de s’adapter aux besoins des plateformes modernes.

Quelques réserves subsistent néanmoins. Sur notre exemplaire, la finition de la gaine textile au niveau de certains connecteurs se montre perfectible, avec un effilochage visible de la tresse, notamment sur le câble 12V-2×6. Ce défaut reste purement esthétique et sans conséquence fonctionnelle, mais il tranche avec le positionnement premium affiché. Par ailleurs, la plateforme OEM retenue, d’origine chinoise et encore peu connue du grand public, pourra susciter des interrogations chez les utilisateurs les plus avertis, malgré une conception sérieuse et des composants internes de qualité.

À ce titre, la garantie de 10 ans, associée à la réputation et au suivi de Lian Li sur le long terme, joue un rôle clé et constitue un véritable filet de sécurité. Elle permet de relativiser les doutes potentiels liés à l’OEM et d’aborder cette alimentation avec un niveau de confiance cohérent avec son positionnement tarifaire.

Proposée à 159,99 €, la SX1200P s’impose ainsi comme une alternative crédible aux blocs haute puissance plus encombrants et souvent deux fois plus chers, en ciblant les configurations compactes et exigeantes. Une alimentation globalement très réussie sur le plan technique, dont les rares imperfections relèvent davantage du niveau de finition que de véritables compromis fonctionnels. Nous recommandons fortement cette alimentation.

Qualité / Finition
8.5
Performances
9
Nuisances Sonores
8.5
Prix
9.7
Note des lecteurs0 Note
0
Points forts
Format très compact de 140 mm pour 1200 W.
Excellentes performances électriques et régulation des tensions.
Compatibilité ATX 3.1 et PCIe 5.1 pleinement validée.
Fonctionnement acoustique discret avec mode semi-passif efficace.
Câblage entièrement modulaire avec gainage fil à fil.
Garantie constructeur de 10 ans rassurante.
Prix ultra compétitif
Points faibles
Finition perfectible de la gaine textile sur certains connecteurs.
Plateforme OEM encore peu connue du grand public.
8.9

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FAQ – Lian Li SX1200P

La Lian Li SX1200P est-elle vraiment adaptée aux boîtiers compacts

Oui. Avec seulement 140 mm de profondeur, elle facilite l’intégration dans les boîtiers à espace contraint, y compris avec des cartes graphiques haut de gamme et un câblage complet.

La plateforme OEM de la SX1200P est-elle fiable

La SX1200P utilise une plateforme développée par Guangdong Zhongyuan Computer Equipment Co., Ltd. Cet OEM reste discret sur le marché grand public, mais les mesures indépendantes, la qualité des composants et la garantie de 10 ans Lian Li apportent un niveau de confiance élevé.

Le connecteur 12V-2×6 est-il fiable sur ce modèle

Oui. Le connecteur est conforme aux spécifications PCIe 5.1 et ATX 3.1, avec un marquage visuel facilitant le bon enfichage. Les tests de charge transitoire ont été validés sans anomalie.

La SX1200P est-elle silencieuse en charge

Oui. Grâce à son ventilateur FDB et à son mode semi-passif, le niveau sonore reste très contenu jusqu’à des charges élevées.

La SX1200P est-elle adaptée à une RTX 5090

Oui. La SX1200P dispose d’un connecteur 12V-2×6 conforme PCIe 5.1 et a validé les tests de charges transitoires ATX 3.1, ce qui la rend parfaitement adaptée à l’alimentation d’une GeForce RTX 5090, y compris en charge soutenue.

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Naughty Dog Intergalactic : lancement visé mi‑2027, surcroît d’heures sup chez le studio

Naughty Dog Intergalactic accélère au prix d’un rythme serré : selon Bloomberg, le studio vise une sortie mi‑2027 pour le jeu « Intergalactic: The Heretic Prophet », avec un recours prolongé aux heures supplémentaires.

Naughty Dog Intergalactic extrait 1

Naughty Dog Intergalactic : mi‑2027 en ligne de mire

Le développement de Naughty Dog Intergalactic a démarré en 2020 et l’annonce publique n’est intervenue qu’à la fin 2024. Aucune date officielle n’a été communiquée, mais d’après un nouveau rapport de Bloomberg, Naughty Dog planifierait désormais une sortie à la mi‑2027 pour son action‑aventure de science‑fiction. Le média évoque un durcissement de l’organisation pour « remettre la production sur les rails après plusieurs échéances manquées ».

Capture conceptuelle d’un studio de développement avec écran affichant moteur graphique et UI, PC gamer, carte graphique et console

Le secteur connaît ces cycles d’intensification, de Cyberpunk 2077 chez CD Projekt Red aux grosses productions AAA récentes. Ici, les sources internes citées par Bloomberg décrivent un cadre précis : au moins huit heures d’heures supplémentaires par semaine imposées depuis sept semaines, avec un plafond à 60 heures hebdomadaires.

Le studio de Santa Monica aurait, en parallèle, rappelé ses équipes au bureau cinq jours sur cinq. Cette réalité concernerait l’ensemble de l’année écoulée, notamment pour boucler une démo interne jugée prioritaire. « Obtenir une démo interne » aurait catalysé cette période de surcharge, selon le rapport.

Calendrier de travail et retour au mode hybride

Naughty Dog Intergalactic extrait

Il semblerait que Naughty Dog doive préciser un nouveau planning début 2026, avec un retour à la politique de trois jours de télétravail par semaine, au moins jusqu’à fin janvier. Cette inflexion marquerait la fin de la séquence la plus tendue, amorcée pour tenir les jalons internes du projet Intergalactic: The Heretic Prophet.

Le studio n’a pas officialisé de fenêtre de sortie. Bloomberg affirme toutefois que l’objectif reste la mi‑2027, sous réserve que la production se stabilise après cette phase d’intensification.

Source : TechPowerUp

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RTX 5080 Fortnite Edition : NVIDIA met en jeu 12 MSI lors d’une coupe le 21 décembre

Plus de 100 000 dollars de dotation et douze cartes MSI à la clé : la RTX 5080 Fortnite Edition s’invite dans une nouvelle coupe NVIDIA organisée avec Epic Games le 21 décembre.

RTX 5080 Fortnite Edition carte

RTX 5080 Fortnite Edition : la GeForce RTX Cup arrive

NVIDIA annonce la Fortnite NVIDIA GeForce RTX Cup, un tournoi solo Battle Royale prévu le 21 décembre et hébergé par Epic Games. L’événement distribuera plus de 100 000 dollars de récompenses, avec un classement par régions.

Les meilleurs joueurs de chaque région recevront l’une des douze cartes graphiques MSI Gaming Trio White GeForce RTX 5080 en édition spéciale. Il ne s’agit pas d’un design intégralement personnalisé : d’après NVIDIA, ces modèles restent des Gaming Trio White standards, livrés avec une backplate thématisée Fortnite.

RTX 5080 Fortnite Edition récompense

NVIDIA précise aussi qu’un palier minimal offrira un bonus cosmétique en jeu : tout joueur totalisant au moins 8 points repartira avec le Rust Bucket Back Bling.

Conditions d’accès et éligibilité

Pour entrer dans la file d’attente du tournoi, il faut avoir atteint le rang Gold ou supérieur en Battle Royale Ranked, Zero Build Ranked ou Reload Ranked dans sa région de serveur au moment du début de l’événement (fenêtre de session indiquée en jeu).

Source : VideoCardz

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Light of Motiram retiré après l’accord Sony–Tencent : le F2P disparaît des stores

Light of Motiram éteint ses lumières : après le règlement discret du contentieux entre Sony et Tencent, le F2P open world de survie a été retiré de Steam et de l’Epic Games Store.

Light of Motiram retiré après l’accord Sony–Tencent

Plus tôt cette année, Sony avait attaqué Tencent pour des similarités avec la série Horizon. D’après des documents judiciaires relayés par The Game Post, l’affaire a été classée à la demande conjointe des deux parties. Le jugement indique : « All pending motions are withdrawn and this action is hereby dismissed with prejudice. All parties shall bear their own fees and costs. » Un règlement a donc été trouvé en coulisses, sans détails publics à ce stade.

tencent light of motiram sony

Conséquence immédiate, Light of Motiram a disparu silencieusement des vitrines où il était listé, y compris Steam et Epic Games Store. Le motif exact n’a pas été précisé. Il semblerait que Tencent puisse soit arrêter le projet, soit revoir en profondeur le design, les visuels et le gameplay pour se conformer à l’accord. En août, en pleine procédure, Tencent avait déjà modifié la fiche du jeu et ses captures pour faire oublier l’étiquette de « clone d’Horizon ».

Après le procès, un retrait et des questions

Le jugement « with prejudice » ferme la porte à une réouverture de ce dossier précis, chaque partie assumant ses propres frais. Reste à savoir si Light of Motiram reviendra sous une forme remaniée ou si sa mise en ligne était son chant du cygne. Aucune échéance ni plan de relance public n’a été communiqué.

Source : TechPowerUp

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Intel 14A : NVIDIA et AMD évaluent le nœud, Apple lorgne l’EMIB

Bataille d’alliances autour d’Intel 14A : d’après GF Securities Hong Kong, NVIDIA et AMD évaluent le nœud d’Intel Foundry tandis qu’Apple et Broadcom étudient l’assemblage EMIB pour un accélérateur serveur sur mesure. Le plafonnement des capacités chez TSMC, notamment en packaging, pousse ces géants à diversifier leurs options.

Intel 14A dans le viseur des poids lourds

Selon ces éléments, le 14A constitue un tournant pour Intel Foundry, avec des gains annoncés en performance par watt et en densité de die, et l’accès aux méthodes d’assemblage avancées EMIB et Foveros. Obtenir des engagements de conception de la part de NVIDIA ou d’AMD renforcerait fortement la feuille de route d’Intel. À l’inverse, l’absence de victoires compliquerait la conversion des avancées techniques en traction commerciale, laissant l’industrie dépendante de quelques fournisseurs pour les nœuds front-end et le packaging avancé.

Comparaison visuelle du nœud Intel 14A avec logos NVIDIA AMD et mention EMIB, schéma de puce et packaging

GF Securities résume l’enjeu : « l’offre de packaging devient une contrainte centrale ». Les limites de capacité chez des alternatives comme TSMC pèsent directement sur le calendrier des grands design houses.

Apple, Broadcom et l’option EMIB d’Intel

Schéma de puce Intel 14A avec logos NVIDIA AMD et mention EMIB, illustration technique nœud de fabrication et interconnexion

Côté Apple, la chaîne d’approvisionnement indique que la firme a engagé Intel pour des évaluations de procédé et envisage des routes de packaging alternatives. Apple aurait travaillé sur le PDK 18A-P version 0.9.1 et attend le PDK 1.0 ou 1.1, prévu au premier trimestre 2026, avant d’élargir les tests. Le design serveur « Baltra », assisté par Broadcom et initialement lié aux procédés TSMC N3 (3 nm), bute sur la capacité CoWoS limitée chez TSMC, poussant Apple à considérer l’EMIB d’Intel pour le packaging.

D’après ces indications, les expéditions des pièces IA serveur personnalisées glisseraient désormais vers 2028. En parallèle, des puces M‑series d’entrée de gamme bâties sur un procédé Intel pourraient apparaître en 2027, si les révisions de PDK et les rendements atteignent les objectifs d’Apple.

Pour Intel, cet intérêt externe valide des décennies de R&D et des investissements de plusieurs milliards de dollars (environ plusieurs milliards d’euros). Le 14A est présenté comme l’option « make-or-break » pour attirer des clients tiers et soutenir les investissements à venir.

Source : TechPowerUp

A lire : Intel courtise AMD pour le convertir en client fonderie : Une démarche qui peut redistribuer le marché

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Intel Arc Xe4 Druid : un GPU data center surgit dans un manifeste daté 2023

Intel Arc Xe4 refait surface là où on ne l’attendait plus : un manifeste d’expédition, publié au 12 septembre 2023, mentionne un « INTEL DATA CENTER GPU XE4 SUBSYSTEM ». Un élément de carte mère sans CPU, mis en avant par X86 is dead&back, laisse penser à un déploiement côté entreprise.

Intel Arc Xe4 Druid au data center, une piste qui se précise

Depuis le début de 2025, peu d’échos autour de l’architecture Arc Xe4 « Druid ». Elle était récemment associée, d’après des indices, à un usage « media and display » dans les SoC « Nova Lake », et non au rendu graphique traditionnel.

Intel Arc Xe4 Druid GPU data center, architecture Xe, refroidissement actif, connecteurs PCIe, module serveur 2023

Le document épinglé par X86 is dead&back indique pourtant du matériel Xe4 destiné à l’entreprise. La date antérieure pourrait être erronée, mais le libellé est explicite. Intel, de son côté, tente toujours de lancer des GPU de bureau Arc Xe2 « Battlemage » plus imposants, tout en progressant vers la génération Xe3 dite « Battlemage-adjacent ».

Celestial, Crescent Island et la chronologie qui bouscule Xe4

Point singulier : l’architecture Xe3P est désormais identifiée comme « Celestial ». En octobre, Intel a dévoilé « Crescent Island », un accélérateur IA pour data center basé sur Xe3P, avec un lancement attendu plus tard en 2026 et une disponibilité élargie en 2027. À ce rythme, des accélérateurs Xe4 pour le data center semblent lointains. Un récent plan d’IP et de produits centrés sur « Battlemage » ne mentionne rien au-delà de Xe3P. Intel décrit simplement « Celestial » comme « la prochaine famille Arc ».

Carte graphique Intel Arc Xe4 Druid pour data center, PCB, connecteurs PCIe, refroidissement passif/ventilateurs, composants GPU

Reste cette mention de sous-système « data center GPU Xe4 » qui tranche avec la narration officielle. Selon les éléments publics, Xe4 apparaît davantage comme une IP en cours, possiblement cantonnée aux blocs media et display dans « Nova Lake ». À ce stade, mieux vaut rester prudent : « Celestial » domine la feuille de route, tandis que « Crescent Island » balise l’arrivée d’Xe3P avec jusqu’à 160 GB de mémoire, présenté mi-octobre par Intel. La présence du terme Xe4 dans un manifeste pourrait refléter du prototypage interne ou un jalon intermédiaire, sans garantie de produit commercial à court terme.

Source : TechPowerUp

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