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Super X gaming tablet : Ryzen AI Max+ 395, 128 Go de RAM et refroidissement liquide

ONEXPLAYER revient sur le devant de la scène avec une tablette de jeu musclée qui coche beaucoup de cases sur le papier. La Super X gaming tablet embarque l’APU Ryzen AI Max+ 395, un modèle Strix Halo mêlant cœurs Zen 5 et GPU Radeon 8060S à 40 unités de calcul RDNA 3.5, avec des options mémoire qui montent jusqu’à 128 Go de LPDDR5X-8000. Voilà qui place l’engin dans une catégorie à part.

APU Strix Halo, RAM XXL et refroidissement liquide

D’après le constructeur, la Super X est conçue pour un TDP pouvant atteindre 120 W et s’appuie sur un système de refroidissement liquide. Il semblerait que deux déclinaisons soient prévues : l’une avec connecteur pour un module de refroidissement liquide externe, l’autre sans, à l’image de ce que la marque propose déjà sur sa console Apex.

Vue de la Super X gaming tablet équipée d’un Ryzen AI Max+ 395, circuits visibles et refroidissement liquide externe

Côté affichage, la tablette retient une dalle AMOLED 14 pouces au format paysage natif en 2880×1800. La fréquence de rafraîchissement n’est pas encore confirmée. L’autonomie est confiée à une batterie de 83,5 Wh, supérieure à ce que l’on observe d’ordinaire sur les PC de poche et tablettes de jeu portables. Reste à voir comment l’ensemble tiendra sous charge avec un TDP aussi ambitieux.

Configurations et précisions à retenir

Vue de la tablette Super X gaming avec processeur Ryzen AI Max+ 395, design gamer et système de refroidissement liquide visib
Vue de la Super X gaming tablet avec processeur Ryzen AI Max+ 395, dissipateur et système de refroidissement liquide visible,

ONEXPLAYER met en avant des configurations avec jusqu’à 128 Go de LPDDR5X-8000, une rareté sur ce segment. La plateforme Ryzen AI Max+ 395 rassemble des cœurs CPU Zen 5 et un iGPU Radeon 8060S RDNA 3.5 doté de 40 compute units, un combo taillé pour le jeu et les usages multimédias avancés.

onexplayer super x ultimate 2in1 gaming laptop perfs
onexplayer super x ultimate 2in1 laptop perfs creation

À ce stade, plusieurs éléments restent à préciser, notamment la fréquence d’affichage et les déclinaisons exactes liées au refroidissement liquide.

À noter enfin un point extra-technique : selon VideoCardz, le média signale que son logo a été utilisé par ONEXPLAYER sur des pages de financement participatif, en affirmant à tort que le site aurait « loué leurs produits ». VideoCardz précise : « Le fabricant utilise notre nom sans notre approbation ».

Source : VideoCardz

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SC25 : MiTAC muscle ses racks IA et HPC avec MI355X, refroidissement liquide et ORv3

MiTAC arrive à SC25 avec un message limpide : accélérer l’IA tout en maîtrisant l’énergie, grâce à des racks prêts pour les très grands modèles et un refroidissement liquide dimensionné pour tenir la charge.

Racks IA et HPC : densité, modularité et réseaux 400/800 Gb/s

Baies serveur MiTAC MI355X rack HPC IA avec dissipateurs, refroidissement liquide, ventilateurs et câblage dans centre de données

Au salon Supercomputing 2025, MiTAC expose une offre de bout en bout, du serveur unique au cluster complet, en formats EIA et OCP ORv3. L’accent est mis sur des architectures prêtes pour l’entraînement LLM et l’inférence générative, avec des liaisons 400/800 Gb/s et des designs écoénergétiques. La société s’appuie sur un large écosystème de partenaires, de AMD à NVIDIA en passant par Broadcom, Intel, Micron, Samsung, Kioxia, Solidigm et CoolIT.

48U EIA liquide, 64 à 256 GPU AMD Instinct MI355X : la série MR1100 vise l’hyperscale et des déploiements de classe Exascale. Le recours au refroidissement direct par cold plates permet de maintenir un débit IA sans throttling pendant l’entraînement des LLM, tandis que l’infrastructure réseau à 400/800 Gb/s réduit la latence. L’ensemble s’intègre dans des datacenters standards 48U.

45U EIA aircooling, AMD Instinct MI350X/MI325X : un rack standard préconfiguré avec quatre systèmes G8825Z5. Il embarque un switch 800 Gb/s à base de Broadcom Tomahawk 5 pour la faible latence, un serveur de management MiTAC GC68C-B8056 et un stockage TS70A-B8056, de quoi unifier calcul, réseau, management et data pour des déploiements IA/HPC rapides.

OCP ORv3 liquide 43OU : jusqu’à 14 serveurs multi-nœuds C2811Z5 avec processeurs AMD EPYC 9005 et DDR5, modules de stockage Lake Erie et switches intégrés. L’alimentation est assurée par un Power Shelf 33 kW, et le refroidissement par un CDU CoolIT CHx200+ de classe 200 kW pour une exploitation dense et durable.

Serveur rack MiTAC MI355X avec refroidissement liquide, cartes GPU HPC/IA, baie de serveurs pour supercalcul et data center

Plateformes d’accélération IA, HPC et data : focus sur la tenue en charge

IA liquide et GPU massifs :

  • G4527G6 : châssis 4U sur base NVIDIA MGX, double Intel Xeon 6767P et jusqu’à 8 GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition, avec SSD Solidigm D7-P5520 pour l’I/O intensif.
  • G4826Z5 : nœud liquide pour le cluster IA MiTAC, jusqu’à 8 GPU AMD Instinct MI355X, EPYC 9005, 24 slots DDR5-6400 (6 To) et réseau Broadcom P2200G pour un débit soutenu et une latence minimale.
  • G8825Z5 : support jusqu’à 8 GPU AMD Instinct MI325X ou MI350X et cartes AMD Pensando Pollara 400 AI NIC, avec SSD NVMe Micron 6550 ION pour accélérer entraînement et inférence.
  • HPC et cloud :
  • G4520G6 : plateforme polyvalente sous Intel Xeon 6, compatible GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition et Hopper, mémoire Micron DDR5 pour les charges denses et scalables.
  • C2811Z5 : serveur multi-nœuds OCP, refroidi par liquide, avec EPYC 9005, 12 slots DDR5-6400 par nœud (3 To), stockage NVMe E1.S via Micron 9550 pour le HPC intensif.

Entreprise et stockage :

  • M2810Z5 : serveur orienté I/O avec SSD Kioxia XD8 E1.S Gen5 pour bande passante maximale et latences minimales.
  • M2510G6 : plateforme robuste pour traitements critiques, s’appuyant sur des SSD Samsung MZTL67T6HBLC-00AW7.
  • R2513G6 : solution d’archivage pétaoctet avec HDD Seagate EXOS M 30 To.
  • R2520G6 : serveur 2U haute capacité, double Intel Xeon 6700P et jusqu’à 24 NVMe U.2, SSD Solidigm D7-PS1010 en PCIe 5.0 pour data warehousing, analytics et préparation de données IA.

MiTAC mettra aussi en avant plusieurs retours d’expérience. Avec Qarnot, l’intégration de serveurs Capri OCP en watercooling avec récupération de chaleur aurait permis un PUE de 1,01 et jusqu’à 50 % d’économies d’exploitation. Aux États‑Unis, un déploiement OCP avec CTCA s’appuie sur une alimentation 48 V pour réduire les pertes. Un grand acteur de la sécurité réseau cloud a reçu plus de 380 configurations prêtes à l’emploi dans 150 datacenters, avec des délais de 48 heures, favorisant un virage GPU‑first en six mois. Enfin, une architecture validée autour du GC68A-B8056, en partenariat stockage logiciel, a porté l’utilisation GPU de 35 % et dépassé 200 Go/s avec des latences de l’ordre de la microseconde, triplant le temps de complétion d’entraînement selon MiTAC.

Source : TechPowerUp

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Unboxing MSI RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ : une carte graphique qui cache bien son jeu

MSI décline sa RTX 5070 Ti en version Ventus 3X PZ, un modèle pensé pour les configurations épurées. Cette édition blanche et grise adopte une approche d’alimentation inspirée du concept Project Zero, avec un connecteur 16 broches dissimulé dans le radiateur et orienté vers l’arrière. Une solution encore peu courante sur ce segment, déjà aperçue notamment sur la Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+.

Basée sur l’architecture NVIDIA Blackwell, la RTX 5070 Ti vise un équilibre entre performance en 1440p, efficacité énergétique et support DLSS 4. Ce modèle embarque 16 Go de GDDR7 sur un bus de 256 bits.

Nous avons reçu la 5070 ti Ventus 3X PZ pour un unboxing détaillé, l’occasion de voir comment cette carte parvient à cacher son jeu… de câbles. Un grand merci à notre partenaire Infomax pour l’envoi de ce sample.

Spoiler : Lisez jusqu’à la fin : le résultat d’intégration risque bien de vous surprendre.

Unboxing et découverte du packaging

La boîte reprend le design Visuel MSI Ventus, avec une dominante blanche rehaussée de gris métallisé et le vert de Nvidia. L’avant affiche le logo MSI, la référence GeForce RTX 5070 Ti, ainsi que la mention 16 Go GDDR7. L’arrière présente les éléments techniques essentiels, dont les ventilateurs Torx 5.0 et les caloducs carrés.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz box recto
msi rtx 5070 ti ventus 3x pz box verso

À l’intérieur, la carte est protégée par une mousse dense et une housse antistatique. Le bundle comprend :

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz box open
  • un adaptateur d’alimentation 2×8 pins vers 16 broches 12v-2×6 (ATX 3.1 recommandé)
  • cache magnétique pour backplate
  • un support anti-sag MSI
  • une notice rapide
msi rtx 5070 ti ventus 3x pz box bundle

Découverte de la MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue de face 3 ventilateurs finition blanche argentée

La RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ adopte un carénage blanc avec des accents gris, dans la continuité visuelle de la série Ventus. Les trois ventilateurs Torx 5.0 sont eux aussi entièrement blancs, pales comprises, et reposent sur une structure à pales groupées par trois pour stabiliser le flux d’air.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue sur coté arriere logo msi gravé

La backplate suit le même code couleur : blanche, avec des lignes grises discrètes et un logo MSI en ton sur ton. La mention GEFORCE RTX est imprimée sur la partie supérieure, visible même une fois la carte installée dans un boîtier avec panneau vitré.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue sur backplate avec cache magnétique

Cette version PZ intègre un connecteur 16 broches dissimulé dans l’espace du radiateur et orienté vers l’arrière, conformément au concept Project Zero.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue sur backplate avec cache magnétique 01

Contrairement aux cartes BTF d’ASUS, MSI n’ajoute pas de connecteur dédié sur le PCB. L’alimentation ne passe plus par la tranche mais se branche directement derrière la carte, permettant de faire disparaître totalement le câblage dans un boîtier compatible et modifiant profondément la logique de montage habituelle.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue sur connecteur caché

Un cache magnétique est fourni pour recouvrir la zone de connexion. Il se pose directement sur la backplate, sans clips ni vis.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue sur cache backplate magnétique

Des aimants intégrés assurent son maintien. Ce cache masque l’arrivée du câble tout en laissant une découpe ajourée, qui permet de voir une partie du radiateur et de conserver le flux d’air.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz zoom 01

La tranche présente un double marquage : MSI d’un côté et GEFORCE RTX de l’autre. Aucun éclairage n’est intégré. Tout se concentre ici sur l’intégration électrique arrière et le fonctionnement du système de refroidissement.

Connectique et compatibilité écrans

La façade arrière propose trois DisplayPort 2.1b et une sortie HDMI 2.1b. Cette configuration permet de piloter jusqu’à quatre écrans simultanément, avec support des résolutions extrêmes jusqu’à 7680 x 4320 pixels.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz vue sur sorties video

Le DisplayPort 2.1b délivre une bande passante suffisante pour alimenter des moniteurs 4K à 240 Hz ou 1440p à 480 Hz, tandis que le HDMI 2.1b gère le 4K 480 Hz avec DSC (Display Stream Compression). La compatibilité Gaming VRR et HDR garantit une expérience visuelle fluide sur les écrans compatibles.

La certification G-SYNC synchronise automatiquement le taux de rafraîchissement du moniteur avec le GPU pour éliminer le tearing et le stuttering, tandis que le support HDCP protège les contenus premium 4K et 8K.

Pour en savoir plus sur les performances de la RTX 5070 Ti, vous pouvez consulter notre articles dédiés : AMD Radeon RX 9070 XT vs Nvidia GeForce RTX 5070 Ti : Quelle carte graphique choisir ? ou parcourir notre Classement des Cartes Graphiques 2025.

Montage et intégration

La conception arrière du connecteur change radicalement l’étape d’installation. La carte se fixe comme n’importe quelle RTX triple slot, mais l’alimentation s’effectue une fois le GPU en place, directement derrière le PCB. Plus besoin de plier ou dissimuler le câble dans la hauteur du boîtier.

Même dans un boîtier classique, cette approche présente un premier avantage : le câble d’alimentation ne longe plus la carte graphique sur toute sa hauteur. Il devient bien moins visible et l’impact visuel est déjà réduit, là où un branchement latéral reste difficile à dissimuler, même en gestion de câbles soignée.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz montage dans pc
msi rtx 5070 ti ventus 3x pz montage dans pc avec cache cable

Toutefois, c’est dans un boîtier compatible connectique arrière que cette Ventus 3X PZ révèle tout son intérêt. Pour notre installation, nous avons utilisé une carte mère TUF GAMING B850-BTF WIFI W associée à un Lian Li Lancool 217 White, tous deux conçus pour les plateformes à connecteurs inversés. L’ensemble s’intègre parfaitement et renforce le thème blanc de la configuration. Pour pousser l’intégration plus loin et supprimer toute visibilité résiduelle, nous avons opté pour un AIO Lian Li Hydroshift LCD 360 Core. Son design permet de masquer à la fois les câbles et les tuyaux, sans compromis sur le refroidissement.

msi rtx 5070 ti ventus 3x pz montage dans pc 0 cable

Le résultat est sans ambiguïté : une configuration épurée où les câbles ont, littéralement, disparu du champ de vision.

Conclusion

La RTX 5070 Ti Ventus 3X PZ sera proposée à un tarif supérieur à 800 euros, mais elle ne sera pas disponible en vente au détail. MSI la réserve aux PC préassemblés, comme ceux proposés par Infomax. Ce choix peut surprendre, mais il s’explique par sa vocation première : offrir une carte pensée pour les configurations à câblage dissimulé, sans nécessiter de modification ou d’adaptation du PCB.

Avec ce modèle, MSI rend plus accessible un niveau d’intégration autrefois réservé au très haut de gamme, où seules quelques cartes BTF ou éditions spéciales pouvaient se passer d’un connecteur visible. La Ventus 3X PZ ouvre ainsi la voie à des configurations plus sobres, plus nettes et mieux maîtrisées visuellement, sans sacrifier la compatibilité ni les performances.

Le seul risque concerne les ailettes du radiateur, potentiellement exposées lors des branchements répétés du câble. Cela reste toutefois un scénario rare : un montage PC bien anticipé évite les manipulations inutiles.


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d-Matrix et Alchip préparent un accélérateur d’inférence avec DRAM 3D, annoncé jusqu’à 10× plus rapide que le HBM4

d-Matrix change de braquet dans l’inférence IA pour datacenters en s’alliant à Alchip : les deux entreprises développent un accélérateur s’appuyant sur de la DRAM empilée en 3D, avec à la clé des gains de performance et de coûts présentés comme décisifs face aux limites actuelles des infrastructures IA.

Un accélérateur d’inférence en DRAM 3D pour contourner les goulots d’étranglement

Le projet marie l’expertise ASIC d’Alchip et l’architecture de calcul en mémoire de d-Matrix. Au cœur du dispositif, la technologie 3DIMC de d-Matrix, déjà intégrée au test silicon Pavehawk et validée en laboratoire, doit faire ses débuts commerciaux sur l’accélérateur Raptor, successeur du Corsair.

dram 3d

D’après d-Matrix, cette première solution d’inférence basée sur DRAM 3D pourrait offrir jusqu’à 10 fois plus de performances que des solutions reposant sur HBM4, une promesse qui cible directement les charges d’IA générative et agentique. L’ambition est claire : réduire les coûts et la consommation tout en supprimant les goulots d’étranglement entre calcul et mémoire.

memoria hbm4 cover

« À d-Matrix, nous pensons que l’efficacité de l’IA exige de repenser l’articulation entre calcul et mémoire », rappelle Sid Sheth, cofondateur et PDG de d-Matrix, qui voit dans la DRAM 3D la continuité de la feuille de route initiée avec Corsair. Chez Alchip, Johnny Shen souligne une approche collaborative jugée indispensable pour concrétiser des avancées d’ampleur.

A lire : Samsung HBM4e vise 13 Gbps/pin et 3,25 To/s, production attendue fin 2025

3DIMC validé en labo, cap sur Raptor

La techno 3DIMC, déjà aperçue lors d’une présentation de Sudeep Bhoja (cofondateur et CTO de d-Matrix) à Hot Chips 2025, semble désormais en bonne voie pour une intégration commerciale sur Raptor. Aucun calendrier précis ni caractéristiques techniques détaillées ne sont communiqués, mais la stratégie vise à rapprocher calcul et mémoire pour maximiser le débit d’inférence, tout en améliorant l’efficacité énergétique et le TCO.

Reste à voir, lors de la sortie de Raptor, comment cette DRAM 3D se positionnera face aux solutions HBM4 du marché et si les gains « jusqu’à 10× » se confirment sur des workloads réels d’IA générative et d’agents.

Source : TechPowerUp

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Microsoft, NVIDIA et Anthropic scellent des partenariats géants autour de Claude et d’Azure

Triple alliance en vue dans l’IA : Microsoft, NVIDIA et Anthropic officialisent des partenariats de grande ampleur pour muscler l’accès à Claude, optimiser les futures architectures et verrouiller des capacités de calcul inédites.

Claude s’étend sur Azure, appuyé par NVIDIA

Anthropic choisit Microsoft Azure pour faire monter en charge son modèle Claude, avec l’infrastructure NVIDIA en arrière-plan. La société s’engage à acheter 30 milliards de dollars de capacité Azure et à contracter jusqu’à 1 gigawatt de puissance de calcul, de quoi élargir l’accès à Claude pour les clients entreprise d’Azure et diversifier le choix de modèles disponibles.

Claude Code sur le web: agents de code dans le navigateur, accès claude.ai Pro/Max, PC, clavier, écran, interface IDE

Pour la première fois, NVIDIA et Anthropic nouent un partenariat technologique profond afin d’optimiser, de concert, les modèles d’Anthropic et les futures architectures de NVIDIA. L’objectif : meilleures performances, efficacité accrue et TCO réduit. Le déploiement initial s’appuiera jusqu’à 1 GW de capacité avec des systèmes NVIDIA Grace Blackwell et Vera Rubin.

Lire aussi : Anthropic répond aux attaques: Dario Amodei défend sa ligne pro-innovation et sécurité AI

Offre renforcée pour les entreprises et engagements financiers

Microsoft et Anthropic étendent leur collaboration pour rendre les modèles de pointe de Claude plus accessibles aux entreprises. Les clients de Microsoft Foundry pourront utiliser Claude Sonnet 4.5, Claude Opus 4.1 et Claude Haiku 4.5. Selon l’annonce, cette alliance ferait de Claude le seul modèle de frontière proposé sur les trois principaux clouds mondiaux.

Microsoft maintiendra l’accès à Claude au sein de la famille Copilot, y compris GitHub Copilot, Microsoft 365 Copilot et Copilot Studio, ce qui élargit les cas d’usage professionnels.

Le volet financier est à l’avenant : NVIDIA et Microsoft prévoient d’investir respectivement jusqu’à 10 milliards et jusqu’à 5 milliards de dollars dans Anthropic. Dario Amodei, Satya Nadella et Jensen Huang se sont réunis pour détailler ces annonces, présentées comme un jalon pour l’écosystème IA.

Source : TechPowerUp

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Carte mère ASUS Pro WS B850M-ACE SE compatible Ryzen 9000 et EPYC 4005 à 359 dollars

Une micro-ATX orientée stations de travail qui parle à la fois aux Ryzen grand public et aux EPYC : ASUS commercialise la Pro WS B850M-ACE SE, un modèle AM5 affiché autour de 359 dollars (environ 330 euros) aux États-Unis et référencé en Chine à 4 499 RMB.

ASUS vise les « PC IA avancés » avec une carte AM5 double profil

La Pro WS B850M-ACE SE prend en charge les processeurs AMD Ryzen 9000/8000/7000 ainsi que les EPYC 4005 sur socket AM5. Le constructeur reprend le design Pro WS à disposition pivotée : le socket CPU est positionné horizontalement, tandis que les quatre emplacements DDR5 UDIMM et les connecteurs EPS 8+4 pins s’alignent dans le flux d’air de la carte graphique.

Carte mère ASUS Pro WS B850M-ACE SE vue rapprochée montrant le socket compatible Ryzen 9000 et le design pour EPYC 4005, port

Sous le capot, ASUS annonce une alimentation en 8+2+1 phases, un PCB 8 couches, des connecteurs ProCool II ainsi que des selfs et condensateurs en alliage d’aluminium pensés pour un usage workstation.

asus Pro WS B850M ACE SE specs image

Côté gestion à distance, l’ASPEED AST2600 sert de BMC pour un IPMI de niveau serveur, épaulé par ASUS Control Center Express pour le monitoring in-band et out-of-band. Un port 1 GbE dédié isole le trafic de management du réseau principal, « afin que l’administration reste séparée du reste » selon ASUS.

PCIe 5.0 en façade, stockage mixte M.2, MCIO et U.2

L’extension s’articule autour du PCIe 5.0 : un slot PCIe 5.0 x16 câblé CPU et un second slot au format pleine longueur en PCIe 4.0 x4 depuis le chipset, tous deux renforcés SafeSlot pour supporter des GPU lourds. Le stockage propose deux M.2 2280 en PCIe 5.0 x4, un connecteur MCIO en PCIe 5.0 x4, ainsi qu’un port U.2 pouvant aussi fournir quatre ports SATA III 6 Gb/s. Il faut dire que cette combinaison vise clairement des configurations créatives ou IA locales exigeantes, sans sacrifier la maintenance à distance.

asus Pro WS B850M ACE SE ssd pcie

Reste à voir comment cette micro-ATX s’intégrera face aux plateformes AM5 concurrentes, mais la compatibilité croisée Ryzen/EPYC et l’IPMI via AST2600 en font une proposition rare à ce niveau de prix.

Source : VideoCardz

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AMD Radeon RX 9060 : un test discret révèle 13 à 14 % de retard sur la RX 9060 XT

Un GPU qui se cache dans les PC de marque, mais pas sur les étagères : la Radeon RX 9060 d’AMD a enfin été mesurée, et les premiers chiffres dessinent un positionnement clair face aux RX 9060 XT et GeForce RTX 5060.

RX 9060 : une carte OEM qui frôle la RTX 5060

Hardware Unboxed a mis la main sur la Radeon RX 9060, une référence réservée aux OEM, en achetant un PC préassemblé pour l’occasion. La carte exploite un GPU Navi 44 allégé avec 1 792 cœurs, 8 Go de GDDR6 à 18 Gb/s sur bus 128 bit, pour 288 GB/s de bande passante et un TBP de 132 W. Le lien PCIe 5.0 x16 est conservé, un plus potentiel dans les scénarios limités par la VRAM.

Pas de MSRP officiel. D’après la comparaison de deux configurations quasi identiques, l’une en RX 9060 et l’autre en RX 9060 XT 8 Go, le PC équipé de la RX 9060 coûtait environ 15 % de moins. Hardware Unboxed en déduit une valeur GPU proche de 260 USD (environ 240 € à titre indicatif), sous la RX 9060 XT 8 Go vendue autour de 280 USD, et nettement en dessous de la RX 9060 XT 16 Go qui vise encore 350 USD.

Carte graphique AMD Radeon RX 9060 OEM 8 Go présentée sur fond neutre, photo du modèle testé révélant performance et design c
Carte graphique AMD Radeon RX 9060 OEM 8GB vue rapprochée, photo du modèle testé illustrant le design et le dissipateur

En moyenne sur 7 jeux en réglages faibles à moyens, la RX 9060 affiche 154 fps en 1080p et 107 fps en 1440p, soit seulement quelques pourcents derrière la GeForce RTX 5060 (157 et 111 fps). L’écart avec la RX 9060 XT 8 Go atteint 13 à 14 %, mais la RX 9060 demeure 23 à 26 % plus rapide que l’ancienne RX 7600 dans le même protocole. Hardware Unboxed résume : « la RX 9060 reste compétitive face à la RTX 5060 ».

Ultra, bruit maîtrisé, mais disponibilité verrouillée

En qualité ultra, la hiérarchie ne bouge pas : 13 à 14 % derrière la RX 9060 XT, légère avance sur la RTX 5060, et toujours environ 26 à 29 % devant la RX 7600. Le modèle XFX testé tourne frais et discret, un bon point pour les tours OEM.

La limite, c’est l’accès. Il faut dire que les assembleurs peuvent en profiter, mais pas les utilisateurs finaux : la RX 9060 n’est pas vendue au détail, quand la RTX 5060 est, elle, largement disponible en retail. Reste à voir si AMD ouvrira cette référence au marché DIY.

Lire aussi : [Test] ASUS Prime RX 9060 XT 16Go : La carte parfaite d’AMD pour le 1440p ?
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ASUS met à jour les ROG Ally et Xbox Ally : ACSE 2.1.15.0 apporte nouveaux réglages CPU, 40 FPS et RSR désactivé

ASUS déploie aujourd’hui la mise à jour ACSE 2.1.15.0 pour toute la gamme ROG Ally, dont les modèles ROG Ally (RC71), ROG Ally X (RC72), Xbox Ally (RC73YA) et Xbox Ally X (RC73XA).

Cette mise à jour introduit plusieurs nouveautés majeures, dont un réglage avancé des cœurs CPU sur le modèle Ally X, une gestion des FPS alignée sur les écrans 120 Hz, la désactivation par défaut d’AMD RSR et une série de correctifs BIOS, pilotes et firmware.

Nouveauté majeure : contrôle des cœurs P/E sur le ROG Ally X

Réservé au modèle ROG Ally X (RC73XA), un nouveau réglage apparaît dans Armoury Crate SE, sous Performance > More Settings. Il permet de contrôler les cœurs Performance (P-core) et Efficient (E-core) du SoC Z2 Extreme.

rog ally x 04

Ce réglage offre à l’utilisateur la possibilité de :

  • privilégier les performances brutes
  • réduire la consommation
  • ajuster le comportement CPU selon le jeu

FPS limités à 40 et Radeon Chill intégré

Le limiteur passe désormais de 45 à 40 FPS, un changement pensé pour s’aligner sur les dalles 120 Hz des Ally. 40 étant un diviseur entier de 120, cela permet :

  • une meilleure synchronisation
  • moins de micro-saccades
  • une fluidité plus stable

Radeon Chill est maintenant intégré dans le limiteur de FPS, ce qui réduit automatiquement la consommation selon les besoins en image.

Radeon Super Resolution désactivé sur les modèles Xbox Ally

Video Thumbnail: AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 Now Available

Sur les modèles RC73 (Xbox Ally et Xbox Ally X), AMD Radeon Super Resolution est désormais en Off par défaut. Objectif :

  • éviter un upscaling automatique
  • laisser le choix à l’utilisateur selon les jeux
  • éviter des conflits ou pertes de netteté

Améliorations de confort et de stabilité

La mise à jour ACSE 2.1.15.0 ajoute également :

  • un raccourci pour activer ou quitter le plein écran
  • une notification de mise à jour dans le Command Center
  • des modes d’alimentation Windows accessibles en manuel
  • un algorithme gyroscopique plus précis

BIOS, pilotes et firmwares mis à jour

Des mises à jour firmware, BIOS, alimentation et pilotes sont diffusées en parallèle via Armoury Crate SE et le site d’ASUS à compter du 18/11, avec pour objectifs une consommation au repos plus basse, une meilleure stabilité et des performances de jeu plus régulières :

  • nouveaux pilotes GPU AMD V25.10.25.27
  • BIOS 315 (RC73YA) et 312 (RC73XA)
  • optimisations du mode Modern Standby
  • meilleure détection de l’alimentation
  • correction du Cloud Recovery
  • mise à jour du firmware du pavé tactile

Ce qui change concrètement pour l’utilisateur

  • Plus de contrôle sur le processeur (Ally X)
  • Fluidité mieux adaptée aux écrans 120 Hz
  • Consommation réduite en jeu
  • Moins de risques de sur-upscaling
  • Une interface plus claire
  • Des performances stabilisées via pilotes et BIOS

Tableau récapitulatif

Modèles concernésROG Ally (RC71)ROG Ally X (RC72)Xbox Ally (RC73YA)Xbox Ally X (RC73XA)
ACSE 2.1.15.0OuiOuiOuiOui
Réglage P/E coresNonOuiNonOui
FPS Limit 40 HzOuiOuiOuiOui
Radeon Chill intégréOuiOuiOuiOui
RSR désactivé par défautNonNonOuiOui
BIOS/firmware MAJOuiOuiOuiOui
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Record du monde DDR5 : G.SKILL et ASUS franchissent DDR5-13322 avec LN2

La ROG APEX Z890 signe son grand retour, portée par le combo APEX + G.SKILL qui renoue avec les sommets. Après les exploits de la Tachyon, dont le record à 13 211,4 MT/s d’Ai Max et Brian “Chew”, c’est désormais CENS qui fait tomber la barre des 13 300 MT/s avec un nouveau record mondial à DDR5-13322.

DDR5-13322 : un cap franchi avec G.SKILL, ASUS et LN2

Selon G.SKILL, ce score a été obtenu avec un unique module Trident Z5 de 24 Go, installé sur une carte mère ASUS ROG Maximus Z890 Apex et associé à un processeur Intel Core Ultra 9 285K. Le tout a nécessité un refroidissement à l’azote liquide, pratique incontournable pour stabiliser des fréquences aussi extrêmes.

Modules mémoire DDR5 G.SKILL et carte mère ASUS en test LN2, configuration overclocking DDR5-13322, dissipateurs et slots DIMM visibles

Le résultat ne laisse guère de place au doute : il est validé à la fois sur HWBOT et via CPU-Z. G.SKILL souligne que CENS est « le premier à dépasser le palier DDR5-13300 », un jalon que plusieurs équipes tentaient d’atteindre ces dernières semaines, tant les scores au-delà de DDR5-13000 se multipliaient.

Modules mémoire DDR5 G.SKILL et carte mère ASUS overclockée LN2 atteignant DDR5-13322, barrettes RGB et dissipateurs

Validation et dynamique de la scène OC

Les pages officielles confirment le record : HWBOT recense la soumission de CENS, tandis que CPU-Z publie l’empreinte de la configuration. Le duo Trident Z5 et ROG Maximus Z890 Apex s’impose une nouvelle fois comme référence en OC mémoire, et le seuil DDR5-13300 tombe pour la première fois. D’après G.SKILL, la communauté poursuit une montée en cadence soutenue, portée par des réglages de plus en plus fins et des plateformes Intel récentes.

CENS`s 6661.4 MHz score Memory Frequency with aDDR5 SDRAM Google Chrome

Rappelons qu’il s’agit d’overclocking extrême sous LN2, donc sans incidence directe sur l’usage quotidien. Ce type d’exploit reste un indicateur du potentiel de la génération DDR5 et de la maturité des cartes mères taillées pour la mémoire haute fréquence.

Source : Gskill

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SilverStone FLP03 : un boîtier microATX rétro qui cache une configuration très moderne

SilverStone poursuit sa veine néo-rétro avec le FLP03, un châssis microATX qui reprend l’esthétique beige des tours de bureau des années 80 tout en embarquant des prestations très actuelles.

FLP03 : rétro assumé, compatibilité généreuse

Présenté à l’EXPO 2025 au Japon, le FLP03 mesure 220 × 456 × 477 mm et accepte des cartes mères microATX et Mini-ITX. La façade plate en plastique beige reconduit la signature visuelle de la série, dans la lignée des FLP01 et FLP02 sortis respectivement fin 2024 et début 2025. Côté stockage, on trouve trois baies externes 5,25 pouces convertibles en emplacements 2,5 pouces, ainsi que des supports internes pour disques 3,5 et 2,5 pouces.

Boîtier microATX rétro SilverStone FLP03 noir, façade aluminium, fenêtres latérales, agencement moderne pour composants high-end

Le refroidissement est soigné : un ventilateur de 180 mm en façade, jusqu’à trois 120 mm ou deux 140 mm au sommet, plus un 120 mm à l’arrière. Le panneau supérieur peut accueillir un radiateur de 360 mm ; en contrepartie, l’installation occupe une des baies 5,25 pouces.

Turbo, afficheur et verrou : le rétro utile

Boîtier microATX SilverStone FLP03 style rétro, façade bois, connectique moderne, ventilation, slots GPU, alimentation SFX

Malgré le look vintage, la compatibilité est large : GPU jusqu’à 412 mm de longueur et 156 mm de largeur, ventirad CPU jusqu’à 171 mm avec la patte de maintien des cartes d’extension (167 mm sans). On dispose de cinq slots d’extension, d’une alimentation ATX jusqu’à 180 mm et d’un panneau I/O en façade complet avec USB-C, deux USB 3.0, audio et micro.

Boîtier microATX SilverStone FLP03 style rétro avec façade métallique, refroidissement moderne, slots PCIe, connectique frontale

SilverStone conserve des commandes à l’ancienne : un bouton Turbo qui pousse tous les ventilateurs PWM à leur vitesse maximale, un afficheur numérique indiquant la fréquence CPU, les boutons d’alimentation et de réinitialisation, ainsi qu’une serrure dédiée. La marque souligne ce clin d’œil fonctionnel au passé, « Turbo » en tête, sans sacrifier les standards actuels.

Côté calendrier et tarif, rien d’officiel pour l’instant. D’après IT Home, une disponibilité au Japon est prévue entre février et mars 2026. Pour le prix, il semblerait que le FLP03 se positionne sous le FLP02 lancé à 239,99 dollars : on peut raisonnablement s’attendre à un prix autour de 199 dollars, sous réserve de confirmation.

Source : TechPowerUp

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AMD préparerait une hausse des prix GPU, la mémoire flambe

La facture des GPU pourrait de nouveau grimper. Selon des informations issues du réseau de distribution, AMD préparerait une hausse généralisée de ses cartes graphiques, liée à l’augmentation marquée des coûts de la mémoire. Le timing ferait grincer des dents : alors que la Radeon RX 9070 XT vient tout juste de se rapprocher de son MSRP, une nouvelle hausse de tarifs serait déjà en préparation.

AMD viserait une augmentation sur toute la gamme

D’après des messages publiés sur le forum chinois Board Channels, repris par VideoCardz, AMD aurait informé ses partenaires que la prochaine vague de GPU arrivera à un tarif supérieur. Une première hausse, discrète, aurait eu lieu en octobre sans se répercuter en boutique, mais la nouvelle serait plus marquée et toucherait l’ensemble des modèles : cartes Radeon pour joueurs, GPU de station de travail et composants dédiés à l’IA. Aucune date n’est confirmée et AMD n’a pas commenté publiquement.

Carte graphique AMD GPU ventilateurs refroidissement dissipateur PCB mémoire GDDR hausse prix marché

Le moteur de cette pression tarifaire est clair : la mémoire. Le marché s’est tendu à mesure que la demande IA absorbe l’offre disponible. Selon TechPowerUp, les prix de la DDR5 auraient bondi jusqu’à +60 % depuis septembre, la DRAM progresserait d’environ +170 % sur un an, et la GDDR6 grimperait d’environ +30 % alors que les fabricants déplacent des capacités vers la DDR5 serveur, la HBM et le matériel IA.

Un timing défavorable pour les joueurs

Pour le grand public, la nouvelle tombe mal. Les prix des Radeon RX 9070 XT commençaient tout juste à se normaliser : un modèle ASRock Challenger est récemment revenu à son MSRP officiel de 599 dollars aux États‑Unis, et l’Europe retombait vers les niveaux de lancement après des mois de surcoûts en rayon.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go photo principale unboxing

En toile de fond, NVIDIA serait aussi sur le point d’appliquer une hausse similaire début 2026, selon des rumeurs relayées par le secteur. Ni AMD ni NVIDIA ne piloteraient directement ces augmentations : les deux géants subissent la même crise d’approvisionnement mémoire. Comme souvent avec ce type de mouvement, un délai de plusieurs semaines peut s’écouler avant d’en voir l’effet en magasin.

Pour en comprendre les enjeux, consultez notre article sur la pénurie de RAM en 2025, qui résume la hausse des prix, les causes et les points à anticiper.

Qu’attendre en magasin ?

AMD n’a pour l’instant annoncé aucune révision officielle de ses tarifs GPU. Les informations circulant actuellement proviennent de contacts directs au sein du réseau de distribution européen. Elles restent difficiles à confirmer tant que les listes de prix actualisées n’ont pas été diffusées. D’après nos sources, une hausse comprise entre 40 et 60 € serait envisagée sur les Radeon RX 9070 XT et RX 9060 XT 16 Go, avec un effet probable dans les prochaines semaines sur les prix retail.

Source : TechPowerUp

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Horizon Steel Frontiers : un MMO signé Sony et NCSoft viserait PC et mobile

Un MMO dans l’univers Horizon, sans mention de la PS5 et pensé pour PC et mobile, voilà qui intrigue. D’après une vidéo de 10 minutes repérée par The Verge, Sony et NCSoft prépareraient « Horizon Steel Frontiers » avec gameplay pré-alpha, entre combats coopératifs contre machines et extraits d’interviews de développeurs.

Un Horizon massivement multijoueur sur PC, iOS et Android

Le projet, qui s’appellerait Horizon Steel Frontiers, viserait PC, iOS et Android, sans date ni prix communiqués. Fait notable, les supports cités dans le marketing analysé par The Verge ne mentionnent pas de version PS5. Le développement serait assuré par Sony et NCSoft, avec l’univers post-apocalyptique imaginé par Guerrilla Games en toile de fond.

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La vidéo montre des séquences pré-alpha où des joueurs coopèrent pour affronter, dompter et dépouiller les célèbres machines de la saga, puis récoltent des ressources. On y voit une diversité de biomes et environnements, des bâtiments en ruine recouverts de végétation à des grottes et labyrinthes souterrains, en passant par un désert apparent, des plages, des forêts denses et au moins une zone hub. L’inspiration viendrait de l’Arizona et du Nouveau-Mexique, ce qui laisse attendre davantage d’arbustes désertiques que de canopées épaisses.

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Côté gameplay, le mélange annoncé comprend mêlée puissante, attaques à distance et mobilité soutenue, avec un accent sur la tactique. Il faudrait poser des pièges et opter pour des approches plus fines face aux créatures les plus redoutables. Un cadre de Guerrilla évoque une boucle qui rappelle Monster Hunter : des « chasseurs de machines » partent en missions ou quêtes pour traquer des cibles précises. Signe distinctif toutefois, le promo leaké mentionne des « combats à grande échelle » et la possibilité de partager l’espace avec « des milliers d’autres joueurs », en coop comme en compétitif.

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Création de personnage, tribus et personnalisation avancée

Les joueurs ne devraient pas incarner l’héroïne des épisodes narratifs, mais créer leur propre avatar et choisir une tribu issue des jeux Horizon. Les options de personnalisation vues dans la vidéo sont détaillées : peau et ses détails, types et couleurs de cheveux, formes des yeux et du visage, et plus encore.

Il faut dire que l’orientation massivement multijoueur et la cible mobile/PC marquent un virage notable pour la licence. Reste à voir si l’équilibre entre accessibilité, combat tactique et fantaisie de chasse étendue tiendra ses promesses, d’autant que ni date de sortie ni modèle économique ne sont indiqués pour l’instant.

Source : TechPowerUp

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AOOSTAR EG02 : dock eGPU Thunderbolt 5 et OCuLink à 219 dollars, compatibilité au long cours

Un dock eGPU pour tout couvrir aujourd’hui et demain : AOOSTAR lance l’EG02, compatible Thunderbolt 5 et OCuLink, avec un positionnement technique ambitieux et un prix fixé à 219 dollars (environ 200 euros).

Thunderbolt 5 et OCuLink, la double voie pour le GPU externe

L’EG02 coche presque toutes les cases du moment : un port OCuLink pour une liaison PCIe 4.0 x4 directe, et un port Thunderbolt 5 qui transporte données et jusqu’à 140 W de power delivery vers l’hôte. Un second port Thunderbolt 5 est présent en aval, limité à 27 W et compatible DisplayPort Alt Mode pour l’affichage. À l’intérieur, un slot PCIe 4.0 x4 au format standard accueille des cartes graphiques desktop.

Vue rapprochée du dock AOOSTAR EG02 pour eGPU montrant ports Thunderbolt 5 et OCuLink, boîtier aluminium et connectique

OCuLink s’est imposé il y a environ trois ans dans le monde des eGPU, tandis qu’Intel a officialisé Thunderbolt 5 fin 2023 en successeur de Thunderbolt 3 et 4, historiquement plafonnés à 40 Gbps pour le trafic GPU. L’adoption de TB5 restant lente sur mini PC et ordinateurs portables, les fabricants ont surtout poussé OCuLink. AOOSTAR choisit ici de couvrir les deux normes tout en préservant la compatibilité descendante : un pari « plus sûr à long terme », selon la logique du constructeur.

Dock eGPU AOOSTAR EG02 posé sur un bureau, ports Thunderbolt 5 et OCuLink visibles, boîtier compact métallique

Sur le papier, OCuLink et Thunderbolt 5 offrent un débit similaire pour le GPU, car les deux ramènent la liaison à du PCIe 4.0 x4. Dans la pratique, TB5 se montre souvent un peu moins véloce, l’interface Intel transportant aussi DisplayPort Alt Mode, power delivery et d’autres protocoles, ce qui ajoute de la surcharge. OCuLink, lui, fait transiter du PCIe brut, comme une extension PCIe 4.0 x4 sur câble.

Alimentation, agencement et compatibilité

AOOSTAR a soigné la partie alimentation : l’EG02 accepte des blocs ATX ou SFX et propose une sortie DC pour alimenter directement un mini PC depuis la même alimentation. Un support amovible permet de poser un mini PC au-dessus du PSU afin de compacter l’ensemble et de limiter l’encombrement des câbles. Rien n’indique pour l’instant l’arrivée d’une nouvelle interface eGPU concurrente, ce qui rend ce dock pertinent si vous hésitez entre les machines OCuLink actuelles et les futurs appareils Thunderbolt 5.

aoostar eg02 egpu 2

L’eGPU AOOSTAR EG02 est proposé à 219 dollars. D’après la source, « il n’y a pas de raison de se précipiter vers une nouvelle interface externe » à court terme, ce qui renforce l’intérêt de cette solution double norme. Reste à voir comment les performances TB5 évolueront à mesure que l’écosystème s’étoffe.

Lire aussi : Dock eGPU Thunderbolt 5 Humbird 3 : écran intégré, charge sans fil et GPU jusqu’à RTX 5080

Source : NotebookCheck

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ZOTAC Zone Pro et Acer Nitro Blaze : lancements ratés et silence prolongé

Encore une fenêtre de tir manquée pour le marché des consoles portables. Les ZOTAC Zone Pro et Acer Nitro Blaze 8/11 n’ont toujours pas atteint les rayons, malgré des annonces calées sur 2025 et des promesses de disponibilité élargie.

Acer et ZOTAC repoussent sans explication

Acer a dévoilé en janvier 2025 les Nitro Blaze 8 (GN782U) et Nitro Blaze 11 (GN7112U), tous deux prévus avec des APU Ryzen 7 8840HS. D’après le matériel presse, la commercialisation devait intervenir au deuxième trimestre 2025 en Amérique du Nord et en EMEA, avec des tarifs annoncés à 999 euros pour le Blaze 8 et entre 1119 et 1199 euros pour le Blaze 11. Dix mois plus tard, toujours aucune fiche produit chez les grands revendeurs : il semblerait que ces deux modèles n’aient tout simplement jamais été lancés.

Vue de profil de l’Acer Nitro Blaze présenté lors du lancement raté aux côtés d’un ZOTAC Zone Pro, boîtiers et connectique vi

Côté ZOTAC, la Zone Pro équipée d’un Ryzen AI 9 HX 370 a suivi une trajectoire similaire. Présentée en janvier 2025 puis remise en avant à Computex et à la gamescom sous le nom Zone Pro, la machine promettait un écran OLED de 7 pouces, Manjaro Linux et jusqu’à 32 Go de LPDDR5X.

Selon PC Games Hardware, ZOTAC visait une sortie en octobre 2025, sans prix ni disponibilité précisés. Cette fenêtre est désormais dépassée, sans lancement généralisé. « Cette fenêtre est passée sans sortie générale », résume la publication, qui s’interroge sur l’absence de mise en vente.

Calendrier brisé, questions en suspens

Vue de profil du portable Acer Nitro Blaze

La Zone Pro devait incarner l’itération musclée des prototypes Zone 1 et Zone 2/Pro, mais le flou demeure quant au calendrier et au tarif. En face, les Nitro Blaze 8 et 11 n’ont pas confirmé leur arrivée en magasin malgré des objectifs Q2 2025 clairement annoncés. Reste à voir si ces références réapparaîtront sous une autre fenêtre de lancement.

Vue rapprochée du boîtier ZOTAC Zone Pro

VideoCardz a contacté Acer et ZOTAC pour obtenir une mise à jour du planning sur Nitro Blaze 8/11 et Zone Pro. Aucune réponse n’a été reçue depuis plus de 24 heures, au moment de publier. Sans communication officielle, difficile d’expliquer ces reports successifs.

Source : VideoCardz

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Mémoire en hausse : smartphones et notebooks freinés en 2026 selon TrendForce

Le cycle haussier de la mémoire repart de plus belle et étrangle la demande : d’après TrendForce, 2026 s’annonce poussif pour les smartphones comme pour les PC portables, avec des coûts en hausse et des volumes en baisse.

Smartphones et notebooks : prévisions 2026 revues à la baisse

Le contexte macroéconomique reste fragile, entre tensions géopolitiques et inflation persistante. Dans le même temps, la mémoire entre dans un cycle ferme de renchérissement qui gonfle les coûts systèmes et pousse les marques à relever leurs prix de vente, ce qui pèse sur la demande. Conséquence directe : TrendForce abaisse ses estimations 2026.

La production mondiale de smartphones reculerait de 2 % sur un an (au lieu de +0,1 % attendu auparavant) et celle des notebooks de 2,4 % (contre +1,7 % précédemment). L’analyste prévient que d’autres coupes ne sont pas exclues si le déséquilibre offre-demande en mémoire s’aggrave ou si les prix retail montent plus que prévu.

DRAM en tête, l’entrée de gamme encaisse le premier choc

Le coup de chaud observé sur la mémoire smartphone en 2025 vient surtout de la DRAM. Selon TrendForce, les prix contrats au quatrième trimestre bondiraient de plus de 75 % sur un an. Or la mémoire pèse généralement 10 à 15 % du coût BOM d’un smartphone : l’addition grimpe ainsi d’environ 8 à 10 % en 2025. Et ce n’est pas fini : DRAM et NAND devraient encore progresser en 2026, portant l’augmentation des coûts BOM de 5 à 7 % supplémentaires par rapport à 2025, voire davantage.

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samsung 16gb lpddr5 dram

Avec des marges déjà contraintes, les modèles d’entrée de gamme risquent de voir leur part de production réduite, tandis que les marques ajusteraient les tarifs sur plusieurs segments pour préserver la profitabilité. La tension d’approvisionnement favorise par ailleurs les grands acteurs, alors que « les plus petites marques peinent à obtenir suffisamment de ressources », note TrendForce, laissant planer le spectre d’une consolidation.

Du côté des notebooks, la mémoire (DRAM + NAND) représentait avant hausse 10 à 18 % du BOM. Avec plusieurs trimestres de hausse, cette part pourrait dépasser les 20 % en 2026. Si la répercussion est intégrale, les prix moyens au détail grimperaient de 5 à 15 %, freinant les achats. Le segment budget, très sensible, pourrait différer les remplacements ou se tourner vers l’occasion.

Kioxia NAND BiCS8

Le milieu de gamme verrait la demande de renouvellement faiblir chez les entreprises comme chez les particuliers, la durée de vie des machines s’allongeant. Même le haut de gamme ne serait pas épargné : créateurs et joueurs à budget serré pourraient opter pour des configurations inférieures.

Au total, le marché notebook devra composer avec trois défis majeurs en 2026 : coûts BOM en hausse, pression accrue des canaux et demande en recul. Les marques devront arbitrer finement spécifications, gestion des stocks et incitations aux revendeurs pour limiter l’érosion des ventes et des marges.

Les moniteurs, moins exposés car dotés de modules mémoire de faible capacité, restent indirectement menacés : si les PC se vendent moins, les écrans suivront. TrendForce revoit ainsi la prévision 2026 à −0,4 % pour les expéditions mondiales de moniteurs, au lieu de +0,1 % auparavant.

Pour en comprendre les enjeux, consultez notre article sur la pénurie de mémoire, qui résume la hausse des prix, les causes et les points à anticiper.

Source : Trendforce

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Yunzii C1 Silicone : une première souris sans fil douce au toucher et triconnectée

Yunzii fait ses débuts sur le marché des souris avec la C1 Silicone, un modèle compact recouvert d’un revêtement souple et proposé en noir, argenté ou rose macaron, sans sacrifier les performances.

Souris tri-mode, compacte et endurante

La C1 Silicone vise la polyvalence avec une connectivité tri-mode : Bluetooth, 2,4 GHz et USB‑C filaire, pour un basculement fluide et une latence annoncée très faible.

Yunzii C1 Silicone souris sans fil douce tactile triconnectée Bluetooth 5.0 RF USB-C capteur optique ergonomique

Elle est compatible Windows, macOS, Android et iOS, et peut rester associée à plusieurs appareils à la fois. Yunzii la décrit comme « douce comme un nuage », grâce à une coque en silicone qui mise sur le confort au quotidien.

Souris sans fil Yunzii C1 en silicone douce, design ergonomique, triconnexion Bluetooth/2.4GHz/USB-C, capteur optique précis
Souris sans fil Yunzii C1 en silicone doux, triconnectivité Bluetooth/2.4GHz/USB-C, design compact et capteur optique précis

Le format est contenu, avec 98 × 62,5 × 40 mm, ce qui devrait convenir aux petites et moyennes mains, aux étudiants comme aux créateurs et aux pros en mobilité. Côté autonomie, la batterie de 500 mAh promet jusqu’à 90 jours d’usage ou plus de 120 heures en continu, d’après le constructeur, avec une mise en veille automatique pour économiser l’énergie.

Yunzii C1 souris sans fil silicone douce triconnectée Bluetooth 5.0 RF USB-C capteur optique ergonomique
Yunzii C1 souris sans fil silicone douce triconnectée Bluetooth 5.0 RF USB-C capteur optique DPI réglable

Précision réglable et personnalisation

La souris propose six paliers de DPI à 800, 1200, 1600, 2400, 3200 et 4800, de quoi couvrir bureautique, création et jeu occasionnel. La configuration passe par un logiciel avancé sous Windows et un configurateur web pour Mac et Windows, avec remappage des boutons, réglage des étapes de sensibilité et macros.

Souris sans fil Yunzii C1 en silicone, design ergonomique triconnecté Bluetooth/2.4 GHz/USB-C, surface douce anti-transpiration

Pour les amateurs d’esthétique cohérente, la version rose peut s’associer au clavier C75 Cake Meow de la marque. Le tarif public indiqué est de 39,99 dollars sur la boutique officielle.

Lire aussi : YUNZII RT75 PRO : clavier gaming Dual 8K, switches magnétiques et rapid trigger

Source : Yunzii via TechPowerUp

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Netgear Nighthawk 5G M7 : hotspot Wi‑Fi 7 avec eSIM et appli dédiée pour voyager connecté

Netgear muscle l’internet nomade avec le Nighthawk 5G M7, un hotspot Wi‑Fi 7 compact qui mise sur une place de marché eSIM intégrée et une nouvelle application mobile pour se connecter en quelques secondes dans plus de 140 pays.

Nighthawk 5G M7 : Wi‑Fi 7 jusqu’à 3,6 Gb/s et eSIM mondiale

Conçu pour les voyageurs, télétravailleurs et familles en mouvement, le M7 (MH7150) fournit des débits Wi‑Fi 7 annoncés jusqu’à 3,6 Gb/s pour 32 appareils connectés. On peut aussi passer en filaire via USB‑C, ou par adaptateur Ethernet (vendu séparément) pour des vitesses multi‑gig. La batterie haute capacité vise jusqu’à 10 heures d’autonomie et le boîtier peut servir de power bank.

Nighthawk 5G M7 Portable WiFi Hotspot

Au cœur de l’appareil, on trouve la plateforme Qualcomm Dragonwing SDX72, un modem 5G de 5e génération avec davantage d’agrégation de porteuses Sub‑6, annoncé jusqu’à 4 Gb/s en 5G. Le M7 est désimlocké et accepte cartes SIM physiques et eSIM tierces, avec certifications opérateurs aux États‑Unis (AT&T, T‑Mobile, Verizon).

Côté sécurité, Netgear active pare‑feu, chiffrement WPA3, mises à jour automatiques et Advanced Router Protection. La configuration et le suivi passent par la nouvelle application iOS/Android : on y gère le réseau, la consommation et l’achat de données eSIM.

Place de marché eSIM : des forfaits globaux en quelques clics

La grande nouveauté est l’eSIM Marketplace de Netgear, intégrée à l’application. On peut y parcourir, acheter et activer des plans data 5G/4G sans contrat dans plus de 140 pays, avec des enveloppes de 3 à 20 Go et un suivi en temps réel. Pour le lancement, Netgear s’appuie sur Gigs pour proposer ces offres. « Nous ne lançons pas seulement un hotspot ; nous livrons une solution complète de connectivité », résume Graeme McLindin, vice‑président Mobile chez Netgear.

eSIM Nighthawk 5G M7 Portable WiFi Hotspot

D’après la fiche technique, le M7 vise une couverture instantanée via eSIM ou SIM locale, libère le smartphone de l’usage modem et promet de réduire les appels coupés et batteries à plat en partage de connexion.

Disponibilité et prix : le Nighthawk 5G M7 avec eSIM Marketplace est attendu en janvier 2026 au prix public conseillé de 499,99 Euros.

Source : TechPowerUp

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AMD FSR Ray Regeneration face à DLSS RR : premiers tests sur Black Ops 7

Un lancement discret, des réponses absentes et une techno encore brute : AMD a activé FSR Ray Regeneration dans Call of Duty : Black Ops 7, et ComputerBase l’a immédiatement opposé à DLSS Ray Reconstruction de Nvidia.

FSR Redstone débute en solo dans Black Ops 7

AMD avait longuement teasé FSR Redstone, mais le déploiement se limite pour l’instant à un seul volet : Ray Regeneration, intégré uniquement à Black Ops 7. Le reste de la pile reste inchangé dans le jeu : super résolution via FSR 4 et génération d’images via FSR 3.1.5. D’après ComputerBase, AMD n’a pas briefé la presse et a refusé de commenter : « toutes les informations ont été recherchées de manière indépendante », notent les auteurs. Le fichier DLL du débruiteur recense une version 0.9.0.0, signe qu’on est encore loin d’une mouture finalisée.

Le test a été mené en 2560 × 1440 avec FSR 4 Qualité et les réglages graphiques au maximum, ray tracing activé sur les réflexions. À noter : le ray tracing est limité au multijoueur. Côté matériel, ComputerBase a opposé une Radeon RX 9070 XT à une GeForce RTX 5070 Ti, des cartes jugées comparables en performance globale. Les joueurs peuvent choisir le denoiser du jeu, FSR Ray Regeneration, ou DLSS Ray Reconstruction sur GeForce.

Comparaison visuelle AMD FSR Ray Regeneration et NVIDIA DLSS RR dans Black Ops 7 montrant différences de netteté et d'artefac

Face au denoiser intégré du jeu, FSR Ray Regeneration apporte souvent un gain : davantage de détails dans les réflexions en mouvement et une réaction plus rapide aux changements. Mais la qualité varie fortement : ComputerBase parle d’un « résultat en demi-teinte », avec des artefacts de type ondulations et tourbillons dans plusieurs scènes. Quand le denoiser du jeu est très flou ou instable, activer FSR RR troque parfois ce flou contre des réflexions plus nettes mais moins stables, susceptibles de distraire.

DLSS RR conserve l’avantage en stabilité

En pratique, elle se montre souvent plus précise que le denoiser standard et réagit plus rapidement aux changements de scène, ce qui permet une convergence quasi instantanée dans certains cas.

FSR ray regeneration black ops 7

Pour autant, le résultat manque encore de maturité. La qualité d’image varie fortement selon la scène et les objets réfléchis, avec parfois des réflexions instables, des ondulations ou des éléments qui semblent flotter. Là où Nvidia DLSS Ray Reconstruction ne montre que de légères fluctuations, FSR Ray Regeneration peine à maintenir une image stable, ce qui peut devenir gênant en mouvement. Le potentiel est clair, mais l’implémentation actuelle reste perfectible, ce que suggère d’ailleurs la version 0.9 de la DLL utilisée.

Comparaison visuelle Black Ops 7 montrant AMD FSR Ray Regeneration contre DLSS RR avec artefacts et netteté visibles en jeu

Côté performances, l’impact est mesuré et comparable à celui de DLSS. Sur une Radeon RX 9070 XT, FSR Ray Regeneration n’entraîne qu’une perte d’environ 3 pour cent par rapport au denoiser classique, un coût faible en regard du gain de détails. Sur RTX 5070 Ti, l’utilisation de DLSS Ray Reconstruction ne ralentit le rendu que d’environ 2 pour cent.

Le test met en évidence un contraste net entre les deux approches. DLSS Ray Reconstruction reste globalement plus abouti, offrant une image plus stable et souvent équivalente, parfois supérieure en termes de finesse. FSR Ray Regeneration peut toutefois prendre l’avantage dans certaines scènes, notamment en mouvement, où il révèle davantage de détails. Mais sa gestion de la stabilité visuelle reste le principal point faible.

Pour le joueur, l’usage dépendra surtout de la tolérance aux artéfacts. DLSS RR est conseillé par défaut avec le ray tracing activé. FSR RR, lui, se destine aux utilisateurs prêts à accepter une image parfois instable en échange d’un rendu souvent plus détaillé que le denoiser standard. Cette première implémentation montre une base prometteuse, mais AMD devra nettement renforcer la stabilité de son traitement pour rivaliser pleinement avec la solution de Nvidia.

Source : Computerbase.de

Lire aussi : Black Ops 7 campagne : David Mason, Menendez et le chaos d’Avalon

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MONTECH NX600 et NX600 ARGB : le refroidissement double tour hautes performances à prix imbattable

MONTECH renforce sa position sur le marché du refroidissement PC avec les MONTECH NX600 et NX600 ARGB, deux ventirads double tour conçus pour offrir un rapport performance/prix exceptionnel. Pensée pour les configurations de nouvelle génération, la série NX600 allie une architecture thermique de précision, un design moderne et les très performants ventilateurs E28, faisant de ces modèles une alternative sérieuse aux solutions haut de gamme bien plus coûteuses.

MONTECH NX600 gamme

Double tour optimisé pour un flux d’air maximal

MONTECH NX600 double tour

Les MONTECH NX600 reposent sur une architecture double tour composée de 52 ailettes par pile, soigneusement espacées pour maximiser la dissipation thermique tout en maintenant un flux d’air stable. Cette structure assure une gestion thermique robuste même lors de charges soutenues, que ce soit en jeu ou en création de contenu.

Design minimaliste et contemporain

MONTECH NX600 capot

Le capot supérieur arbore une finition élégante mêlant lignes translucides et accents géométriques. Avec ou sans éclairage ARGB selon le modèle, la série MONTECH NX600 s’intègre facilement dans les configurations sobres comme dans celles axées sur le RGB, sans jamais surcharger l’esthétique générale du système.

Ventilateurs E28 : la force du refroidissement MONTECH

MONTECH NX600 ventilateur E28

Chaque modèle est livré avec deux ventilateurs E28 haute performance, réputés pour leur pression statique élevée et leur faible bruit :
• Le NX600 ARGB utilise deux E28 ARGB 120 mm, apportant une touche d’éclairage adressable éclatante.
• Le NX600 standard embarque deux ventilateurs E28 PWM 120 mm, privilégiant la sobriété sans sacrifier les performances.

Transfert thermique avancé pour processeurs haut TDP

MONTECH NX600 base cuivre

La base en cuivre soudée avec précision et les six caloducs en cuivre assurent un transfert de chaleur rapide et uniforme vers les deux tours d’ailettes. Ce design permet aux NX600 de gérer sans difficulté les processeurs haut TDP les plus récents, garantissant stabilité et performances même lors d’overclocking modéré.

Compatibilité large et installation simplifiée

MONTECH NX600 socket

Les NX600 sont compatibles avec une large gamme de sockets actuels, notamment :
• Intel LGA115X / 1200 / 1700 / 1851,
• AMD AM4 / AM5.

Cette polyvalence permet une installation simple et une intégration sans contrainte dans la majorité des configurations modernes.

Prix et disponibilité

La série MONTECH NX600 est disponible aujourd’hui avec une tarification particulièrement agressive :
NX600 Noir : 29,90 $
NX600 Blanc : 30,90 $
NX600 ARGB Noir : 33,90 $
NX600 ARGB Blanc : 34,90 $

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Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 % des PC de jeu actuels

Valve allume la mèche : sa Steam Machine dépasserait 70 % des PC de jeu du moment, une promesse qui repose sur les statistiques de la Steam Survey.

Steam Machine : un cube PC qui vise la 4K à 60 i/s

Interrogé dans le podcast Tested d’Adam Savage, l’ingénieur de Valve Yazan Aldehayyat assure que la machine peut « faire tourner tous les jeux disponibles sur le marché ». Le constructeur explique avoir choisi cette configuration en se basant sur le positionnement de l’entrée de gamme selon la Steam Survey, afin d’atteindre un niveau de performances au‑dessus de 70 % du parc actuel.

Prototype de Steam Machine de Valve avec façade E‑ink visible, boutons et ventilation, image détaillée du modèle
Valve Steam Machine

Présentée comme un PC compact pensé pour le salon, la Steam Machine embarque un processeur semi‑custom AMD « Zen 4 » à six cœurs et un bloc graphique maison comptant 28 unités de calcul RDNA 3. Valve évoque la prise en charge du ray tracing et du FSR, avec un objectif affiché de 4K à 60 images par seconde. La machine combine 16 Go de mémoire système DDR5 et 8 Go de GDDR6 dédiés au GPU. D’après la description, le GPU serait proche d’une implémentation RDNA 3.5 plutôt que d’un RDNA 3 strict.

Des promesses fortes, un prix encore flou

Reste l’inconnue majeure : le tarif. Valve ne l’a pas encore communiqué. Selon l’entreprise, ce choix technique doit permettre un bon rapport performances/prix pour séduire le plus grand nombre. Tant que la grille tarifaire n’est pas publique, il est difficile de situer précisément la machine face aux PC tour et aux consoles de salon. Mais si l’objectif est une adoption massive, le positionnement devra être agressif, quitte à rogner sur les marges.

À ce stade, les éléments clés tiennent donc à l’ambition de performances (4K/60 avec ray tracing et FSR), au recours à un APU semi‑custom Zen 4 + RDNA 3/3.5, et à une stratégie dictée par la Steam Survey. Les premières mesures indépendantes et le prix diront si les promesses se transforment en réalité.

Source : TechPowerUp

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E-ARES 120 : un module de panneaux perforés pensé pour optimiser l’espace et sublimer votre setup

Le module de panneaux perforés E-Ares 120 étend les possibilités du bureau électrique E-Ares en transformant l’espace vertical en zone de rangement, d’organisation et d’expression personnelle. Pensé pour les setups modernes où chaque centimètre compte, cet accessoire maximise l’efficacité tout en offrant un large potentiel de personnalisation.

Module panneaux perforés E-Ares 120 Couv

Un espace vertical exploité intelligemment

Avec son panneau perforé de 120 cm de large, le module permet d’organiser accessoires, outils et périphériques dans des configurations entièrement personnalisables. Chaque élément peut être disposé librement, offrant un espace plus propre, une organisation plus intuitive et un confort d’utilisation supérieur pour les joueurs comme pour les créateurs de contenu.

Plateformes latérales optimisées pour les enceintes

Module panneaux perforés E-Ares 120 côté

Deux plateformes de 250 × 250 mm complètent l’ensemble. Placées de manière symétrique, elles sont conçues pour accueillir des enceintes et offrir une scène sonore optimale dans un setup stéréo. Elles peuvent aussi servir de support pour des figurines, du matériel décoratif ou des objets liés à son hobby, permettant d’ajouter une touche personnelle à l’installation.

Tous les accessoires inclus, sans achat supplémentaire

Le module E-Ares 120 est livré avec un ensemble complet d’accessoires prêts à l’emploi, évitant tout achat additionnel. Il comprend :
• Un porte-stylo,
• Un plateau de rangement,
• Un aimant,
• Un crochet,
• Un support de casque,
• Un support pour manette de jeu.

Ces éléments permettent de créer un espace hybride entre utilitaire et esthétique, totalement adapté à son environnement de travail ou de jeu.

Module panneaux perforés E-Ares 120 accessoires

Conçu pour durer et supporter une configuration complète

Le panneau perforé supporte jusqu’à 15 kg, répartis entre :
• 5 kg sur la surface perforée,
• 5 kg sur chaque plateforme latérale.

Une capacité suffisante pour accueillir enceintes, accessoires, gadgets et objets décoratifs sans risque de flexion.

Module panneaux perforés E-Ares 120 dessus

Spécifications techniques :

• Largeur du panneau perforé : 1200 × 200 mm,
• Plateformes latérales L/R : 250 × 250 mm,
• Capacité totale : 15 kg,
• Compatibilité : Bureau E-Ares 120.

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E-Ares 120 : le bureau gaming compact motorisé qui mise sur le RGB et la sécurité

Un bureau compact pensé pour les setups modernes

Le nouveau bureau gaming motorisé E-Ares 120 vise les joueurs et créateurs ayant peu d’espace mais exigeant un mobilier fonctionnel, solide et esthétique. Avec son plateau de 120 × 60 cm et son revêtement façon fibre de carbone, il s’intègre facilement dans n’importe quelle pièce tout en offrant la robustesse nécessaire aux configurations avancées.

Bureau Gaming COUGAR E ARES 120 face

Un éclairage RGB intégré et sans perte d’espace

Contrairement aux bureaux gaming RGB classiques, l’E-Ares 120 intègre directement son éclairage dans la structure. Aucune barre lumineuse ne vient empiéter sur le plateau. L’utilisateur peut choisir parmi 14 couleurs et effets, contrôlables via un panneau dédié.

Réglage électrique sécurisé et silencieux

Bureau Gaming COUGAR E ARES 120 côté

Le bureau gaming propose un réglage de 73 à 118 cm, supportant jusqu’à 80 kg de charge. Son système motorisé est équipé :

  • De boucliers de protection sur les moteurs et l’arbre de transmission,
  • D’un arrêt automatique en cas d’obstacle, pour éviter accidents ou pincements.

Une attention rare à la sécurité sur ce segment, idéale pour une utilisation familiale ou intensive.

Des fonctionnalités pratiques intégrées

Bureau Gaming COUGAR E ARES 120 goulotte

Pensé pour optimiser l’espace, le bureau gaming E-Ares 120 inclut plusieurs accessoires intégrés :

  • Crochet casque discret sous le plateau,
  • Porte-gobelet pivotant qui se replie sous le bureau,
  • Goulotte de gestion des câbles pour un setup propre,
  • Panneau de commande intelligent avec 4 mémoires d’altitude et un port USB-C pour recharger smartphones ou accessoires.

Compatible avec un pegboard optionnel

Pour ceux qui manquent cruellement d’espace vertical, l’E-Ares 120 peut recevoir un panneau perforé (optionnel), idéal pour organiser outils, accessoires, câbles, caméras ou figurines.

Un bureau solide et durable

Bureau Gaming COUGAR E ARES 120 dessus

Avec une capacité de 80 kg, une épaisseur de 1,8 cm, une structure stable et des matériaux renforcés, le bureau vise clairement la longévité. Il convient autant à une configuration gaming complète qu’à un poste de travail pour créateurs.

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Unboxing de la ASRock Radeon RX 9070 XT Monster Hunter Wilds Edition

Moins habitué aux collaborations et éditions spéciales, ASRock entre à son tour dans le jeu en dévoilant une version limitée de sa Radeon RX 9070 XT conçue avec Capcom et inspirée de Monster Hunter Wilds.

Cette édition reprend l’architecture de la RX 9070 XT mais adopte un habillage complet aux couleurs du monstre Arkveld, du packaging aux finitions de la carte. Elle se présente comme une alternative plus marquée visuellement à la RX 9070 XT Steel Legend, tout en conservant ses principales spécifications.

Affichée à 757,90 euros chez Infomax, elle se place légèrement au-dessus du tarif de la version standard, commercialisée à 659 euros au moment de publier cet article. Nous avons reçu cette édition Monster Hunter Wilds pour un unboxing détaillé. Merci à Infomax pour la mise à disposition de cet exemplaire.

Unboxing et découverte du packaging

La boîte se distingue immédiatement de celle des versions classiques d’ASRock. La face avant reprend l’illustration d’Arkveld, sur un fond sombre texturé, accompagnée des logos ASRock et Monster Hunter Wilds. Le design met en avant le caractère édition limitée de cette collaboration, avec un visuel plus travaillé que le packaging habituel des cartes RX 9000 du constructeur.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go oc box recto

Sur la partie supérieure droite, un sticker signale la présence d’un code permettant de récupérer Monster Hunter Wilds, échangeable jusqu’au 31 décembre 2025. Le reste du visuel conserve une mise en page proche de celle des modèles standards, avec l’indication des 16 Go de GDDR6 et la référence Radeon RX 9070 XT.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go oc box jeux gratuit

L’arrière de la boîte présente les éléments techniques propres au modèle : système de refroidissement triple ventilateur, ailettes déviant le flux d’air, plaque arrière métal et compatibilité Polychrome Sync. ASRock met également en avant la présence d’un cadre métallique renforcé et des ventilateurs Striped Ring, déjà utilisés sur les autres cartes du constructeur.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go oc box verso

À l’ouverture, on retrouve le coupon de téléchargement Monster Hunter Wilds ainsi que le guide d’installation rapide.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go oc code coupon jeu
asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go oc box open

La carte est protégée dans une housse antistatique et entourée d’un bloc de mousse dense. L’ensemble reste identique à ce que propose ASRock sur ses séries RX 9000, mais bénéficie ici d’une présentation plus soignée grâce au packaging collector.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go carte protection

Découverte de la carte

Une fois sortie de son emballage, la RX 9070 XT Monster Hunter Wilds Edition dévoile un design entièrement personnalisé, conçu pour refléter l’univers visuel du monstre Arkveld. Le carénage adopte une palette bleu foncé et bleu clair avec des lignes géométriques qui diffèrent clairement de celles des séries Steel Legend ou Phantom Gaming.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go vue de face

Les lignes anguleuses et des inserts rappelant les motifs de l’armure Arkveld. Les trois ventilateurs Striped Ring conservent leur structure en anneaux texturés, mais leur moyeu est personnalisé avec un marquage ASRock et l’emblème du monstre.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go 01

La tranche met en avant l’identité de cette édition spéciale, avec une zone RGB intégrée affichant le nom Arkveld. Cet éclairage est compatible Polychrome Sync et fait partie de l’expérience Monster Hunter proposée par ASRock via l’interface dédiée. On retrouve également la mention Radeon sur l’avant, juste au-dessus du radiateur massif qui traverse toute la longueur de la carte.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go back plate mod

La plaque arrière est l’élément le plus caractéristique de cette édition. Entièrement métallique, elle reprend une illustration complète d’Arkveld, accompagnée des logos AMD Radeon et Monster Hunter Wilds en haut à gauche, et les signatures Asrock et Capcom en bas à droite. L’ouverture découpée dans la backplate laisse apparaître une partie du radiateur, ce qui contribue à l’évacuation thermique. L’ensemble conserve le renfort interne propre aux cartes de grande taille, nécessaire au vu des dimensions et du poids.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go demo

Visuellement, cette carte se distingue clairement d’un modèle standard par sa coloration spécifique, ses motifs inspirés du jeu et la présence d’éléments Monster Hunter sur les différentes faces. La personnalisation reste toutefois entièrement esthétique, les spécifications et le refroidissement étant identiques aux RX 9070 XT ASRock de dernière génération.

Spécifications essentielles

Cette édition repose sur le GPU AMD Radeon RX 9070 XT, basé sur l’architecture RDNA 4. Elle embarque 4096 processeurs de flux, accompagnés de 16 Go de mémoire GDDR6 à 20 Gbps sur un bus de 256 bits. La fréquence Game est annoncée à 2400 MHz, avec un Boost pouvant atteindre 2970 MHz selon les conditions thermiques.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go sorties dp hdmi

La connectique reprend celle des modèles récents du constructeur, avec trois DisplayPort 2.1a et une sortie HDMI 2.1b. L’alimentation repose sur deux connecteurs PCIe 8 broches, avec une puissance recommandée de 800 W. L’ensemble affiche un poids de 1155 g.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go back

Les dimensions de 298 × 131 × 58 mm placent cette carte parmi les modèles les plus imposants de la gamme RX 9000 d’ASRock, ce qui justifie la présence d’un renfort interne pour éviter toute flexion une fois installée.

Installation et premier aperçu dans un PC

L’installation ne pose aucune difficulté particulière. La carte occupe 2,9 slots et nécessite deux connecteurs PCIe 8 broches. Sa longueur de 298 mm impose un boîtier suffisamment profond, mais elle reste compatible avec la majorité des châssis ATX et certains boîtiers compacts de grande capacité. Une fois en place, le renfort métallique interne limite l’effet de torsion habituel sur les modèles lourds.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go montage pc

Vue latérale, l’éclairage Arkveld ressort immédiatement. La zone RGB intégrée se situe à l’avant du carénage, juste au-dessus du radiateur. Le rendu s’oriente davantage vers une lueur diffuse que vers une animation complexe, ce qui correspond bien à l’esthétique de l’édition. La plaque arrière, visible depuis les configurations vitrées, reste l’élément le plus distinctif de cette version Monster Hunter avec le motif Arkveld imprimé sur toute la surface.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go montage pc demo 02

Le carénage bleu apporte un contraste notable dans un PC majoritairement noir (ou blanc). L’ensemble reste cohérent avec les configurations axées sur une esthétique bleutée ou argentée, mais peut aussi se démarquer dans un environnement RGB plus classique.

asrock amd radeon rx 9070 xt steel legend monster hunter 16 go montage pc demo 03

ASRock Radeon RX 9070 XT Monster Hunter Wilds Edition Pour qui ?

La Radeon RX 9070 XT Monster Hunter Wilds Edition s’adresse d’abord aux joueurs attachés à l’univers de Monster Hunter. Le travail esthétique est visible dès le packaging et se poursuit sur l’ensemble de la carte, du carénage à la plaque arrière, avec un éclairage latéral cohérent avec le thème Arkveld. La personnalisation ne touche pas aux spécifications, qui restent celles d’une RX 9070 XT classique reposant sur l’architecture RDNA 4 et le refroidissement triple ventilateur d’ASRock.

Le jeu offert constitue un ajout appréciable. Si vous possédez déjà la licence, le code peut facilement être transmis à un proche, ce qui renforce l’intérêt global de cette édition limitée sans influer sur le prix final de la carte.

Les tests déjà réalisés sur les modèles ASRock RX 9000 confirment l’équilibre de la série Steel Legend, reconnue pour son refroidissement efficace et sa stabilité. Cette édition Monster Hunter Wilds adopte une robe totalement différente sur le plan visuel, mais elle ne modifie pas les fondamentaux techniques ni les performances déjà éprouvées sur cette base.

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Radeon RX 9070 XT mini‑ITX cachée dans un meuble TV : un PC gaming furtif

Transformer un meuble TV en PC de jeu discret, c’est le pari d’un passionné qui a intégré une configuration mini-ITX derrière des portes fermées. Il serait peut-être temps qu’une nouvelle génération de consoles de salon s’impose avant que l’érosion du public ne devienne une réalité.

Une config mini‑ITX furtive dans un caisson fermé

Le montage repose sur une carte mère mini‑ITX, un kit de refroidissement liquide de 240 mm fixé à l’intérieur du meuble, et une SAPPHIRE RX 9070 XT PURE. La carte graphique est positionnée derrière des découpes réalisées sur le panneau inférieur afin que ses ventilateurs puissent aspirer de l’air, même portes closes. Objectif affiché : conserver une allure « console » tout en logeant un GPU haut de gamme, quitte à cacher l’une des cartes blanches les plus soignées du marché.

Vue latérale d'un PC mini‑ITX dissimulé dans un meuble TV avec une carte Radeon RX 9070 XT visible, câblage et ventilation re

Le post est apparu sur le subreddit ASRock, l’auteur demandant si ce procédé était une bonne manière de dissimuler la carte mère. D’après les premiers retours, les inquiétudes portent surtout sur le flux d’air et la sécurité, un radiateur 240 mm et un GPU gaming rejetant leur chaleur dans un caisson en bois fermé n’étant pas exactement une combinaison idéale.

Is this best way to hide ASRock motherboard from everyone 🤣🤣
byu/Luckyluck0011 inASRock

Preuve rapide sous 3DMark, mais prudence

Pour répondre, le propriétaire a partagé une capture de 3DMark montrant un run complet sans throttling thermique. Autrement dit, sur un benchmark court, le matériel semble tenir sans broncher. « le système a terminé un run sans throttling thermique », assure l’intéressé sur Reddit. Il faut dire que la ventilation a été pensée pour limiter l’étouffement, avec des ouvertures dédiées sous la carte.

Vue d’un PC mini‑ITX dissimulé dans un meuble TV avec carte Radeon RX 9070 XT visible et câblage soigné

A ne pas reproduire chez vous 😀

Nous déconseillons de placer un PC dans un meuble fermé, car la chaleur et la poussière peuvent s’y accumuler et accroître les risques en cas de panne. Pour un montage dissimulé, il faut au minimum une ventilation suffisante, une surveillance des températures et un vrai circuit d’évacuation de l’air chaud vers l’extérieur.

Reste à voir comment ce setup se comporte sur de longues sessions de jeu, au‑delà d’un test synthétique court. Une chose est sûre : l’idée séduit par sa discrétion, mais elle exige des précautions sérieuses côté refroidissement et sécurité…Vivement la Steam Machine pour sauver les meubles ?

Source : VideoCardz

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