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ATK A9 Air : une souris gaming sans fil à 47 g avec capteur PAW3950 et 8 kHz

ATK muscle son offre milieu de gamme avec la A9 Air, une souris gaming sans fil ultra‑légère qui vise la performance sans faire exploser la note.

A9 Air : 47 g, capteur phare et triple connectivité

La nouvelle venue repose sur la plateforme ATK Shark MAX et affiche 47 g sur la balance pour 125 × 63,5 × 40 mm, un format adapté aux mains moyennes à larges. Sous le capot, on retrouve un capteur PAW3950 Ultra grimpant jusqu’à 30 000 DPI, 750 IPS et 50 G d’accélération, associé à un contrôleur Nordic 54L15 capable de pousser le taux d’interrogation jusqu’à 8 000 Hz. Les clics passent par des interrupteurs optiques ATK SwiftLight annoncés à 0,181 ms de latence.

Souris gaming sans fil ATK A9 47 g capteur PAW3950 8 kHz design ambidextre RGB bouton DPI

Côté liaisons, la A9 Air couvre l’essentiel : USB‑C filaire, Bluetooth et 2,4 GHz. ATK fournit le nouveau récepteur GEM 8K, mis en avant pour sa stabilité à haut débit et sa transmission bidirectionnelle sur huit pistes dans des environnements radio bruyants. On note aussi une molette TTC Gold, plusieurs jeux de patins interchangeables à base de téflon, ainsi qu’une batterie de 300 mAh donnée pour jusqu’à 300 heures à 1 000 Hz.

Face aux A9 Ultra Max 2.0 et A9 Ultimate

Souris gaming sans fil ATK A9 47g capteur PAW3950 8 kHz design ambidextre boutons programmables RGB
Souris gaming sans fil ATK A9 47 g capteur PAW3950 8 kHz design ergonomique RGB câble USB dongle

D’après ATK, la A9 Air reprend presque trait pour trait les A9 Ultra Max 2.0 et A9 Ultimate. La principale différence tient à la batterie : 300 mAh sur la Air contre 800 mAh sur ses sœurs, ce qui expliquerait la baisse de poids de 53 g à 47 g. Les coloris annoncés sont noir, blanc, blanc minuit et orange phantom.

La A9 Air est proposée à 79,98 dollars sur la boutique officielle. ATK résume l’objectif de ce modèle en visant des composants de niveau « flagship » tout en restant sur un tarif de milieu de gamme.

Lire aussi : [Test] Corsair Sabre v2 Pro Ultralight Wireless : la souris gaming la plus légère, 36 g seulement

Source : TechPowerUp

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NVIDIA change d’échelle avec CUDA 13.1 et introduit CUDA Tile

NVIDIA CUDA 13.1 inaugure CUDA Tile, un nouveau modèle de programmation par « tuiles » qui promet d’abstraire les Tensor Cores et de simplifier l’écriture d’algorithmes hautes performances sur GPU.

CUDA Tile, une couche plus haut niveau que le SIMT

Présenté comme l’évolution la plus marquante depuis 2006, CUDA Tile apporte une représentation intermédiaire dédiée, baptisée CUDA Tile IR, et un ensemble d’instructions virtuelles pour programmer des opérations « par tuiles ». L’idée : décrire des blocs de données et les calculs associés, tandis que le compilateur et l’exécution se chargent du mapping fin sur le matériel, y compris la hiérarchie mémoire et les Tensor Cores.

Interface CUDA 13.1 illustrant modèle par tuiles (CUDA Tile) pour programmation GPU, threads SIMT, blocs de tuiles et optimisation hardware

Historiquement, CUDA expose un modèle SIMT très flexible mais exigeant côté optimisation. Ici, NVIDIA vise à élever le niveau d’abstraction, en phase avec l’essor des charges IA où les tenseurs dominent. D’après l’annonce, « CUDA Tile abstrait les Tensor Cores et leurs modèles de programmation » afin que le même code tuilé reste compatible avec les architectures actuelles et futures.

Important : ce n’est pas un choix exclusif. Les deux voies coexistent : on continue d’écrire des kernels SIMT quand c’est pertinent, et on bascule vers des kernels tuilés pour exploiter au mieux les unités spécialisées comme les Tensor Cores et les accélérateurs mémoire TMA.

CUDA Tile IR et outils : de l’IR aux bibliothèques Python

Illustration CUDA 13.1 et CUDA Tile : programmation GPU par tuiles, architecture GPU, optimisation SIMT, accélération matérielle

Au cœur du dispositif, CUDA Tile IR joue pour la programmation par tuiles un rôle analogue à PTX pour le SIMT : portabilité et exécution efficace sur plusieurs générations de GPU, avec la possibilité de bâtir des compilateurs, frameworks et langages dédiés au-dessus.

La plupart des développeurs n’auront cependant pas à manipuler l’IR : NVIDIA propose cuTile Python, qui s’appuie sur CUDA Tile IR en backend. Pour les concepteurs d’outils ou bibliothèques ciblant déjà PTX, il est possible d’étendre la chaîne pour viser aussi CUDA Tile IR. L’ensemble est disponible dès CUDA 13.1, avec documentation, dépôts GitHub et exemples sur la page officielle.

À retenir : CUDA Tile permet de décrire des calculs par blocs de données sans micro-gérer les threads, abstrait les Tensor Cores pour une compatibilité pérenne, et coexiste avec le SIMT pour préserver la liberté d’optimisation.

Source : TechPowerUp

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Philips Evnia 27M2N5500XD : 27 pouces, 500 Hz en 1440p et mode 1 000 Hz en 720p

Course à l’ultra-haute fréquence chez Philips : le nouvel Evnia 27M2N5500XD affiche du 1440p jusqu’à 500 Hz et propose un mode 720p à 1 000 Hz pour maximiser la fluidité.

Un 27 pouces taillé pour l’esport, avec un mode 1 000 Hz

Philips rejoint le club des écrans très rapides avec l’Evnia 27M2N5500XD, un 27 pouces pensé pour les joueurs compétitifs. Le panneau 1440p grimpe jusqu’à 500 Hz en définition native, et bascule sur un mode 720p à 1 000 Hz, au-delà des récents modèles 720 Hz d’ASUS et ViewSonic. Le moniteur a été montré en Chine aux côtés de l’AOC Agon AGP277QK, qui utiliserait un panneau à double mode similaire, logique puisque les deux marques partagent le même groupe.

Philips EVNIA 27M2N5500XD specs

Selon des médias chinois, la dalle annonce 1 ms GtG et un contraste statique de 2 000:1, indicateurs d’un IPS à haut contraste plutôt qu’un OLED. L’écran sortirait d’usine calibré avec une précision ΔE < 2 et obtient la certification VESA DisplayHDR 400.

Illustration de l'article : Philips Evnia 27M2N5500XD : 27 pouces, 500 Hz en 1440p et mode 1 000 H (detail produit)

On se rapproche d’un affichage esport rapide mais attentif à la fidélité des couleurs, loin des vitrines purement axées sur la vitesse façon TN. « le 1 000 Hz sacrifie la netteté pour la vitesse », précisent les informations partagées, alors que le 500 Hz en 1440p devrait rester le réglage principal.

Lire aussi : AOC AGON : rumeurs d’un écran 27 pouces 5K 165 Hz et d’un mode FHD à 1000 Hz

Disponibilité à préciser, ambitions claires

Moniteur Philips Evnia 27M2N5500XD affichant le mode 1000 Hz en 720p, écran 27 pouces avec design gaming et éclairage

Ni prix ni date de sortie n’ont été annoncés. Reste à voir si les joueurs adopteront réellement le 720p en 2026, mais un 27 pouces 1440p capable de 500 Hz, avec en prime un mode 1 000 Hz, s’annonce déjà parmi les moniteurs gaming les plus rapides lorsqu’il arrivera en magasin.

Source : VideoCardz

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Intel Arc Battlemage BMG-G31 confirmé dans VTune : vers un lancement proche avec Panther Lake

Intel lâche enfin un indice concret : le GPU Arc Battlemage BMG-G31 apparaît dans VTune Profiler. Un signe clair que la carte « Big Battlemage » sort de l’ombre et s’approche d’une annonce officielle.

Battlemage G31 mentionné dans VTune, cap sur le CES 2026

Passée inaperçue, la mise à jour du 4 novembre de VTune Profiler liste pour la première fois le nom du GPU « Battlemage G31 », et ce, sur une page logicielle publique. Selon la même entrée, Panther Lake est également pris en charge, ce qui laisse entendre des annonces concomitantes ou très proches. Intel a déjà détaillé l’architecture de Panther Lake pour les PC portables, consoles portables et mini PC, et a confirmé sa fenêtre de lancement au CES 2026.

Carte graphique Intel Arc Battlemage BMG-G31 en rendu, confirmation dans VTune et lien au lancement Panther Lake

Du côté de Battlemage, il semblerait que la G31 soit la puce discrète « grand format » attendue depuis fin 2024. Les rumeurs évoquent 32 cœurs Xe2 (soit 60 % de plus que B580), 16 Go de GDDR6 sur un bus 256 bits, et une interface PCIe 5.0 x16. Le nom commercial « Arc B770 » circule, mais rien n’est figé : Intel pourrait opter pour B750, B730, B680, etc. Il faut dire que, sans teaser de l’équipe Arc, un lancement en 2025 semble désormais peu probable.

Gaming, Pro et calendrier du marché

Si une variante gaming arrive, la G31 devrait aussi se décliner en Arc Pro, avec la possibilité d’augmenter la mémoire vidéo jusqu’à 32 Go sur une configuration mono-GPU. D’après la source, « il est sûr de supposer » que Battlemage G31 et Panther Lake seront annoncés ensemble ou à quelques jours d’intervalle. Reste à voir le contexte concurrentiel : au CES 2026, cette carte pourrait être la seule nouveauté majeure côté GPU, la série RTX 50 SUPER étant repoussée et aucun signal comparable du côté Radeon.

Source : VideoCardz

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Warcore : le nouveau moteur de Creative Assembly prépare Total War pour PC et consoles

Cap vers une nouvelle ère pour Total War : Creative Assembly officialise Warcore, une base technologique pensée pour moderniser la série et l’ouvrir, pour la première fois, aux consoles.

Warcore, une fondation appelée à durer

Le studio présente Warcore comme l’évolution attendue de son moteur maison. D’après l’équipe Core Technology, il s’agit de « la base la plus avancée de l’histoire de la franchise », conçue pour rendre le gameplay plus immersif, dynamique et réactif. L’objectif est clair : offrir aux développeurs des outils plus puissants et, surtout, inscrire cette refonte dans le temps long.

Capture du moteur Warcore de Creative Assembly affichant textures haute résolution, éclairage avancé et rendu matériel pour PC et consoles

Creative Assembly insiste sur l’approche progressive. Warcore ne serait pas une simple mise à jour, mais une plateforme amenée à évoluer et à débloquer de nouvelles capacités au fil des années, afin de maintenir Total War au sommet du jeu de stratégie.

Total War vers PlayStation et Xbox, PC en ligne de mire

Capture d'écran moteur Warcore de Creative Assembly montrant rendu PC/console, éclairage dynamique, textures haute résolution, optimisations GPU

Point clé : Warcore ouvre la voie à des sorties futures de Total War sur PlayStation et Xbox. La série pourrait ainsi porter sa profondeur tactique et son échelle spectaculaire vers un nouveau public. Le studio assure toutefois que le PC reste au cœur de sa philosophie de conception, comme depuis 25 ans, et explique travailler avec des joueurs expérimentés pour préserver l’ADN de la licence.

Creative Assembly précise enfin que les contenus montrés jusqu’ici sont illustratifs. Il semblerait que la communication se concentre pour l’instant sur la technologie plutôt que sur un épisode précis, en attendant de dévoiler des jeux bâtis sur Warcore.

Source : TechPowerUp

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Onexplayer X1 : première console avec Core Ultra 5 338H Panther Lake en fuite

Panther Lake débarquerait dans le monde des consoles portables : selon une entrée de test repérée sur Geekbench, Onexplayer préparerait une X1 équipé d’un Core Ultra 5 338H. Une première sur ce segment, si cela se confirme.

Un Core Ultra 300 de 12 cœurs et une iGPU Arc B370 pour le X1

D’après la fiche technique extraite d’un prototype X1, le processeur identifié comme Core Ultra 5 338H affiche 12 cœurs organisés en deux clusters (4 cœurs pour le premier groupe, 8 pour le second). D’autres fuites le décrivent comme une configuration 4P+4E+4 basse consommation, totalisant bien 12 cœurs, avec des boosts pouvant atteindre environ 4,7 GHz en version laptop. Le même échantillon relève une base à 1,90 GHz et une fréquence maximale provisoire autour de 3,68 GHz.

Vue de la console portable Onexplayer X1 montrant l'écran et le châssis, première image révélant le Core Ultra 5 338H Panther

Côté mémoire, il est fait mention de 64 Ko de cache L1 instruction et 32 Ko de L1 données par cœur, d’un bloc L2 de 4 Mo et de 18 Mo de L3 partagé. Les jeux d’instructions modernes sont au rendez-vous, dont AVX2, AVX-VNNI, VAES et SHA, de quoi favoriser les usages IA, l’émulation et certains traitements médias sur un format compact. La source souligne que « le X1 serait le premier handheld aperçu avec un processeur Panther Lake », d’après Geekbench via Olrak29.

La partie graphique intégrée n’est pas en reste. Le Core Ultra 5 338H est associé à une Arc B370 basée sur l’architecture Xe3, ici avec 10 Xe cores et un boost rapporté jusqu’à environ 2,4 GHz. Les premiers scores qui ont fuité situent l’Arc B370 au niveau de la Radeon 880M en tests Vulkan, et nettement devant les iGPU Xe2 des puces Lunar Lake précédentes.

Un châssis 3-en-1 déjà connu, une plate-forme toute neuve

ONEXPLAYER X1

Il semblerait que cette X1 Panther Lake conserve le châssis 3-en-1 de la gamme, avec écran LTPS 10,95 pouces 2560×1600 à 120 Hz et contrôleurs détachables pour basculer entre tablette, mini-ordinateur portable et console portable. Rien d’étonnant : la famille X1 couvre déjà large, du X1 initial sous Ryzen 7 8840U et Radeon 780M aux X1 Pro avec options Ryzen AI 9 HX 370 et Radeon 890M, ou Core Ultra H, jusqu’au récent X1 Air sous Core Ultra V. Cette itération testerait simplement la nouvelle plate-forme Panther Lake avec l’iGPU Arc B370.

Reste à voir si les fréquences finales s’aligneront sur les 4,7 GHz évoqués côté laptop et comment l’Arc B370 se comportera en jeu face à la Radeon 880M en dehors des benchmarks Vulkan. Pour l’heure, ces éléments proviennent d’un listing de pré-série et doivent être considérés avec prudence.

Source : VideoCardz

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GIGABYTE X870E AERO X3D WOOD : la carte mère premium qui fusionne bois naturel et puissance extrême

Avec la X870E AERO X3D WOOD, GIGABYTE inaugure une approche inédite du design PC : marier la technologie de pointe à une esthétique chaleureuse et organique. Cette carte mère haut de gamme réinvente la place du matériel dans l’espace de vie, grâce à une finition bois authentique et une languette en cuir premium qui apporte une dimension tactile unique. Pensée pour s’intégrer naturellement dans un environnement moderne, elle transforme un composant technique en objet décoratif haut de gamme.

X870E AERO X3D WOOD

Une gestion thermique avancée à la hauteur des performances extrêmes

Derrière son apparence naturelle, la X870E AERO X3D WOOD intègre un arsenal thermique de pointe :

  • VRM Thermal Armor Advanced avec heat pipes supérieurs,
  • M.2 Thermal Guard L et M.2 Thermal Guard Ext.,
  • Plaque thermique PCB dédiée offrant +14 % d’efficacité thermique.

Cette architecture assure une dissipation optimale et une stabilité durable, même avec des CPU Ryzen hautes performances. Tout est conçu pour maintenir un refroidissement maîtrisé, sans compromettre l’élégance du design.

Des performances X3D décuplées grâce au mode Turbo IA

La carte mère inaugure le mode X3D Turbo 2.0, une optimisation intelligente pensée pour exploiter tout le potentiel des processeurs Ryzen X3D. Grâce à l’IA, la charge est gérée avec une grande précision, offrant un boost notable dans les jeux et applications intensives.

Compatible AMD Ryzen 9000, 8000 et 7000, la X870E AERO X3D WOOD s’appuie sur un VRM robuste 16+2+2 phases capable d’assurer une alimentation stable dans les scénarios les plus exigeants. La mémoire DDR5 atteint des vitesses pouvant dépasser 9000 MT/s, ouvrant la voie à une nouvelle génération de performances extrêmes.

Stockage et PCIe 5.0 : la plateforme ultra-rapide du futur

La carte inclut :

  • 2 ports PCIe 5.0 pour GPU nouvelle génération,
  • 4 slots M.2, dont plusieurs en PCIe 5.0 x4 pour un stockage fulgurant.

Cette configuration place la X870E AERO X3D WOOD parmi les cartes mères les plus avancées du moment, prête pour les stations de travail créatives, le gaming haut de gamme et les builds d’exception.

PCB 8 couches à perçage arrière : précision et stabilité accrues

Le PCB intègre une technologie avancée de perçage arrière (« back-drilling »), réduisant les réflexions de signal et améliorant la précision du timing. Résultat : un système plus stable, plus réactif et capable de performances régulières, même sous forte charge.

Connectivité professionnelle : USB4, LAN 5GbE et Wi-Fi 7

Pour les créateurs, streamers et professionnels, GIGABYTE propose une connectivité à la pointe :

  • Wi-Fi 7 avec antenne directionnelle haut gain,
  • Deux LAN 5 GbE,
  • Deux ports USB4 Type-C avec sortie DisplayPort Alt Mode,
  • HDMI intégré.

La carte est prête pour les setups multi-moniteurs, la production vidéo et les environnements réseau avancés.

Des innovations centrées sur l’utilisateur pour un montage sans effort

La X870E AERO X3D WOOD intègre plusieurs technologies exclusives :

  • DriverBIOS avec pilotes Wi-Fi préinstallés pour être connecté dès le premier démarrage,
  • M.2 EZ-Flex : plaque de base flexible pour une installation et un refroidissement simplifiés,
  • EZ-Plug Wi-Fi : connexion de l’antenne plus rapide,
  • M.2 EZ-Latch Click & Plus : montage des SSD sans aucune vis.

Ces fonctionnalités modernisent l’expérience utilisateur et réduisent drastiquement les manipulations techniques.

Une carte mère pensée comme un objet d’art

Avec son utilisation de matériaux naturels, ses lignes épurées et son design chaleureux, la X870E AERO X3D WOOD redéfinit la manière dont une carte mère s’intègre dans une pièce.
Elle s’inscrit dans la tendance des PC bois premium, devenant un choix haut de gamme pour les passionnés cherchant à allier esthétique et performance extrême.

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Keychron K2 HE All‑Wood : une édition spéciale tout en noyer pour le clavier magnétique

Keychron joue la carte du design avec le K2 HE All‑Wood, une édition spéciale qui troque l’aluminium pour un châssis en noyer et conserve les atouts techniques de la série K2 HE.

K2 HE All‑Wood : noyer massif, switches magnétiques et sans‑fil polyvalent

Clavier mécanique Keychron K2 HE édition noyer tout-bois, clavier sans fil magnétique 75% switches mécaniques rétroéclairage RGB

Présentée après l’aperçu de la gamme K2 HE au CES 2025, cette version 75 % marie un corps en bois de noyer à un panneau latéral en aluminium usiné CNC. À l’intérieur, on retrouve les switches magnétiques Gateron Double‑Rail Nebula, avec course d’activation réglable, rapid trigger et contrôle d’entrée à 360°. La connectique reste complète : 2,4 GHz et USB‑C avec taux d’interrogation de 1000 Hz, ou Bluetooth 5.1 à 125 Hz.

Le clavier arrive entièrement assemblé : PCB, boîtier, plaque en aluminium, stabilisateurs vissés, keycaps OSA en PBT double shot pour macOS et Windows, et les switches Nebula préinstallés. À noter, comme pour le K2 HE classique, cette édition n’accepte que les switches magnétiques à double rail de Gateron, sans compatibilité avec les autres variantes. L’éclairage RGB est orienté nord, le N‑Key Rollover est de la partie, et la configuration se fait via l’outil web de Keychron pour ajuster points d’activation, effets lumineux et mappages multi‑actions.

Côté tarif, Keychron annonce 199,99 dollars. C’est 60 dollars de plus que la précédente édition spéciale et 70 dollars au‑dessus du modèle standard. Un positionnement qui s’explique par le châssis en noyer et la finition CNC, d’après la fiche du constructeur.

Ce qui change, ce qui reste

Clavier mécanique Keychron K2 HE édition noyer tout‑bois, rétroéclairage RGB, touches magnétiques, compact 75% pour PC et Mac

La vraie nouveauté tient au boîtier : le cadre aluminium cède la place à un corps tout bois, accompagné d’un flanc en aluminium usiné. Pour le reste, on demeure sur l’ADN K2 HE : sans‑fil tri‑mode, réglages logiciels fins, et une philosophie axée sur la réactivité des switches magnétiques. Comme le rappelle la marque, « cette Special Edition supporte uniquement les switches magnétiques à double rail Gateron ».

Keychron K2 HE All‑Wood clavier mécanique compact 75% en noyer, touches mécaniques, connectivité magnétique Bluetooth/USB-C, design haut de gamme

Source : TechPowerUp

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AMD dévoile les Spartan UltraScale+ SU45P et SU60P : PCIe 4.0 et transceivers 16,3G pour l’industrie

AMD muscle son offre pour l’automatisation industrielle et le réseau câblé avec deux nouveaux FPGAs Spartan UltraScale+, les SU45P et SU60P, les plus compacts de la gamme à embarquer des transceivers rapides et une connectivité PCIe Gen 4.

Spartan UltraScale+ SU45P et SU60P : compacts, rapides, sécurisés

Construits en 16 nm FinFET, ces modèles visent les cartes de contrôle et line cards où l’espace et la dissipation sont contraints. AMD promet une architecture basse consommation, un flux unifié via Vivado pour une fermeture timing et routage plus efficace, ainsi qu’un approvisionnement stable avec compatibilité d’empreinte depuis les SU10P, SU25P et SU35P.

Photo des FPGA AMD Spartan UltraScale+ SU45P SU60P avec radiateurs, étiquettes PCIe 4.0 et transceivers 16,3G pour applications industrielles

Côté interfaces, on retrouve des transceivers à 16,3 Gb/s et du PCIe Gen 4, taillés pour la vision industrielle et les systèmes réseau à faible latence. La prise en charge d’E/S mixtes, 3,3 V et basses tensions, facilite l’intégration de capteurs, modules optiques et interfaces de contrôle hétérogènes au sein d’un seul composant.

La sécurité n’est pas en reste avec un secure boot conforme CNSA 2.0, des algorithmes LMS prêts pour l’ère post-quantique, du chiffrement AES‑GCM‑256 avec gestion de clés protégée contre les attaques DPA, et un contrôle par clés de famille pour des mises à jour terrain simplifiées. AMD résume l’enjeu ainsi : « la sécurité et l’intégrité du firmware sont plus importantes que jamais ».

Performances et positionnement face à la concurrence

Selon AMD, les SU45P/SU60P délivrent 65,2 Gb/s de bande passante cumulée sur transceivers, 63,0 Gb/s sur PCIe Gen 4, et jusqu’à 3,2× plus de bande passante transceiver et 2× à 8× plus de bande passante PCIe que certaines alternatives. Les comparaisons citées opposent notamment Lattice MachXO5‑NX LFMXO5‑65T (10,3 Gb/s, PCIe Gen 2) et Altera Agilex 3 A3C100 (12,5 Gb/s, PCIe Gen 3). AMD avance aussi jusqu’à 40 % de meilleure utilisation des LUT grâce aux LUT6 et jusqu’à 1,8× d’augmentation de FMAX, permettant de viser un grade de vitesse plus bas.

Calendrier et outils : un accès anticipé au support Vivado est prévu au premier semestre 2026, avec une disponibilité silicium au second semestre 2026.

Source : TechPowerUp

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ASUS ROG Matrix RTX 5090 : expéditions suspendues après un « problème de qualité »

Choc au sommet pour la nouvelle vitrine d’ASUS : la ROG Matrix RTX 5090 32 Go édition 30e anniversaire voit ses expéditions mises à l’arrêt, un détaillant suédois évoquant un « problème de qualité ».

La ROG Matrix 5090 stoppée net chez certains revendeurs

D’après le revendeur suédois Inet, qui a informé au moins trois clients, ASUS aurait identifié un souci sur la GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum 30th Anniversary Edition. Dans un courriel relayé sur SweClockers et le forum ROG, le commerçant cite ASUS et parle d’une révision « sans ces problèmes ». Aucun calendrier n’a toutefois été communiqué pour l’arrivée d’un nouveau lot.

Le timing est pour le moins maladroit. Le modèle Matrix Platinum RTX 5090 vient tout juste d’être lancé comme carte Blackwell phare d’ASUS, limitée à environ 1000 unités (mon oeil) dans le monde et affichée autour de 4400 euros. Il faut dire que c’est l’une des cartes graphiques les plus onéreuses de la marque, hors éditions spéciales Dhahab.

rog matrix rtx5090 p32g 30th quad fans

À ce stade, les tests publics et contenus pratiques ne signalent pas de défaut matériel évident pouvant justifier ce gel des expéditions. De même, la page produit d’ASUS ne mentionne ni avis, ni rappel. Beaucoup de revendeurs auraient déjà écoulé leur stock, mais aucune donnée chiffrée n’indique combien d’exemplaires ont réellement été livrés ni s’il existe des retours utilisateurs documentés.

Un flou qui va du cosmétique au critique

Le message d’Inet évoque un générique « problème de qualité ». Cela peut couvrir un simple défaut d’étiquetage ou de finition, mais aussi des points plus sensibles comme l’alimentation, le refroidissement ou l’assemblage. ASUS a déjà dû corriger des erreurs d’impression sur des éditions ROG spéciales, par exemple la coquille sur la carte mère EVA-02, avec programme d’échange et extension de garantie à la clé. Rien d’étonnant si, au final, il s’agit d’un incident limité à un lot.

En attendant une communication officielle, la prudence reste de mise. Comme le résume le courrier relayé par les forums, « ASUS travaille sur une version révisée » et les clients concernés devront patienter. Reste à voir si l’arrêt des expéditions est circonscrit à certains marchés ou s’il s’étendra plus largement.

Source : VideoCardz

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Vultr déploie un supercluster IA dans l’Ohio avec 24 000 GPU AMD Instinct MI355X

Cap sur l’Ohio pour Vultr : le cloud provider annonce un supercluster IA à Springfield, propulsé par 24 000 GPU AMD Instinct MI355X et une extension de 50 MW, avec la promesse d’un excellent rapport performance/prix pour l’entraînement et l’inférence.

Un campus dédié à l’IA, motorisé par AMD

Vultr, présenté comme le plus grand acteur privé de l’infrastructure cloud, renforce sa collaboration avec AMD en étendant massivement son parc de GPU Instinct. Déjà parmi les premiers à avoir adopté les MI325X et MI355X, l’entreprise ajoute 24 000 MI355X dans son nouveau site de Springfield, Ohio. Objectif : fournir une infrastructure IA haute performance et économe en énergie à l’échelle mondiale.

Rangée de serveurs GPU AMD Instinct MI355X dans supercluster IA Vultr Ohio, racks haute densité, refroidissement, câblage réseau

Selon J. J. Kardwell, PDG de Vultr, « nous investissons dans une capacité de GPU en rack à grande échelle pour permettre aux entreprises de repousser les limites de l’IA ». AMD salue de son côté une collaboration capable de livrer une puissance de calcul à l’échelle globale, citée par Andrew Dieckmann, vice‑président et directeur général de l’activité GPU datacenter.

amd instinct accelerator mi355x
GPU AMD Instinct™ MI355X

Vultr prévoit déjà la suite : l’adoption des GPU AMD Instinct MI450 et de l’infrastructure rack‑scale Helios figure sur sa feuille de route, confirmant un ancrage durable sur la plateforme IA d’AMD.

Un écosystème complet, soutiens locaux à la clé

Au‑delà des GPU, la coopération s’étend au « full stack » : processeurs AMD EPYC 4005 et plus récemment Vultr VX1 Cloud Compute. Le nouveau datacenter, premier de Vultr dans l’Ohio, bénéficie de l’appui du gouverneur, du Department of Development, de JobsOhio, de la Dayton Development Coalition, du Greater Springfield Partnership et de la ville de Springfield, consolidant le Midwest comme pôle émergent pour l’IA et les infrastructures numériques.

Source : TechPowerUp

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Micron quitte le grand public : fin des SSD et mémoires Crucial en retail d’ici février 2026

Virage crucial chez Micron : le groupe retire Crucial du grand public et mettra fin aux ventes retail de SSD et de modules mémoire, un changement dicté par l’essor de l’IA et les besoins du data center.

Crucial se retire des rayons, la garantie reste assurée

Micron arrêtera progressivement l’activité grand public de sa marque Crucial. La société continuera d’expédier des produits jusqu’à la fin du deuxième trimestre fiscal 2026, soit fin février 2026. Au-delà, la marque ne sera plus présente sur les canaux retail. Le support et la garantie demeurent assurés pour les clients existants, précise le constructeur.

crucial t705 avec heatsink

Crucial est connue pour ses SSD MX et P-series ainsi que pour ses kits DRAM pour PC fixes et portables, dont une récente DDR5 Pro OC 6400 CL32. Cette page se tourne après près de trois décennies de présence dans le segment grand public.

DDR5 Crucial Pro OC 32 GO 6400MHz

Cap sur l’IA : priorité aux mémoires haut de gamme et au cloud

Ce repositionnement s’explique par la montée en flèche de la demande liée à l’IA dans les data centers. Micron réalloue ses capacités industrielles vers des produits à plus forte marge pour l’entreprise et l’hyperscale. Le groupe évoque un recentrage sur « des segments à plus forte croissance à long terme » et continue d’investir dans la HBM, avec des contrats HBM3E décro­chés auprès de NVIDIA et AMD, et des échantillons HBM4 attendus l’an prochain.

Micron maintiendra ses SSD et mémoires pour serveurs sous sa propre marque via ses circuits commerciaux. Côté social, l’entreprise indique vouloir limiter l’impact en replaçant autant que possible les salariés concernés sur des postes ouverts en interne.

Source : TechPowerUp

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AGESA 1.2.8.0 : des plantages et un BIOS inaccessible signalés sur certaines cartes mères AMD

Nouvelle alerte côté BIOS AMD : l’AGESA 1.2.8.0, censé améliorer la mémoire, ferait au contraire planter certains PC et empêcherait l’accès au BIOS. La prudence s’impose.

AMD déploie AGESA 1.2.8.0, mais des bugs critiques émergent

AMD diffuse progressivement le microcode AGESA PI 1.2.8.0 avec pour objectif principal d’étendre la compatibilité mémoire. Cependant, des retours d’utilisateurs indiquent des soucis sérieux. Sur le forum Chiphell, un membre rapporte qu’après installation, il est impossible d’accéder à l’écran CMOS : chaque tentative provoquerait un crash immédiat. Le système ne parviendrait plus à démarrer l’OS, et l’outil de réparation de démarrage échouerait systématiquement.

AMD AGESA (AMD Generic Encapsulated Software Architecture)

La distribution semble limitée et plutôt discrète, d’après le suivi communautaire. Chez MSI, plusieurs modèles X870E et B850 ont reçu des BIOS mentionnant AGESA PI v1.2.8.0. Un firmware AMI référencé 7E59v1A65, daté du 3 décembre 2025 et pesant environ 15,9 Mo, annonce une « amélioration de la compatibilité mémoire ». À ce stade, la mise à jour n’apparaît que pour quelques références : MPG X870E Edge Ti WiFi, MPG X870E Carbon WiFi et MAG B850M Mortar.

Contexte et conseils de prudence

Le cycle 1.2.7.x avait déjà connu des allers-retours chez certains fabricants : ASUS avait retiré la version 1804 au profit de la 1805, tandis qu’ASRock serait passé directement de 1.2.03 à 1.2.8.0 en bêta. Par ailleurs, l’AGESA 1.2.7.0 faisait mention de Strix Point dans son code, ce qui laisse penser que 1.2.8.0 peaufine le support mémoire pour Krackan Point et possiblement les APU desktop Strix Point.

En l’état, mieux vaut éviter la mise à jour si votre BIOS est stable, selon les retours compilés. Il semblerait que les problèmes ne concernent qu’un nombre limité de modèles et de configurations, mais l’accès au BIOS et la stabilité système étant en jeu, patienter jusqu’à une diffusion plus large et des correctifs confirmés paraît raisonnable.

Source : TechPowerUp

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Exynos 2600 : Samsung tease son SoC 2 nm avec GPU Xclipse 960 pour 2026

Premier teaser public et message clair : Samsung prépare son retour musclé sur le haut de gamme mobile avec l’Exynos 2600. La vidéo YouTube de 30 secondes aligne les promesses et glisse notamment « raffiné au cœur » et « optimisé à tous les niveaux », avant d’annoncer que « le prochain Exynos arrive… très bientôt ».

Exynos 2600 : 2 nm SF2, cap sur Galaxy S26

Déjà confirmé par Samsung, l’Exynos 2600 sera le premier SoC smartphone gravé en 2 nm sur le nœud GAA « SF2 ». D’après la presse coréenne, les essais puis la production de masse sur SF2 auraient débuté à la mi-2025, avec des rendements estimés autour de 50–60 %. Suffisant, a priori, pour viser la fenêtre de lancement des Galaxy S26 début 2026.

Tout indique que l’Exynos 2600 motorisera le cœur de la gamme Galaxy S26. Il semblerait que les Galaxy S26 et S26 Edge en profiteront dans la plupart des régions, tandis que le Snapdragon 8 Elite Gen 5 resterait réservé à des marchés comme les États-Unis, la Corée du Sud et la Chine. Des rumeurs récentes vont même jusqu’à évoquer certains modèles de Galaxy S26 Ultra en Exynos.

CPU 10 cœurs, Xclipse 960 et NPU en hausse

Côté architecture, les fuites décrivent un CPU 10 cœurs en 1+3+6 couplé à un nouveau GPU Xclipse 960. Les prémices côté graphique parlent d’un design 8 CU, donné à environ 3 135 points (23,23 FPS) dans 3DMark Steel Nomad Light, devant l’Adreno 830 du Snapdragon 8 Elite dans ce test. Attention toutefois : ces chiffres proviennent d’un échantillon d’ingénierie avec des limites de puissance « généreuses ».

Reste une zone d’ombre : le GPU s’appuie-t-il sur RDNA3 d’AMD ou sur un bloc maison ? Rien n’est confirmé, malgré des bruits de couloir contradictoires. Côté IA, Samsung promet officiellement une forte hausse des performances de la NPU par rapport à son fleuron actuel. Il faut dire que la marque répète que le prochain Exynos sera « optimisé à tous les niveaux ».

En filigrane, l’objectif est clair : être prêt pour 2026 avec un SoC 2 nm SF2, un CPU 10 cœurs et un Xclipse 960 qui, sur le papier, tient la dragée haute à la concurrence. Reste à voir ce que donneront les versions commerciales en termes de fréquences, de limites thermiques et d’autonomie.

Source : VideoCardz

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Samsung réunit la série Fallout et le jeu Fallout 76 sur ses TV : streaming gratuit, Gaming Hub et intégrations

Samsung met le monde de Fallout au centre de ses téléviseurs : streaming gratuit de la saison 1, mise en avant de la saison 2 sur Prime Video et jeu via l’app Xbox sur le Gaming Hub. Une offre tout-en-un qui fédère série et jeu sur un même écran.

Fallout partout sur les TV Samsung

La saison 1 de Fallout est proposée gratuitement et sans abonnement sur Samsung TV Plus du 3 au 25 décembre. Le service FAST maison est disponible sur TV Samsung, Galaxy, Smart Monitor et Family Hub, y compris les écrans Neo QLED 8K, Neo QLED 4K, OLED, The Frame et The Frame Pro, dans plus de 30 pays. La saison 2, attendue le 17 décembre sur Prime Video, prolongera l’intrigue vers le Mojave et la New Vegas post‑apo.

serie fallout amazon prime

Samsung et Prime Video multiplient les contenus co‑brandés pour le lancement, avec des créations diffusées sur les canaux de Samsung, dont des panneaux numériques à Times Square. « Prime Video est déterminé à trouver des approches créatives pour amener nos contenus au public », indique Emily Aldis, en soulignant l’intégration fluide de l’app Prime Video sur les Smart TV de la marque.

Jouer à Fallout 76: Burning Springs via le Gaming Hub

Disponible via Xbox Game Pass dans l’app Xbox du Samsung Gaming Hub, Fallout 76: Burning Springs serait, selon Bethesda, la plus grosse extension du titre, ouvrant de nouveaux horizons en Ohio, juste avant les événements de la série. Les joueurs peuvent pour la première fois interagir avec The Ghoul, doublé par Walton Goggins, renforçant le pont entre la série et le jeu. Todd Howard rappelle que l’adaptation vise à « faire honneur au monde du jeu » tout en proposant des histoires inédites.

Samsung résume la démarche comme une continuité du salon au gameplay, sans changer d’appareil. Kevin Beatty y voit un exemple de convergence entre streaming, qualité d’image et exploration in‑game sur un seul écran. Par ailleurs, un badge de chat personnalisé est proposé sur Twitch pour les abonnés ou donateurs dans la catégorie Fallout 76 entre le 2 et le 31 décembre.

Source : TechPowerUp

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ViewSonic ColorPro VP88 : des moniteurs 5K et 4K pensés pour les Mac

ViewSonic muscle son offre pro avec la série ColorPro VP88, des écrans taillés pour l’écosystème Apple et les studios qui exigent une colorimétrie au cordeau, une connectique moderne et une gestion simplifiée depuis macOS.

ColorPro VP88 : un duo 5K/4K calibré pour macOS

La gamme vise clairement les créatifs et les entreprises sous Mac : jusqu’au 5K à 218 ppp pour une interface macOS nette et des polices ciselées, couverture étendue du DCI-P3 (jusqu’à 99 %) et validation Pantone dès l’usine. D’après ViewSonic, l’objectif est de « réunir clarté, connectivité et contrôle » dans une expérience pensée d’abord pour Mac.

Moniteur ViewSonic ColorPro VP88 5K/4K pour Mac, dalle couleur précise, connectivité Thunderbolt/USB-C, calibration hardware

Côté modèles, deux références sont au programme : le VP2788-5K, un 27 pouces 5K primé iF Design Award et annoncé à 99 % DCI-P3, pour les flux créatifs à forte exigence de détail ; et le VP2488-4K, un 24 pouces 4K à 98 % DCI-P3, plus adapté aux configurations multi-écrans et aux postes compacts.

Connectique moderne et outils de contrôle

Le cœur de la proposition tient dans le Thunderbolt 4 : un seul câble pour la data à 40 Gbit/s, la charge jusqu’à 100 W et le chaînage de deux écrans (jusqu’au 5K), avec en renfort du HDMI 2.1, du DisplayPort 1.4 et de l’USB-C pour couvrir Mac et PC. La série intègre aussi un ensemble d’outils logiciels, sans surcoût, pour piloter l’affichage et garder des couleurs stables dans le temps.

Moniteur ViewSonic ColorPro VP88 5K/4K pour Mac, dalle IPS haute résolution, calibration couleur, connectivité USB-C/Thunderbolt

Le ColorPro Display Manager permet de gérer depuis macOS les réglages, les entrées et les modes couleur. Une fonction « Mac-to-Monitor Control » doit arriver fin décembre : elle synchroniserait, d’un clic, Mac et affichage, avec réglage direct de la luminosité et du volume. On trouve aussi vSplit pour organiser les fenêtres selon des grilles personnalisées, Colorbration+ pour la calibration matérielle et logicielle, et ColorPro Sense pour faire correspondre les teintes à des milliers de références Pantone.

Enfin, le design vise une intégration discrète dans les espaces orientés Apple, avec un effort affiché sur la consommation et l’emballage écoresponsable. De quoi équiper studios, bureaux design et parcs en entreprise avec des écrans « Mac‑ready » cohérents.

Source : TechPowerUp

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LYNK+ lance un AIO modulaire à 379,90 € pour GeForce RTX 5090, réutilisable

Réutiliser un radiateur de 360 mm d’une génération de GPU à l’autre : c’est la promesse de LYNK+, qui commercialise enfin son kit de watercooling modulaire pré-rempli pour GeForce RTX 5090 en Europe et au Japon.

Un AIO modulaire pour RTX 5090, pensé pour durer

Le système LYNK+ arrive en production avec un duo « Radiator Module » de 360 mm et « Cooler Module » dédié RTX 5090, tous deux pré-remplis. La pompe est intégrée au radiateur, lequel se relie au waterblock full cover via un raccord rapide à vis unique, conçu pour éviter toute fuite lors des échanges de modules. Un prototype avec écran au-dessus du bloc avait été montré par der8auer et PALIT, mais ce modèle à affichage n’est pas au lancement.

lynk plus aio modulaire rtx 5090

Selon LYNK+, l’ensemble peut réduire la température GPU jusqu’à 25 °C et le bruit d’environ 6 dBA en charge face aux refroidissements à air classiques. L’idée est simple : conserver le radiateur dans la machine sur plusieurs générations et ne remplacer que le module de refroidissement propre à la carte. TechPowerUp et HardwareLuxx ont publié des tests complets, apportant un contrepoint indépendant aux chiffres de la marque.

Graphique de comparaison de températures montrant l AIO modulaire LYNK+ pour GeForce RTX 5090 et solutions concurrentes

La compatibilité se limite aux RTX 5090 reposant sur le PCB de référence NVIDIA chez certains partenaires. La liste actuelle couvre Inno3D, MSI, Palit, Gainward, PNY et ZOTAC, avec par exemple les Inno3D GeForce RTX 5090 iChill Frostbite et X3, MSI GeForce RTX 5090 Ventus 3X OC, Palit GeForce RTX 5090 GameRock / GameRock OC, Gainward GeForce RTX 5090 Phantom / Phantom GS, les PNY triple-ventilateur et EPIC-X RGB, ainsi que les ZOTAC RTX 5090 Solid, Solid OC et AMP Extreme Infinity. Chaque famille requiert un kit de plaques (backplate et cache latéral) adapté, d’où la nécessité de vérifier précisément les références avant l’achat.

Prix, bundles et options de montage

Les tarifs varient selon la région et le niveau de modularité. Au Royaume-Uni, Overclockers UK liste séparément le refroidisseur LYNK+ 5090, les kits de plaques et le radiateur 360 Slim LED, avec des bundles complets pour RTX 5090 en précommande. Sur le continent, Caseking affiche le module Cooler à 161,90 €, les kits de plaques à 19,90 €, le radiateur 360 mm à 199,90 €, ou un kit « Reference Design » complet avec ventilateurs et pâte thermique à 379,90 €. Caseking propose aussi un configurateur permettant de commander une RTX 5090 compatible pré-équipée du bloc LYNK+ et du kit de plaques, avec retour du refroidisseur d’origine et une garantie de 3 ans sur la carte modifiée.

Vue de l AIO modulaire LYNK+ compatible GeForce RTX 5090, radiateur, ventilateurs et connectique réutilisable visibles

Pour l’instant, LYNK+ se concentre sur la RTX 5090. La marque confirme toutefois des modules CPU et la prise en charge des RTX 5080 et RTX 5070 Ti en 2026, ce qui devrait permettre de réutiliser le même radiateur et la majorité du matériel lors d’une mise à niveau. « Le radiateur est pensé pour traverser plusieurs générations », résume en substance la communication de l’entreprise.

Source : VideoCardz

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Elden Ring Nightreign : The Forsaken Hollows est disponible, deux archétypes et des cartes mouvantes au programme

Cap sur la coopération et la rejouabilité : Bandai Namco publie aujourd’hui The Forsaken Hollows, un DLC pour Elden Ring Nightreign qui muscle le casting, bouscule la carte et ajoute de nouveaux défis chronométrés.

The Forsaken Hollows est disponible sur consoles et PC

Le contenu additionnel arrive simultanément sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Steam. Les éditions Deluxe, Seekers et Collector sur Steam l’intègrent automatiquement, tandis que les joueurs consoles doivent le récupérer manuellement depuis la boutique. L’édition Standard peut acheter le DLC séparément.

Capture d'écran Elden Ring Nightreign : personnages, armures et environnement sombre avec effets d'éclairage et textures haute résolution

Au cœur de ce module, deux archétypes rejoignent la table ronde des Nightfarers. Scholar, érudit rompu à l’art des sorts, capitalise sur son savoir et l’observation pour prendre l’avantage en combat. Undertaker, portée par la foi et la force, est mandatée par son monastère pour abattre le Nightlord et s’impose comme une passeuse implacable, capable de faucher ses adversaires avec une efficacité redoutable. Bandai Namco met en avant dans ses bandes-annonces leurs aptitudes respectives.

Capture d'écran Elden Ring Nightreign The Forsaken Hollows montrant interface HUD, textures GPU, effets d'éclairage et ombres en temps réel

Nouvelles zones, deux boss et une carte qui se métamorphose

Direction Limveld, où de nouvelles zones et menaces attendent les équipes, avec deux boss à affronter à l’aube du troisième jour. Surtout, la mystérieuse Shifting Earth modifie la topographie sous certaines conditions, renouvelant les routes, les rencontres et les opportunités tactiques d’une partie à l’autre.

Capture d'écran Elden Ring Nightreign montrant textures haute résolution, effets d'éclairage, cartes mouvantes et UI HUD console/PC

Rappelons qu’Elden Ring Nightreign mise sur une boucle coopérative resserrée : chaque expédition impose des choix rapides d’exploration et de combat sur une carte qui alterne biomes, armes et ennemis, sous la pression de la Night’s Tide qui pousse vers les affrontements nocturnes. Objectif inchangé : survivre jour après jour et, au troisième, terrasser un boss final. D’après l’éditeur, il s’agit d’« une expérience sans équivalent dans l’univers Elden Ring » conçue pour ne jamais proposer deux runs identiques.

Source : TechPowerUp

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AMD Ryzen 7 9850X3D : un TDP de 120 W confirmé par un document d’expédition

Un document logistique met fin au doute : l’AMD Ryzen 7 9850X3D apparaît avec un TDP de 120 W, de quoi éclairer la feuille de route d’AMD côté gaming.

Un manifeste NBD confirme le TDP et référence la puce

Partagé par @Olrak29_, un manifeste NBD liste « AMD Desktop Ryzen 7 9850X3D 120W AM5 » avec le numéro de pièce 100-000001973-00 et une date interne de mi-octobre 2025. Cette mention intervient après la brève apparition du processeur sur les pages de support pilotes d’AMD, un signal supplémentaire que la déclinaison X3D de Zen 5 se précise. D’après les rumeurs, la gamme s’articulerait autour de deux modèles : un AMD Ryzen 7 9850X3D pour les configurations de jeu grand public et un Ryzen 9 9950X3D2 au sommet, ce dernier étant évoqué avec un TDP de 200 W et deux piles de 3D V-Cache.

AMD Ryzen 7 9850X3D processeur 5,6 GHz 96 Mo cache 3D V-Cache puce CPU carte mère socket performance

Du côté des spécifications non officielles, il semblerait que l’AMD Ryzen 7 9850X3D aligne 8 cœurs et 16 threads sur architecture Zen 5, un base clock de 4,7 GHz, un boost jusqu’à 5,6 GHz et 96 Mo de cache L3. On retrouverait donc la même configuration de cache que le 9800X3D, mais avec un plafond de fréquence relevé d’environ 400 MHz. Le maintien du TDP à 120 W, tel qu’indiqué dans le manifeste, laisse penser qu’AMD s’appuierait sur un tri de puces et des ajustements firmware pour atteindre ces fréquences plus hautes sans élargir l’enveloppe thermique.

Positionnement sur AM5 et calendrier potentiel

Dans les faits, l’AMD Ryzen 7 9850X3D s’inscrirait comme une option légèrement plus rapide, et toujours « drop-in », pour les systèmes AM5 déjà calibrés autour du 9800X3D à 120 W. « Le principal enjeu désormais, ce sont les prix et la disponibilité », résume la question qui fâche. Aucun lancement n’est acté à ce stade. Certaines sources évoquent un possible dévoilement début 2026, avec le CES comme scène probable. Reste à voir si AMD confirmera cette fenêtre et comment le 9850X3D se positionnera face à un 9800X3D déjà bien installé en jeu.

Source : VideoCardz

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Ubisoft+ Premium s’enrichit : premiers jeux Activision en streaming, d’autres à venir

Ubisoft accélère dans le cloud gaming : les premiers jeux Activision débarquent sur Ubisoft+ Premium en streaming, avec une intégration initiale via NVIDIA GeForce NOW et d’autres partenaires à venir.

Première salve Activision sur Ubisoft+ Premium

Logo Ubisoft+ Premium sur écran LCD HDR avec icônes de streaming, contrôleur, serveurs cloud et vignettes jeux Activision

Cette arrivée découle de l’accord annoncé en août 2023, qui confie à Ubisoft les droits de diffusion en streaming des jeux Activision et Blizzard. Selon l’éditeur, ces titres sont pour l’instant accessibles dans leur édition standard via Ubisoft+ Premium, et l’offre doit s’étendre à d’autres fournisseurs de cloud dans les prochains mois. Chris Early, vice‑président senior des partenariats chez Ubisoft, résume l’ambition : « notre acquisition des droits de cloud streaming pour les titres Activision et Blizzard renforce l’offre Ubisoft+ et nous permet de concéder des licences à d’autres acteurs du cloud ».

Quels jeux disponibles dès aujourd’hui

Interface Ubisoft+ Premium sur PC affichant jeux Activision en streaming, streaming cloud, compatibilité GPU, latence réseau

Les abonnés peuvent dès maintenant streamer :

Call of Duty Modern Warfare II et Call of Duty Modern Warfare III : campagnes solo, multijoueur et coop présentes, avec pour MWIII un mode Zombies.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : trilogie remasterisée des épisodes fondateurs.

Spyro Reignited Trilogy : les trois jeux originaux revisités.

Ubisoft précise que davantage de titres Activision et Blizzard suivront au fil de l’intégration cloud, au‑delà de GeForce NOW.

Source : TechPowerUp

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GeForce 591.44 WHQL : DLSS 4 pour Battlefield 6 et Black Ops 7, nombreux correctifs et fin de support GTX 900/10

NVIDIA pousse une mise à jour dense avec le GeForce 591.44 WHQL : DLSS 4 pour les prochains gros jeux, une salve de correctifs sur PC et la confirmation d’un changement majeur côté support.

GeForce 591.44 WHQL

GeForce 591.44 : DLSS 4 et correctifs critiques

Le pilote Game Ready GeForce 591.44 WHQL apporte la prise en charge de DLSS 4 pour Battlefield 6: Winter Offensive et Call of Duty: Black Ops 7. D’après NVIDIA, il fournit « la meilleure expérience de jeu » sur ces titres compatibles. Côté stabilité, plusieurs problèmes épineux sont résolus : plantages dans Battlefield 6, texte déformé dans Counter-Strike 2 sous définition inférieure au natif, scintillements et corruptions graphiques dans Like a Dragon: Infinite Wealth et Like a Dragon Gaiden après des mises à jour précédentes.

Le GeForce 591.44 WHQL corrige aussi les baisses de performances observées dans Black Myth: Wukong sur les branches post-R570 et rétablit des effets de particules manquants dans Monster Hunter World: Iceborne sur les GPU GeForce RTX 50. La liste se poursuit avec l’assombrissement progressif de Call of Duty: Black Ops 3, des problèmes de stabilité dans Madden 26, des pertes de performances après la mise à jour Windows 11 d’octobre 2025 KB5066835, ainsi que des artefacts intermittents dans The Witcher 3: Wild Hunt.

Apps, PhysX 32 bits restauré et fin de support GTX 900/10

Au-delà du jeu, Premiere Pro ne gèle plus à l’export en encodage matériel, les soucis de stabilité liés à Sophos Home Antivirus sont corrigés, et une ligne verte en lecture vidéo sous navigateurs Chromium sur RTX 50 est éliminée. Le pilote réintroduit en outre la compatibilité des effets PhysX 32 bits sur les RTX 50 pour plusieurs classiques PC : Alice: Madness Returns, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light et Mirror’s Edge conservent leurs effets d’origine.

Dernier point important : NVIDIA met fin au support des pilotes Windows pour les séries GeForce GTX 900 et GTX 10 à partir de cette version 591.44 WHQL, confirmant un mouvement déjà engagé côté Linux.

Source : TechPowerUp

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Sharkoon J1000 ARVB : un boîtier micro-ATX compact, élégant et pensé pour le refroidissement

Le nouveau Sharkoon J1000 ARVB vise les utilisateurs micro-ATX cherchant un boîtier compact, esthétique et optimisé pour une bonne circulation d’air. Son bandeau ARVB incurvé en façade apporte une touche gaming sophistiquée tout en restant discret. Il est accompagné d’un panneau latéral en verre trempé permettant d’exposer clairement les composants internes et les configurations RGB.

Sharkoon J1000 ARVB face

Refroidissement efficace dans un format réduit

Sharkoon J1000 ARVB façade

Malgré son format compact, le Sharkoon J1000 ARVB bénéficie d’un panneau frontal perforé facilitant l’admission d’air frais. Un ventilateur de 120 mm est préinstallé à l’arrière. Jusqu’à cinq ventilateurs supplémentaires peuvent être installés, permettant d’adapter le boîtier aux configurations gaming haute performance ou aux machines polyvalentes à usage intensif.

Une vue claire sur votre configuration

Sharkoon J1000 ARVB panneau latéral

Le panneau en verre trempé pleine taille met en valeur les composants installés tout en soulignant le design ARVB de la façade. Il est idéal pour les amateurs de setups RGB ou les assemblages épurés nécessitant une mise en valeur propre et moderne.

Stockage généreux pour un micro-ATX

Sharkoon J1000 ARVB stockage

Le Sharkoon J1000 ARVB offre une flexibilité remarquable en matière de stockage :

  • Jusqu’à 2 disques durs 3,5″,
  • Jusqu’à 6 SSD 2,5″.

Un argument solide pour les joueurs disposant de nombreuses installations, ou pour les utilisateurs multimédia ayant besoin de volumes élevés.

Connectique bien placée pour un usage quotidien

Sharkoon J1000 ARVB connectique

Sharkoon équipe son boîtier de ports situés sur le dessus pour un accès rapide :

  • 2 × USB 3.0,
  • 1 × USB 2.0,
  • Ports audio casque / micro.

Pratique pour brancher un casque, un micro ou une clé USB sans se contorsionner.

Le tarif annoncé est de 49,90 €.

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Fanatec FullForce arrive dans Gran Turismo 7 : immersion maximale pour les bases Direct Drive

Fanatec, désormais sous la bannière CORSAIR, confirme l’arrivée du support officiel Fanatec FullForce dans Gran Turismo 7 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, grâce à la mise à jour majeure “Spec III” prévue en décembre. Cette intégration permet aux bases Direct Drive compatibles, dont la Gran Turismo DD Extreme (15 Nm), d’atteindre leur plein potentiel en matière de retour de force haute fidélité.

Fanatec FullForce spec III

Fanatec FullForce : un retour de force nouvelle génération

La technologie Fanatec FullForce combine retour de force principal et vibrations haute résolution pour transmettre des informations d’une finesse inédite. Elle reproduit :

  • Vibrations moteur,
  • Perte d’adhérence,
  • Texture du tarmac,
  • Variations de suspension,
  • Réactions dynamiques du châssis.

Le résultat est un ressenti nettement plus riche, réaliste et réactif, directement dans les mains du pilote.

Fanatec FullForce spec III 1

La Gran Turismo DD Extreme exploitée à 100 %

La base officielle Gran Turismo DD Extreme bénéficie pleinement du protocole Fanatec FullForce. Les joueurs profiteront d’un ressenti plus précis des limites d’adhérence, d’une meilleure maîtrise des transitions et d’un contrôle plus naturel du véhicule, notamment dans les phases critiques comme le freinage dégressif ou la réaccélération en sortie de virage.

Optimisation officielle pour chaque voiture

Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital et créateur de la série, souligne que chaque voiture a reçu un réglage spécifique optimisé pour FullForce :

« Les joueurs pourront désormais ressentir des informations riches et précises provenant des surfaces, des pneus et de la suspension. Nous espérons que vous apprécierez les caractéristiques uniques de chaque voiture. »

Cette déclaration confirme la volonté de l’équipe GT d’offrir une expérience de simulation toujours plus proche du réel.

Fanatec FullForce spec III 2

Un partenariat historique consolidé

Fanatec et Polyphony Digital collaborent étroitement depuis 2021 pour fournir du matériel officiel Gran Turismo. L’intégration native de FullForce marque une nouvelle étape dans cette alliance, assurant une expérience plus cohérente entre matériel et logiciel sur PS4 et PS5.

Disponibilité : mise à jour gratuite en décembre

Le support FullForce sera disponible gratuitement via la mise à jour Gran Turismo 7 – Spec III.
FullForce est compatible avec :

  • Fanatec ClubSport DD+,
  • Fanatec Gran Turismo DD Extreme.
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MSI MAG A10 : un fauteuil ergonomique premium pensé pour le gaming et le travail intensif

Le site gizmochina rapporte que MSI enrichit sa gamme d’équipements ergonomiques avec le MSI MAG A10, un fauteuil gaming haut de gamme destiné aux joueurs et utilisateurs professionnels qui recherchent stabilité, confort prolongé et soutien dorsal évolué. Proposé en Chine à 2 499 yuans (~354 $), il repose sur les principes du design Ergo Cool de MSI, intégrant un châssis large, robuste et optimisé pour de longues sessions d’utilisation.

MSI MAG A10

Construction robuste et capacités d’ajustement avancées

Le MSI MAG A10 peut supporter jusqu’à 150 kg grâce à sa structure renforcée et sa base en alliage d’aluminium. Pesant 25,6 kg, il mesure 70,5 cm de large, 71 cm de profondeur et 114 cm de hauteur, assurant stabilité et confort même dans les configurations compactes.

MSI équipe son fauteuil d’un vérin à gaz de classe 4, certifié pour la sécurité avec protection anti-explosion. Les roulettes PU silencieuses de 75 mm garantissent un déplacement fluide sur sols durs comme sur tapis, sans abrasion ni bruit excessif.

Inclinaison intelligente et soutien dorsal dynamique

Le MAG A10 adopte un dossier dynamique à pivot automatique : le fauteuil ajuste sa courbure en fonction des mouvements de l’utilisateur, offrant un soutien continu du bas du dos. L’inclinaison couvre une plage de 100° à 135°, avec réglage de résistance, permettant de passer d’une posture de travail concentrée à une position de détente plus ouverte.

Le système lombaire est ajustable en 4 directions : avant, arrière, haut et bas, pour une adaptation précise à chaque morphologie. Un appuie-tête ergonomique 2D complète le soutien cervical et améliore l’alignement de la colonne.

MSI MAG A10 specs

Matériaux haut de gamme et confort thermique

Le siège utilise un coussin en mousse haute densité associé à un tissu imperméable Ergo-Coll, résistant et agréable au toucher. MSI ajoute une maille respirante sur le dossier pour améliorer la circulation de l’air, réduisant l’accumulation de chaleur lors des longues sessions de jeu ou de travail.

Les accoudoirs 4D texturés effet fibre de carbone permettent des ajustements complets (hauteur, profondeur, largeur et rotation). Ils se synchronisent avec l’inclinaison du fauteuil pour assurer une continuité du soutien des avant-bras dans chaque position.

Un fauteuil pensé pour ergonomie, durabilité et performance

Avec sa construction renforcée, son soutien dorsolombaire personnalisable et son dossier pivotant intelligent, le MSI MAG A10 s’impose comme l’un des fauteuils ergonomiques gaming les plus complets de 2025. Il s’adresse aux utilisateurs exigeants qui recherchent une solution durable, respirante et axée sur la santé posturale.

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