DLSS 4.5 : NVIDIA conseille le bon preset pour chaque RTX
DLSS 4.5 fait débat jusque dans l’application NVIDIA : le réglage « Latest » ne signifie pas forcément ce que les joueurs imaginent. NVIDIA publie une FAQ pour clarifier les presets et éviter des pertes de performances inattendues.
DLSS 4.5 : second modèle « transformer », nouveaux presets et pièges d’interface
D’après NVIDIA, DLSS 4.5 Super Resolution passe à une deuxième génération de modèle transformer. Le fabricant lie les gains visuels à plus d’entraînement et à des changements d’algorithme, avec à la clé une hausse nette de la demande en calcul. Les RTX 40 et RTX 50 compensent en partie ce coût via l’accélération FP8. Les RTX 20 et RTX 30, dépourvues de FP8, peuvent au contraire subir une chute de FPS. NVIDIA recommande à ces dernières de rester sur le preset Model K pour préserver les performances.
Deux nouveaux presets de Super Resolution arrivent : Model M, calibré pour le mode DLSS Performance, et Model L, taillé pour le 4K DLSS Ultra Performance. Ils restent sélectionnables dans les autres modes, y compris DLAA, mais NVIDIA présente clairement Performance et Ultra Performance comme leurs cibles principales. À noter : Ray Reconstruction ne bascule pas sur ce nouveau transformer dans cette mise à jour, les gains évoqués concernent donc uniquement Super Resolution.
La source du quiproquo vient de l’UI de l’app NVIDIA. Le billet officiel précise que choisir « Latest » dans DLSS Override, Model Presets, applique le modèle le plus récent, et que le « Latest » de Super Resolution pointe actuellement vers le preset M. Autrement dit, un simple « Latest » peut modifier le profil de performance, surtout sur les RTX 20 et 30. Comme le note NVIDIA, « Latest pour Super Resolution mappe actuellement au preset M ».
Pour vérifier le modèle actif, NVIDIA ajoute un contrôle simple : activer l’overlay de l’app via Alt+Z > Statistics > Statistics View > DLSS. Utile pour confirmer le preset chargé en jeu.
DLSS 4.5 : quel preset choisir sur votre RTX

– RTX 20 et RTX 30 : rester sur Model K si l’objectif est le FPS maximal, faute d’accélération FP8.
– RTX 40 et RTX 50 : profiter du FP8 pour atténuer le surcoût de calcul du nouveau modèle et tester Model M (Performance) ou Model L (4K Ultra Performance) selon la cible.
– Dans l’app NVIDIA : éviter l’ambiguïté de « Latest » si vous cherchez une expérience stable, et confirmer le modèle via l’overlay.
La FAQ règle une partie de la confusion, mais l’intitulé in-app mériterait d’être plus explicite. Bonne nouvelle tout de même : NVIDIA laisse les RTX 20/30 utiliser DLSS 4.5 Super Resolution avec une porte de sortie claire vers Model K pour préserver les FPS. En filigrane, une pique envers la concurrence : AMD et son FSR « Redstone » restent officiellement liés à RDNA 4.
Source : VideoCardz
































































