Rainbow Six tactique au tour par tour : un spin-off top-down en préparation
Rainbow Six changerait de cadence : d’après une fuite relayée par Insider Gaming, Ubisoft travaillerait sur un jeu tactique au tour par tour en vue top-down, ancré dans l’univers Rainbow Six et pensé pour la génération de consoles actuelle.
Rainbow Six en mode tactique top-down
Le projet en serait encore à un stade précoce, avec un lancement estimé à au moins deux ans. Selon les sources citées, le gameplay évoquerait un « XCOM mis à jour » ou, par certains aspects structurels, Diablo 4, mais avec des cinématiques soignées et une caméra vue de dessus. Le titre viserait une sortie sur les consoles actuelles et, d’après la fuite, un port potentiel sur une éventuelle Nintendo Switch 2 serait à l’étude, un signal cohérent avec les propos récents de dirigeants et développeurs d’Ubisoft sur leur appétence pour la console portable.
Côté contenu, l’équipe viserait 25 à 30 heures de jeu. La boucle de gameplay resterait très proche de Rainbow Six Siege : prise de contrôle d’opérateurs en équipes de six, et objectifs de type otages, bombes, extraction et protection. La nature exacte des modes n’est pas tranchée publiquement, avec une incertitude entre PvP, PvE ou un mélange des deux, même si cette dernière option paraît la plus plausible. Insider Gaming rapporte que le jeu proposerait des cut-scenes cinématiques pour accompagner la progression.
Un spin-off de Siege en tour par tour
Les informations restent non officielles et doivent être prises avec précaution. Mais l’angle tactique au tour par tour, associé à des opérateurs familiers et à des objectifs signature de Siege, dessine un spin-off identifiable. Insider Gaming résume l’ambition par une comparaison marquante : « très proche de Diablo 4 ou d’une version mise à jour d’XCOM », avec un rendu plus cinématographique.
Source : TechPowerUp






























