Les jeux modernes sont souvent protégés par Denuvo mais il est courant que les développeurs enlèvent la protection quelques mois après la sortie du jeu sur PC. Il faut savoir que si les serveurs de Denuvo ferment, les jeux encores protégés ne se lanceront plus. Bref, on est bien content que Capcom ait enlevé Denuvo de Resident Evil 4 Remake. Le problème est qu'ils ont remplacé Denuvo par un autre DRM appelé Enigma.
En plus d'être une boite noire développée en Russie, Enigma semble...
Diablo fête ses 30 ans cette année (Vous êtes vieux !) et Blizzard a commencé les festivités avec une vidéo de près de 40 minutes dont le but était de présenter une nouvelle classe de personnage : le Démoniste (Warlock en anglais). Un peu comme le druide ou le nécro, le Démoniste utilise des copains pour se battre sauf qu'à la place de faire appel à la nature ou aux morts, il invoque des démons directement venus de l'Enfer.
Le Démoniste arrivera dans Diablo IV...
La nouvelle mise à jour de l'infatigable No Man's Sky s'appelle Remnant et va vous faire jouer les éboueurs du futur. Certaines planètes sont recouvertes de déchets industriels et c'est à vous de les nettoyer en construisant des usines de traitement et de recyclage. Pour les transporter, vous pouvez utiliser un camion benne et/ou un gravity gun. Attention : certains déchets sont hautement volatiles. Le tout est dispo dès à présent sur PlayStation, Xbox, PC, Mac et Switch...
Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas fait un petit récap des sorties Steam mais cette semaine, c'est la folie et il est donc le temps de faire le point. On commence avec Relooted qui vient de sortir à moins de 15 balles. À mi-chemin entre la plateforme 2D, l'infiltration et le puzzle, le jeu propose d'incarner une équipe de braqueurs africains qui vont piller les musées européens afin de récupérer les artéfacts de leurs ancêtres. Les objets en question sont réels et donc...
Les employés d'Ubisoft en ont ras-le-bol et le font savoir par une grêve de trois jours. Cinq syndicats sont à l'origine du mouvement (STJV, Solidaires Informatique, CGT, CFE-CGC et Printemps écologique) et il est plutôt bien suivi en France avec 1 200 salariés qui ont arrêté le travail. La goutte d'eau qui a fait déborder le vase est l'obligation de retourner au bureau alors que le groupe venait juste de finir de négocier le télétravail des employés deux jours par...
Les metroidvanias français ne courent pas les rues. Et je dois bien avouer ici que MIO: Memories in Orbit ne m'avait pas initialement tapé dans l'oeil. Peut-être parce que le premier jeu de son studio francilien, Shady Part of Me, n'avait pas du tout fonctionné sur moi, qui sait ? Toujours est-il qu'entre une démo assez dense qui donnait globalement assez envie, un enrobage artistique original qui s'est dévoilé au fil des mois de communication, et le fait qu'on ne crache...
Moonbeast Productions a été fondé il y a quelques années par trois anciens de Blizzard : Philip Shenk (lead character artist sur Diablo 2), Peter Hu (programmer/designer/lead sur Diablo 2) et Erich Schaefer (designer, scénariste et directeur artistique de Diablo puis projet lead sur Diablo 2). Après Blizzard, les trois compères se sont retrouvés chez Flagship Studios pour bosser sur un certain Hellgate London avant de partir chez Runic Games travailler sur Torchlight.
Vous ne...
Malgré le désastre FBC: Firebreak, le quatrième trimestre 2025 (fiscal et calendaire) a été un succès pour Remedy avec un chiffre d'affaires de 17 millions d'euros (+46.3 % par rapport à 2024) et un bénéfice net de 0,7 million d'euro contre une perte de 1,4 million l'an passé. C'est grâce aux ventes de Control boostées par l'annonce de Control Resonant et à l'arrivée d'Alan Wake 2 dans le PS Plus. Pour l'année 2025 dans son ensemble, Remedy a...
Beaucoup de jeux vidéo font un bide. C'est un fait. Il y a plusieurs raisons : le genre était saturé ; la concurrence était rude ; le modèle économique était mauvais ; le développement était chaotique ; le marketing était imbittable ou inexistant ; le jeu était mauvais... MindsEye cumulait à peu près toutes les raisons.
Plus un rappel qu’une vraie actualité, Suda51 et son studio reviennent avec une bien jolie bande-annonce de Romeo is a Dead Man pour qu'on se souvienne que leur jeu sort demain sur PS5, Xbox Series et PC. La première fois qu’on en a parlé, c’était lors de sa présentation pendant un State of Play en juin dernier. Depuis, le titre de Grasshopper Manufacture s’est fait tout petit, alors qu’il a l’air franchement top.
Quand j'ai joué à la démo de StarRupture lors d'un Steam Fest, je me suis dis : "Ok, c'est bien mais ça ne vaut pas Satisfactory". Je ne savais pas encore que j'allais malgré tout succomber à sa sortie en accès anticipé et y jouer 50 heures en un mois. Parce que finalement, le jeu ne fait pas que reprendre ce qui a fait le succès du titre de Coffee Stain. Il essaye même clairement de s'en démarquer.
Il y a un an et demi, on apprenait l'existence d'un FPS dans l'univers de StarCraft avec à sa tête le directeur créatif de Far Cry 5, Dan Hay. On ne sait pas ce qu'est devenu le projet mais le bonhomme est toujours le patron de Blizzard. Et ce ne serait pas le seul projet StarCraft en développement. Début 2025, quatre studios coréens proposaient de développer un jeu dans l'univers de la licence : NCSoft, Nexon, Netmarble, et Krafton. Il faut comprendre que...
Ce n'est que jusqu'à demain soir mais Green Hell, le très immersif simulateur de survie dans la jungle de Creepy Jar, est à -90% sur Steam. Une opération sans doute là pour vous rappeler que le studio bosse actuellement sur StarRupture, un jeu à la Satisfactory dont je prépare la preview, mais qui n'a toujours pas fini de se dévoiler à moi après 50 heures de jeu. Ça promet.
C’est peu dire que Planet of Lana nous avait emballé lors de sa sortie. D’ailleurs, la dernière phrase du test de Laurent disait textuellement : « On souhaite en tout cas beaucoup de réussite à Wishfully pour que ce premier jeu soit un succès commercial afin qu'ils puissent, espérons-le, nous offrir encore d'autres expériences ludiques de cette qualité. ». Nos vœux avaient été exaucés, et billou avait même eu la chance d'avoir un aperçu de sa...
En 2022, j'ai acheté mon Keychron K2 avec des switches rouges. Il est parfait. Il devrait durer jusqu'à la la fin des temps. C'est un problème pour Keychron et les autres constructeurs. Comment faire acheter de nouveaux claviers aux gens qui en ont déjà un ? La solution : provoquer l'envie en sortant des nouveautés tout le temps. Nouveaux types de switches ! Nouvelles couleurs ! Nouveaux modèles ! Éditions spéciales ! Ajoutez des boutons ! Ajoutez des écrans ! Comme ça, vous...
Comme souvent, Nintendo prévient le jour pour le lendemain quand il s’agit d’annoncer la date d’un Nintendo Direct. Cette fois-ci, la firme de Kyoto met en avant les jeux d’éditeurs tiers, donc aucun Mario ou Zelda dans le coin. Et comme d’habitude, les annonces sont en dents de scie. C’est parti !
Apparemment, il n'y a pas assez de jeux coop dans lequel les joueurs affrontent ensemble des monstres/machines/aliens. De même, il n'y a pas assez de jeux service. Et apparemment, le truc que les fans d'Horizon veulent à tout prix, c'est une version cartoon de leur univers favori. Une série de mauvaises décisions a donc abouti au développement d'Horizon Hunters Gathering, un spin-off des titres de Guerilla Games.
Ce sera un genre de Monster Hunter dans lequel trois...
Il y a quelques années sortait Overwatch 2 qui était plus une grosse extension qu'une suite. Puis les serveurs d'Overwatch premier du nom ont fermé et le jeu est arrivé sur Steam. Il était même question d'une campagne jouable en co-op. Le jeu a progressivement perdu en popularité, les avis Steam sont devenus négatifs et la campagne en question n'est jamais sortie et a fini par être annulée.
On ne présente plus John Carpenter, l'un des maîtres du cinéma d’horreur. On lui doit, je le rappelle, quelques classiques dont Halloween, Escape from New York, The Thing, Christine, They Live, et In the Mouth of Madness. Pour la petite histoire, après l’échec du film The Thing en 1982, le réalisateur n’était plus trop bankable, son œuvre avait reçu de mauvaises critiques, et le public avait préféré aller rendre visite à son voisin E.T., L'extra-terrestre. Le film...
Il était clair que l'explosion des prix de la RAM et des SSD de ces derniers mois allait avoir un impact sur les futures bécanes de Valve, le Steam Frame et la Steam Machine. La boîte de Gabe vient de le confirmer en annonçant qu'ils réfléchissent toujours au prix et à la date de sortie de ces machines. Ils espèrent toujours sortir le tout durant le semestre en cours.
En attendant, ils peaufinent la partie logicielle et particulièrement les pilotes graphiques. Au...
Depuis Civ IV, les Civilization suivent un schéma assez similaire après la sortie du jeu : des patchs pour corriger/équilibrer puis deux grosses extensions, la première centrée sur le contenu et la seconde qui ajoute tout plein de nouvelles idées de gameplay. Pour Civ VII, les choses sont un poil différentes. Le titre a toujours à peine 50 % d'avis positifs et peine à gagner de nouveaux joueurs. Du coup, Firaxis bosse sur une mise à jour massive baptisée Test of Time qui fera office...
Chaque année au début du mois de février, Nintendo présente ses résultats du troisième trimestre de l’année fiscale en cours. Une phase assez importante, puisqu’elle englobe la période de Noël, normalement synonyme de bons chiffres. Et comme la Switch 2 est sortie en juin 2025, il est intéressant de faire un petit résumé de ces résultats.
Les trois premiers Alone in the Dark doivent être dans la bibliothèque de quasiment tous les Pandas sur Factor. Pour les deux ou trois qui ne les ont pas encore faits, Alone in the Dark: The Trilogy est offert sur GOG jusqu’au 5 février.
L'expérience de Milgram doit être l'une des études de psychologie sociale les plus connues. Elle a même été adaptée en jeu télévisé (sic !). Pour celles et ceux qui ne la connaissent pas, je vous mets un extrait de l’excellentissime I… comme Icare d’Henri Verneuil juste en dessous pour avoir un aperçu. Même si ses résultats finaux sont contestés, il n’empêche que la majorité des personnes sont allées quasiment au bout de cette expérience à chaque fois. Mais...