Les Metroidvanias français ne courent pas les rues. Et je dois bien avouer ici que MIO: Memories in Orbit ne m'avait pas initialement tapé dans l'oeil. Peut-être parce que le premier jeu de son studio francilien, Shady Part of Me, n'avait pas du tout fonctionné sur moi, qui sait ? Toujours est-il qu'entre une démo assez dense qui donnait globalement assez envie, un enrobage artistique original qui s'est dévoilé au fil des mois de communication, et le fait qu'on ne crache...
Ce qui a commencé comme un innocent test des performances d'un gros AAA japonais sur Switch 2 s'est peu à peu transformé en un voyage initiatique au pays du Musou. Et pour un quasi novice comme moi, ayant à peine effleuré la série sur l'un des épisodes PS2 avant de passer à autre chose, écoeuré par un fan service déjà à son apogée et une certaine rigidité dans l'action, le dernier-né de la saga iconique d'Omega Force est sûrement le meilleur moyen pour faire table rase de...