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Remake du premier épisode, Halo : Campaign Evolved marquera les débuts de la franchise sur PS5

Pour son premier titre en tant que Halo Studios, l'équipe autrefois connue sous le nom de 343 Industries a opté pour un projet nettement moins cavalier que ne l'était Halo Infinite. Bien qu'ayant déjà eu droit à un remaster avec Halo : Combat Evolved Anniversary, le tout premier Halo revient aux affaires avec cette fois une refonte intégralement réalisée sur le moteur Unreal Engine 5, nouvel outil de travail de Halo Studios. Ah, et si vous en doutiez, ça sortira bien évidemment sur PS5.

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Edge of Memories : « le nouveau JRPG français » raconte son histoire en vidéo

Une question se pose après le miracle Clair Obscur : Expedition 33 : quel peut être l'état d'esprit qui domine chez les autres studios qui travaillent sur des jeux similaires ? L'engouement généré par le jeu de Sandfall représente-t-il une opportunité à saisir pour la concurrence ? Ou bien est-il devenu ce jeu référence trop encombrant auquel tous les autres seront inlassablement comparés ? En tout cas, c'est encore du côté de Montpellier qu'il faut regarder pour prendre des nouvelles du prochain JRPG bien de chez nous.

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Vampire The Masquerade : Bloodlines 2 - après le désastre, le studio improvise des "solutions" maison

Sorti dans un état technique préoccupant (c'est un euphémisme), Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 s’attire les foudres des joueurs. Face à une vague de crashs et de bugs critiques, le studio The Chinese Room tente de calmer l’incendie en donnant quelques "conseils" aux joueurs et promet un correctif rapide.

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Chez Electronic Arts, l'intelligence artificielle maison suscite chaos et inquiétudes

Electronic Arts, comme beaucoup d'autres acteurs majeurs de l'industrie, a de grandes ambitions en matière d’intelligence artificielle. Mais selon de nouvelles informations publiées par Business Insider, les outils d’IA internes du groupe, notamment le chatbot "ReefGPT" seraient actuellement plus une source de chaos que de productivité pour les équipes de développement.

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Mémoire cash - Marvel : Ultimate Alliance, c'était Avengers : Doomsday avant le MCU

Aujourd'hui, cela fait exactement 19 ans que les premières versions de Marvel : Ultimate Alliance sont parues aux États-Unis. C'était le 24 octobre 2006, la vie était plus simple, on ne savait pas encore que Marvel allait devenir le centre de la pop-culture pendant les quinze années à venir, et c'était le plaisir simple de retrouver tous ses personnages favoris - mais aussi des têtes moins connues - dans un hack 'n slash facile d'accès.

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Après ses achats démesurés, Xbox fait face à des objectifs de rentabilité qui le sont tout autant

Jason Schreier de Bloomberg a publié un nouvel éclairage sur la stratégie de Microsoft et de son activité jeu vidéo, qui ne cesse de faire parler d'elle ces temps-ci, assez rarement pour de bonnes raisons. Le journaliste dévoile un nouvel élément clé concernant les objectifs fixés à Xbox après les acquisitions historiques de Bethesda et surtout Activision Blizzard.

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Nightholme : le réalisateur d'Assassin's Creed Unity revient avec un jeu d'horreur multijoueur

Jeune studio portugais sis à Lisbonne, Ellipsis Studios sort de l'ombre avec Nightholme, titre d'action où vous allez incarner un chasseur de monstres pouvant lui-même se transformer en créature de la nuit pour terrasser des boss et affronter d'autres joueurs. Un titre qui fait déjà jaser parce qu'il est réalisé par Alexandre Amancio, réalisateur d'Assassin's Creed Revelations et Assassin's Creed Unity.

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