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Tribunal gk - The Last of Us Part II est-il vraiment si mal écrit ?

Chaque mois, Le Tribunal de GameKult convoquera un jeu, une licence ou une tendance du jeu vidéo à la barre. Un rédacteur aura la charge de l’accusation, un autre assurera la défense, et c’est vous, lecteurs, qui renderez le verdict final. Une joute oratoire où mauvaise foi, passion et argumentation se disputent la vérité ludique.Et pour commencer, c’est un jeu qui divise encore, cinq ans après sa sortie qu'on appelle au banc des accusés. Chef-d’œuvre tragique pour les uns, démonstration de force prétentieuse pour les autres, The Last of Us Part II incarne à lui seul la fracture entre le jeu “sensible” et le jeu “spectacle”. Au banc des accusés de notre première session du Tribunal GK : on appelle Neil Druckmann, sa mise en scène cinématographique, ses personnages cabossés et sa morale contestée. Deux voix s’affronteront aujourd’hui devant le Tribunal GK : Cael endossera la robe du Procureur, prêt à dénoncer les dérives d’un jeu trop sûr de son importance ; Kyujilo, en Avocat de la Défense, plaidera pour l’honnêteté émotionnelle et la puissance de l'œuvre. À vous, chers lecteurs, de trancher.

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Si FromSoftware (Elden Ring) fait du jeu vidéo, c'est grâce à la PS1

Sans refaire une rétrospective complète de PlayStation, un petit rappel des faits s'impose : dans les années 90, Sony a pris un pari audacieux en lançant la PlayStation, une console reposant sur le support CD-ROM plutôt que sur les cartouches, comme le faisaient la plupart de ses concurrents. Cette innovation, en réduisant les coûts de production et en accélérant la distribution des titres, a séduit plusieurs entreprises japonaises. Parmi elles, quelques gros morceaux comme… FromSoftware.

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Faire des suites, c'est bien, mais pas tant que ça pour Keiji Inafune (Mega Man)

Keiji Inafune, créateur de Mega Man et producteur des séries Onimusha, Dead Rising et Lost Planet, dispose d'un bon gros bagage chez Capcom. Tout fraîchement, le Japonais s'est récemment exprimé sur sa vision de l'industrie, rappelant que les développeurs ne doivent pas se contenter de capitaliser entièrement sur leurs succès passés.

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Kojima va sortir un véritable exosquelette tiré de Death Stranding 2

Ce n'est pas encore très inscrit dans les mœurs, mais il est possible d'acheter de vrais exosquelettes et pas pour équiper des soldats, mais bien pour soi-même et se délester un peu quotidiennement. Une entreprise spécialisée en la matière vient d'annoncer un partenariat avec Kojima Productions pour un modèle estampillé Death Stranding 2.

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Immortals Fenyx Rising, le Zelda-like d'Ubisoft, est gratuit sur PC

Pour célébrer le cinquième anniversaire du jeu concerné, Ubisoft tenait à faire une bonne action et nous tenions nous-mêmes à vous en faire part : l'éditeur français offre gratuitement Immortals Fenyx Rising sur PC. Les joueurs ont jusqu'au 2 décembre pour se rendre sur le Ubisoft Store et "acheter" le titre sans débourser un centime, sans pression aucune.

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Selon ASUS, les ROG Xbox Ally se vendent très bien

La famille Xbox Ally sert déjà de terrain d’expérimentation pour Microsoft et sa stratégie d'ouverture de l'écosystème Xbox. Et c'est ASUS qui récolte en premier les lauriers de la collaboration : selon la firme, les ROG Xbox Ally et Ally X rencontrent les objectifs établis avant leur commercialisation.

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Dispatch : oui, des scènes de sexe ont été coupées au montage

Maintenant que tous les épisodes sont sortis, il est indéniable que Dispatch a réussi à rafraîchir un peu le genre du jeu narratif épisodique. Cela dit, il n’a pas réussi à éviter de tomber dans quelques poncifs, comme les sempiternelles relations amoureuses. Et sachez que ces dernières auraient pu être un peu plus pimentées.

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Steam Deck 2 : Valve a déjà une bonne idée de la direction à prendre

Alors que Valve vient d’annoncer une nouvelle vague de produits (Steam Machine, Steam Frame et une nouvelle Steam Controller) la question revient naturellement : où en est le Steam Deck 2 ? Interrogé par IGN, le software engineer de Valve Pierre-Loup Griffais a confirmé que l’entreprise a désormais "une idée assez précise" de ce que sera la prochaine génération du Steam Deck.

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Sans prévenir, Ubisoft suspend la cotation de son action et reporte ses résultats financiers

Après le report de jeux, voilà qu'Ubisoft nous invente un nouveau type de retard : celui du rapport financier. Ce dernier devait être publié par Ubisoft hier, jeudi 13 novembre, pour dévoiler les résultats semestriels de l'exercice fiscal, mais la société a annoncé le report de sa conférence quelques minutes avant sa diffusion prévue. Mais ce n'est pas tout : en parallèle, Ubisoft a décidé et annoncé la suspension immédiate de la cotation de ses actions et obligations sur Euronext.

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Mémoire cash - Il y a 11 ans, This War of Mine nous faisait vivre la guerre, la vraie

Jouer à faire la guerre, c’est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps des ennemis… Que ce soit les plus connus ou les plus modestes, on ne peut pas leur enlever un certain réalisme et une immersion plaisante. Mais est-ce vraiment ça, jouer avec la guerre ? Il y a 11 ans, le 14 novembre 2014 donc, This War of Mine tentait une autre approche.

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