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Test : Hellblade 2 est avant tout une expérience cinématographique

Après une longue période d’incertitude parsemée de reports et de silences radio conséquents depuis sa première annonce en 2019, Senua's Saga : Hellblade II a enfin pointé le bout de son nez. Toute la question était alors de savoir si l’attente en valait la peine et si ce concept atypique avait véritablement besoin d’une suite.

Project 8 : le jeu annulé de 11 bit studios était comparable à Hellblade et A Plague Tale

Alors qu'on l'a toujours cru en excellente santé, l'éditeur et développeur polonais 11 bit studios a fini l'année 2024 sur une note tristement surprenante en annonçant l'annulation de Project 8, un jeu narratif en développement de longue date, et en se séparant de 18 employés. Dans le cadre d'une entrevue accordée au site économique PAP Biznes, le PDG de 11 bit studios, Przemysław Marszał, a dévoilé des détails sur ce projet avorté et sur les circonstances de cette annulation.

NetEase Games a effacé le site du studio de Visions of Mana

Le conditionnel de rigueur qui s'imposait sur l'avenir d'Ouka Studios semble de moins en moins nécessaire. Comme annoncé il y a quelques mois par Bloomberg, le premier studio japonais fondé par NetEase Games en 2020 semble bel et bien avoir fermé ses portes, dans la foulée du lancement de Visions of Mana, qui restera sans doute le seul et unique titre produit par l'équipe.

Indie Game Awards : Balatro remporte le titre de jeu de l'année

En cette fin d'année, il n'y avait pas que les Game Awards pour récompenser nos jeux vidéo préférés. L'Indie Game Awards a célébré, de façon beaucoup plus discrète, le secteur du jeu indépendant. Balatro jeu de l'année, les titres français éclipsés... On décortique les résultats.

Mouthwashing : 300 000 joueurs ont embarqué à bord du Tulpar

Les développeurs ne sont pas les seuls à faire des cadeaux aux joueurs en cette période hivernale. Certains leur rendent en effet la pareille. C'est notamment le cas des joueurs de Mouthwashing qui ont permis au jeu d'atteindre les 300 000 ventes. Quelle belle récompense pour les développeurs !

Les développeurs japonais élisent leurs jeux de l'année 2024

Tradition de fin d'année établie il y a 10 ans, le magazine Famitsu a consulté de nombreuses figures de l'industrie du jeu vidéo japonais pour établir un classement des jeux de l'année à partir du top 5 de chaque personnalité. Pour cette nouvelle édition, la première place revient à Dragon Quest 3 HD-2D Remake, la refonte d'un titre qui a marqué l'histoire du jeu de rôle japonais dans les années 80. Le jeu de Square Enix, qui sera aussi la plus grosse vente de l'année au Japon, a remporté les suffrages devant Astro Bot, Metaphor : ReFantazio, Final Fantasy 7 Rebirth et Black Myth : Wukong. Mentions spéciales également à Stellar Blade et Rise of the Ronin qui ont dû manquer ce top 5 de peu tant ils ont été fréquemment mentionnés.

Helldivers 2 : un mode coop à 8 joueurs et Helldivers 3 évoqués par le studio

Si le premier épisode s'appuyait déjà sur une solide communauté, on peut avouer sans mal que la suite s'est envolée vers des sommets que ni Sony ni Arrowhead n'avaient prédit, récoltant déjà plus de quinze millions de ventes. Il est donc assez légitime de se demander où le jeu se dirige : vers un mode à 8 joueurs ? C'est difficile à faire… mais ce n'est pas impossible.

La série Arcane, un succès critique mais un échec commercial ? Riot répond à l'enquête de Bloomberg

Succès critique et populaire ayant su toucher aussi bien les vieux briscards de League of Legends que les néophytes de l'univers de Runeterra qui ont simplement pu découvrir une très belle série d'animation, Arcane serait pourtant un échec commercial pour Riot Games. La faute à un budget astronomique qu'aucun modèle économique n'aurait été en mesure de rembourser. Mais pour Riot, une série comme Arcane ne se résumerait pas à une question de rentabilité immédiate.

Steam : Palworld, Helldivers 2, Wukong et Space Marine 2 parmi les plus gros succès de l'année 2024

Valve a respecté sa grande tradition de fin d'année en publiant le classement des jeux qui ont généré le plus d'argent sur Steam tout au long de l'année 2024. Cinq nouveautés ont rencontré un succès particulièrement important, tandis que des succès de 2022 et 2023 font de la résistance et côtoient certains indémodables au sommet du classement.

Everwild donne un minuscule signe de vie

Rare, le studio derrière Sea of Thieves, s'est embourbé dans une sacrée arlésienne avec Everwild. Mais les développeurs ne lâchent rien et, comme chaque année, nous donne un minuscule signe de vie pour passer les fêtes sous le signe de l'espoir.

L'OST du mythe Super Mario 64 s'invite dans Nintendo Music

Si vous êtes abonnés au Nintendo Switch Online, alors savez-vous peut-être que vous avez accès depuis peu à Nintendo Music, une plateforme de streaming musical conçue par Nintendo. Celle-ci accueille désormais pléthore de tracks issus d'un certain Super Mario 64, pour le plus grand bonheur des adorateurs de plomberie italienne.

Test : Penny's Big Breakaway, quand la plateforme 3D fait de bonnes figures

À la fin des années 2000, le développeur indépendant Christian Whitehead secoue le catalogue bien rangé de Sega avec une démo technique qui porte Sonic CD sur mobiles. Un résultat assez convaincant pour que l'éditeur japonais adoube officiellement le portage et l'édite en 2011 avant de confier les clés du camion à Whitehead pour façonner Sonic Mania, nouvel épisode en 2D des aventures du hérisson bleu, avec un succès populaire conséquent. De quoi convaincre le game designer de fonder son propre studio, intitulé Evening Star, et de passer en trois dimensions pour développer Penny's Big Breakaway.

Fallout : le créateur Tim Cain soutient les épisodes modernes

Au sein de la communauté Fallout, il n'existe pas de débat plus meurtrier que la lutte entre les puristes de Black Isle Studios (Fallout 1 et 2...) et les amateurs de l'époque Bethesda (quasiment tout le reste). Un combat futile selon Tim Cain, créateur de la franchise.

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