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Chrono Odyssey : le MMORPG au goût d'horreur cosmique se dévoile

Une bande-annonce cinématique, comme celle qui accompagnait l'annonce de la bêta, c'est bien joli, mais ça ne donne pas beaucoup d'informations. Kakao Games et Chrono Studio reviennent donc aujourd'hui avec un examen plus approfondi de ce qui attend les joueurs dans Chrono Odyssey.

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Noté 2 sur Gamekult, Castle of Heart retente sa chance

La seule évocation de son titre devrait suffire à faire remonter un trouble de stress post-traumatique à ExServ, qui s'y était confronté en mars 2018 vu qu'il y avait des roulades et des chevaliers : Castle of Heart est de retour. Et cette fois, le studio polonais 7Levels compte même s'en prendre à toutes les plateformes.

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Annoncé fermé, Campfire Cabal est bien vivant et prépare un nouvel Expeditions

Curieuse situation que celle du studio danois Campfire Cabal. Alors qu'elle avait été informée de sa fermeture imminente en août 2023, sacrifiée sur l'autel de la restructuration d'Embracer, l'équipe en charge des jeux de rôles tactiques Expeditions (Conquistador, Viking, Rome) révèle qu'elle n'a finalement jamais fermé ses portes et qu'elle travaille sur le prochain Expeditions.

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Metal Gear Solid Delta : Snake Eater dévoile sa séquence d'introduction

C'est probablement l'une des séquences d'introduction les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo, et Konami ne le sait que trop bien. Alors histoire de faire patienter jusqu'au 28 août, date à laquelle Metal Gear Solid Delta : Snake Eater sera disponible, l'éditeur s'est permis de partager toute la séquence "James Bondesque", retravaillée, et toujours accompagnée de la voix de Cynthia Harrell.

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Nine Sols : un artbook de 416 pages pour fêter le premier anniversaire

Parmi les surprises de l’année 2024, il y avait Nine Sols, un metroidvania notamment remarqué grâce à sa direction artistique fort bien léchée. Et quand on a une belle idée, on a le matériel parfait pour faire un bel artbook bien fourni ! C’est ainsi tout naturellement le cadeau que les développeurs ont offert aux fans pour accompagner la première bougie de Nine Sols. .

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Clair Obscur : Expedition 33 lance enfin sa version collector en France

Sandfall Interactive s'est permis d'annoncer la bonne nouvelle sur X (ex-Twitter), et ainsi corriger le principal défaut de Clair Obscur : Expedition 33, à savoir l'absence d'une version collector pour nous autres mangeurs de baguettes. Heureusement, grâce à une association avec Pixnlove, une version légèrement différente de l'édition collector devient enfin disponible par chez nous.

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Elden Ring aura droit à son film, réalisé par Alex Garland (Civil War)

Après des semaines de rumeurs, voilà que l'information est confirmée directement par Bandai Namco : il y aura bien un film Elden Ring. L'adaptation du jeu aux 30 milions d'exemplaires de From Software (en collaboration avec George R. R. Martin, faut-il le rappeler) sera réalisée par un des cinéastes les plus prisés d'Hollywood : Alex Garland.

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Warhammer 40,000 : Dark Heresy est le prochain C-RPG d'Owlcat (Rogue Trader)

Après s'être intéressé aux manigances paralégales des libres-marchands dans Warhammer 40,000 : Rogue Trader, qui a récemment franchi le million de ventes, le studio chypriote Owlcat Games rempile aujourd'hui avec le C-RPG Warhammer 40,000 : Dark Heresy. Pour l'Empereur, et avec dévotion, s'il vous plaît !

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Mukti : le jeu d'aventure indien qui dénonce la traite des êtres humains

Après avoir aidé des studios indépendants chinois à faire leurs premiers pas sur le marché des consoles avec le programme China Hero Project, Sony entend participer à l'éclosion des développeurs indiens sur la scène internationale. Mukti, un des premiers représentants du programme India Hero Project, se dévoile aujourd'hui dans une vidéo de gameplay.

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Call of Duty Black Ops 6 et Warzone : les détails de la saison 4 dévoilés

Le 29 mai prochain marque le début de la saison 4 pour Call of Duty Black Ops 6 et Warzone. Une semaine en amont de ce déploiement, Activision a décidé d’abreuver ses joueurs de tout un tas de détails concernant les nouveaux contenus à venir. Cartes, modes, armes et compagnie… Voilà tout ce qu’il faut savoir sur cette saison 4.

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Embracer sera renommé Fellowship Entertainment à la fin de l'année

Comme annoncé au printemps 2024, le groupe Embracer a mis un terme à sa folie des grandeurs et a commencé à se scinder en trois sociétés distinctes. Après avoir rendu sa liberté à Asmodee, Embracer confirme aujourd'hui que les studios de Coffee Stain prendront leur indépendance d'ici la fin de l'année 2025. Au même moment, le reste des studios Embracer adoptera la nouvelle identité de Fellowship Entertainment. Un nom qui fait allusion au Seigneur des Anneaux, une des grandes franchises de ce futur Embracer allégé.

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Selon Microsoft, Apple bloque la sortie du magasin mobile Xbox

Il y a maintenant un an environ, la président de Xbox Sarah Bond annonçait la volonté de Microsoft de lancer une boutique mobile Xbox. Or depuis, c'est le calme complet. Et visiblement, Microsoft a trouvé un responsable clair pour son incapacité à tenir cette promesse : Apple.

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Face à la pression populaire, le tournoi EWC de GeoGuessr ne prendra pas place en Arabie Saoudite

Les choses ne vont pas fort pour GeoGuessr en ce moment : outre un lancement catastrophique sur Steam, voilà que l'immense majorité de la communauté du jeu se rebiffe. En cause, la tenue d'un tournoi de la dernière chance pour accéder à l'Esports World Cup 2025 en Arabie Saoudite. Résultat : il n'aura fallu que quelques heures pour que le tournoi n'ait finalement pas lieu sur place.

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Charts USA : en avril, Microsoft est sur tous les fronts avec Oblivion, Forza, Minecraft et Indiana Jones

Circana a publié son compte-rendu de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis pour la période allant du 6 avril au 3 mai 2025. Selon les estimations du groupe, les dépenses totales des consommateurs américains en consoles, jeux et accessoires ont chuté de 3% par rapport à l'année précédente, pour atteindre 4,1 milliards de dollars. Les dépenses cumulées depuis le début de l’année 2025 sont en recul de 8% par rapport à la même période en 2024, atteignant 17,8 milliards de dollars. Il y avait pourtant de quoi faire le mois dernier, en bonne partie grâce aux différents éditeurs et studios détenus par Microsoft.

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