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L'échec de To a T pourrait bien avoir raison du créateur de Katamari Damacy

On le sait, il est aujourd'hui difficile de survivre quand on veut tenter de nouvelles choses dans notre industrie du jeu vidéo. Le créateur de Katamari Damacy, Keita Takahashi, pourrait bien en faire les frais. Son dernier projet, to a T, n'a pas rencontré le succès escompté, poussant aujourd'hui le développeur à reconsidérer son avenir au sein de l'industrie.

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Game awards 2025 - No Law marche sur les platebandes de Cyberpunk 2077

Déjà connu pour le titre cyberpunk The Ascent, le studio suédois Neon Giant revient sous la bannière de l'éditeur Krafton pour présenter No Law, aventure narrative dans une ville futuriste qui ressemble furieusement à la dernière licence en date de CD Projekt RED, si l'on veut être honnête.

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Tomb Raider : retour sur la double annonce des Game Awards avec quelques détails en plus

Il est vrai qu'on l'a attendu longtemps, ce retour de Lara Croft piloté par Amazon Game Studios, mais il faut reconnaître qu'avoir dévoilé deux jeux au lieu d'un est un joli coup, d'autant que le secret a été bien gardé. Une double annonce qui valait bien la mise en place d'une petite session de questions-réponses avec Scot Amos, directeur de Crystal Dynamics, et Will Kerslake, réalisateur.

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Rockstar persiste et signe : les employés licenciés ne l'ont pas été parce qu'ils ont tenté de se syndiquer

Malgré les divers rapports indiquant que Rockstar aurait bel et bien licencié une trentaine d'employés parce que ces derniers auraient essayé de se syndiquer, la firme maintient sa position, en indiquant que les 34 licenciés l'auraient été pour avoir divulgué des "fonctionnalités spécifiques de jeux à venir et de titres encore non annoncés".

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Samsung s’éloigne du SSD SATA et menace les ordinateurs d'entrée de gamme

Selon plusieurs sources concordantes relayées par la chaîne YouTube Moore’s Law Is Dead, Samsung se préparerait à mettre un terme définitif à la production de SSD SATA. Si cette décision se confirme, elle pourrait exercer une pression notable sur les prix des disques SSD grand public pendant 12 à 18 mois, soit une période d’ajustement potentiellement plus problématique encore que l’abandon récent de la marque de RAM Crucial par Micron.

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Metal Gear Solid Delta : un mod VR permet désormais de vivre MGS3 au mieux

Sorti cet été, Metal Gear Solid Delta se contentait de refaire Metal Gear Solid 3 sous Unreal Engine 5 en respectant scrupuleusement la formule originale. Peut-être même un peu trop d'ailleurs, comme on vous le mentionnait dans notre test (juste ici) : au final, l'une des nouveautés les plus captivantes nous vient du travail formidable, mais absolument pas officiel, d'un moddeur.

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Skyblivion : le remake d'Oblivion dans Skyrim prend finalement du retard, direction 2026

Après plusieurs déclarations laissant espérer une sortie en 2025, l'équipe bénévole derrière Skyblivion confirme finalement un nouveau report. Le projet, qui ambitionne de recréer l'intégralité de The Elder Scrolls IV: Oblivion au sein du moteur de Skyrim, ne sera pas prêt avant 2026 pour tout un tas de bonnes raisons.

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Le Doom 4 annulé, qui s'inspirait de Gears of War et Call of Duty, revient avec quelques images

Difficile d'en vouloir à id Software d'avoir voulu surfer sur les tendances, surtout dans une époque où Call of Duty révolutionnait le marché et écrasait toutes les grandes licences rivales. Doom 4 a beau ne jamais avoir vu le jour, son héritage se poursuit au travers de documents exhumés, dont cette salve d'artworks fraîchement publiées.

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Mémoire cash - World of Illusion : le plus Disney des jeux Disney des années 90

En cette période de fêtes approchantes, vous ne direz pas non à un peu de magie, teintée de nostalgie. Cela tombe bien, c’est exactement ce que proposait World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck en l'an 1992. Aujourd'hui, on célèbre le 33e anniversaire de ce jeu magique qui n’est pourtant pas resté dans les annales autant qu'il aurait dû.

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Draconis, exclu PlayStation annulée, refait surface avec deux vidéos de gameplay

Si le nom de Draconis ne vous dit rien, pas d'inquiétude : il vient seulement d'être révélé au public. Il est pourtant question d'un projet qui avait été officiellement en développement au sein de Deviation Games, un studio qui n'a pas eu beaucoup de bol puisqu'il a mis la clef sous la porte avant même de présenter quoi que ce soit concrètement.

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Hideo Kojima promet l'innovation avec OD, son jeu d'horreur

Annoncé il y a un bon moment maintenant, OD prend tout son temps pour se dévoiler. Il faut dire que Kojima Productions avait du pain sur la planche avec Death Stranding 2, mais qu'il peut désormais avancer un peu plus vite en se consacrant à ce nouveau projet (qui n'est pas le seul sur le feu), dont voici quelques nouvelles promesses.

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Game awards 2025 - Le directeur de The Last of Us présente son nouveau jeu, Coven of the Chicken Foot

Bruce Straley fait partie des noms qui comptent dans le paysage vidéoludique, et pour cause : l'homme a fait une éminente carrière chez Naughty Dog, travaillant par exemple en tant qu'artiste sur les trois Jak avant de devenir co-directeur artistique sur Uncharted premier du nom. Par la suite, il sera carrément le directeur d'Uncharted 2 et d'Uncharted 4, mais aussi de The Last of Us. Ça va, le CV est convenable.

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Exclus Xbox sur PS5 : Microsoft Flight Simulator 2024 aurait lancé la danse

Personne n'a vraiment été surpris quand Microsoft Flight Simulator 2024 a été annoncé sur PlayStation 5 : il faut dire que bon, Microsoft y avait déjà sorti pléthore de ses jeux juste avant ça et que sa nouvelle politique d'extension n'était plus vraiment un secret pour personne. Toutefois, la simulation d'aviation aurait bien pu en être l'élément déclencheur.

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Interview - Mewgenics : "Je me fous complètement de ce que les gens pensent de moi" - Edmund McMillen, le punk du Tactical RPG

Edmund McMillen, l'esprit torturé et génial derrière The Binding of Isaac et Super Meat Boy, touche enfin au but avec son projet le plus ambitieux et le plus chaotique (c'est lui qui le dit) : Mewgenics. Revenu d'entre les morts après un développement tumultueux, ce RPG tactique sur fond d'élevage génétique promet de repousser les limites du mauvais goût et de la profondeur stratégique. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous a livré ses confidences sur la création de cette étrange chimère.

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