C’est dans l’indifférence générale que le second DLC de Star Wars Outlaws est sorti, et le fait que l’intrigue s’adresse avant tout aux fans de l’univers étendu ne risque pas de beaucoup aider.
Sans surprise au regard du bon accueil réservé au jeu ou même de la façon dont le récit se termine, le sympathique Stellar Blade ne se fera pas prier pour donner naissance à une suite. Déjà mentionnée du bout des lèvres avant même la sortie du jeu, celle-ci apparaît même sur une feuille de route mise en ligne par le studio Shift Up dans le cadre de ses résultats financiers du premier trimestre 2025.
La sortie de The Precinct a été quelque peu remarquée. Et les développeurs comptent bien transformer l’essai en apportant un suivi intéressant sur le jeu. À ce sujet, une bonne nouvelle vient de tomber pour ceux qui veulent partir en service à partir de n’importe où.
Le groupe britannique Catalis vient d'annoncer avoir vendu sa filiale Curve Games et ses studios de développement à Nazara Technologies. Peu connue chez nous, Nazara est la première (et la seule) entreprise indienne cotée en bourse dans le secteur des jeux vidéo et de l'esport.
Hyung-tae Kim, directeur de Stellar Blade et fondateur du studio coréen Shift Up, a exprimé son admiration pour la série Like a Dragon (anciennement Yakuza) et son désir de créer un jeu similaire.
Pour l'instant, la suite de Cyberpunk 2077 est toujours en préparation chez les équipes américaines de CD Projekt, mais l'auteur Mike Pondsmith n'a pas résisté à livrer quelques informations dans le cadre d'une nouvelle interview.
Selon un rapport de Bloomberg, Nintendo a désormais pour objectif de produire plus de 20 millions de Switch 2 d'ici mars 2026, en faisant appel à Samsung pour l'aider à fabriquer suffisamment de puces principales et ainsi dépasser ses prévisions initiales.
HBO et PlayStation Productions ne comptent pas bâcler leur pépite. Alors que la production de la saison 3 est confirmée depuis quelques semaines, le showrunner de la série The Last of Us confie qu'une quatrième saison sera indispensable pour conclure le récit que les auteurs ont en tête.
Quand on fait un jeu sur le Japon, on a l’embarras du choix en termes de lieu. Assassin’s Creed Shadows a ainsi jeté son dévolu sur la région du Kansai. En son temps, Ghost of Tsushima avait, comme son nom l’indique, opté pour l’île de Tsushima. Mais pourquoi sa suite s’est-elle penchée sur le mont Yotei et l’île d’Hokkaido qui l’abrite ? Pas besoin de commencer à supposer, la réponse a été dévoilée.
Passé sous l'aile de Kakao Games il y a plus d'un an, Chrono Odyssey, l'ambitieux premier jeu de Chrono Studio, vise une sortie mondiale en fin d'année 2025. Mais avant cela, l'heure est venue pour le MMO de se soumettre au révélateur du test bêta.
Le syndicat des acteurs SAG-AFTRA a déposé une plainte pour pratiques déloyales contre Llama Productions, filiale d’Epic Games, accusant l’entreprise d’avoir utilisé une voix de Darth Vader générée par intelligence artificielle dans Fortnite sans consultation préalable.
Après de longs mois de bataille galactique, la guerre de Helldivers 2 prend un tournant dramatique alors que la Super Terre est directement menacée par la faction des Illuministes. Un événement colossal qui marquera certainement un tournant dans le quotidien du TPS.
Un ancien employé de Bungie a dénoncé une culture de travail « toxique et humiliante » au sein de l'équipe de Marathon, allant jusqu'à dire que toute la direction du studio devrait être renouvellée.
Dans le catalogue moderne de Konami, Deliver At All Costs est presque une aberration. Développé par le petit studio Far Out Games à Gothenburg, en Suède, il s'agit d'un petit jeu solo de conduite où l'on doit livrer des cargaisons farfelues dans l'Amérique des années 1950. Quoi ? Un projet qui ne table pas complètement sur la nostalgie pour de vieilles licences cultes ou sur des microtransactions voraces ? C'est un petit miracle, assurément, mais reste un épineux problème : le résultat final n'est pas très palpitant.
MSI a profité du salon Computex pour présenter une nouvelle console dans sa gamme MSI Claw, la A8. Et pour la première fois, MSI quitte les processeurs Intel pour un plus adapté AMD Ryzen 2 Extreme.
Entre une ré-orchestration de certaines musiques de Final Fantasy IX et de nouveaux designs pour les personnages sur le site officiel du jeu, Square Enix semble prendre les 25 ans du jeu avec sérieux. Quoi de mieux pour préparer le public à un potentiel remake ?
Fait assez rare pour être noté : Naughty Dog travaille sur deux projets en même temps. En plus d'Intergalactic : The Heretic Prophet, la firme travaille en effet sur un jeu supplémentaire, selon les dires récents de Neil Druckmann, qui se chargera d'ailleurs de produire ce projet.
Alors que la sortie de Death Stranding 2: On the Beach approche à grands pas, Hideo Kojima a déjà un autre chantier en tête. Il s’agit de Physint, le jeu d’espionnage évoqué lors du State of Play de janvier 2024. Et celui-là va mettre du temps avant de pointer le bout de son nez.
Si on a beaucoup parlé d'Assassin's Creed ces derniers mois, il serait bien bête d'oublier l'autre poule aux œufs d'or d'Ubisoft : Rainbow Six. Avec ce seul jeu, Rainbow Six Siege a généré pas moins de 3,5 milliards d'euros. Il le doit notamment à sa communauté très engagée qui répond présent au grès des mises à jour mais aussi des événements e-sportif. Et ça tombe bien, les dates viennent de tomber pour le prochain Six Invitational.
Quatre heures sur Anno 117 : Pax Romana, c’est trop peu pour explorer le city builder dans ses moindres détails, mais c’est suffisant pour nous rappeler avec nostalgie les nombreuses heures passées sur Caesar III sur l’ordinateur familial. Autant dire qu’on sera là pour la sortie pour retrouver cette sensation.
Après la confirmation, en octobre 2024, d'un nouveau projet Rayman chez Ubisoft Milan, le studio italien embauche aujourd'hui pour réaliser un véritable AAA autour du héros sans bras (mais avec chocolat).
Les suites de deux des jeux les plus emblématiques de la PS Vita étaient bel et bien en développement, avant que ces projets ne soient finalement annulés : leur budget a été redirigé vers des jeux PS4 selon Shuhei Yoshida, qui s'est permis de raconter cette occasion manquée dans le podcast Sacred Symbols+.
Interrogé par Dengeki Online, le directeur de Final Fantasy XI Yoji Fujito a indiqué qu'avant le 20e anniversaire du jeu en 2022, Square Enix envisageait déjà de mettre fin au soutien de la version PC en 2024, une fois la trame scénaristique Voracious Resurgence enfin terminée. Et finalement, il n'en sera rien : le jeu rencontre encore un succès suffisant pour lui permettre de continuer d'exister.
Sorte d'héritier spirituel de Twisted Metal, le jeu de course Warhammer 40,000 : Speed Freeks est enfin prêt à sortir du garage et cesse le modèle free-to-play.
Les choses se mettent en place du côté de Vindictus : Defying Fate. Après un test pré-alpha en mars 2024, la déclinaison en action-RPG du MMORPG de Nexon va passer à l'étape suivante, celle du test alpha, qui sera organisé sur Steam du 9 au 17 juin.
En galère, Ubisoft décide de revenir au fondamentaux et rappeler Charlie Guillemot pour contribuer au comité de transformation, puisque la famille a toujours occupé des postes clé dans l'entreprise.
Rare s'apprête à lancer la saison 16 de son Sea of Thieves. Cette mise à jour, centrée sur la faction des Faucheurs, introduit de nouvelles mécaniques de jeu, notamment des voyages spécifiques, des compagnons squelettiques et une arme inédite : le Canon de Rage.
Après 15 ans à vivoter, le studio Level-5 Comcept est officiellement absorbé dans l'unité Level-5 Osaka d'après un nouveau message adressé aux actionnaires. Ultime coup de chiffon sur l'héritage du réalisateur Keiji Inafune et de ses égarements.
Cloud Imperium Games a (encore) déclenché une nouvelle polémique en introduisant des améliorations de vaisseaux payantes pour Star Citizen, ce qui a suscité l'indignation des joueurs face à une dérive vers un modèle économique pay-to-win.
Après son remake de L'Amerzone - Le Testament de l'Explorateur, Microids Studio Paris continue son travail de restauration de l'œuvre de Benoît Sokal avec Syberia Remastered.
Développé en solitaire depuis 2021 par le prénommé Chase, alias Yesbox Studios, Metropolis 1998 a une ambition claire : concilier le parfum de nostalgie des jeux de gestion des années 90/2000 avec les exigences des simulateurs urbains contemporains.
La semaine passée fut rude pour Bungie. Une sale histoire de plagiat pour Marathon, c'est tout ce qu'il faut pour miner le moral d'équipes qui, malgré les polémiques, tentent de faire de leur mieux. Un nouveau rapport de Forbes indique que cette nouvelle a fait chuter la forme des équipes de manière drastique depuis la découverte du plagiat d'éléments artistiques.
Un peu plus d'un an après son lancement, Call of Duty : Warzone Mobile a été retiré des boutiques d'application (Google Play Store et App Store) dimanche 18 mai, soit hier. Activision signe donc la fin de la présence de la licence sur mobiles.
Le 11 juin prochain, Stellar Blade cessera d'être une exclusivité PlayStation et deviendra disponible sur PC. Mais les étoiles ne semblent pas s'aligner concernant cette nouvelle sortie : entre l'utilisation controversée du DRM Denuvo et une accessibilité limitée dans de nombreux pays, Stellar Blade pourrait bien ne pas rencontrer le succès escompté sur PC.
Avant de me lancer dans la rédaction de ce nouvel agenda, j’avais l’impression qu’il n’y avait rien de notable cette semaine. Tant mieux, si ça permettait de souffler un coup d’un côté, mais j’avais en réalité complètement tort.
À l’approche de Game of Thrones : Kingsroad, nouveau jeu de Netmarble pour PC et mobile prévu pour le 21 mai 2025, on s'est interrogé : comment une licence aussi puissante, aussi visuellement et narrativement riche que Game of Thrones a-t-elle pu se vautrer avec tant d’assiduité dans les tréfonds de la médiocrité vidéoludique ? Retour sur une décennie d’occasions manquées, d’éditeurs frileux, et de dragons qui toussent plus qu'ils ne crachent des torrents de flammes.
Cyberpunk 2077 est un jeu gourmand et son arrivée sur Nintendo Switch 2 a de quoi attiser la curiosité. Bonne nouvelle, un premier aperçu concret nous est donné grâce à un média japonais, venant de diffuser quelques minutes de gameplay capturées sur la prochaine machine japonaise.
Pour beaucoup, le prochain terrain de bataille se fera dans le tout dématérialisé, sans même avoir besoin d'une quelconque console sous la main. Xbox mise déjà beaucoup dessus et PlayStation continue d'y renforcer sa politique, rajoutant çà et là de nouveaux titres jouables entièrement en streaming.
Ça a déjà été dit en long, en large et en travers, mais on reprendra bien une nouvelle vidéo pour résumer le tout : le remaster d'Onimusha 2 s'apprête à se proposer sur PC et consoles et Capcom vient récapituler ses nouvelles fonctionnalités. Voici le topo.