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Saros : les développeurs décortiquent le dernier trailer du successeur de Returnal

Plus d'un mois après avoir levé le voile sur une partie de son gameplay ainsi que sur sa date de sortie, Saros nous revient par l'intermédiaire d'une vidéo commentée par les cadres du studio Housemarque. En attendant l'arrivée de véritables nouvelles informations sur le successeur de Returnal, les développeurs nous proposent un petit éclairage de ce qui a déjà été montré.

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GTA : Niko Bellic est le héros le plus "innovant" de toute la saga pour le cofondateur de Rockstar

Continuant tranquillement d'imposer son aura année après année, GTA IV voit aujourd'hui ses louanges chantées par Dan Houser lui-même, cofondateur de Rockstar et aussi l'un des scénaristes phares du studio. Selon le développeur, qui a quitté la firme en 2020, Niko Bellic est le protagoniste qui a le plus innové de tous les jeux de la série.

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Agent a été annulé par Rockstar parce qu'un bon jeu d'espionnage en monde ouvert était impossible

Longtemps considéré comme une Arlésienne avant qu'il soit tout simplement mis à la poubelle, Agent demeure l'un des plus grands mystères mis en chantier chez Rockstar Games. Il fut d'abord annoncé en 2009 comme une exclusivité PlayStation 3, et promis comme un jeu d’espionnage en ligne situé en pleine Guerre froide avec un regard inédit sur la politique, la tension et l’action de l'époque. Un cocktail séduisant, surtout quand on connait le talent d'écriture du studio.

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Oui, un jeu de kart Dragon Ball a existé et il est aujourd'hui jouable

Il n'est jamais trop tard pour un peu d'archéologie vidéoludique : en 2009, nos amis du Pays du Soleil Levant avaient l'occasion de se munir de leur téléphone et de s'en servir pour jouer à Dragon Ball Racing, un jeu de course légendaire. Littéralement, car sa diffusion était tellement contrôlée et opaque que le titre est rapidement tombé dans les méandres de la culture moderne, se transformant en quasi-mythe urbain.

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Mémoire cash - Suikoden Tactics, ou l’art d’être un honnête jeu… dans la mauvaise série

Spin-off oublié d’une série déjà sur le déclin, Suikoden Tactics n’a jamais vraiment trouvé sa place, ce malgré ses 20 de vie. Ni tout à fait un Suikoden, ni tout à fait un grand jeu tactique, le jeu de Konami illustre surtout une époque où la firme cherchait désespérément à recycler ses licences, quitte à leur ôter un peu de leur âme.

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Le retour de Waterworld en open world aquatique ? C'est le fantasme du créateur de Predator Badlands

Dan Trachtenberg, réalisateur de Predator Badlands et de 10 Cloverfield Lane, a partagé son idée d’un jeu Waterworld en monde ouvert, qu’il imagine comme une suite spirituelle du film culte (et maudit) de Kevin Costner. Et ce n'est pas qu'un simple fantasme, puisque Trachtenberg est lié à la résurrection de la licence.

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Dead Static Drive : après plus de 10 ans de développement, le Grand Theft Cthulhu est enfin sorti

On parle souvent d’arlésiennes bien connues. Mais dans le monde des indés, il y a tout un tas de petits jeux qui passent sous notre radar et prennent pourtant de très longues années à voir le jour. C’est notamment le cas de Dead Static Drive, dont le développement a commencé en 2014. Plus de 10 ans après, il est enfin sorti, et plus pour le pire que le meilleur.

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Quelques heures avant sa sortie, le jeu de rythme Unbeatable est repoussé

Intrigué par la proposition de l’exubérant jeu de rythme qu’est Unbeatable, vous l’avez peut-être ajouté dans votre liste de souhaits. Si tel est votre cas, normalement, vous auriez donc dû recevoir une petite notification de sortie hier. Unbeatable était en effet annoncé pour une sortie le 6 novembre. Mais les choses ne se sont pas passées comme prévu.

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Overcooked aussi va avoir droit à son adaptation sur Netflix

Alors que les adaptations de jeux vidéo en séries et autres films ont pendant longtemps été vues d’un très mauvais œil, elles ont aujourd’hui le vent en poupe. On ne compte plus le nombre d’adaptations annoncées ces dernières années. Et si certaines coulent presque de source, il y en a d’autres qu’on a un peu de mal à imaginer, comme cette adaptation fraîchement annoncée d’Overcooked. Forcément, c’est une adaptation pas comme les autres qui nous attend avec cette production signée A24 et Netflix.

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Obsidian : Avowed 2 serait en production, selon Chris Avellone

Ancienne plume phare d'Obsidian, Chris Avellone a toujours des oreilles dans le studio américain et affirme que Avowed 2 serait en production pendant que The Outer Worlds 3 ne serait pas (encore) en réflexion. Des révélations à prendre avec les pincettes de rigueur.

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Vous avez détesté Minecraft, le film ? Voilà le film Roblox, et bien sûr, ça va cartonner

Alors que les polémiques s’accumulent autour de Roblox, le titre reste l'un des plus fréquentés du média jeu vidéo. Et ce n'était qu'une question de temps avant que Hollywood s’empare du phénomène pour en faire un long-métrage. Le projet, intitulé Grow a Garden, est produit par la société Story Kitchen, déjà derrière de nombreuses adaptations vidéoludiques.

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Nintendo entend poursuivre le développement de jeux sur Switch, ce malgré l'arrivée de la Switch 2

Lors d’une séance de questions-réponses organisée à l’occasion du bilan financier du premier semestre de l’exercice 2025-2026, le président de Nintendo Shuntaro Furukawa a confirmé que, malgré le transfert progressif des ressources vers la Switch 2, le développement de nouveaux jeux pour sa grande soeur se poursuivra pendant un temps encore.

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GTA 6 est encore repoussé de 6 mois supplémentaires

Alors qu'il était annoncé pour une commercialisation le 26 mai 2026, voilà que Rockstar repousse la sortie de GTA 6 au 19 novembre de la même année, soit un report d'environ 6 mois supplémentaires. En guise de justification, le studio invoque la volonté de "terminer le jeu avec le niveau de finition" que les joueurs sont en droit d'attendre.

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