Après des icônes de l’horreur pour Halloween, ce sont les Simpsons qui ont débarqué chez Epic Games. À un rythme effrené, Fortnite déterre des icônes pour les transformer en skin fluorescent et en danse débile. À ce stade, le jeu n’est plus un phénomène : c’est une fosse commune où la pop culture finit en twerk pixelisé.
Les dires nous viennent de Paweł Mielniczuk, aujourd'hui directeur artistique chez CD Projekt RED, dont l'arrivée remonte tout de même à 2006. A cette époque, le studio comptait "environ 60 personnes" réparties dans "deux pièces" seulement. Et sa réputation au sein de CD Projekt était encore à faire.
Dans The Witcher 3, Geralt de Riv peut vivre une romance entre Triss et Yennefer : encore faut-il que le pauvre bougre fasse un choix cornélien. Ce dilemme emblématique aurait pu ne jamais exister comme l'explique Adam Badowski, co-PDG de CD Projekt Red, dans une interview accordée à PC Gamer.
Ce n'est un secret pour personne, mais Microsoft veut vraiment que vous jouiez via sa marque Xbox absolument partout. Sur sa console si possible, oui, mais si c'est sur un PC, un Steam Deck, une smart TV, un frigo, un microndes ou même une ampoule connectée, ça lui va très bien aussi. Dans le tas, le smartphone prend évidemment une part prépondérante et la firme vient donc de conclure un partenariat avec Backbone pour la production d'un nouvel accessoire aux couleurs d'Xbox.
Faire un bon jeu vidéo, ce n'est pas facile : en réalité, faire un jeu vidéo tout court, c'est déjà une galère sans nom. Vous pouvez poser la question aux développeurs indépendants comme aux mastodontes déjà bien installés que l'expérience précède… comme Santa Monica, par exemple.
Baldur's Gate 2 reste, pour beaucoup, l'un des joyaux ultimes de BioWare, surpassant son prédécesseur par sa complexité narrative et son système de jeu. Si le premier opus a posé les bases, BG2 a véritablement défini ce que devait être un RPG moderne… sauf qu'il découle en réalité de de Final Fantasy VII, le méga-hit de Square Enix que l'on ne présente plus.
Baroud d'honneur d'un Midway Games quasiment déjà moribond, Mortal Kombat vs. DC Universe a été un crossover improbable, bancal mais visionnaire, qui annonçait déjà la naissance du futur Injustice, doublé d'une réponse à la saga Marvel vs Capcom.
Chaque mois, Le Tribunal de Gamekult convoquera un jeu, une licence ou une tendance du jeu vidéo à la barre. Un rédacteur aura la charge de l’accusation, un autre assurera la défense, et c’est vous, lecteurs, qui rendrez le verdict final. Une joute oratoire où mauvaise foi, passion et argumentation se disputent la vérité ludique.Et pour commencer, c’est un jeu qui divise encore, cinq ans après sa sortie qu'on appelle au banc des accusés. Chef-d’œuvre tragique pour les uns, démonstration de force prétentieuse pour les autres, The Last of Us Part II incarne à lui seul la fracture entre le jeu “sensible” et le jeu “spectacle”. Au banc des accusés de notre première session du Tribunal GK : on appelle Neil Druckmann, sa mise en scène cinématographique, ses personnages cabossés et sa morale contestée. Deux voix s’affronteront aujourd’hui devant le Tribunal GK : Cael endossera la robe du Procureur, prêt à dénoncer les dérives d’un jeu trop sûr de son importance ; Kyujilo, en Avocat de la Défense, plaidera pour l’honnêteté émotionnelle et la puissance de l'œuvre. À vous, chers lecteurs, de trancher.
Sans refaire une rétrospective complète de PlayStation, un petit rappel des faits s'impose : dans les années 90, Sony a pris un pari audacieux en lançant la PlayStation, une console reposant sur le support CD-ROM plutôt que sur les cartouches, comme le faisaient la plupart de ses concurrents. Cette innovation, en réduisant les coûts de production et en accélérant la distribution des titres, a séduit plusieurs entreprises japonaises. Parmi elles, quelques gros morceaux comme… FromSoftware.
Keiji Inafune, créateur de Mega Man et producteur des séries Onimusha, Dead Rising et Lost Planet, dispose d'un bon gros bagage chez Capcom. Tout fraîchement, le Japonais s'est récemment exprimé sur sa vision de l'industrie, rappelant que les développeurs ne doivent pas se contenter de capitaliser entièrement sur leurs succès passés.
La Pokémon Company a levé le voile un peu plus concrètement sur PokéPark Kanto, le tout premier parc d'attractions permanent inspiré de l'univers Pokémon. L'ouverture est prévue pour le 5 février 2026, soit plusieurs mois avant la date initialement annoncée.
Ce n'est pas encore très inscrit dans les mœurs, mais il est possible d'acheter de vrais exosquelettes et pas pour équiper des soldats, mais bien pour soi-même et se délester un peu quotidiennement. Une entreprise spécialisée en la matière vient d'annoncer un partenariat avec Kojima Productions pour un modèle estampillé Death Stranding 2.
Pour célébrer le cinquième anniversaire du jeu concerné, Ubisoft tenait à faire une bonne action et nous tenions nous-mêmes à vous en faire part : l'éditeur français offre gratuitement Immortals Fenyx Rising sur PC. Les joueurs ont jusqu'au 2 décembre pour se rendre sur le Ubisoft Store et "acheter" le titre sans débourser un centime, sans pression aucune.
Avant de devenir un mème en armure verte, Halo a été un manifeste. Une symphonie de plasma et de solitude qui a redéfini le FPS, manette en main, et un hurlement du crédo de Microsoft et Xbox en matière de jeu vidéo.
Dans une interview accordée au site spécialisé The Verge, Valve révèle que Steam s'ouvrira bientôt aux jeux Android, ce afin de proposer un écosystème toujours plus ouvert.
La famille Xbox Ally sert déjà de terrain d’expérimentation pour Microsoft et sa stratégie d'ouverture de l'écosystème Xbox. Et c'est ASUS qui récolte en premier les lauriers de la collaboration : selon la firme, les ROG Xbox Ally et Ally X rencontrent les objectifs établis avant leur commercialisation.
Pendant que le film Minecraft continue d'aspirer l'âme des enfants et l'argent des parents, Mojang s'attaque aux ménagères et au troisième âge avec un jeu mobile de puzzles bien calibré pour le marché. Voici
Maintenant que tous les épisodes sont sortis, il est indéniable que Dispatch a réussi à rafraîchir un peu le genre du jeu narratif épisodique. Cela dit, il n’a pas réussi à éviter de tomber dans quelques poncifs, comme les sempiternelles relations amoureuses. Et sachez que ces dernières auraient pu être un peu plus pimentées.
Aujourd’hui, c’est vendredi. C’est donc l’heure du mercato des jeux gratuits de l’Epic Games Store. Hier, de nouveaux jeux sont arrivés et il y a du très bon dans le lot.
Assez déterminé à accomplir toutes les quêtes secondaires de l'industrie, le studio Poncle vient de shadowdrop Vampire Survivors VR en exclusivité sur Meta Quest 3 et 3S.
Comme à son habitude, Nintendo nous a conviés à venir tâter son prochain gros jeu quelques semaines avant sa sortie. Autant dire que l’attente autour de ce Metroid Prime 4 Beyond est palpable et ce petit temps passé avec Samus était tout à fait charmant, mais nous laisse aussi avec plein de questions.
En ce moment, les yeux sont pas mal tournés vers Krafton. L’éditeur fait pas mal parler et, surtout, grincer des dents. Mais c’est avec une information un poil plus légère que l’on vous parle de la boîte coréenne aujourd’hui.
Bandai Namco et le studio polonais Rebel Wolves, fondé par des vétérans de CD Projekt Red, sont d'humeur généreuse et ont publié une vidéo de 28 minutes de leur action-RPG, The Blood of Dawnwalker. Cette nouvelle présentation de gameplay fait suite aux 20 minutes de jeu dévoilées en juin dernier.
Les récents licenciements jugés abusifs par plusieurs employés britanniques de Rockstar Games ont été portés sur la scène publique et examinés à la Chambre des communes du Royaume-Uni.