C’est la fin de semaine et il est tant de se tourner vers le réflexe du joueur rat par excellence : vérifier les jeux gratuits proposés par l’Epic Games Store. Cette semaine, il n’y en a qu’un, mais il s’agit d’une petite pépite narrative qui gagnerait à figurer dans votre liste des jeux faits : Universe for Sale.
Le timing n'aurait pas pu être plus cocasse. Alors qu'un récent article du New York Times avance que le fonds d'investissement du prince d'Arabie saoudite, le Public Investment Fund (PIF), est en train de s'épuiser en raison du manque de retour sur investissement, les sources de Bloomberg révèlent que des discussions ont lieu actuellement entre ByteDance et Savvy Games pour le transfert de Moonton, studio mobile que le propriétaire de TikTok avait acheté 4 milliards de dollars en 2021.
La sortie d’un AAA en monde ouvert sur Nintendo Switch 2 suscite toujours une certaine curiosité. Si la Nintendo Switch 2 est bien plus performante que sa prédécesseure, elle reste tout de même limitée par rapport à un PC ou une console de salon. Résultat, il faut faire des concessions, arriver à trouver le juste équilibre pour permettre au jeu de tourner sur ce nouveau système sans changer trop profondément l’expérience de jeu. C’est ce qu’ont tenté de faire les développeurs d’Assassin’s Creed Shadows qui arrive sur Nintendo Switch 2 le 2 décembre prochain. Y sont-ils parvenus ?
À première vue, Octopath Traveler 0 a tout du JRPG traditionnel : récit ample, durée de vie gargantuesque annoncée autour des 100 heures, et direction artistique HD-2D que Square Enix sort désormais à un peu toutes les sauces. Et pourtant, cette préquelle qui sortira le 5 décembre porte en elle une singularité propre : elle est née d’un gacha mobile, Octopath Traveler : Champions of the Continent, dont elle hérite non seulement une partie de son univers, mais aussi une certaine philosophie musicale.
S'il ne fallait garder qu'une arlésienne, ce serait celle-ci. Officialisé pour la toute première fois en 2008, Beyond Good & Evil 2 est toujours en développement, 17 ans après. Et un nouveau poste à pourvoir pour travailler sur le jeu implique que le projet est toujours bien en cours.
Est-ce que Dying Light : The Beast jouira du suivi légendaire de Techland ? Cela reste à voir, mais le studio polonais vient en tout cas d'ajouter pas mal de contenu, dont le mode New Game Plus tant attendu et du ray tracing pour améliorer les visuels.
Sorti début novembre surSwitch 2, Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau reçoit déjà une mise à jour gratuite. Nintendo ajuste l’équilibrage, ajoute du contenu et renforce un peu plus l’arsenal des héros.
EA l’assure la main sur le cœur : l’IA est son futur, son moteur, son sauveur. Mais à force d’en arroser chaque recoin, l’éditeur finit par transformer même ses jaquettes premium en pot-pourri algorithmique.
Né d’un profond besoin de renouveau, 13 Sentinels : Aegis Rim raconte autant une histoire de robots et de paradoxes temporels que celle d’un studio au bord de l’asphyxie. Et finalement, avec les années, son statut culte semble en réalité tout à fait mérité.
Alors qu'il y a désormais un consensus sur l'échec critique et commercial de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, les langues se délient et les doigts sont pointés. Et le PDG de Paradox Interactive accepte les reproches, reconnaissant s'être aventuré sur un secteur qu'il ne maîtrisait pas.
Obsidian a assuré que son RPG The Outer Worlds 2 n’attaque pas vraiment le capitalisme. Une déclaration qui ferait presque croire que leur jeu est une simulation de coopérative agricole.
Sortez votre cahier de recensement des licenciements. Un nouveau studio est à inscrire sur votre liste, ou plutôt à réinscrire. Splash Damage passe à nouveau par la case licenciements, dans un contexte chaotique pour le studio. Elle est malheureusement bien loin l’époque florissante de Gears 5 et Batman : Arkham Origins.
Le feuilleton Assassin’s Creed Shadows se poursuit. Alors que le premier DLC Traque sur Awaji est arrivé en octobre dernier, Ubisoft confirme désormais que le second contenu narratif ne verra jamais le jour, laissant plutôt la place à du contenu plus sporadique.
Après le lancement chaotique dont on se souvient tous et toutes et bien qu’Hello Games se soit retourné depuis un moment déjà et n’ait plus rien à prouver, le studio ne semble pas vouloir lâcher son bébé No Man’s Sky. Et cela se fait malheureusement aux dépens du prochain projet ambitieux de l’équipe, Light No Fire, qui reste relégué au “second plan” pour le moment.
Place forte de la culture populaire depuis des années, Fortnite parvient encore à nous surprendre avec l'annonce d'un contenu en lien avec le film culte Kill Bill. Le 30 novembre sera diffusé un court métrage intitulé « La Vengeance de Yuki », rien de moins qu'une partie du film abandonnée à l'époque par le réalisateur Quentin Tarantino pour des raisons de budget et de rythme.
En quête d'un plus grand nombre de développeurs pour assurer davantage de développement en interne, Nintendo vient de procéder à une nouvelle acquisition de studio.
Le géant chinois, déjà omniprésent dans le jeu vidéo, les réseaux sociaux et le cloud, lance mondialement Hunyuan3D 2.0, un moteur open source capable de produire des modèles 3D photoréalistes à partir d’un simple texte, voire même de quelques traits griffonnés sur un coin de carnet.
Chez Sega, l'heure est à l'introspection (en apparence du moins). L'éditeur a récemment publié un résumé d'une séance de questions-réponses avec ses actionnaires, au cœur de son dernier bilan trimestriel, et fait le constat suivant : le public aime ses jeux, mais pas au point de les acheter (voire de les racheter) au prix fort.
Point d'orgue des résultats financiers dévoilés hier soir par CD Projekt, Cyberpunk 2077 a dépassé les 35 millions d'exemplaires vendus dans le monde, un peu moins de cinq ans après sa sortie.
Netflix poursuit sa grande opération ménage dans son offre gaming. Plusieurs titres majeurs s’apprêtent à quitter la plateforme, dont GTA : San Andreas, pourtant son jeu le plus téléchargé. Une décision qui interroge une stratégie déjà passablement nébuleuse.
Ancien réalisateur de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz a détaillé la philosophie derrière Blood of Dawnwalker, premier RPG du studio Rebel Wolves, au micro de nos confrères d'Eurogamer. Un projet qui entend se distinguer en assumant une structure radicalement différente.
Helldivers 2 continue tranquillement son bonhomme de chemin et propose maintenant de nouvelles armes pour se la jouer "guerre du Vietnam", les crimes de guerre et massacres de civils en moins.