Discrètement mais sûrement, le RTS Company of Heroes 3 continue d'arroser ses fidèles en contenu et c'est une nouvelle extension avec quatre packs de troupes qui débarque en même temps qu'un gros patch d'équilibrage.
Tout se passe pour le mieux pour Where Winds Meet depuis sa sortie mondiale. Si le titre avait déjà fait ses preuves en Chine, il a également réussi à trouver son public à l’international. Et il va même en grapiller un peu plus avec son arrivée prochaine sur une nouvelle plateforme.
Lors du Danganronpa 15th Anniversary Fes, Spike Chunsoft a diffusé six minutes de gameplay de la démo jouable sur place, avec comme intention de montrer que Danganronpa 2x2 est plus qu'un simple remaster (à savoir une réinterprétation complète bâtie sur les fondations du second volet), même si l'on a encore du mal à voir les changements apportés.
Bien que mal en point depuis l'échec critique et commercial de Dead Rising 4, qui a d'ailleurs sonné le glas de Capcom Vancouver en 2018, il ne fait aucun doute que la saga Dead Rising est capable de revenir en force à tout moment. Le Dead Rising Deluxe Remaster sorti en septembre 2024 montre d'ailleurs que Capcom n'a pas renoncé à faire quelque chose avec cette franchise vendue à 18 millions d'exemplaires dans le monde. Et justement, il semblerait que Frank West prépare son retour avec un épisode inédit.
Pixelated Milk prépare doucement le terrain pour son RPG au parfum nostalgique SacriFire en annonçant un playtest ouvert prévu pour janvier 2026. Bonne nouvelle, car on commençait doucement à s'inquiéter !
Into the Fire signe le retour de Starward Industries en 2026, cette fois avec un jeu de survie-extraction centré sur le sauvetage en terrain volcanique. Le titre arrivera en accès anticipé sur Steam et GOG.
L’atmosphère était déjà lourde autour de MindsEye, et Build A Rocket Boy vient d’y ajouter un nouvel épisode, à savoir un "free starter pack", lancé dans une étonnante discrétion, supposé attirer de nouveaux joueurs et réanimer le jeu d’action-aventure dont la réception
Ceux qui pensaient que le mois de décembre serait vide en termes de sorties n’auront qu’à moitié tort, avec deux grosses semaines puis un vide intersidéral. Je me demande bien à quoi c'est dû.
Dix-neuf ans déjà pour Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas, le sixième épisode canonique de la licence Rainbow Six, lancé en 2006 pour effacer le souvenir encore tiède de l’indigeste Lockdown. Ubisoft Montréal, guidé par Maxime Béland, réussit alors un virage historique qui redonne du sens, du style et surtout des nerfs à la saga Tom Clancy.
Sorti en 2010, Fallout New Vegas est souvent cité comme l'un des meilleurs épisodes pour son écriture qui, il est vrai, est assez mémorable pour son caractère ultra-permissif. Obsidian comptait visiblement aller plus loin encore, à en croire de vieilles versions du jeu déterrées des tréfonds du marché physique.
Depuis son site japonais, Nintendo a levé le voile sur les fonctionnalités précises offertes par la nouvelle gamme d'amiibo estampillés Metroid Prime 4. La plupart du temps, l'utilisation des statuettes est souvent cantonnée à de simples bonus cosmétiques et autres légers coups de pouce en jeu, mais l'une des trois figurines offrira carrément un bonus que l'on débloque normalement après avoir terminé le jeu à 100 %.
Voilà un quart de siècle que Mort the Chicken a transformé le paysage vidéoludique pour toute une génération de gamers, bousculant les codes du genre platformer 3D, en explosant au passage tous les records de ventes software sur PS1, et... Ah, paraît-il que l'on ferait fausse route ? Personne n'en a entendu parler ? Triste monde.
Il y a des phrases que l'on ne pensait pas écrire un jour, et pourtant : Steve Ellis et David Doak, anciens piliers de Free Radical Design, préparent un nouveau jeu qui est une reconsidération du Scrabble, version roguelike. C'est le grand écart total avec le FPS, genre qu'ils maîtrisent pourtant sur le bout des doigts.
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Vous l'avez peut-être manqué, mais Code Violet continue de son petit bonhomme de chemin et vient de se dévoiler un peu plus : Elena Whis, la voix de la protagoniste, a notamment levé le voile sur les différentes mécaniques de ce jeu qui s'inspire fièrement, de façon assumée, d'un Dino Crisis et de quelques autres ténors.
Il n'y aura probablement jamais assez de jeux coop dans une vie et l'on accueille donc chaque nouveau d'entre eux avec un intérêt tout particulier : Stuck Together vient juste de sortir sur PC, avec un concept simple et qui promet d'être diablement efficace.
Yuji Horii, grand monsieur du jeu vidéo à qui l'on doit la création de Dragon Quest, est toujours impliqué fièrement dans sa saga fétiche. Il est notamment revenu sur sa perception de Final Fantasy, un sujet qu'il aborde finalement assez rarement, au cours d'une interview.
Peut-être le plus grand classique de la Nintendo 64, Super Mario 64 vient de s'inviter sur la première PlayStation après la petite prouesse technique de la chaîne Video Game Esoterica. L'intérêt ne vous saute peut-être pas aux yeux et à vrai dire, il n'y en a peut-être pas : par contre, c'est une première dans l'histoire du Dixième Art et c'est sans doute ça qui compte.
C'est lui-même qui l'a avoué : Tim Kitzrow, le célèbre commentateur de NBA Jam, n'a touché qu'environ 800 dollars pour son travail vocal. Dans une interview accordée à The Escapist, l'acteur est revenu sur une époque où il "n'était pas assez avisé pour connaître le secteur" et demander une meilleure rémunération.
L’audience du Tribunal GK est de nouveau ouverte, après des semaines de débats. Silence dans la salle. Nous allons lire la décision rendue sur l’affaire opposant les joueurs à The Last of Us Part II.
Il faut s'y faire, mais Timesplitters 4 n'arrivera jamais. Freeradical a beau avoir été ressuscité pendant un moment, c'était finalement pour mieux retourner six pieds sous terre : en revanche, les fans, eux, n'ont pas dit leur dernier mot et accouchent désormais de Timesplitters Rewind, un projet qui vise à remettre au goût du jour les trois premiers opus.
Il y a un moment maintenant, Sony a donné Stardew Valley via son offre mensuelle à tous les abonnés du PlayStion Plus : il s'agissait d'une version cross-play, jouable à la fois sur PlayStation 4 et sur PlayStation Vita. Il semblerait toutefois que la firme nipponne ait désactivé la possibilité de jouer au titre sur cette dernière plateforme.
Actif sur le site de référence d'août 2012 à février 2024, Motormike a d'abord surtout enrichi Gamekult de ses tests, maîtrisant une large variété de genres pendant toutes ces années, avec tout de même quelques penchants flagrants, comme la baston ou le golf. Et puis, il y a la musique : dernier tenancier en date de la rubrique Gammes Kultes, ce batteur accompli est parti à la rencontre de nombreux compositeurs pour nous aider à percer les mystères de leur processus de création. Bon son ne saurait mentir : Mike sera toujours le bienvenu.
Sorti en 2016 après une décennie de production cauchemardesque, Final Fantasy XV demeure l’épisode le plus contesté de la série, et à raison. Un blockbuster ambitieux qui a fini par révéler les limites d’un chantier trop longtemps retardé.
On l’avait presque enterré après l’abandon de Riot Games mais Hytale est revenu d'entre les morts, et pas qu'un peu : seulement quelques jours après l'annonce de la reprise du projet par ses fondateurs, Hytale revient d’entre les morts avec une date pour son accès anticipé : le 13 janvier.