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Micromania se lance désormais dans la vente et la reprise de jeux rétro

Alors que Micromania-Zing est à vendre depuis février dernier, la principale enseigne française de vente spécialisée dans le jeu vidéo décide de se diversifier, et par la même occasion d'essayer de toucher la corde sensible des trentenaires et quadras : la nostalgie. Ainsi, Micromania lance Rétromania, une nouvelle offre dédiée spécifiquement au rachat et à la revente de jeux d'une autre époque.

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Le Vietnam s'impose comme le nouveau poumon de l'industrie des consoles de jeux

Longtemps considéré comme l’ombre de la Chine dans la chaîne mondiale de l’électronique, le Vietnam continue de s’installer comme un acteur majeur de l’assemblage high-tech. Et l’industrie du jeu vidéo, souvent plus discrète dans ce paysage, semble elle aussi suivre le mouvement. Ainsi, d’après plusieurs documents transmis aux autorités locales et exhumés par Reuters, les géants Foxconn et Luxshare prévoient d’ajouter plusieurs millions de consoles à la production annuelle du pays.

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Chez Meta, le metaverse passe (enfin) en arrière-plan, alors que le groupe se concentre sur les lunettes connectées

Qui se souvient encore du moment où Mark Zuckerberg, sûr de son coup et convaincu de façonner l’avenir, a rebaptisé Facebook en Meta ? C'était la belle époque, non ? Pour Zuckerberg, le métaverse devait être le futur, la nouvelle terre promise où l’on travaillerait, discuterait et consommerait du contenu à plusieurs dans des mondes virtuels plus faux que nature. Nous voici 4 ans plus tard, et selon des informations internes fraîchement révélées par Bloomberg, Meta s’apprête à tailler sévèrement dans son rêve de metaverse.

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Replaced : la curiosité cyberpunk 2,5D sortira en mars prochain, après moult reports

Décidément, la doublette 2025/2026 pourrait bien être celle de la fin des projets interminables les plus marquants du medium. Plus tôt cette année, le développement de Hollow Knight Silksong s'est terminé, au même titre que l'excellent (et tout récent) Routine, testé avec émotion par l'ami Cael par ici. Et s'il faudra certainement encore patienter une bonne demi-douzaine d'années pour l'arlésienne parmi les arlésiennes (suivez mon regard, dirigé vers Ubisoft), un autre projet de longue date s'apprête finalement à conclure son développement dès le début d'année prochaine : Replaced.

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Avowed : la mise à jour du New Game+ est reportée mais pour une bonne raison

Les reports de jeux, on commence à avoir l’habitude. Avowed lui-même avait dû décaler sa date de sortie pour éviter le bouchon de fin d’année. Et il continue aujourd’hui dans la gamme des reports avec celui de sa troisième mise à jour. Mais d’après les développeurs, il s’agit d’un mal pour un bien.

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Marathon : l’affaire de plagiat est enfin réglée

L'élan de Marathon s’est rapidement amenuisé. Le prochain jeu de Bungie se coltine un certain nombre de boulets qui ont ralenti sa course vers la sortie. Parmi eux, plusieurs histoires de plagiat. Heureusement, l’une d’entre elles vient de trouver un accord.

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The God Slayer : du gameplay pour l'action-RPG steampunk-oriental

Surtout connu pour les simulations de vie My Time at Portia et My Time at Sandrock, le studio chinois Pathea Games change de registre avec The God Slayer. Initialement annoncé en juillet 2023, cet action-RPG en monde ouvert dévoile les premiers fils de son univers, tout en s'offrant une première démonstration de gameplay.

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Sony annonce MLB The Show Mobile sur iOS et Android

Aux commandes de la franchise de baseball de référence aux États-Unis depuis 2006, Sony Interactive Entertainment et San Diego Studio vont tenter d'exporter ce succès sur les plateformes mobiles. Si jamais vous nous lisez depuis les Philippines, MLB The Show Mobile est même déjà disponible sur les boutiques iOS et Android.

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Netflix Games perd encore un studio : Spry Fox redevient indépendant

Après les fermetures de Team Blue et Boss Fight Entertainment, Netflix montre encore que la formation d'une famille de studios propriétaires n'est plus sa priorité. Connu pour ses jeux mignons (Road Not Taken, Cozy Grove), Spry Fox peut au moins se féliciter de ne pas mettre la clé sous la porte.

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Chrono Trigger : ne demandez pas à Yuji Horii si un remake est en préparation

Il suffit parfois d’un silence trop appuyé, d’un sourire embarrassé ou d’une plaisanterie trop rapide pour mettre le feu à l’imaginaire de spéculateurs qui ont bien trop de temps à dévouer à leur art. D'autant plus lorsqu'il s'agit de l'un des RPGs les plus appréciés de ces 30 dernières années : Chrono Trigger. Cette fois, l'étincelle qui a mis le feu aux poudres, c’est Yuji Horii en personne (superviseur du jeu culte et père de Dragon Quest), presque malgré lui.

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Unreal Engine 5 abandonné par les pères d'Elder Scrolls, pas convaincus par le moteur d'Epic

Alors que l'industrie tout entière semble s'être prosternée devant l'autel de l'Unreal Engine d'Epic Games, le studio OnceLost Games a décidé de nager à contre-courant. Le studio, fondé par les légendes derrière The Elder Scrolls, abandonne l'Unreal Engine 5, bien qu'étant en plein développement pour The Wayward Realms.

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Après le désamour de Monster Hunter Wilds, quel avenir pour la série ?

À l’occasion des PlayStation Partner Awards 2025, où Monster Hunter Wilds a remporté le Grand Award ainsi que le User’s Choice Award, le producteur Ryozo Tsujimoto et le directeur Yuya Tokuda se sont confiés à la presse. Ainsi, malgré un lancement marqué par des retours sévères, l’équipe affirme avoir puisé dans ces critiques pour enrichir le jeu, et annonce surtout que la saga est loin de s’arrêter.

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