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Preview : Mewgenics s'annonce déjà comme l'un des plus grands jeux de 2026

On a enfin pu poser nos mains sur Mewgenics, l'arlésienne d'Edmund McMillen (the Binding of Isaac), et le constat est sans appel : l'attente en valait la peine. Derrière son esthétique "dessin animé trash" trompeuse se cache probablement l'un des tactical-RPG les plus profonds et addictifs auxquels on a pu jouer ces dernières années. Oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur l'élevage de chats, ici, on joue à Dieu avec l'ADN, et le résultat est aussi grotesque que génial.

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Wreckreation : sortie de route pour le studio, risque de fermeture élevé

Fondé par d'anciens développeurs de Criterion Games (Burnout), le studio Three Fields Entertainment est désormais au point mort après l'échec commercial de Wreckreation. Sa patronne Fiona Sperry cherche maintenant un nouveau partenaire pour relancer la machine sous peine de licencier tout le monde et fermer la boutique.

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Yuji Horii (Dragon Quest) veut des PNJs qui vous parlent vraiment, et tant pis si ça passe par l'IA

Depuis près de quarante ans, Yuji Horii joue à rendre les mondes de Dragon Quest un peu plus vivants et un peu plus bavards. Sauf qu'à l’occasion du salon G-Star 2025 en Corée du Sud, le vétéran du RPG japonais a laissé entendre que les dialogues scriptés et les PNJ à la mémoire de poisson rouge pourraient bientôt appartenir au passé : l’auteur historique de la série s’est montré ouvertement fasciné par les possibilités offertes par les IA conversationnelles, qu’il imagine volontiers s’immiscer dans les mécaniques de jeu.

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Game awards 2025 - Gamekult Awards 2025 : il vous reste une semaine pour élire la meilleure manette de tous les temps

Après trois années d'absence, les Gamekult Awards ont fait leur retour cette année pour coïncider avec le 25e anniversaire de votre site de jeux vidéo. L'occasion s'est présentée d'élargir un peu la portée des votes. En plus des catégories habituelles (jeu de l'année, plus belle direction artistique, meilleure bande originale...), nous vous proposons de voter pour votre manette préférée, toutes générations confondues.

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Le DLC d'Elden Ring : Nightreign, The Forsaken Hollows, dépasse déjà les 2 millions d'exemplaires vendus

Décidément, tout ce qui porte Elden Ring dans le nom se transforme en or : l'extension d’Elden Ring : Nightreign, The Forsaken Hollows, lancée le 4 décembre, vient a franchi la barre des 2 millions d’exemplaires distribués dans le monde ce week-end. Autant dire qu'il s'agit là d'un démarrage fulgurant pour une extension qui confirme le succès du spin-off multijoueur.

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Hytale va snober Steam pour sa commercialisation inespérée

L'arlésienne du bac-à-sable, morte, presque enterrée et désormais de retour en pleine forme, vise désormais un accès anticipé en janvier prochain. Mais cette nouvelle s'accompagne d'un choix plus surprenant : Hypixel Studios a décidé de faire sans Steam pour la commercialisation d'Hytale.

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Mémoire cash - Violence, drame et V-Cinema : 20 ans après sa sortie sur PS2, Yakuza frappe toujours aussi fort

En 20 ans d'existence, la franchise Yakuza a vécu toutes les transformations possibles et imaginables - des spin-offs aux adaptations cinéma, télévisée et théâtrale, jusqu'à devenir l'une des IP les plus précieuses de SEGA. Le jeu par lequel tout à commencé, lui, ne s'entichait pas de telles considérations. Son but était de faire un jeu pour daron, coûte que coûte.

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Unreal Tournament 2004 revient, et Epic valide

Le jeu vidéo, c'est un peu comme tout : ça veillit et parfois, ça n'est tout simplement plus utilisable avec nos outils d'aujourd'hui. Prenez Unreal Tournament 2004, par exemple : mythique FPS des années 2000, le pauvre bougre n'est plus tellement compatible avec nos systèmes d'exploitation actuels et pour ceux qui se frotteraient à l'exercice, ils se heurteraient à pléthore de bugs et autres problèmes d'adaptation.

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Sous le radar - Until Then est une surprise narrative qui nous a touché en plein cœur

Développé par le petit studio Polychroma et sorti sur PC, Switch et PS5 l'année dernière, Until Then n'est pas le genre de jeu qui a fait grand bruit, ce qui a le dont de nous tirer quelques larmes. Ce titre narratif a pourtant tous les arguments d'être un grand du milieu, à commencer par un cadre atypique qui puise directement dans la culture philippine. C'est assez rare pour être souligné, mais c'est aussi et surtout son discours sur le deuil, sur l'amour et sur la quête de sens qui lui taille une jolie réputation de niche.

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Escape from Tarkov : après 9 ans, quelqu'un a enfin terminé le jeu

Escape from Tarkov est sorti en 2016 en bêta et pendant tout ce temps, le FPS russe cultivait une énigme : malgré son nom, il était impossible de s'échapper définitivement… de Tarkov. Cette situation tout de même ironique a changé avec l'arrivée de la version 1.0 le mois dernier. Moins de trois semaines plus tard, un joueur a réussi ce que personne n'avait accompli auparavant : prendre la poudre d'escampette et terminer le jeu.

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Skarven, le Half-Life-like danois qui a de la tronche

Dans la famille des "milliers de jeux indépendants qui tentent leur chance chaque année", nous appelons, ce dimanche, le tout nouveau Skarven : ce projet flambant neuf promet de s'enfoncer dans le folklore horrifique danois, jolie DA à l'appui.

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Mémoire cash - Tout le monde n'a pas oublié Kuon, le survival horror maudit de FromSoftware

Avant de devenir plus ou moins prisonnier du succès de ses Souls, FromSoftware fut longtemps un studio touche-à-tout. FromSoftware en 2004, c'était du jeu de rôle, du jeu d'action, du jeu d'infiltration, du jeu d'aventure. Pas mal de choses, en fait, mais rarement du survival horror, même si on peut faire entrer Echo Night dans cette case. Si la PlayStation 2 était loin d'être en manque dans le genre, la sortie de Kuon avait tout de même de quoi intriguer.

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Ultime bafouille - Ce jeu Banjo-Kazooie dans Dreams nous rappelle que l'exclu PlayStation méritait tellement mieux

Vous vous rappelez de Dreams, l'exclu PS4 conçue par MediaMolecule ? Basé presque entièrement sur la créativité de tout-un-chacun, le jeu vient d'accueillir un tout nouveau jeu Banjo-Kazooie impressionnant. Une nouvelle démonstration de puissance de l'éditeur de niveau, que Sony aurait dû logiquement propulser dans les cieux.

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La nouvelle actrice de Bayonetta adorerait reprendre son rôle, mais souffre encore du bad buzz

Encore aujourd'hui, un constat s'impose : quel dommage que la sortie de Bayonetta 3 ait été entachée de la sorte par une polémique aussi véhémente. Pour rappel, Hellena Taylor, comédienne de doublage de Bayonetta depuis ses débuts, se voyait remplacée par Jennifer Hale après qu'on lui a supposément refusé la rémunération demandée pour reprendre son rôle. Internet s'en était alors donné à cœur joie pour descendre la nouvelle actrice et PlatinumGames.

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