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Draconis, exclu PlayStation annulée, refait surface avec deux vidéos de gameplay

Si le nom de Draconis ne vous dit rien, pas d'inquiétude : il vient seulement d'être révélé au public. Il est pourtant question d'un projet qui avait été officiellement en développement au sein de Deviation Games, un studio qui n'a pas eu beaucoup de bol puisqu'il a mis la clef sous la porte avant même de présenter quoi que ce soit concrètement.

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Hideo Kojima promet l'innovation avec OD, son jeu d'horreur

Annoncé il y a un bon moment maintenant, OD prend tout son temps pour se dévoiler. Il faut dire que Kojima Productions avait du pain sur la planche avec Death Stranding 2, mais qu'il peut désormais avancer un peu plus vite en se consacrant à ce nouveau projet (qui n'est pas le seul sur le feu), dont voici quelques nouvelles promesses.

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Le directeur de The Last of Us présente son nouveau jeu, Coven of the Chicken Foot

Bruce Straley fait partie des noms qui comptent dans le paysage vidéoludique, et pour cause : l'homme a fait une éminente carrière chez Naughty Dog, travaillant par exemple en tant qu'artiste sur les trois Jak avant de devenir co-directeur artistique sur Uncharted premier du nom. Par la suite, il sera carrément le directeur d'Uncharted 2 et d'Uncharted 4, mais aussi de The Last of Us. Ça va, le CV est convenable.

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Exclus Xbox sur PS5 : Microsoft Flight Simulator 2024 aurait lancé la danse

Personne n'a vraiment été surpris quand Microsoft Flight Simulator 2024 a été annoncé sur PlayStation 5 : il faut dire que bon, Microsoft y avait déjà sorti pléthore de ses jeux juste avant ça et que sa nouvelle politique d'extension n'était plus vraiment un secret pour personne. Toutefois, la simulation d'aviation aurait bien pu en être l'élément déclencheur.

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Interview - Mewgenics : "Je me fous complètement de ce que les gens pensent de moi" - Edmund McMillen, le punk du Tactical RPG

Edmund McMillen, l'esprit torturé et génial derrière The Binding of Isaac et Super Meat Boy, touche enfin au but avec son projet le plus ambitieux et le plus chaotique (c'est lui qui le dit) : Mewgenics. Revenu d'entre les morts après un développement tumultueux, ce RPG tactique sur fond d'élevage génétique promet de repousser les limites du mauvais goût et de la profondeur stratégique. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous a livré ses confidences sur la création de cette étrange chimère.

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Game awards 2025 - Decrepit, le Souls-like horrifique et médiéval qui met un joli coup de pression

Les Game Awards 2025 se sont tenus dans la nuit de jeudi à vendredi et furent l'occasion pour pléthore de jeux indépendants (ou presque) de se mettre en lumière. Dans le tas recèlent de jolies surprises : prenez Decrepit par exemple, un titre à la croisée des chemins entre un Souls, un Resident Evil et un Skyrim. Oui, on n'a pas peur des amalgames, ici.

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Game awards 2025 - Screamer veut être bien plus qu'un jeu de course (on l'attend tellement)

Les jeux de courses d'arcade ne courent plus les rues : Need for Speed est visiblement parti à la casse, Burnout n'est plus qu'un lointain souvenir et son successeur spirituel Wreckreation s'est à peine lancé qu'il fait une sortie de piste. Désormais, bien des espoirs reposent sur Screamer, qui a profité des Game Awards pour donner une date de sortie au travers d'une sublime bande-annonce.

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L'ajuste note - Puyo a quelque chose à vous dire au sujet des notes

Succéder à un talent comme Yukishiro au poste de rédacteur en chef de Gamekult est le genre de responsabilité que seul un vétéran de la première heure pouvait endosser. Pas tout à fait de la première heure, c'est vrai : à la naissance de Gamekult, le petit Nicolas jouait encore avec le petit Thomas (Méreur, pas Cusseau) sur leur humble site amateur quand, un beau jour de 2002, Puyo est catapulté sur Gamekult pour y vivre une aventure de 20 ans. Qui peut en dire autant ? « Sbebiwan », me souffle-t-on dans l'oreillette. Bon, soit. Mais quand même. On a beau se répéter que nul n'est indispensable, tout le monde sera d'accord pour dire que personne n'a incarné plus intimement l'institution Gamekult que Puyo. Mais assez de flatteries, place au patron.

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Mémoire cash - Enemy Zero, l'ultime et terrifiant cadeau de Kenji Eno à la Saturn

Peut-être le point culminant de la courte mais turbulente carrière de Kenji Eno, Enemy Zero sera bientôt trentenaire. Comptant parmi les plus gros succès tiers de la Saturn, ce titre reste pourtant une énigme pour la plupart des joueurs, y compris les amateurs d'horreur. Et le contexte autour du jeu est sans doute aussi passionnant à découvrir que le jeu lui-même.

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Game awards 2025 - John Carpenter's Toxic Commando : le jeu validé par le maître de l'horreur arrivera en mars

Après son annonce en 2023, le jeu Toxic Commando, réalisé sous la houlette du réalisateur de l’horreur John Carpenter, s’était fait plutôt discret. Heureusement, il a refait surface à plusieurs reprises cette année. Et cette dernière, il la finit en apothéose avec l’annonce de sa date de sortie pendant les Game Awards 2025.

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Game awards 2025 - La mascotte Bradley the Badger revisite Bloodborne, Cyberpunk 2077 et The Last of Us

Quand Davide Soliani, directeur créatif des deux jeux Mario + The Lapins Crétins, a fait ses adieux à Ubisoft Milan pour fonder son propre studio avec Christian Cantamessa (Red Dead Redemption), le scénario le plus prévisible aurait été de voir ce grand amateur de Nintendo sortir son propre jeu de plateforme 3D coloré en reprenant les codes des classiques du genre. Or, Bradley the Badger est un peu plus que ça.

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Game awards 2025 - Lords of The Fallen 2 fait la part belle au gameplay et aux boss dans une nouvelle bande-annonce

Après quelques mois de silence, CI Games et Hexworks ont profité de la scène des Game Awards pour dévoiler les premières images concrètes de Lords of the Fallen 2, qui fera donc suite à l'opus sorti il y a deux ans, et testé par nos soins ici. En espérant que les ajustements nécessaires aient étés opérés pour l'occasion !

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Game awards 2025 - Highguard : le nouveau FPS PvP et free-to-play des anciens d’Apex et Titanfall clôture les Game Awards

La dernière annonce d’un événement, c’est souvent l’occasion d’en mettre plein la vue aux spectateurs avec un jeu au potentiel énorme. L’année dernière, c’était par exemple le prochain titre du studio Naughty Dog, Intergalactic : The Heretic Prophet, qui clôturait les annonces des Game Awards. Mais cette année, c’est Highguard qui a eu ce privilège, un jeu moins marquant, voire même plutôt moqué.

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