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Bandai Namco annonce Bleach Mirrors High sur mobile

L'année 2025 n'aura pas été un mauvais cru pour les fans de Bleach. Outre les sorties du jeu de combat Bleach : Rebirth of Souls et du jeu mobile Bleach : Soul Resonance, un nouvel épisode mobile vient d'être annoncé pour l'été 2026 chez Bandai Namco.

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Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure

Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion dans la 3D pour la mascotte bleue sur Dreamcast, la console-comête de tous les rêves. Depuis, les aventures du hérisson se suivent et ne ressemblent pas, avec des efforts plus ou moins malheureux qui ont tordu son image auprès d'une frange de sceptiques. Pourtant, là où de nombreuses autres franchises se sont vautrées dans l'oubli, l'essai de Sonic a tout d'une réussite.

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In memoriam - Perfect Dark, quand l'utopie d'Xbox a pris feu

Parce que Gamekult est composé de joyeux lurons qui aiment se fendre la poire, nous profitons des fêtes de fin d'année pour lancer la rubrique In Memoriam où nous revenons, avec notre regard personnel, sur les titres avortés, les jeux-services débranchés ou les studios fermés. Autant dire qu'avec le charnier 2025, il y a du travail. Et comment ne pas démarrer avec Perfect Dark, qui est probablement la plus grande déception de l'année en termes d'annulations et le symbole d'une phase noire pour les équipes de Xbox ?

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Gachiakuta : le shônen diffusé sur Crunchyroll arrive en jeu vidéo

Les choses s'emballent à une vitesse folle pour Gachiakuta et son autrice Kei Urana. Pour sa première série de manga, l'ancienne assistante d'Atsushi Ōkubo (Fire Force) a déjà droit à une adaptation en jeu vidéo dont l'annonce coïncide avec celle de la seconde saison de l'anime.

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Critical Reflex (Mouthwashing, No I'm not a Human) accusé de management toxique et harcèlement sexuel

C'est un scandale qui enfle petit à petit dans la sphère des jeux d'horreur indépendants. L'éditeur Critical Reflex (Mouthwashing, No, I’m not a Human) est pointé du doigt par Evelina Zemljic, ex-community manager, pour ses conditions de travail mais aussi pour avoir (selon elle) couvert le harcèlement sexuel d'un ex-producteur.

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Gran Turismo 7 : avec deux millions de joueurs mensuels, la série est au sommet de sa forme

Sorti le 4 mars 2022, Gran Turismo 7 est sur le point de boucler sa quatrième année. Depuis sa sortie, la franchise a notamment passé le cap des 90 millions de ventes (le 16 novembre 2022) et celui des 100 millions de ventes (le 25 juin 2025). Mais plus important encore que ces jalons historiques, c'est la base d'utilisateurs actifs qui ravit aujourd'hui Kazunori Yamauchi.

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Pour rendre l'accès anticipé moins longuet, Alabaster Dawn aura droit à un mode rogue-lite

S'il fait aisément partie de nos plus grosses attentes de l'année à venir, c'est parce qu'Alabaster Dawn est le nouveau jeu de Radical Fish Games, le studio responsable de l'une de nos pépites de coeur, CrossCode. Alabaster Dawn a une date de sortie en accès anticipé pour 2026, et histoire de ne pas laisser l'année précédente s'écouler sans nouvelles, Radical Fish Games a partagé la masse d'informations à propos de son jeu dans une publication dédiée sur son site officiel.

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Après une saison de prix fructueuse, Clair Obscur : Expédition 33 est maintenant épinglé pour son utilisation d'IA

Après avoir été sacré dans plusieurs cérémonies, Clair Obscur : Expedition 33 a été disqualifié des Indie Game Awards pour avoir utilisé l’IA générative, en violation du règlement de la cérémonie. Et on repart sur une nouvelle histoire qui relance le débat sur l’usage de l’IA dans le développement vidéoludique, avec en toile de fond la transparence (ou le manque de) des studios à ce propos.

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Mémoire cash - À trop vouloir aller contre le courant, Valkyrie Profile a fini par en créer un nouveau

Radical, inconfortable et culte, Valkyrie Profile est né d'un refus assumé du confort et des conventions du RPG des années 90. Aujourd'hui, plus de 25 ans après, la tentative de tri-Ace reste une proposition à part qui n'a, par sa structure originale et son pixel-art lêché au possible, absolument pas vieilli d'un poil. Pour peu que l'on apprécie être un peu bousculé, du moins...

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The Legend of Zelda et Monolith Soft (Xenoblade), une histoire intime faite pour durer

Si l'on a tendance à associer immédiatement Monolith Soft à la saga Xenoblade Chronicles (et à raison), il faut toutefois savoir que le studio tokyoïte est devenu, depuis son rachat par Nintendo en 2007, l'une de ses forces ouvrières les plus importantes. Elle a bossé sur pas mal de jeux en renfort, mais c'est surtout sur la franchise The Legend of Zelda que la collaboration a pris une ampleur inédite, pour le meilleur et pour le… Non, juste pour le meilleur, visiblement.

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