↩ Accueil

Vue lecture

Pikmin 3 Deluxe en chemin pour une version améliorée sur Switch 2 ?

Pan European Game Information (PEGI) a récemment attribué une classification à une version Switch 2 de Pikmin 3 Deluxe. À ce stade, Nintendo n’a encore rien annoncé officiellement, mais l’apparition du jeu dans la base de données de PEGI relance naturellement les spéculations autour d’un possible portage ou d’une réédition optimisée sur la prochaine console.

  •  

Mémoire cash - Shenmue : ceci est un texte pour ceux qui n’ont jamais compris ce jeu

Il y a deux catégories de joueurs face à Shenmue : ceux qui parlent de chef-d’œuvre fondateur avec des étoiles dans les yeux, et ceux qui y voient un nanar soporifique où l’on passe plus de temps à attendre qu’à jouer. Entre les deux, aucun terrain neutre, seulement des débats interminables et des haussements d’épaules méprisants. Si Shenmue divise encore, ce n’est pas par accident, mais parce qu’il n’a jamais demandé à être aimé, seulement compris.

  •  

Nintendo Switch 2 : de nouveaux jeux Switch rendus compatibles, dont Resident Evil 4

Si vous avez une Switch 2 en votre possession, alors vous savez certainement que vous pouvez profiter aussi de toute votre ludothèque acquise du temps de la première Switch. Enfin, presque. Bon, OK, il y a peut-être un peu plus d'exceptions que ça, mais Nintendo travaille activement sur la rétrocompatibilité et la toute dernière mise à jour ajoute une poignée de nouveaux titres désormais jouables, issus de l'ancienne génération.

  •  

Samson : prix "respectueux", combats, open world, le jeu du créateur de Just Cause se veut transparent

Avant toute chose, un petit rappel des faits : le cofondateur d'Avalanche Studios et créateur de Just Cause, Christofer Sundberg, a fondé il y a cinq ans un tout nouveau studio du nom de Liquid Swords. Une nouvelle aventure pour bosser sur une IP inédite, dévoilée donc au début du mois de décembre : Samson.

  •  

Derrière le chaos MindsEye, un développement chaotique et absurde

L'année 2025 fut belle et quelque part, on peut s'accorder à dire que MindsEye s'inscrit aussi dans ce tableau : il s'agit sans doute de l'une des plus belles leçons de ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu vidéo. Vous vous en doutez, mais pour arriver à un tel résultat, il a bien fallu que ça coince dans le développement à un temps donné.

  •  

Mémoire cash - Il y a 21 ans, Gran Turismo 4 cimentait pour de bon la grandiloquence d'une saga

Nous y sommes : le rutilant Gran Turismo 4 vient d'obtenir sa majorité universelle. Le 29 décembre 2004, le titre de Polyphony Digital débarquait au Pays du Soleil Levant : on a, ici, une pensée émue pour tous ces Japonais qui ont pu se jeter sur la bête trois mois avant nous, mais aussi pour ceux qui fêtaient leur jour de l'an avec une terrible envie de rentrer jouer à la maison. Autant dire que depuis, le monde entier a largement eu le temps de dévorer ce monument vidéoludique, qui posait définitivement les bases d'une série amoureuse de l'immensité.

  •  

PS5 : pour sa première voiture, Sony fait le choix… du remote play

Sony fait tout plein de choses : des consoles, des téléviseurs, des systèmes-son, des films, des jeux vidéo, de la musique… mais la voiture, elle, manque encore à l'appel. La case pourra bientôt être cochée avec la Afeela 1, dont les options vidéoludiques viennent d'être éclaircies.

  •  

Au cas où : vous ne pouvez plus aller sur Google depuis une Dreamcast

On loue souvent la Xbox pour avoir aidé à la démocratisation d'internet sur consoles de salon, mais la Dreamcast avait déjà placé quelques pions bien en avance : en 2001, Sega lançait par exemple un navigateur web sur la console, le PlanetWeb sur lequel on pouvait surfer librement. Ledit navigateur était d'ailleurs fourni avec la console lors cette même année, malgré sa fin de vie imminente.

  •  

Le phénomène Black Myth Wukong a fait exploser le tourisme en Chine

Plus d'un an après sa sortie, Black Myth Wukong peut se targuer d'avoir dépassé de loin la sphère vidéoludique. Selon les derniers chiffres présentés lors de la Conférence annuelle de l'industrie du jeu vidéo en Chine 2025, le titre de Game Science s'est mué en un véritable vecteur de soft power, dynamisant considérablement l'économie touristique locale.

  •  

Batman : un jeu annulé, adapté du film The Dark Knight de Christopher Nolan, refait surface

L'air de rien, des jeux vidéo Batman annulés, il commence à y en avoir une ribambelle. On pense évidemment à celui de la saga Arkham Knight, qui devait notamment mettre en scène le fils de Bruce Wayne (dont voici des images) ou encore au jeu imaginé par Monolith, le studio derrière F.E.A.R., qui devait faire suite au film The Dark Knight (dont voici d'autres images). The last but not the least : aujourd'hui, il est question d'un autre projet encore, également tué dans l'œuf, qui était piloté par Pandemic Studios.

  •  

L'ajuste note - Avec Noddus, ce n'était jamais la même chanson

D'accord, Yukishiro a sans doute frôlé le détournement de mineur en accueillant Noddus dans la rédaction de Gamekult en janvier 2018. Mais on ne peut pas nier que l'homme avait du flair. Recruté pour renforcer l'expertise PC de la rédaction en testant des gros FPS bien gras et des indés obscurs, Noddus aura surtout joué les électrons libres en livrant des articles aux thèmes originaux, comme cette lettre d'amour aux skyboxes, cet article dédié à l'art de prendre des notes, cette confession intime sur le drift ou encore... l'esport sur Microsoft Excel ? Plus que jamais journaliste, Noddus continue son chemin en freelance sur des titres comme Canard PC, Jeux Vidéo Magazine ou Le Monde.

  •  

In memoriam - Wonder Woman et Black Panther, quand « super-héros » ne rime plus avec « jeu vidéo »

Parmi toutes les annulations de 2025, celles de Wonder Woman et Black Panther ont un goût particulier puisqu'elles ont coulé leurs studios respectifs, mais aussi parce que ces deux projets ont été annoncés au début de la décennie sans jamais montrer le moindre signe de progrès. Deux exemples flagrants des mauvaises pratiques de l'industrie, entre annonces trop prématurées, manque de vision, interférences des cadres supérieurs et fuite des développeurs vétérans vers d'autres entreprises.

  •  

Gang of Dragon confirme ses airs de Yakuza avec de nouvelles images

La bande-annonce de Gang of Dragon aux Game Awards vous a laissé sur votre faim ? Vous attendiez avec impatience de vraies images du prochain jeu de Toshihiro Nagoshi, la tête pensante de la licence Yakuza ? Et bien, votre voeu a visiblement été exaucé, du moins en partie au moins.

  •