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Tournez manette - Final Fantasy VII Remake sur Switch 2 : pas un nuage à l'horizon

Nous voici donc en 2026, presque 6 ans après la sortie initiale de Final Fantasy VII Remake. Et pour fêter sa demi-douzaine, Square Enix a fait le choix de la portabilité, en proposant une version Switch 2 de la première partie de son remake (agrémentée de l'extension Intergrade pour l'occasion). Nécessairement, les interrogations liées à un tel projet sont avant tout techniques : le jeu, on le connaît. Dès lors, nous allons ici revenir sur la qualité de ce portage, tout en le prenant comme une sorte de vibe-check concernant les capacités réelles de la Switch 2 pour de projets futurs.

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Le patron de Razer défend l'IA : selon lui, "c'est ce que nous voulons tous"

Lors du CES 2026, Min-Liang Tan, PDG de Razer, a affirmé que les joueurs étaient massivement favorables à l'intégration de l'IA dans le développement de jeux vidéo. Le constructeur singapourien compte placer l'intelligence artificielle au cœur de son écosystème, de la conception logicielle au hardware intelligent.

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Game and watch - The Mortuary Assistant : une bande-annonce flippante pour l'adaptation live du phénomène horrifique

L’adaptation cinématographique du jeu d'horreur viral The Mortuary Assistant vient de dévoiler ses premières images à travers une bande-annonce qui, surprise, s'avère plutôt prometteuse. Réalisé par Jeremiah Kipp, le film promet de transposer l'angoisse claustrophobique du titre produit par DreadXP et il arrivera sur grand écran dès février 2026.

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Palworld dévoile de nouveaux Pals pour fêter son second anniversaire

2026 est une grande année pour Palworld. Le jeu de Pocketpair va en effet sortir de son accès anticipé. Et à l'occasion de son second anniversaire, il a choisi de titiller un peu la curiosité des joueurs en leur donnant un bref aperçu de ce qui les attend avec la 1.0, notamment en termes de nouveaux Pals.

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Le naufrage MindsEye : 20 joueurs sur Steam mais des millions pour les streamers, l'absurde stratégie continue

Le studio Build a Rocket Boy continue de financer des campagnes de sponsoring auprès de gros streamers pour promouvoir MindsEye, alors que le titre affiche un nombre de joueurs à deux chiffres sur Steam. Cette déconnexion marketing intervient dans un climat social délétère, marqué par le licenciement de 250 employés et des poursuites judiciaires pour mauvaise gestion. Et bonne année surtout.

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Fable : le reboot se dévoile à travers des concept arts

En gestation depuis fin 2017, dévoilé en 2020, le reboot de Fable sera un très gros morceau du catalogue Xbox en 2026. Alors qu'il doit enfin être présenté dans les grandes lignes jeudi prochain dans une conférence, le RPG se montre déjà par le biais de concept arts dans le portfolio d'un artiste.

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Selon le compositeur de The Hundred Line, la musique de jeu d'aujourd'hui manque de cohérence

Masafumi Takada, compositeur emblématique de Danganronpa (ou plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Shuten Order) et figure respectée de la scène japonaise a un constat à vous partager : selon lui, ce que la musique de jeu vidéo prend en qualité générale, elle a tendance à le perdre en cohérence globale. En sensation de jeu, en réalité.

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Au Japon, Nintendo domine toujours autant

Il y a des constantes qu'aucun cycle ne saurait éroder, et au même titre que l'eau, ça mouille, au Japon, le roi, c'est toujours Nintendo. 2025 n’aura fait que renforcer cette domination totale : pour la vingt-et-unième année consécutive, l’archipel a massivement plébiscité les consoles et les jeux issus de la firme de Kyoto, au point que le lancement de la Switch 2 a provoqué un véritable coup d’accélérateur pour l’ensemble du marché domestique.

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