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Alone in the Dark : la trilogie originale d'Infogrames est gratuite sur GOG

Pendant que la licence Alone in the Dark peine encore à retrouver son lustre d'antan après un reboot 2024 accueilli avec tiédeur (c'est un euphémisme), GOG décide de revenir aux fondamentaux. La plateforme offre actuellement l'anthologie originale, permettant de (re)découvrir l'œuvre séminale de Frédérick Raynal sans débourser un centime.

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Test : City Tales : Medieval Era, le city builder très accessible

Après plusieurs mois en accès anticipé, City Tales : Medieval Era a débarqué en 1.0 le jeudi 29 janvier 2026. L’occasion de voir comment le city builder a évolué jusqu'à sa proposition finale, qui oscille entre approche très malléable et difficulté beaucoup trop douce pour un habitué du genre.

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River City Saga : Journey to the West - l'increvable Kunio-kun s'attaque à la légende de Son Goku

Jamais fatigué de traîner ses baskets dans les classiques de la littérature orientale, Kunio-kun s'apprête à délaisser Les Trois Royaumes pour une autre épopée fondatrice. Arc System Works et le studio APlus Games viennent d'annoncer River City Saga : Journey to the West, une relecture musclée du Voyage vers l'ouest attendue pour 2026.

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Cairn : déjà 200 000 joueurs ont tenté l'ascension

Peu de temps avant la fin du mois est sorti Cairn, le jeu d’escalade et d’alpinisme made in France de chez The Game Bakers. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le studio a su frapper fort avec cette nouvelle expérience différente des autres productions du studio sur la forme, mais intrinsèquement lié sur le fond.

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Test : Dragon Quest VII Reimagined pèche par excès de tendresse

Mais pourquoi, exactement, ressuciter Dragon Quest VII, près de 26 ans après sa sortie sur PlayStation, au détriment d'autres épisodes certainement plus ancrés dans l'imaginaire collectif de la saga - comme le V ? Il y a certainement une part de popularité locale qui joue - plus grand best seller sur PlayStation, sa plateforme d'origine, avec pas moins de 4,1 millions d'unités vendues -, mais aussi son tout relatif anonymat sur le vieux continent, dont seul le remake 3DS est arrivé de par chez nous, pour de modestes ventes. Ajoutez à cela un quart de siècle anniversaire, et l'excuse d'un cinquième remake depuis la sortie de Dragon Quest XI en 2016 paraît toute trouvée.

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Game and watch - Split Fiction : le script du film terminé, Sydney Sweeney dans les starting-blocks

Avec quatre millions (au moins) de copies vendues, le jeu coopératif Split Fiction est un joli succès de l'année 2025, et Hollywood n'a pas attendu que la sauce refroidisse pour taper dans le plat. Ou quelque chose dans le genre, je sais pas, je suis pas très doué en métaphores. Quoi qu'il en soit, la première version du script du film serait terminée, et le projet avance donc de manière stable.

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Ubisoft : un cadre dégagé comme un malpropre pour avoir critiqué la fin du télétravail (mise à jour)

Visiblement, chez certains, l'omerta n'est plus une théorie du complot mafieux, mais une consigne de gestion. Alors que la grogne sociale s'intensifie contre le climat délétère interne, Ubisoft vient de franchir une étape supplémentaire dans la répression en virant sans ménagement un cadre ayant osé s'exprimer publiquement sur le sujet.

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Trails in the Sky 2nd Chapter dévoile le gameplay de Kevin, Anelace et Tita (avec un hommage à l'opus d'origine)

GungHo Online Entertainment America et Nihon Falcom ont publié le premier trailer de gameplay officiel de Trails in the Sky 2nd Chapter, offrant un aperçu détaillé de cette version entièrement remise au goût du jour du second épisode de l'arc de Liberl. La vidéo alterne habilement entre séquences du remake et images de l’original Trails in the Sky SC, permettant de mesurer le chemin parcouru en matière de décors, d’animations et de mise en scène.

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Sony imagine une manette PlayStation à écran tactile, aux contrôles entièrement personnalisables

Sony vient de se voir accorder un brevet américain décrivant une manette PlayStation pour le moins atypique : il s'agirait d'un contrôleur doté d’un large écran tactile, permettant aux joueurs de choisir librement l’emplacement des "boutons" (qui n'en seraient donc pas). Déposé en février 2023 mais officiellement validé la semaine dernière, le brevet est présenté comme portant sur des "designs et méthodes pour une manette de jeu".

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Ashes of Creation s’effondre : Intrepid Studios licencié en bloc, salaires impayés...

Après près de dix ans de développement chaotique et une arrivée en accès anticipé à peine digérée, Ashes of Creation appartient donc désormais au passé. Ce week-end, le MMORPG "à l’ancienne" comme il était souvent décrit, a connu un effondrement brutal, marqué par le départ (pour ne pas dire le licenciement) de l’intégralité des équipes d’Intrepid Studios, sans versement du dernier salaire.

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Game and watch - Finalement, la série The Last of Us pourrait bien s'arrêter après la saison 3

Malgré les assurances répétées de son showrunner affirmant qu’il n’y avait "aucune chance" de conclure The Last of Us en trois saisons, la série pourrait finalement tirer sa révérence bien plus tôt que prévu. Interrogé par Deadline sur le caractère potentiellement final de la prochaine saison, Casey Bloys, PDG et président de HBO, confirme peu à peu l'arrivée d'une conclusion quelque peu... bâclée ?

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Mémoire cash - SimCity : en 1989, Will Wright a fait de l’urbanisme un plaisir coupable

Il y a trente-sept ans, le jeu vidéo apprenait à construire plutôt qu'à détruire. Maxis sortait un ovni nommé SimCity sur Macintosh, Amiga et PC, balayant les certitudes d’une industrie alors obsédée par les scores et les game over. Derrière son interface austère de zones colorées se cachait une révolution systémique qui allait définir le jeu de gestion et God Game. Et accessoirement ruiner le sommeil de toute une génération de futurs architectes contrariés.

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Tournez manette - Est-ce que Highguard est vraiment une grosse bouse ?

Pour une fois que le présentateur Geoff Keighley se mouille à offrir un spot publicitaire gratuit en clôture de ses Game Awards à un projet qu'il paraît sincèrement soutenir, cela se retourne contre les intéressés. Un vrai baiser de la mort. Apparu en conclusion des Game Awards 2025, Highguard est le premier projet du studio Wildlight, notamment constitué d'anciens développeurs d'Apex Legends et Titanfall 2. Ce pedigree n'aura pas suffi à faire taire les quolibets ; alors que tout le monde pensait que la dernière annonce serait historique, à la manière d'un Okami 2, il s'agissait finalement d'un FPS free-to-play de plus. Y avait-il cependant matière à organiser des rituels d'humiliation sur tout le mois ?

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