Avec Nioh 3, Team Ninja a réussi la prouesse d'insuffler un vent de fraîcheur dans une licence qui n'en avait même pas besoin. Le studio nous a concocté un troisième opus de haute volée en puisant dans certaines de ses productions passées, mais aussi en allant chercher de l'inspiration du côté de la concurrence. D'après le réalisateur du soft, un certain Lies of P aurait ainsi influencé le développement de cette suite.
Au rayon des trucs qui ne servent pas à grand-chose mais que l'on applaudit quand même, faire tourner Super Mario 64 dans un PDF pourrait tenir la palme d'or : eh bien, c'est désormais fait. Un petit malin s'est plu à porter le titre de Nintendo dans le célèbre logiciel d'Adobe, juste parce que c'était possible.
GTA-like qui n'en est pas un, pensé par des anciens de Rockstar, MindsEye s'est joliment vautré lors de son lancement en juin dernier. La faute à tout un tas de défauts, que le studio Build a Rocket Boy s'attelle à corriger partiellement aujourd'hui avec une mise à jour plutôt bien fourni. Une première étape majeure pour le soft, qui doit prochainement recevoir du nouveau contenu ambitieux.
Joli cadeau aujourd'hui, signé de John Romero : un making-of de plus de vingt minutes portant entièrement sur Catacomb 3D, pilier du FPS sorti en 1991. Il va sans dire que l'on y apprend quelques agréables anecdotes, à accueillir les bras ouverts.
Après des années d'une guerre acharnée face au mastodonte Steam, Epic Games se tient prêt à conquérir de nouveaux territoires pour son Store. Le PC était la première étape, il est temps pour la firme de se tourner vers les consoles. Et qui de mieux placé que Xbox et son écosystème arborescent pour accueillir Epic son e-boutique ?
Succès vidéoludique majeur de la fin d'année 2025, Arc Raiders a propulsé son studio, Embark, dans une toute nouvelle dimension. Maintenant que l'équipe connaît la prospérité, il est temps de passer la seconde. Si le suivi du hit multijoueur devrait être encore assuré pendant de nombreuses années, les équipes plancheraient aussi sur deux nouveaux jeux.
Même s'il va bientôt fêter ses trente balais et qu'il a été poncé jusqu'à la moelle, Final Fantasy VII a encore quelques secrets en stock : Tetsuya Nomura vient de lâcher un artwork inédit du jeu de Square Enix, accompagné d'une anecdote qui l'est tout autant. Forcément, on prend et on lui dit "merci".
Parce que c'est un jeu Rockstar et que les traditions doivent être respectées, Red Dead Redemption II reçoit depuis des années sa dose régulière de mods plus ou moins farfelus. L'un d'entre eux, récemment dévoilé par un bidouilleur de l'extrême, vise tout simplement à faire du jeu un titre façon Pokémon, parfaitement "libre de droit". Car oui, personne n'a envie de s'attirer les foudres de Nintendo.
À l'occasion de la sortie du film Return to Silent Hill, adaptation de Silent Hill 2 par Christophe Gans (déjà aux manettes du premier film), nous avons pu rencontrer le compositeur Akira Yamaoka et surtout lui poser la question qui fâche : pourquoi est-ce que le film a des retours aussi acides ? Attention, certaines questions peuvent légèrement dévoiler certains aspects du film.
Rendez-vous cinématographique majeur de Nintendo pour cette année 2026, Super Mario Galaxy le Film doit débarquer d'ici quelques semaines dans nos salles. En attendant, le géant nippon, aux côtés d'Illumination et d'Universal Pictures, nous distille quelques bandes-annonces au compte-goutte. Après avoir partagé un trailer principal et plusieurs featurettes, Big N nous laisse découvrir un court teaser supplémentaire pour cette seconde aventure.
L’année 2012 a été mémorable pour 2K Games. Au fil des mois, le label d’édition de Take-Two Interactive a enchaîné les jeux marquants : XCOM : Enemy Unknown, Borderlands 2, Spec Ops : The Line. Ils ont tous été salués et ont marqué leur époque. Tous sauf un que vous avez peut-être oublié : The Darkness II.
On prend les mêmes et on recommence. Lana et Miu remettent le couvert dans la suite de l’apprécié Planet of Lana. Annoncée lors du Xbox Games Showcase estival, cette dernière vient d’ailleurs de se trouver une date de sortie et elle arrive très bientôt.
On n'arrête plus Hamster Corporation. Non content d'avoir apporté des centaines de jeux d'arcade sur consoles avec sa gamme Arcade Archives, le studio japonais vient de donner le coup d'envoi des Console Archives. Comme son nom l'indique, cette nouvelle gamme se concentrera sur des portages de jeux consoles plus ou moins délaissés.
Tokyo ensevelie, des dinosaures mutés, une héroïne désarmée et une survie fondée sur l’observation plutôt que sur la force brute : Tokyo Scramble fait le choix de la tentative bizarre, qui ne manquera pas de convaincre quelques âmes idiosyncrasiques. Dévoilé lors du dernier Nintendo Direct Partner Showcase, le nouveau projet de Binary Haze Interactive sortira le 11 février 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2, avec des précommandes déjà ouvertes sur l’eShop.
Après les Game Awards 2025 et toutes les autres cérémonies du jeu vidéo, Sandfall Interactive continue de rafler toutes les récompenses imaginables suite au triomphe de Clair Obscur : Expedition 33. Ses dirigeants Guillaume Broche, Tom Guillermin et François Meurisse ainsi que 25 autres membres du studio montpelliérain ont été sacrés Chevaliers de l’Ordre des Arts et des Lettres par décret de Rachida Dati, Ministre de la Culture, le 5 février dernier.
Jamais à court d'idées quand il faut sortir une compilation de son chapeau, Konami s'en va fouiller dans son catalogue et fait parler la poudre avec Super Bomberman Collection, une compilation qui sent bon la Super Nintendo et qui est disponible sans plus attendre sur toutes les plateformes.
Isabela Merced n'en a visiblement pas fini avec les infectés, zombies, et autres dégueulasseries en tout genre. L'actrice rejoint le prochain long-métrage de Paul W.S. Anderson, qui s'attaque désormais au mythique rail-shooter de Sega, House of the Dead.
Square Enix a publié ses résultats pour la période allant d'avril à décembre 2025. En phase de restructuration, l'éditeur japonais accuse des ventes de jeux en baisse mais sa rentabilité s'améliore.
On pensait Team Cherry bien occupé avec Hollow Knight : Silksong. Il faut dire que le studio australien a annoncé avoir lancé le chantier de futurs DLCs pour son dernier jeu en amont de sa sortie. Mais on savait aussi que les développeurs australiens cherchaient à donner un second souffle sur Nintendo Switch 2 à leur premier hit : Hollow Knight.
On a souvent tendance à réduire Edmund McMillen à ses obsessions scatologiques, à son trait de crayon de lycéen sous acide et à cette fascination pour le traumatisme d'enfance qui irrigue toute son œuvre depuis Gish (sérieusement, arrêtez tout et jouez à ce truc) et Super Meat Boy. C’est oublier que derrière l’imagerie viscéralo-psychoanalytique de The Binding of Isaac se cachait l’un des game designs les plus influents et les plus rigoureux de l’ère moderne. Avec Mewgenics, il s’associe de nouveau à son complice Tyler Glaiel (The End is Nigh) pour accoucher d'une chimère. Un projet annoncé il y a quinze ans, enterré, puis ressuscité sous une forme radicalement différente : un « simulateur de chats » eugéniste croisé avec un Tactical-RPG d'une dureté biblique et d'une profondeur abyssale. Ce n’est pas seulement un jeu sur la génétique, c’est une œuvre qui interroge notre propre capacité sociopathique à transformer le monde en statistiques, le tout enveloppé dans une litière souillée. Mewgenics, c’est une pathologie systémique, un monument à la gloire de l'imperfection et de la sélection naturelle. Entre deux crottes à ramasser, quelques prouts et une bande-son qui hante encore nos nuits, on y a découvert le futur du genre.
Annoncé lors du dernier Nintendo Direct Partner Showcase, Digimon Story Time Stranger s’apprête à débarquer sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 10 juillet 2026, après une première vie bien remplie sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
Déjà décliné sur la plupart des plateformes modernes, Tales of Arise s’apprête à faire une nouvelle escale avec l’arrivée de Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition sur Nintendo Switch 2 le 22 mai prochain. C'est tardif, certes (le jeu a 4 ans), mais voilà qui confirme la volonté de Bandai Namco de le faire vivre encore un temps.
À force d'écrire sur le jeu vidéo de manière quotidienne, il y a des noms que l'on aimerait voir revenir plus souvent. Et ceux de Masasto Kato et Yasunori Mitsuda en font incontestablement partie. C'est donc un plaisir de constater que les deux ont travaillé sur un RPG en standalone tiré de leur collaboration Another Eden, prévue sur Nintendo Switch 2, PC et Nintendo Switch.