Alors que la course à l’armement de la technologie de pointe n’a jamais semblé aussi vaine, jouer à Resident Evil Requiem et Pragmata sur Switch 2 laisse à penser que c’est sur le domaine de l’optimisation que tout peut se jouer.
Une fois n'est pas coutume, les joueurs Switch vont bénéficier du portage d'une excellente exclusivité PC. Disponible sur Steam, GOG et itch.io depuis plusieurs années déjà, l'incontournable Caves of Qud s'apprête à débarquer sur la console de Nintendo.
Overwatch 2 devient Overwatch, mais reste Overwatch 2... Vous suivez ? On l'avoue, on a du mal à comprendre de notre côté. Mais le studio l'affirme haut et fort : c'est pour le mieux ! Ce rebranding ne survient pas pour faire table rase du passé, mais plutôt pour insister sur l'identité du jeu et coller davantage à la stratégie de Blizzard.
Prévue pour le 4 mars prochain, la saison 2 du chapitre 7 de Fortnite se voit repoussée de deux semaines. En contrepartie, Epic nous promet de grandes choses. Du moins, c'est ce que laisse entendre le message memesque publié par les développeurs.
Lors de la sortie de Pokémon Soleil et Lune en 2016, les Ultra-Chimères se sont fait remarquer assez naturellement. Leurs silhouettes dégingandées, leurs textures synthétiques et leurs proportions absurdes contrastaient tout particulièrement avec le reste des Pokémon. Il y a une raison précise à ça : ils sont nés d'une certaine rancœur. Oui, carrément.
Personne n'est à l'abri de Grand Theft Auto VI, pas même Microsoft. D'après les derniers rapports, Xbox ferait tout pour éviter une confrontation directe avec le mastodonte de Rockstar et aurait organisé son planning de sorties en conséquence.
Studio indépendant à qui l'on doit pas mal de productions colorées comme Mika and the Witch's Mountain, Summer in Mara ou Deiland, Chibig revient avec une bien belle idée en tête : Bel's Fanfare, un jeu d'aventure qui vous rappellera sans aucun doute possible une certaine saga de Nintendo… et pas que.
Celle-là, on l'a pas vu venir. Toyota, le constructeur automobile, va prochainement proposer un moteur de jeu open-source dans le but d'équiper ses véhicules.
La saison 2 de Fallout s'est achevée il y a quelques jours et, de nouveau, cela semble être un joli succès commercial pour Amazon. Pour Bethesda aussi d'ailleurs, avec des chiffres d'audience qui ont explosé pour les jeux vidéo : histoire d'ancrer le lore un peu plus dans les esprits de tout-un-chacun, une map spéciale a été mise en ligne.
Des années avant que Netflix ne s'empare du projet, Bioshock devait avoir droit à une première adaptation au cinéma dirigée par Gore Verbinski. De retour en salles après presque une décennie d'absence, le réalisateur de Pirates des Caraïbes et Rango a dévoilé quelques détails croustillants à propos de ce film tombé dans l'oubli.
Célèbre pour la licence Danganronpa, ou encore plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Kazutaka Kodaka a décidé de dévoiler la meilleure stratégie à adopter afin de développer des jeux audacieux. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de mentir à vos supérieurs.
A l'occasion de la saison 2 de Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone, Activision remet une pièce dans la machine de sa lutte interminable contre la triche. L'enjeu, cette fois-ci : l'introduction imminente des parties classées. Dans un nouveau billet de blog, l'éditeur promet de déployer des "innovations technologiques majeures" au sein de son système anti-triche Ricochet, avec une cible prioritaire dans le viseur : les périphériques matériels tiers.
Alors que la saison 2 de Fallout est désormais terminée, on mesure bien mieux l'impact d'un nouveau phénomène de résonance sur les plateformes de vente. Les chiffres de fréquentation des anciens titres de la franchise ont encore explosé, confirmant que le transmédia est le nouveau moteur de croissance du secteur. Et qu'importe en réalité la qualité du produit ciné/série.
Un peu comme la PS2 en son temps, la PS3 se voulait bien plus qu'une console de jeux vidéo : c'était un centre de divertissement ultime qui poussait tous les curseurs à fond. Dans le tas, elle se dotait notamment de Netflix dès 2009, qui stoppera bientôt son fonctionnement sur la console de salon dans environ un mois.
En Europe, le 8 février 2008, Devil May Cry 4 sortait et venait mettre un terme à de longues années d'attente : Capcom promettait monts et merveilles, mais affichait aussi de grandes ambitions couplées à une génération très stimulante. La puissance des consoles HD, tel était le défi d'une industrie pourtant en difficulté, mise à mal par le contexte économique et des prix éreintants.
Légende du jeu vidéo oblige, Turok : Origins bénéficiera d'une sortie sur la plupart des plateformes disponibles. Après avoir été confirmé sur PC, PS5 et Xbox Series, le titre de Saber Interactive devrait aussi débarquer sur la dernière console de Nintendo.
C'est un travail de presque une décennie qui s'apprête à sortie pour Edmund McMillen avec Mewgenics. Après avoir marqué le platformer Super Meat Boy, puis le roguelite avec The Binding of Isaac, c'est au tour du tactical RPG de passer à la casserole. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous parle de cet étrange projet, sa longue gestation, ses défis et de sa profondeur stratégique. Et de chats, bien évidemment.
Il bloque tout le monde sur les réseaux sociaux, insulte d'insecte quiconque ose l'approcher, a une grande gueule depuis toujours mais fait de sacrés bons jeux : Hideki Kamiya est un grand monsieur du paysage vidéoludique et quelque part, on l'aime tous un peu. Le bonhomme va sortir son propre bouquin, pour l'instant confirmé au Japon.
Si Stardew Valley l'a fait connaître, Eric "ConcernedApe" Barone regretterait presque d'avoir rencontré le succès avec son premier jeu. Le développeur craint maintenant que les attentes placées en son prochain projet ne soient tout simplement trop grandes, alors que ce nouveau titre devrait finalement ressembler assez peu au précédent.
Avec Nioh 3, Team Ninja a réussi la prouesse d'insuffler un vent de fraîcheur dans une licence qui n'en avait même pas besoin. Le studio nous a concocté un troisième opus de haute volée en puisant dans certaines de ses productions passées, mais aussi en allant chercher de l'inspiration du côté de la concurrence. D'après le réalisateur du soft, un certain Lies of P aurait ainsi influencé le développement de cette suite.
Au rayon des trucs qui ne servent pas à grand-chose mais que l'on applaudit quand même, faire tourner Super Mario 64 dans un PDF pourrait tenir la palme d'or : eh bien, c'est désormais fait. Un petit malin s'est plu à porter le titre de Nintendo dans le célèbre logiciel d'Adobe, juste parce que c'était possible.
GTA-like qui n'en est pas un, pensé par des anciens de Rockstar, MindsEye s'est joliment vautré lors de son lancement en juin dernier. La faute à tout un tas de défauts, que le studio Build a Rocket Boy s'attelle à corriger partiellement aujourd'hui avec une mise à jour plutôt bien fourni. Une première étape majeure pour le soft, qui doit prochainement recevoir du nouveau contenu ambitieux.
Joli cadeau aujourd'hui, signé de John Romero : un making-of de plus de vingt minutes portant entièrement sur Catacomb 3D, pilier du FPS sorti en 1991. Il va sans dire que l'on y apprend quelques agréables anecdotes, à accueillir les bras ouverts.
Après des années d'une guerre acharnée face au mastodonte Steam, Epic Games se tient prêt à conquérir de nouveaux territoires pour son Store. Le PC était la première étape, il est temps pour la firme de se tourner vers les consoles. Et qui de mieux placé que Xbox et son écosystème arborescent pour accueillir Epic et son e-boutique ?