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Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut

En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et son antagoniste Alma, petite fille spectrale qui passe son temps à surprendre le joueur en apparaissant n'importe où pour tuer des gens et cramer des machins. C'était bien dans l'air du temps. Un tel succès ne pouvait qu'être couronné d'une suite, et en 2009, F.E.A.R. 2 : Project Origin a su prendre la relève avec un certain brio. C'est aujourd'hui le 17ème anniversaire de sa sortie européenne.

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State of play février 2026 - Castlevania : Belmont's Curse, enfin un nouvel épisode en 2D par l'équipe de Dead Cells

Après la collaboration Dead Cells x Castlevania, Konami poursuit sa collaboration avec Evil Empire et dévoile Castlevania : Belmont's Curse, premier authentique épisode 2D depuis Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate (si on omet le remake de Haunted Castle dans Castlevania Dominus Collection).

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Reanimal nous donne déjà rendez-vous l’été prochain pour son premier DLC

Tarsier Studios se prépare à sortir son Reanimal, mais pas que. Les développeurs travaillent également sur l’avenir du jeu qui a prévu d’accueillir du nouveau contenu après son lancement. Et telle un phare dans la nuit, il nous propose déjà de se fixer sur une petite lueur à l’horizon : un premier DLC prévu pour cet été.

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Ubisoft : au moins 1 200 employés en grève pour lutter contre la situation actuelle

Suite aux dernières mauvaises nouvelles concernant Ubisoft, la colère n’est pas seulement montée chez les joueurs. Les employés, premiers touchés par les décisions prises, ont bien sûr exprimé leur mécontentement de différentes manières, notamment en lançant un mouvement de grève le 22 janvier. Mais ce n'est pas tout. Dans la foulée, les syndicats ont indiqué vouloir lancer une grève au niveau européen, du 10 au 12 février.

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ARC Raiders dépasse les 14 millions de ventes, Nexon jubile

Alors qu'il montait déjà en puissance aux yeux du public international avec des titres comme Dave the Diver, The Finals, The First Berserker : Khazan et The First Descendant, l'éditeur coréen Nexon a tout simplement marqué 2025 au fer rouge en signant l'un des plus gros succès de l'année passée : ARC Raiders. Le jeu d'Embark Studios est tout naturellement à l'honneur dans les résultats annuels de la société de Junghun Lee.

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25 ans plus tard, Blizzard offre une nouvelle classe à Diablo 2

Alors que les joueurs s'attendaient à ce que la conférence des 30 ans de Diablo se concentre sur Diablo 4 et Diablo Immortal, Blizzard a frappé un grand coup en plein cœur de ses joueurs les plus anciens. Voici Diablo II : Reign of the Warlock, une toute nouvelle extension destinée à Diablo II Resurrected. Et c'est disponible maintenant.

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Highguard : sans surprise, les licenciements pleuvent déjà

Malgré des mises à jour proactives et un spot publicitaire gratuit aux Game Awards, Highguard n'aura pas su convaincre assez de joueurs pour être pleinement rentable et le studio Wildlight se sépare maintenant d'une bonne partie de ses employés.

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Gamehub, Gamesir et la quête de légitimité : anatomie d'un émulateur sous tension

Sur le marché encore jeune mais déjà saturé de l’émulation PC sur Android, GameHub s’est imposé rapidement. Cette application, capable de rendre l’expérience d'émulation PC presque grand public là où ses concurrentes exigeaient jusque-là patience, bidouilles et tolérance à l’à-peu-près, rencontre un franc succès. Mais elle vient aussi avec ses nombreuses zones d'ombre, qu'un papier de TheMemoryCore essaie d'éclairer aujourd'hui.

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Paranormasight : The Mermaid's Curse présente sa galerie de personnages

Square Enix continue d’étendre discrètement l’univers de Paranormasight, sa licence atypique née presque par surprise. À quelques jours seulement de la sortie de Paranormasight : The Mermaid’s Curse, l’éditeur et le studio xeen lèvent un peu plus le voile sur cette nouvelle itération, en présentant à la fois ses personnages et certaines mécaniques inédites.

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Hellraiser Revival : Une « Love Story » sanglante en bande-annonce pour la Saint-Valentin

À quelques jours d'une Saint-Valentin que l'on imagine déjà saturée de rouge, de rose et de bons sentiments, Hellraiser Revival décide de s'inviter à la fête avec une subtilité de bulldozer. La nouvelle bande-annonce du jeu joue la carte de l'ironie macabre pour nous rappeler que, chez les Cénobites, l'amour passe avant tout par la chair. Littéralement.

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Après Crow Country, The Mermaid Mask sortira pendant l'été 2026 et une démo est disponbible

On les attendait au tournant après le succès surprise de leur incursion dans le survival horror rétro de Crow Country, mais SFB Games n'a pas oublié ses racines de fins limiers. Le studio vient d'officialiser la sortie de The Mermaid Mask (anciennement titré The Mermaid’s Tongue) pour l'été 2026. Un retour aux sources pour SFB, qui reprend ici le flambeau de sa licence fétiche, Detective Grimoire, sept ans après l’excellent Tangle Tower.

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Le Seigneur des Anneaux : le projet mort-né d'Eidos-Montréal refait surface via diverses images de développement

Héritier d’un savoir-faire solide et d’une identité forgée sur des licences majeures (Deus Ex, Thief), le studio canadien semble pourtant condamné à n’apparaître que discrètement depuis quelques années, souvent associé à des projets annulés, des restructurations ou des promesses restées sans suite. Ainsi, sous l’égide d’Embracer, Eidos-Montréal n’a jamais cessé de travailler, mais une grande partie de ce travail n’a jamais vu la lumière du jour. Et aujourd'hui, un nouveau rapport de MP1st consacré à un jeu Le Seigneur des Anneaux annulé, permet d'offrir un aperçu de ce que l'on ne verra jamais complètement.

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Subnautica 2 présente son mode multijoueur entièrement optionnel

Certes, le jeu le plus wishlisté de cette année n’a toujours pas de date de sortie précise pour son accès anticipé. Mais les développeurs continuent d’entretenir la flamme avec des vidéos de présentation. Et on sent dans la dernière une envie de ne surtout pas s’attirer les foudres de quiconque. Il faut dire que Subnautica 2 a déjà eu son lot d'emmerdes.

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CNC : Le plan « vertueux » pro-IA pour le jeu vidéo qui fait grincer les dents des créateurs

Le CNC semble avoir franchi le Rubicon de l’IA générative. En lançant un programme d'accompagnement pour les résidences d'écriture et de création soutenue par l'intelligence artificielle, l'organisme public espère encadrer le futur de la production, au risque de subventionner une technologie dont les fondements mêmes sont jugés toxiques par le secteur.

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Test : My Hero Academia : All's Justice décroche son diplôme (mais sans mention)

Comment se relever après le désastre Jujutsu Kaisen Cursed Clash ? Pour le studio Byking, cela passe inévitablement par un retour à sa poule aux oeufs d'or, j'ai nommé My Hero Academia. Alors que Deku et ses amis sont enfin prêts à rentrer dans la vie active et quitter les télés japonaises après huit saisons de bourre-pifs, la classe 1-A livre un dernier (?) rodéo sur PC et consoles dans My Hero Academia : All's Justice, qui se noie un peu dans le casting et ses fausses missions ouvertes.

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