Avec Brigandine : Abyss, Happinet officialise le retour de sa licence de stratégie médiévale-fantastique originale, et confirme au passage une sortie mondiale simultanée en 2026, sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S et PC.
Développé par Fuse Games, nouveau studio AAA dirigé par Matt Webster (ancien directeur général de Criterion Games), Star Wars: Galactic Racer, dévoilé plus en détail lors du State of Play de février 2026, semble vouloir ressusciter le frisson des courses à haute vitesse, avec beaucoup de bagarre à la clé.
Six ans après la fin des mises à jour de Dead or Alive 6 et cinq ans après le départ du producteur Yohei Shimbori, Koei Tecmo confirme finalement le retour aux affaires de sa saga de jeux de combat. Si le retour se fera en douceur avec un Dead or Alive 6 Last Round, l'éditeur a aussi confirmé qu'un tout nouvel épisode est en préparation.
Konami a profité du State of Play de février 2026 pour lever le voile sur Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2. L'annonce était attendue depuis... 2008, alors que le quatrième opus de la licence est resté enfermé sur PS3 sans aucune autre possibilité d'être joué ailleurs. Voilà qui s'apprête à être corrigé, grâce à cette nouvelle compilation (qui incluera aussi Peacewalker), prévue pour PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch et PC dès le 27 août.
Il y en avait pour tous les goûts lors du State of Play d’hier. Il faut dire qu’avec son heure de bande-annonces en série, PlayStation a eu le temps de nous montrer de nombreux jeux, des exclusivités logiquement présentes aux petites surprises venant d’autres contrées. C’est notamment le cas du dernier Nomada Studio (Gris), Neva qui revient avec un DLC retour aux sources.
Présenté brièvement par Konami, en collaboration avec ILCA dans le cadre du State of Play de ce 12 février, Rev.NOiR marque le retour discret mais significatif de l’éditeur japonais sur le terrain du JRPG, un terrain qu’il a longtemps laissé en friche au profit de ses licences historiques.
Voilà bientôt quatre ans que Krafton avait annoncé son intention de réaliser une grosse production basée sur l'univers des romans fantasy « L'oiseau qui boit des larmes », une référence de la littérature coréenne dont l'auteur est parfois vendu comme « Le Tolkien coréen » par les maisons d'édition. C'est dans le cadre du State of Play (State of Poulet ?) que ce projet a pris forme sous le nom encore provisoire de Project Windless.
On s’y attendait un peu, mais le timing reste étonnamment serré (moins d'un an dans l'industrie JV, c'est quand même court). Fidèle à sa nouvelle stratégie de "portages de plus en plus véloces", PlayStation ne laissera plus que quelques semaines d'exclusivité à Death Stranding 2 : On The Beach sur PS5 pour viser une sortie PC calée à mars prochain.
Le remake du RPG culte Gothic de Piranha Bytes tient enfin sa date de sortie. Rendez-vous début juin pour voir si Alkimia Interactive a réussi à capturer l'âme de Khorinis sans la noyer dans l'Unreal Engine 5.
La vie trouve toujours un chemin, mais les licences Universal finissent toujours par expirer. En mars prochain, les dinosaures de 8 et 16 bits de Jurassic Park Classic Games Collection quitteront définitivement les boutiques en ligne.
Après avoir "traumatisé" les streamers du monde entier, la morgue de River Fields s'installe au cinéma avec l'adaptation de The Mortuary Assistant. Un premier extrait vient d'être diffusé, et on cherche encore la plus-value artistique par rapport au matériau d'origine.
En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et son antagoniste Alma, petite fille spectrale qui passe son temps à surprendre le joueur en apparaissant n'importe où pour tuer des gens et cramer des machins. C'était bien dans l'air du temps. Un tel succès ne pouvait qu'être couronné d'une suite, et en 2009, F.E.A.R. 2 : Project Origin a su prendre la relève avec un certain brio. C'est aujourd'hui le 17ème anniversaire de sa sortie européenne.
Attendu comme le digne successeur de Returnal en matière d'intensité, Saros n'en reste pas moins un titre entièrement nouveau qui offrira de nombreuses différences avec son prédécesseur, comme le montre encore cette nouvelle bande-annonce de gameplay.
Chose promise, chose due. Comme pour Ghost of Tsushima en son temps, Sucker Punch va prolonger l'expérience de Ghost of Yotei avec un mode coopératif en ligne sous forme de mise à jour gratuite. Alors qu'on se le dise, Ghost of Yotei Legends sera disponible le 10 mars 2026.
Après la collaboration Dead Cells x Castlevania, Konami poursuit sa collaboration avec Evil Empire et dévoile Castlevania : Belmont's Curse, premier authentique épisode 2D depuis Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate (si on omet le remake de Haunted Castle dans Castlevania Dominus Collection).
Si la plus grosse annonce du dernier State of Play était bien sûr le shadowdrop du metroidvania God of War : Sons of Sparta, Sony dévoile aussi ses plans sur le (très ?) long terme puisqu'un remake intégral de la première trilogie arrive d'ici quelques années.
Comment être sûr de charmer son auditoire dès le coup d'envoi d'un State of Play ? En sollicitant Ember Lab après des années de silence radio pour dévoiler l'ambitieuse suite de Kena : Bridge of Spirits.
Sony a conclu son nouveau State of Play avec deux grosses annonces sur l'univers God of War : qu'une série de remakes de la première trilogie était en production, et que le metroidvania God of War : Sons of Sparta serait disponible dans la journée sur PS5.
Tarsier Studios se prépare à sortir son Reanimal, mais pas que. Les développeurs travaillent également sur l’avenir du jeu qui a prévu d’accueillir du nouveau contenu après son lancement. Et telle un phare dans la nuit, il nous propose déjà de se fixer sur une petite lueur à l’horizon : un premier DLC prévu pour cet été.
Suite aux dernières mauvaises nouvelles concernant Ubisoft, la colère n’est pas seulement montée chez les joueurs. Les employés, premiers touchés par les décisions prises, ont bien sûr exprimé leur mécontentement de différentes manières, notamment en lançant un mouvement de grève le 22 janvier. Mais ce n'est pas tout. Dans la foulée, les syndicats ont indiqué vouloir lancer une grève au niveau européen, du 10 au 12 février.
Et de trois pour Crimson Desert, qui continue sa série de présentations hebdomadaires pour nous faire patienter jusqu'au lancement de ce nouveau prétendant dans le genre de l'action-RPG en monde ouvert.
Alors qu'il montait déjà en puissance aux yeux du public international avec des titres comme Dave the Diver, The Finals, The First Berserker : Khazan et The First Descendant, l'éditeur coréen Nexon a tout simplement marqué 2025 au fer rouge en signant l'un des plus gros succès de l'année passée : ARC Raiders. Le jeu d'Embark Studios est tout naturellement à l'honneur dans les résultats annuels de la société de Junghun Lee.
Alors que les joueurs s'attendaient à ce que la conférence des 30 ans de Diablo se concentre sur Diablo 4 et Diablo Immortal, Blizzard a frappé un grand coup en plein cœur de ses joueurs les plus anciens. Voici Diablo II : Reign of the Warlock, une toute nouvelle extension destinée à Diablo II Resurrected. Et c'est disponible maintenant.
Voilà une information que l'on attendait pas mais The Hundred Line : Last Defense Academy pourrait bénéficier de nouveau contenu pendant les dix prochaines années, si l'on en croit Kazutaka Kodaka dans une interview accordée à la chaîne Youtube WeebyNewz.