Le dernier State of Play en date a couvert un bon nombre de jeux parmi lesquels nous retrouvons le titre de Konami mettant en avant un poulpe. Ce dernier ayant eu le droit à un trailer qui nous révèle sa date de sortie ainsi que l'arrivée d'une démo.
C'est avec une immense tristesse que nous avons appris hier, par le biais du magazine Beep21, que l'ancien président de Sega, Hideki Sato, s'est éteint à l'âge de 75 ans. Une personnalité qui a marqué les esprits en tant que concepteur de consoles pour l'entreprise nipponne avant d'en prendre la tête entre 2001 et 2003.
Depuis sa sortie en août 2016, No Man's Sky n'a pas cessé d'être mis à jour gratuitement par ses développeurs et il y a quelques jours, une nouvelle version du jeu a été déployée avec pas mal de nouvelles choses qui ont été ajoutées.
Après Splinter Cell et Sam Fisher, Rainbow Six Siege se tourne vers l'extérieur pour alimenter son pool d'opérateurs en crossovers. Voici que le super-espion Solid Snake (Metal Gear Solid) rejoint officiellement le FPS compétitif en tant qu'attaquant.
Tout juste annoncé, Noir Bloom fait probablement partie de ces jeux indépendants qu'on se doit de garder à l'œil attentivement : son esthétique accrocheuse et sa promesse d'un gameplay viscéral ne passent pas inaperçues. Premiers détails sur le projet.
Screamer, le jeu de course d'arcade signé Milestone s'est dévoilé à travers différents trailers qui décryptent ses aspects comme son gameplay, ses modes de jeux ou son histoire. Aujourd'hui, c'est une longue séquence publiée par le média IGN qui va nous intéresser pour nous plonger davantage dans le mode carrière.
Plutôt à l'aise dans l'horreur et ses dérivés psychologiques, Frictional Games avait continué d'épater la galerie avec SOMA en 2015, titre salué par les joueurs pour bien des aspects : le jeu s'offre une nouvelle jeunesse grâce au travail assez remarquable d'un fan, qui s'est mis en tête de tout refaire… en réalité virtuelle.
Les deux premiers titres de la licence Dino Crisis refont parler d'eux aujourd'hui avec une annonce de la part de Capcom qui ravira probablement les joueurs et les joueuses PC.
Le titre de Warhorse Studios et Deep Silver célébrait le 4 février dernier son premier anniversaire et pour fêter cela, le studio a réservé une surprise aux joueurs et aux joueuses du premier opus.
Cognosphere, la branche internationale de MiHoYo, vient de déposer une plainte contre Jianuo « HomDGCat » Zhou, l'administrateur d'un wiki très populaire au sein de la communauté HoYoVerse. C'est assez inhabituel, vous en conviendrez, mais Zhou est en realité déterminé à densifier son fansite d'informations exclusives, quitte à rentrer dans l'illégalité.
Cette nuit, un évènement spécial a eu lieu afin de célébrer le dixième anniversaire de la licence de jeu horrifique développée par Bloober Team et, durant celui-ci, une annonce a été faite concernant le prochain titre.
C'est dimanche, il est midi et vous connaissez peut-être notre petite tradition : c'est l'heure parfaite pour un nouveau Sous le Radar. Ici, il est question d'aborder un bon jeu dont trop peu de personnes parlent, ou malheureusement oublié avec le temps : c'est Time Flies qui nous fait donc l'honneur de sa présence aujourd'hui.
De là à dire que Fallout 4 est son propre abri atomique dans lequel il est enfermé depuis bien longtemps, il n'y a qu'un pas : Mamoru Oshii, le réalisateur du film d'animation Ghost in the Shell, est tout simplement accro au jeu de Bethesda. Genre, vraiment. On parle d'un nombre d'heures de jeu hallucinant, pour une façon de jouer assez inhabituelle.
La prochaine aventure du célèbre agent débarque le 27 mai prochain et le State of Play qui a eu lieu jeudi soir nous a permis d'en connaitre un peu plus sur l'intrigue qui est mise en place.
La nouvelle est tombée récemment et a fait du bruit : une série télévisée Baldur's Gate va bel et bien voir le jour et c'est HBO qui est à la charge du projet. À sa tête, un certain Craig Mazin, qui a déjà pondu Chernobyl et The Last of Us, avec aussi le concept très particulier… de faire suite à Baldur's Gate III.
Alors que l'annonce d'Intergalactic : The Heretic Prophet, en clôture de la cérémonie des Game Awards 2024, a relancé le débat sur la place et la légitimité des marques réelles dans nos univers virtuels, nous avons eu envie de réaliser une rétrospective sur la façon dont le jeu vidéo a laissé la publicité occuper l'espace à travers les générations.
Derrière ses airs de conte européen et ses énigmes bucoliques, la naissance de Professeur Layton et l'Étrange Village cachait un braquage marketing de génie qui a transformé le puzzle-game en machine à billets. Et ça fait presque 20 ans que ça dure.
On n'aura de cesse de le répéter, le cinéma et les séries sont les meilleurs produits d'appel pour alimenter l'écosystème jeu vidéo. Et inversement. Et puisque le plombier d'en face remplit les caisses de billets verts, Sega a décidé de capitaliser sur ses icônes cultes pour une offensive animée sur tous les fronts (a priori).
Révélé pour la première fois lors du Xbox Games Showcase qui a eu lieu en juin 2025, Beast of Reincarnation a également fait partie de la présentation faite par PlayStation jeudi dernier. Durant celle-ci, nous avons pu voir plus de gameplay ainsi que la date de sortie officielle.
Le State of Play de jeudi dernier a mis en avant une pléthore de jeux parmi lesquels nous retrouvons un certain titre de Remedy qui est prévu pour cette année sur PS5, Xbox Series, PC et qui a eu le droit à un trailer en montrant plus son gameplay.
Vous le savez, on le sait, tout le monde le sait : Nintendo dispose d'une réputation assez farouche en termes de copyrights. La firme de Kyoto est assez impitoyable et difficile notamment de mettre la main sur l'OST de ses jeux via des canaux officiels. Certains s'attèlent donc à mettre les mains dans le cambouis eux-mêmes, pour des résultats assez splendides.
Il y a quelques temps, nous avons eu l'occasion d'interviewer les créateurs de Mewgenics, qui nous parlaient de ce que représente ce jeu pour eux et pourquoi ils ont choisi de mettre en avant des chats. Aujourd'hui, nous apprenons que le roguelike cache un petit secret qui permet aux joueurs et aux joueuses de découvrir des mini-jeux supplémentaires.
Lors d'un communiqué officiel le 21 janvier dernier, Ubisoft annonçait une refonte majeure de son organisation, mais cette nouvelle n'était pas arrivée seule car nous avions appris dans la même journée que le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps était annulé. Derrière, ce sont pas moins de 5 autres projets qui ont rejoint ce dernier dans la case des jeux annulés ou abandonnés.
On aime un peu tous Jak & Daxter : c'est typiquement le genre de soft qu'on finit par refaire un jour ou l'autre, par pur plaisir nostalgique ou tout simplement parce qu'il vieillit comme le bon vin. Le jeu d'aventure de Naughty Dog est lui aussi passé à la casserole de la recompilation : concrètement, cela permet donc de faire tourner le jeu nativement sur PC… et ça ouvre aussi la porte à de grands délires.