Après un détour chez Indiana Jones, MachineGames semble enfin prêt à conclure sa trilogie uchronique Wolfenstein. Le studio aurait lancé son casting pour des sessions de capture de mouvement pour le bien-nommé "Project Valkyrie".
Avec 007 First Light, IO Interactive promet de sortir de sa zone de confort hitmanesque (a priori). Le studio danois a avoué avoir lorgné sur les ténors de l'action-aventure pour muscler le jeu de jambes de son jeune James Bond.
Simon McQuoid rempile derrière la caméra pour Mortal Kombat 2, avec la promesse d'nfin de livrer la marchandise brutale absente du premier volet. Et cette nouvelle bande-annonce met le paquet sur du fan-service décomplexé.
Pour ce nouvel épisode de Sous le Radar, on s'intéresse à Chrono Ark : ce RPG coréen est un fort bon jeu, malheureusement passé sous silence et notamment dans nos contrées. Autant vous dire qu'il méritait bien ces quelques mots et minutes de vidéo.
Dans la famille des héritiers spirituels de Disco Elysium, je demande l'adaptation officieuse de Donjons & Dragons ! Voilà le pitch derrière Esoteric Ebb, ambitieux titre narratif qui a déjà reçu l'approbation d'un ancien de ZA/UM. De quoi y aller en confiance ?
Dernièrement, on a beaucoup parlé de grosses licences d’Ubisoft comme Assassin’s Creed, Prince of Persia ou encore Rayman. Mais il n’y a pas que ça dans le portefeuille du géant vidéoludique. Il y a une franchise un poil niche qui est fort appréciée par ses joueurs : Anno. Et si vous n'êtes pas du genre familier avec cette franchise, ce week-end est peut-être l'occasion rêvée pour vous y essayer gratuitement avec Anno 117 : Pax Romana.
Square Enix et NHN PlayArt ont annoncé la sortie en mars de Dissidia Duellum Final Fantasy sur iOS (App Store) et Android (Google Play). Les préinscriptions sont d’ores et déjà ouvertes en attendant le jour exact de mise en service, encore inconnu aujourd'hui.
La question de la légalité des loot boxes refait surface, cette fois-ci dans un cadre judiciaire frontal : l’État de New York a officiellement lancé une action en justice contre Valve, accusée de violer les lois locales sur les jeux d’argent à travers plusieurs de ses titres phares.
C’est avec enthousiasme que les joueurs nostalgiques avaient accueilli l’idée du retour de la licence skate avec un reboot. Mais suite à la sortie en septembre dernier en accès anticipé, l’enthousiasme a laissé place à la colère. Et aujourd’hui, les premières conséquences tombent : Full Circle fait le choix de la restructuration pour assurer son avenir.
Dis-donc, on n’arrête plus Ubisoft. Après s’être fait discret pendant un bon moment suite à sa restructuration surprenante, la boîte a décidé d’ouvrir les vannes de la communication, notamment concernant sa licence phare : Assassin’s Creed. Et c’est aujourd’hui le prochain jeu de la licence, celui que l’on appelle pour l’instant Hexe, qui est sous le feu des projecteurs.
Spécialiste des rééditions, l'éditeur Limited Run Games a mis les mains dans les archives pour déterrer six titres Marvel des années 1990, à la qualité variable, certes, qui seront réunis dans Marvel MaXimum Collection.
C'est à un rythme soutenu que les gacha en monde ouvert déferlent sur nos écrans, désormais. Après le carton de Where Winds Meet à l'automne dernier, la sortie d'Arknights : Endfield en janvier et celle de The Seven Deadly Sins : Origin prévue pour le 16 mars, c'est Neverness to Everness qui nous donne rendez-vous pour une sortie mondiale le 29 avril 2026.
Sony Interactive Entertainment a dévoilé les quatre jeux PlayStation Plus qui lanceront le mois de mars 2026, dans une petite semaine. Comme toujours, les abonnés auront un mois pour ajouter ces jeux à leur bibliothèque afin de pouvoir les conserver pendant toute la durée de leur abonnement.
On aura beau se demander pourquoi il a droit au traitement remaster alors que d'autres candidats semblaient bien plus indiqués pour la gageure, mais nous y sommes : Tales of Berseria Remastered sera disponible dès demain. Et pour l'occasion, Bandai Namco gratifie les impatients d'une nouvelle bande-annonce de lancement.
Depuis sa sortie initiale, Balatro s’est imposé comme l’un des phénomènes indépendants les plus marquants de ces dernières années, au point de dépasser les cinq millions d’exemplaires vendus dans le monde. Et visiblement, ce succès devrait se poursuivre, avec l'arrivée d'une toute nouvelle version Switch 2, avec mise à niveau gratuite depuis une version Switch classique.
Quelques heures avec le Virtual Boy et son catalogue famélique permettent de comprendre les raisons de son échec à l’époque. Reste alors la fibre d’historien du JV et Wario Land pour nous permettre d’esquisser un sourire béat. Mais la vraie question, c'est surtout de savoir pourquoi Nintendo n'a pas proposé tous les jeux de son casque d'un seul coup.
Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l’espoir de sortir un jeu qui restera dans le cœur des joueurs pendant des années. Et parfois, il y a des petits miracles. Un développeur, un jeu et des dizaines de milliers de joueurs connectés chaque jour. Le succès rêvé ? ConcernedApe l’a fait avec son Stardew Valley. Mais qu’est-ce qu’il fait que ce simple jeu de simulation est toujours aussi populaire, 10 ans après sa sortie ?
Ubisoft est en crise, c’est un fait. Si la direction espère sortir la tête de l’eau avec sa grande restructuration, elle doit composer avec des équipes plus méfiantes et en rogne que jamais. Il faut dire qu’annuler des titres à la pelle, couper dans les effectifs et mettre en place des mesures impopulaires comme le retour du présentiel, ce n’est pas vraiment le meilleur moyen d’encourager ses équipes à avoir le cœur à l’ouvrage malgré ces temps compliqués. Interrogé sur cette situation inflammable par Variety, Yves Guillemot se veut, lui, rassurant.
Annoncé dès octobre 2025, quelques petits jours avant la sortie du titre complet, le DLC The Two Masters se targue d'enrichir la campagne de Ninja Gaiden 4 avec de nouveaux niveaux et de nouvelles armes pour nos protagonistes. Ce ne sera pas de trop.
Les Tortues Ninja - Le Destin de Splinter - ou TMNT : Splintered Fate en anglais et en plus court - remet le couvert avec Alopex, personnage méconnu des comics.
Si besoin était de démontrer qu'Amazon a largement renoncé à ses ambitions dans le domaine du jeu vidéo à gros budget, on apprend aujourd'hui que la société a rompu son contrat d'édition avec Maverick Games, studio fondé par des anciens de Forza Horizon, qui travaille sur un jeu de course narratif en monde ouvert.
Si par miracle, vous avez déjà fini Mewgenics à 100%, vous êtes sans doute impatient de voir débarquer un DLC pour vous replonger dans cette expérience addictive à souhait qui vous veut autant de mal que de bien. Et bien sachez qu'il faudra prendre votre mal en patience. Si c'est dans les plans, son développement n'a pas commencé et il devrait durer jusqu'à la fin de l'année 2027.
Déjà 30 ans qu'Umbrella Corporation vomit ses chimères zombies sur le monde de la pop-culture. Resident Evil est, selon les chiffres la vente, la plus grosse franchise de survival-horror qui ait jamais existé, avec une longévité sans pareille, une capacité de réinvention singulière et plus de personnages ou de créatures iconiques que beaucoup d'autres piliers du jeu vidéo. C'est alors l'heure de faire le bilan, pas trop calmement, dans l'épisode-anniversaire Resident Evil Requiem, dont l'objectif premier est clairement de célébrer 30 ans d'horreur en revenant à Raccoon City ainsi qu'aux bases du premier épisode dans certaines thématiques. Un épisode bicéphale, partagé entre ses deux protagonistes, mais aussi entre deux recettes, et le goût final s'en retrouve déséquilibré.