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Segagaga : le manifeste oublié de SEGA revient sur le devant de la scène avec une localisation anglaise officieuse

Satire du Sega de l'époque, Segagaga est resté pendant plus de 20 ans cantonné au marché japonais, la faute à une localisation occidentale avortée : il faut dire que la Dreamcast était abandonnée alors même que le jeu sortait sur la plateforme. Aujourd'hui, une localisation anglaise est disponible (via des amateurs dédiés à la tâche) mais attention : de l'IA a été employée pour parvenir au bout du projet.

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Project Code M : Novect (Fata Morgana) prépare une sortie mondiale simultanée et défend une localisation artisanale

Alors que la localisation est bien souvent une étape tardive, parfois expédiée à la va-vite une fois le développement terminé, le studio japonais Novect semble vouloir faire les choses bien pour son nouveau projet, toujours appelé Project Code M. Hanada Keika, scénariste et réalisateur reconnu pour The House in Fata Morgana, a récemment détaillé la philosophie entourant le prochain titre du studio, indiquant que la traduction sera une composante centrale de la création.

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La création d'un "God of War Universe" se confirme petit à petit

Outre les informations récentes dévoilées par Jason Schreier, voilà que l'idée d'une évolution de la franchise God of War par Santa Monica Studios se concrétise un peu plus, notamment à travers le profil LinkedIn d'un ancien scénariste du studio, lequel annonce "une nouvelle franchise au sein de l'univers God of War".

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Marathon performe pendant le Steam Néo Fest, Bungie remercie les joueurs pour leurs retours

Quelques jours avant sa sortie, Marathon s'est laissé approcher par les joueurs avec l'organisation d'un Server Slam offrant à Bungie l'opportunité de récolter de précieuses informations. Cette phase de test a également permis au studio de constater l'intérêt massif des joueurs, une excellente nouvelle pour ce titre qui va devoir faire face aux échecs passés de Sony, mais aussi lutter contre ses concurrents directs.

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On a tout de même eu du Mortal Kombat aux Jeux Olympiques d'Hiver 2026

Si l'on associe plus volontiers le patinage artistique aux triples axels délicats qu'aux décapitations, les Jeux Olympiques d'Hiver 2026 ont malgré tout proposé une sympathique parenthèse vidéoludique : lors du traditionnel gala d'exhibition, le duo géorgien composé d'Anastasiia Metelkina et Luka Berulava a décidé de rendre hommage à Mortal Kombat. Plutôt chouette.

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Skull & Bones a souffert "d'idées périmées" et d'un manque d'expérience selon un ancien cadre d'Ubisoft

On le sait, vous le savez : Skull & Bones n'a pas bénéficié d'un développement très confortable. Le projet a été moult fois repoussé pendant une décennie et a coûté bonbon pour un accueil finalement tiède… et malheureusement prévisible. Même si le navire reste finalement à flot sur la durée avec un joli suivi et une communauté présente, il n'en demeure pas moins l'un des chantiers les plus controversés d'Ubisoft.

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Monster Hunter Rise : voici la version sombre, mais brillante, de Yoko Taro (NieR)

L'annonce nous a rendu tout chose il y a quelques jours : pour les 30 ans de la série d'animation Evangelion, les studios Khara et CloverWorks ont confié les clés d'une nouvelle saison à Yoko Taro, créateur iconique derrière la saga NieR. Associé à Kazuya Tsurumaki, le réalisateur des Rebuild of Evangelion, et au compositeur Keiichi Okabe (Tekken, NieR), il officiera en tant que scénariste.

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Le Cloud Gaming en 1440p arrive progressivement chez Xbox

Dans un dernier recap de février publié sur son blog, Microsoft a annoncé le déploiement progressif du Cloud Gaming en 1440p. Cette mise à jour concerne d'abord les consoles Xbox et devrait arriver peu à peu sur l'ensemble des appareils qui supportent l'application de la marque au X.

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Le meilleur des deux mondes : un mod "Fallout 1" pour DOOM 2

Si votre cœur balance entre éviscérer des démons avec un canon scié ou des radcaffars dans un abri antiatomique, pourquoi pas faire les deux ? L'increvable DOOM 2 accueille un énième mod, cette fois-ci dédié à la légende Fallout : il vient même de se mettre à jour pour viser la perfection.

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Le saviez-vous : The Witcher 3 devient jouable en multi avec ce mod qui fait des merveilles

Vous en rêviez, les moddeurs l'ont fait : sur PC, The Witcher 3 peut se doter d'un mod qui le transforme en jeu multijoueur en ligne. Celui-ci se nomme très justement "The Witcher 3 Online", nous vient du talentueux créateur "rejuvenate" et vient tout juste de franchir un nouveau cap technique avec le déploiement de son patch 1.11.

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Mémoire cash - Marine Malice 3, ou l’époque où les point’n’click enfantins avaient la côte

Si vous avez été enfant dans les années 90, le nom d’Humongous Entertainment ne vous est sans doute pas étranger. C’est en effet eux qui se cachaient derrière les point’n’click colorés dont vous avez certainement trouvé les démos dans vos boîtes de céréales préférées. Des jeux éducatifs jusqu'au bout des ongles, comme nous le montrait alors la communication autour de Marine Malice 3 : Le Mystère du coquillage volé.

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Super Meat Boy 3D débarquera aussi sur Nintendo Switch 2

Présenté une première fois pour une sortie sur PC, PS5 et Xbox Series, Super Meat Boy 3D bénéficiera également d'une version Switch 2. En prime, Team Meat nous annonce une collaboration avec Steve Marois, chanteur du groupe de Deathcore Despised Icon.

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Huit ans et plus d'un million de mots : le travail acharné du créateur d'Esoteric Ebb

Figure de proue des Disco-like, Esoteric Ebb s'inscrit dans la droite de lignée du jeu culte de ZA/UM. Alors que le jeu s'apprête à sortir, son créateur a tenu à revenir sur son expérience en tant que développeur solo et explique le long chemin tortueux qu'il a parcouru avant d'arriver enfin à créer l'expérience de ses rêves.

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Les créateurs du jeu de pirates Windrose ne veulent pas encore fixer de date de sortie, malgré l'engouement des joueurs

Avec sa démo présentée lors du récent Steam Néo Fest, Windrose a déjà conquis le coeur de plus d'un million de joueurs qui l'ont wishlisté sur la plateforme de Valve. Face à une telle excitation, ses créateurs ont décidé de réagir en apportant quelques précisions concernant la date de sortie du jeu final. Les développeurs appellent ainsi au calme et demandent encore du temps pour concevoir l'expérience de leurs rêves.

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Battlefield 6 : pourquoi le système de progression du jeu a été revu ?

Lancé avec de grandes ambitions et un succès incontestable, Battlefield 6 s'est toutefois heurté à la grogne de sa communauté : celle-ci n'aimait son système de progression in-game, jugée trop punitive et frustrante. Dans le viseur, on retrouvait notamment la mécanique de déblocage des armes et des équipements, qui a alors a dû être repensée en urgence peu après la sortie.

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Sur PC, Alan Wake Remastered reçoit enfin une mise à jour HDR

Sorti en 2021, Alan Wake Remastered a permis à toute une nouvelle génération de joueurs de découvrir ce classique de Remedy. Mais alors que l'on pensait que le studio était passé à autre chose, d'autant plus après Alan Wake 2, cette version revisitée vient tout juste de recevoir une nouvelle mise à jour sur PC, marquant l'arrivée de la prise en charge de la technologie HDR.

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