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The Amusement, le jeu d’ARTE qui veut bousculer les codes de la VR arrive le mois prochain

Si le catalogue d’ARTE est assez éclectique, il garde tout de même une ligne directrice qui est de proposer des expériences vidéoludiques différentes et qui ont du sens. Le jeu du studio allemand Curvatures Games, The Amusement, s’inscrit dans cette logique en promettant une expérience narrative en réalité virtuelle d'un autre genre.

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Blue Prince lance l'enquête dès aujourd'hui sur Switch 2

Au cours du Indie World Direct présenté par Nintendo aujourd'hui, Blue Prince fut la dernière révélation : le jeu d'enquête/énigmes, qui a beaucoup fait parler de lui l'an passé via sa commercialisation sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, débarque dès maintenant sur Nintendo Switch 2.

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Le studio de jeux mobiles à succès Halfbrick (Fruit Ninja) licencie

Fruit Ninja, Jetpack Joyride… Vous avez peut-être passé de longues heures sur ces jeux mobiles qui ont connu une véritable ère de gloire dans les années 2010. Et bien sachez que son studio ne s'est pas uniquement penché sur des titres mobiles, bien que ce soit eux qui aient fait sa renommée. Le studio prévoit d'ailleurs de sortir son Bluey's Quest for the Gold Pen, initialement sorti en décembre 2025 sur mobiles, sur consoles en mai prochain. Tout semble aller pour le mieux donc du côté d'Halfbrick Studios ? Et bien pas vraiment…

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Warframe : portage Switch 2, mode à la Dead by Daylight, nouveau personnage à la Photoshop... on fait le point

Digital Extremes s'est fendu d'une nouvelle présentation virtuelle pour dévoiler le futur de Warframe, et le jeu-service participera aux embouteillages ludiques de mars puisque le portage Switch 2 arrive avec une grosse mise à jour qui introduit Follie, armure basée sur l'encre et le dessin, avec un outil psudo-Photoshop intégré au jeu.

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Lenovo présente la Legion Go Fold, un concept de console portable à écran pliable

Plus la machine est compacte, plus l'écran se réduit. C'est aussi vrai que l'eau, ça mouille, et pourtant, le marché des smartphones semble avoir trouvé la solution depuis quelques années, en proposant des appareils aux écrans pliables, lesquels permettent d'accéder à une dalle un peu plus grande sans avoir à concéder à l'aspect compact. Visiblement, cette technologie inspire désormais certains constructeurs de consoles, comme Lenovo, qui a présenté hier une machine portable bénéficiant d'un écran pliable.

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GoRetroid, Ayn... les constructeurs de consoles portables chinois augmentent leurs tarifs

Malgré l'innovation continue et l'intérêt d'un public croissant, les fabricants de machines portables annexes, dirons-nous, doivent désormais composer avec un contexte économique défavorable, à cause notamment de la crise actuelle des composants. Ce contexte se traduit parfois par des prix plus élevés, parfois par des modèles abandonnés, parfois par des disponibilités limitées, et pas que pour les constructeurs chinois d'ailleurs. Quoiqu'il en soit, il va devenir de plus en plus difficile de se procurer des consoles Retroid, Ayn ou Analogue à l'avenir.

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Game and watch - God of War sur Amazon : Magni, Modi, Thrud et la Valkyrie Gna rejoignent le casting d'Asgard

Amazon continue de vider les agences de casting pour son adaptation de God of War, balançant une nouvelle salve de noms pour incarner la progéniture de Thor et les lieutenants d'Odin. Entre réinterprétations psychologiques et jeunes visages, la série Prime Video dessine une version de l'Asgard qui semble vouloir s'éloigner des brutes épaisses du matériau d'origine (est-ce une bonne chose ? On n'en sait rien).

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Mémoire cash - 17 ans plus tard, je suis toujours traumatisé par Sonic et le Chevalier Noir

Nous sommes en 2009. La Wii est une décharge à ciel ouvert où les éditeurs balancent leurs concepts les plus foireux en espérant que le grand public, alors occupé à jouer au bowling avec sa grand-mère, ne verra pas la supercherie. Après un Secret Rings qui, par miracle n'était pas si nul, la Sonic Team décide de porter l’estocade finale à sa propre légende. On imagine la réunion de crise chez Sega : « Les gens aiment Sonic pour sa vitesse ? Donnons-lui une épée et forçons-le à s'arrêter tous les trois mètres pour trancher des armures en plastique. » C’est ainsi qu’est né Sonic et le Chevalier Noir (Sonic and the Black Knight en VO), un titre qui, dix-sept ans plus tard, résonne encore comme un râle d'agonie dans le cœur des joueurs.

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Mémoire collective - 30 ans de Pokémon entre nostalgie, amour et désillusion

Vendredi dernier, Pokémon a fêté ses 30 ans d'existence. Une licence monumentale qui se trouve aujourd'hui dans une impasse créative et technique compliquée, mais qui reste fascinante pour l'impact qu'elle a eu et continue à avoir. Qu'on les aime ou pas, les monstres de poche sont devenus des icones incontournables de la pop culture mondiale. Et en trois décennies, on a tous des tendres souvenirs avec les Pokémon, sauf quand on est une personne absolument aigrie qui ne retient que la perdition vidéoludique de ces dernières années et refuse de reconnaître la tendre nostalgie qu'il peut avoir avec elle (cf. LeDoc).

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Peppered : le platformer existentiel va écrire son nouveau destin sur consoles

C’est une sortie plutôt discrète que nous a fait Peppered : an existential platformer. Pourtant, il a su convaincre les joueurs ayant pris le temps de s’y intéresser qui lui ont accordé de très belles notes. À croire que l’étrange promesse de proposer un platformer existentiel a su faire mouche. Et bientôt, le titre pourra tenter de séduire plus largement.

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