Eldegarde ne vous dit rien ? Peut-être alors que son ancien nom, Legacy: Steel and Sorcery, vous parlera un peu plus. Vous savez, cet action-RPG fantasy porté par des vétérans de World of Warcraft qui a opéré un virage à 180 l’année dernière avec changement de nom et tutti quanti. Mais cela n'a visiblement pas suffit à sauver le titre.
Reflet d'un marché de la réalité virtuelle qui ne répond plus aux attentes, nDreams, l'un des principaux studios spécialisés du Royaume-Uni, va traverser sa seconde restructuration en l'espace de deux ans.
À la fin des années 2010, on a commencé à voir se multiplier des petits jeux multijoueurs funs, parfaits pour les joueurs - et les créateurs de contenu - en quête d’une bonne tranche de rigolade. Le plateforme coopératif faisant passer des petits bonhommes de main en main Heave Ho s’inscrivait exactement dans cette tendance. Et bien, 7 ans plus tard, Le Cartel Studio et Devolver Digital remettent le couvert avec une suite.
Double surprise du côté de Konami. Alors que la franchise Pro Baseball Spirits ne s'était jamais exportée en plus de 20 ans d'existence, l'éditeur vient d'annoncer eBaseball : Pro Spirit, un free-to-play d'ores et déjà disponible partout dans le monde sur PS5 et Steam.
Mundfish arrive enfin au bout du suivi d'Atomic Heart, et le FPS conclut ses extensions par une ultime bataille dans les profondeurs de son centre de recherches. C'est à peu près tout ce que l'on sait pour l'instant. Ça, et le fait que ça va péter sévère.
Plus tôt dans la journée, on vous parlait des licenciements du côté du studio de MindsEye. Mais Build a Rocket Boy n'est pas le seul à avoir dégraissé ses effectifs dernièrement. Chez Tripwire Interactive, père de Killing Floor, aussi, on licencie, et pas qu'un peu.
Réapparu au State of Play le mois dernier, Control Resonant se confie à nouveau avant sa sortie prévue quelque part cette année sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Déchiré entre ses artworks magnifiques et une maniabilité au ras des pâquerettes, le roguelite Hotel Barcelona était une vraie déception en 2025 au vu du pedigree de son créateur, le japonais Swery65 (Deadly Premonition), même si l'on savait qu'il était adepte des jeux cassés. Cependant, le studio White Owls ne baisse pas les bras et propose des rénovations complètes pour essayer de remonter la pente.
Imaginé par Hiroyuki Kotani, le père de Patapon, le jeu de rythme Ratatan se prépare à sortir d'accès anticipé après un financement participatif fructueux et quelques mois d'ajustements selon les retours des joueurs.
Le Grand Ancien des français de Big Bad Wolf (Vampire The Masquerade Swansong, The Council) s'apprête à nous traîner par les pieds dans les abysses du Pacifique. Le nouveau trailer de Cthulhu: The Cosmic Abyss pose les bases d'une intrigue qui sent bon le varech, la folie et les découvertes archéologiques que l'humanité ferait mieux d'oublier.
Si Arc System Works conserve cette image de maestros du jeux de baston;, le studio japonais a déjà largement tâté des autres genres de JV en presque 40 ans de carrière. Et après avoir annoncé le jeu d'aventure Damon and Baby, ASW remet ça en montrant Goritaire, un étrange jeu de cartes/survival avec des singes.
Plus de vingt ans après sa sortie, Final Fantasy XI reste l'un des MMORPG les plus surprenants par sa longévité. Cependant, cette vitalité a désormais une conséquence quelque peu insolite : certains de ses serveurs sont tout simplement trop remplis. Ainsi, Square Enix a annoncé de nouvelles mesures pour gérer la surcharge, dont la fermeture aux nouveaux joueurs d’un troisième monde particulièrement populaire : à partir du 10 mars, le serveur Odin rejoindra en effet la liste des mondes temporairement inaccessibles aux nouveaux personnages.
Après avoir ravivé l’intérêt pour sa licence culte avec la sortie récente de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars, Konami capitalise sur sa licence en annonçant la date de sortie de son anime Suikoden II, qui sera donc diffusé à partir d'octobre prochain.
Décidément, chez Build a Rocket Boy, on se croirait dans un épisode de 24H Chrono : le studio vient d'annoncer une nouvelle vague de licenciements (ce qui semble malheureusement logique considérant l'échec de Mindseye), mais blâme ici l'espionnage pour avoir pris cette décision.
Koei Tecmo a officialisé un partenariat stratégique (accompagné d'un investissement financier) avec la start-up SpiralAI, une jeune entreprise spécialisée dans les intelligences artificielles conversationnelles centrées sur les personnages fictifs.
Après PlayStation, c’est au tour de Microsoft de déposer un brevet pour permettre à une IA de prendre les commandes lorsque vous séchez devant un boss ou une énigme. Une avancée qui pose une question fondamentale : à quel moment le joueur devient-il un simple spectateur de son propre abonnement Game Pass ? (Vous avez 2 heures.)
La saga Resident Evil est longue comme le bras, voire deux bras et personne ne vous en voudra si vous rajoutez d'autres membres du corps à la liste (ça dépend toutefois lesquels et je ne suis pas hyper sûr de cette introduction) tant la série de Capcom donne le vertige. Avec Requiem qui vient tout juste de sortir, on parle de trente jeux tout de même, dont certains ont pris des risques, des gros. Indéniablement, le cinquième épisode numéroté était un pari ; le fruit d'une tentation délibérée de draguer le grand public occidental, au risque de la frustration.
Des citybuilder, il y en a pour tous les goûts. Il y a deux ans c'est le cozy Tiny Glade qui s'était fait remarquer ou plus récemment le non moins mignon Town to City. Mais si vous voulez plutôt en chier avec un titre dont la physique ne vous fera pas de cadeau, All Will Fall vous donne rendez-vous le mois prochain.
Sorti aujourd'hui, le DLC Ninja Gaiden 4 : The Two Masters se résume à deux armes, trois niveaux et un mode challenge rallongé sous forme de marathon. Est-ce que c'est assez pour dépenser 14,99€ supplémentaires ? Pas forcément, puisque l'histoire inédite se résume à une grosse heure de jeu et des niveaux en grande partie recyclés, malgré des boss très plaisants.
Voilà qui doit ravir le journaliste Tom Henderson, qui a levé ces lièvres il y a déjà plusieurs années. Tout juste devenu co-responsable d'Assassin's Creed, Jean Guesdon a publié un billet de blog pour faire le point sur l'avenir de la franchise et confirme le développement des projets "secrets" Assassin’s Creed Black Flag Resynced et Invictus.
Sorti en 2016 et téléchargé plus de 9 millions de fois sur PS4 et PC, Let It Die va finalement rendre les armes. Les serveurs de ce roguelike seront en effet fermés le 31 août 2026. Oui mais, comme annoncé en décembre, l'éditeur GungHo Online Entertainment et son studio Supertrick Games vont prolonger l'existence du jeu sous la forme d'une version hors ligne qui, on le sait désormais, sera disponible à l'achat à l'automne 2026.
À vos marques, prêts, photographez. Le Nintendo Indie World d'hier nous l'a appris, la course à la photo reprendra cet été. Et sur plus de plateformes que vous ne le pensez.
Konami a dévoilé la date de sortie d'eFootball Kick-Off, une déclinaison de sa franchise eFootball spécialement taillée pour la Switch 2, et confirmé au passage qu'il s'agit bien d'un jeu payant et non du free-to-play déjà disponible sur les autres plateformes.