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Call of Duty : Activision aurait fait pression pour promouvoir la guerre en Iran... dès les années 2010

Nous connaissions les liens entre l'armée américaine et Call of Duty pour la modélisation de machines et autres activités professionnelles, mais selon Chance Glasco, co-créateur de la franchise et vétéran d'Infinity Ward, ces liens pourraient être encore plus profonds. Il atteste que plusieurs producteurs d'Activision ont fait pression sur Infinity Ward pour dépeindre un scénario où l'Iran attaquerait Israël, justifiant ainsi une riposte contre le pays ennemi des États-Unis.

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Assassin's Creed Unity : le vilain petit canard de la saga s'offre une rédemption en 60 FPS sur PS5 et Xbox Series

Il aura fallu douze ans, deux générations de consoles et une bonne dose de patience pour qu'Assassin's Creed Unity daigne enfin s'afficher avec la fluidité qu'il méritait. Longtemps resté bloqué dans les limbes du 30 FPS, ACU renaît pour nous rappeler qu'en dépit de ses casseroles bruyantes, il reste l'un des opus les plus impressionnants visuellement.

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Surgent Studios (Tales of Kenzera, Dead Take) change encore de genre avec le platformer fun FixForce

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Surgent Studios est du genre à tenter des choses. Le jeune studio a déjà deux jeux à son actif, à savoir un metroidvania inspiré du folklore bantou (Tales of Kenzera) et un jeu d’aventure horrifique sur les coulisses du monde du cinéma (Dead Take). Et maintenant, il mise sur un platformer déjanté avec FixForce.

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Après avoir été repoussé plusieurs fois, Pragmata voit finalement sa sortie avancée d'une semaine

Alors que Resident Evil Requiem s’offre un lancement tonitruant et empile déjà des ventes colossales après seulement une semaine d’exploitation, Capcom peut désormais tourner ses projecteurs vers un autre projet solo attendu de longue date : Pragmata. Souvent retardé, le titre de science-fiction s’est rappelé au bon souvenir du public lors du dernier Spotlight Showcase de l’éditeur présenté hier, avec une nouvelle bande-annonce et surtout le fait que sa sortie soit finalement avancée au 17 avril.

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Ruiner 2 prend le virage de l'action-RPG et de la coopération

L'annonce d'une adaptation cinématographique par Universal Pictures avait de quoi rendre optimiste sur l'avenir de la franchise Ruiner. Après le FPS cyberpunk Metal Eden, le studio polonais Reikon Games offrira bien une suite à son twin stick shooter de 2017.

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Kena : Bridge of Spirits finira sa tournée sur Switch 2

D'abord sorti sur PlayStation et PC en septembre 2021, le charmant Kena : Bridge of Spirits avait remporté l'adhésion d'une bonne partie du public et de la presse, avant de refaire surface sur Xbox en août 2024. Histoire de boucler la boucle, Ember Lab proposera également son jeu sur Switch 2 à compter du printemps 2026.

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Mémoire cash - Mass Effect 3 : 14 ans plus tard, je n'ai toujours pas pardonné la fin de la saga

En 2012, le studio BioWare n’est plus l’artisan méticuleux de Baldur’s Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par un Electronic Arts ivre de chiffres. Et le contexte est électrique. Après un deuxième épisode qui avait troqué la rigueur du RPG pour le dynamisme du shooter, Mass Effect 3 arrive avec une mission impossible. Il doit conclure une fresque galactique où chaque choix du joueur était censé peser sur une conclusion épique. Le public attend une apothéose ; il va recevoir une grosse baffe en travers de la face.

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Project Helix : la prochaine « console » Xbox a un nom de code et un logo

Même pas un mois après qu'Asha Sharma a été investie de la direction de Microsoft Gaming, la nouvelle dirigeante a l'honneur de faire sa première grosse annonce : Project Helix est le nom de code que l'on pourra désormais utiliser pour parler de la prochaine génération de console Xbox. Si toutefois on peut vraiment appeler « console » une machine capable de faire tourner des jeux PC.

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Deux mois après sa sortie en 1.0, c’est déjà la fin pour l’action-RPG fantasy Eldegarde

Eldegarde ne vous dit rien ? Peut-être alors que son ancien nom, Legacy: Steel and Sorcery, vous parlera un peu plus. Vous savez, cet action-RPG fantasy porté par des vétérans de World of Warcraft qui a opéré un virage à 180 l’année dernière avec changement de nom et tutti quanti. Mais cela n'a visiblement pas suffit à sauver le titre.

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Le party-game Heave Ho fait un étonnant retour avec une suite

À la fin des années 2010, on a commencé à voir se multiplier des petits jeux multijoueurs funs, parfaits pour les joueurs - et les créateurs de contenu - en quête d’une bonne tranche de rigolade. Le plateforme coopératif faisant passer des petits bonhommes de main en main Heave Ho s’inscrivait exactement dans cette tendance. Et bien, 7 ans plus tard, Le Cartel Studio et Devolver Digital remettent le couvert avec une suite.

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Hotel Barcelona : le roguelite de Swery65 fait peau neuve dans la mise à jour 2.0

Déchiré entre ses artworks magnifiques et une maniabilité au ras des pâquerettes, le roguelite Hotel Barcelona était une vraie déception en 2025 au vu du pedigree de son créateur, le japonais Swery65 (Deadly Premonition), même si l'on savait qu'il était adepte des jeux cassés. Cependant, le studio White Owls ne baisse pas les bras et propose des rénovations complètes pour essayer de remonter la pente.

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Cthulhu : The Cosmic Abyss présente son histoire dans une bande-annonce bien glauque

Le Grand Ancien des français de Big Bad Wolf (Vampire The Masquerade Swansong, The Council) s'apprête à nous traîner par les pieds dans les abysses du Pacifique. Le nouveau trailer de Cthulhu: The Cosmic Abyss pose les bases d'une intrigue qui sent bon le varech, la folie et les découvertes archéologiques que l'humanité ferait mieux d'oublier.

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