Nous connaissions les liens entre l'armée américaine et Call of Duty pour la modélisation de machines et autres activités professionnelles, mais selon Chance Glasco, co-créateur de la franchise et vétéran d'Infinity Ward, ces liens pourraient être encore plus profonds. Il atteste que plusieurs producteurs d'Activision ont fait pression sur Infinity Ward pour dépeindre un scénario où l'Iran attaquerait Israël, justifiant ainsi une riposte contre le pays ennemi des États-Unis.
Il aura fallu douze ans, deux générations de consoles et une bonne dose de patience pour qu'Assassin's Creed Unity daigne enfin s'afficher avec la fluidité qu'il méritait. Longtemps resté bloqué dans les limbes du 30 FPS, ACU renaît pour nous rappeler qu'en dépit de ses casseroles bruyantes, il reste l'un des opus les plus impressionnants visuellement.
Le moins que l’on puisse dire, c’est que Surgent Studios est du genre à tenter des choses. Le jeune studio a déjà deux jeux à son actif, à savoir un metroidvania inspiré du folklore bantou (Tales of Kenzera) et un jeu d’aventure horrifique sur les coulisses du monde du cinéma (Dead Take). Et maintenant, il mise sur un platformer déjanté avec FixForce.
Alors que Resident Evil Requiem s’offre un lancement tonitruant et empile déjà des ventes colossales après seulement une semaine d’exploitation, Capcom peut désormais tourner ses projecteurs vers un autre projet solo attendu de longue date : Pragmata. Souvent retardé, le titre de science-fiction s’est rappelé au bon souvenir du public lors du dernier Spotlight Showcase de l’éditeur présenté hier, avec une nouvelle bande-annonce et surtout le fait que sa sortie soit finalement avancée au 17 avril.
C’est ce qu'on appelle une boucle joliment bouclée. Good Games Group (maison d'édition fondée en 2024 par Alan Patmore et Mark Nash, deux anciens dirigeants de Humble Games) vient d’annoncer le rachat des catalogues de Humble Games et Firestoke, tout en s'offrant un nouveau nom de scène : Balor Games.
Onimusha : Way of the Sword s'est offert un passage par le dernier Capcom Spotlight pour se payer une nouvelle bande-annonce qui fleure bon l'Issen bien placé et le découpage de démons dans un Kyoto plus beau que jamais.
Tout juste lancé en accès anticipé sur Steam, Slay The Spire 2 explose tous les records de fréquentation pour un roguelite, doublant même la barre à atteindre pour les jeux du genre. Ainsi, dès les premières 24H depuis sa mise en service, le jeu atteint d'ores et déjà un pic de joueurs simultanés de plus de 280 000.
Bandai Namco a finalement dévoilé le RPG que la firme teasait depuis quelques jours. L’éditeur japonais a donc annoncé Sword Art Online : Echoes of Aincrad, un nouvel action-RPG inspiré de la célèbre licence Sword Art Online. Le jeu est attendu le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam.
L'annonce d'une adaptation cinématographique par Universal Pictures avait de quoi rendre optimiste sur l'avenir de la franchise Ruiner. Après le FPS cyberpunk Metal Eden, le studio polonais Reikon Games offrira bien une suite à son twin stick shooter de 2017.
D'abord sorti sur PlayStation et PC en septembre 2021, le charmant Kena : Bridge of Spirits avait remporté l'adhésion d'une bonne partie du public et de la presse, avant de refaire surface sur Xbox en août 2024. Histoire de boucler la boucle, Ember Lab proposera également son jeu sur Switch 2 à compter du printemps 2026.
En 2012, le studio BioWare n’est plus l’artisan méticuleux de Baldur’s Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par un Electronic Arts ivre de chiffres. Et le contexte est électrique. Après un deuxième épisode qui avait troqué la rigueur du RPG pour le dynamisme du shooter, Mass Effect 3 arrive avec une mission impossible. Il doit conclure une fresque galactique où chaque choix du joueur était censé peser sur une conclusion épique. Le public attend une apothéose ; il va recevoir une grosse baffe en travers de la face.
Même pas un mois après qu'Asha Sharma a été investie de la direction de Microsoft Gaming, la nouvelle dirigeante a l'honneur de faire sa première grosse annonce : Project Helix est le nom de code que l'on pourra désormais utiliser pour parler de la prochaine génération de console Xbox. Si toutefois on peut vraiment appeler « console » une machine capable de faire tourner des jeux PC.
Eldegarde ne vous dit rien ? Peut-être alors que son ancien nom, Legacy: Steel and Sorcery, vous parlera un peu plus. Vous savez, cet action-RPG fantasy porté par des vétérans de World of Warcraft qui a opéré un virage à 180 l’année dernière avec changement de nom et tutti quanti. Mais cela n'a visiblement pas suffit à sauver le titre.
Reflet d'un marché de la réalité virtuelle qui ne répond plus aux attentes, nDreams, l'un des principaux studios spécialisés du Royaume-Uni, va traverser sa seconde restructuration en l'espace de deux ans.
À la fin des années 2010, on a commencé à voir se multiplier des petits jeux multijoueurs funs, parfaits pour les joueurs - et les créateurs de contenu - en quête d’une bonne tranche de rigolade. Le plateforme coopératif faisant passer des petits bonhommes de main en main Heave Ho s’inscrivait exactement dans cette tendance. Et bien, 7 ans plus tard, Le Cartel Studio et Devolver Digital remettent le couvert avec une suite.
Double surprise du côté de Konami. Alors que la franchise Pro Baseball Spirits ne s'était jamais exportée en plus de 20 ans d'existence, l'éditeur vient d'annoncer eBaseball : Pro Spirit, un free-to-play d'ores et déjà disponible partout dans le monde sur PS5 et Steam.
Mundfish arrive enfin au bout du suivi d'Atomic Heart, et le FPS conclut ses extensions par une ultime bataille dans les profondeurs de son centre de recherches. C'est à peu près tout ce que l'on sait pour l'instant. Ça, et le fait que ça va péter sévère.
Plus tôt dans la journée, on vous parlait des licenciements du côté du studio de MindsEye. Mais Build a Rocket Boy n'est pas le seul à avoir dégraissé ses effectifs dernièrement. Chez Tripwire Interactive, père de Killing Floor, aussi, on licencie, et pas qu'un peu.
Réapparu au State of Play le mois dernier, Control Resonant se confie à nouveau avant sa sortie prévue quelque part cette année sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Déchiré entre ses artworks magnifiques et une maniabilité au ras des pâquerettes, le roguelite Hotel Barcelona était une vraie déception en 2025 au vu du pedigree de son créateur, le japonais Swery65 (Deadly Premonition), même si l'on savait qu'il était adepte des jeux cassés. Cependant, le studio White Owls ne baisse pas les bras et propose des rénovations complètes pour essayer de remonter la pente.
Imaginé par Hiroyuki Kotani, le père de Patapon, le jeu de rythme Ratatan se prépare à sortir d'accès anticipé après un financement participatif fructueux et quelques mois d'ajustements selon les retours des joueurs.
Le Grand Ancien des français de Big Bad Wolf (Vampire The Masquerade Swansong, The Council) s'apprête à nous traîner par les pieds dans les abysses du Pacifique. Le nouveau trailer de Cthulhu: The Cosmic Abyss pose les bases d'une intrigue qui sent bon le varech, la folie et les découvertes archéologiques que l'humanité ferait mieux d'oublier.
Si Arc System Works conserve cette image de maestros du jeux de baston;, le studio japonais a déjà largement tâté des autres genres de JV en presque 40 ans de carrière. Et après avoir annoncé le jeu d'aventure Damon and Baby, ASW remet ça en montrant Goritaire, un étrange jeu de cartes/survival avec des singes.