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Il existe un émulateur dédié aux vieux jeux LucasArt sur PC, dont moult Star Wars

Certains diront que c'est de niche en 2026 et ils auront sans doute raison : sur PC, l'émulateur DREAMM se veut spécialement consacré aux jeux LucasArt et figurez-vous qu'il est savamment entretenu par son créateur, Aaron Giles. Celui-ci vient même de déployer la mise à jour 4.0, qui rend compatible une sacrée flopée de titres Star Wars.

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30 ans de Pokémon : au Japon, la peluche Pikachu victime des scalpers

Pour célébrer le trentième anniversaire de la plus grande poule aux œufs d'or de l'histoire, The Pokémon Company a eu l'excellente idée de commercialiser au Japon une peluche commémorative Pikachu, dont l'apparence se calque directement sur celle des versions Rouge et Vert de 1996. Elle a eu du succès. Un peu trop.

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Imaginez un TikTok avec des jeux vidéo gratuits : c'est exactement ce que propose la plateforme Minit

Scroller pendant des heures et des heures, c'est un peu devenu la norme absolue de la consommation sur les réseaux sociaux. Du coup, pourquoi ne pas appliquer cette redoutable logique algorithmique au jeu vidéo ? Pour plein de raisons, n'est-ce pas ? Absolument, mais allez donc dire ça à ceux qui rêvent de billets verts : c'est en tout cas le but de Minit Games, une jeune entreprise basée à Hambourg qui vient d'ailleurs de lever des fonds pour concrétiser ses ambitions.

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Nivalis dévoile un peu plus de son gameplay

Cela fait désormais plus de 3 ans et demi que le projet développé par Ion Lands a été dévoilé. Un jeu de simulation de vie dans un univers cyberpunk qui avait été annoncé pour 2024 avant d'être reporté à 2025 puis à 2026, où l'on espère voir sortir sa version PC. En attendant, le studio continue de donner des nouvelles en proposant cette fois-ci du gameplay.

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Apopia, un adorable hommage aux dessins animés d'enfance

Si vous avez besoin d'un peu de tendresse vidéoludique, Apopia : Sugar Coated Tale vient tout juste de sortir sur Steam : sous ses airs de dessin animé mignon tout plein, on retrouve toutefois quelques thématiques adultes qui éveillent notre curiosité.

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Game and watch - Le film Super Mario Galaxy s'offre une nouvelle affiche et un autre direct

Dans quelques jours a lieu le Mario Day (ou Journée de Mario) qui célèbre le plombier vêtu de rouge et de bleu. Pour l'occasion, des promotions de certains titres de la franchise ont lieu sur l'eShop et de son côté, Nintendo a révélé qu'un Direct aurait lieu la veille pour le prochain film basé sur l'univers de ce mythique héros.

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Ultime bafouille - Resident Evil Requiem : l'insidieux et mortel virus du fanservice

Fidèle à sa réputation de pisse-froid, Gamekult a été l'un des seuls médias à ne pas aveuglément encenser Resident Evil Requiem. « Incritiquable » pour certains, méritant la note parfaite pour d'autres, il n'y a finalement que peu de voix professionnelles - parmi les journalistes ou les influenceurs - pour contre-argumenter ce tonnerre d'éloges. Alors revenons en quelques paragraphes sur le principal défaut du titre : son obsession pour le fanservice et pour les références éculées, quitte à nuire activement au gameplay en recyclant des séquences cultes pour les réduire à de brefs appels au pied. Spoilers inside, bien évidemment.

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Mémoire cash - En 2014 débarquait South Park : Le Bâton de la Vérité, l'apocalypse du politiquement correct

En mars 2014 débarquait sur PC, Xbox 360 et PS3 l'un des apex créatifs de Matt Stone et Trey Parker. South Park : Le Bâton de la vérité n’est pas né d’un brainstorming marketing pour élargir une audience, mais d’une volonté farouche de transformer le jeu vidéo en un dépotoir sublime pour leur satire la plus féroce. Le duo, infiltré dans les couloirs d'Obsidian (Fallout New Vegas), a accouché d'un titre qui transpire la haine de la norme et l'amour du grotesque, une œuvre où chaque ligne de code semble avoir été infusée dans l'acide sulfurique pour mieux dissoudre les moindres vestiges de la bienséance. Tout ça emballé dans un RPG de haute volée.

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Après RoboCop et Terminator, le studio Teyon développe un reboot de Hunter : The Reckoning (World of Darkness)

Depuis Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2, les fans de l'univers World of Darkness désespèrent de retrouver une belle adaptation de la franchise de jeux de rôles... mais une lumière se lève à l'Est, en Pologne, alors que le studio Teyon (RoboCop : Rogue City) a accidentellement dévoilé qu'il travaillait sur une nouvelle version de Hunter : The Reckoning, branche de la série en pleine revitalisation depuis 2022.

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Pégases 2026 : mini-résumé d'une cérémonie en Clair Obscur

Est-ce que Clair Obscur : Expedition 33 a raflé quatre prix aux Pégases 2026 ? Oui. Est-ce que c'était prévisible ? Encore oui. Cependant, la cérémonie a aussi eu le bon goût de valoriser Absolum et Wednesdays. Revenons rapidement sur le nouveau rendez-vous de l'industrie française, qui se déroule toujours à la Cigale, dans le quartier de Pigalle, à Paris.

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Call of Duty : Activision aurait fait pression pour promouvoir la guerre en Iran... dès les années 2010

Nous connaissions les liens entre l'armée américaine et Call of Duty pour la modélisation de machines et autres activités professionnelles, mais selon Chance Glasco, co-créateur de la franchise et vétéran d'Infinity Ward, ces liens pourraient être encore plus profonds. Il atteste que plusieurs producteurs d'Activision ont fait pression sur Infinity Ward pour dépeindre un scénario où l'Iran attaquerait Israël, justifiant ainsi une riposte contre le pays ennemi des États-Unis.

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Assassin's Creed Unity : le vilain petit canard de la saga s'offre une rédemption en 60 FPS sur PS5 et Xbox Series

Il aura fallu douze ans, deux générations de consoles et une bonne dose de patience pour qu'Assassin's Creed Unity daigne enfin s'afficher avec la fluidité qu'il méritait. Longtemps resté bloqué dans les limbes du 30 FPS, ACU renaît pour nous rappeler qu'en dépit de ses casseroles bruyantes, il reste l'un des opus les plus impressionnants visuellement.

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Surgent Studios (Tales of Kenzera, Dead Take) change encore de genre avec le platformer fun FixForce

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Surgent Studios est du genre à tenter des choses. Le jeune studio a déjà deux jeux à son actif, à savoir un metroidvania inspiré du folklore bantou (Tales of Kenzera) et un jeu d’aventure horrifique sur les coulisses du monde du cinéma (Dead Take). Et maintenant, il mise sur un platformer déjanté avec FixForce.

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Après avoir été repoussé plusieurs fois, Pragmata voit finalement sa sortie avancée d'une semaine

Alors que Resident Evil Requiem s’offre un lancement tonitruant et empile déjà des ventes colossales après seulement une semaine d’exploitation, Capcom peut désormais tourner ses projecteurs vers un autre projet solo attendu de longue date : Pragmata. Souvent retardé, le titre de science-fiction s’est rappelé au bon souvenir du public lors du dernier Spotlight Showcase de l’éditeur présenté hier, avec une nouvelle bande-annonce et surtout le fait que sa sortie soit finalement avancée au 17 avril.

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Ruiner 2 prend le virage de l'action-RPG et de la coopération

L'annonce d'une adaptation cinématographique par Universal Pictures avait de quoi rendre optimiste sur l'avenir de la franchise Ruiner. Après le FPS cyberpunk Metal Eden, le studio polonais Reikon Games offrira bien une suite à son twin stick shooter de 2017.

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Kena : Bridge of Spirits finira sa tournée sur Switch 2

D'abord sorti sur PlayStation et PC en septembre 2021, le charmant Kena : Bridge of Spirits avait remporté l'adhésion d'une bonne partie du public et de la presse, avant de refaire surface sur Xbox en août 2024. Histoire de boucler la boucle, Ember Lab proposera également son jeu sur Switch 2 à compter du printemps 2026.

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