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Nekome Nazi Hunter : la chasse aux nazis aura lieu sur PC et consoles

Chose promise, chose due. Le jeu de chasseur de nazis, Nekome : Nazi Hunter, nous avait donné rendez-vous en mars pour nous en dire plus à son sujet. Et le voilà donc qui dégaine non seulement une vidéo retraçant son postulat narratif, mais aussi plusieurs plateformes pour sa sortie.

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Après 6 ans d'attente, le remaster SiN : Reloaded est paré à nettoyer les rues de Freeport

Dans l'infinie valse des remasters et rééditions de Nightdive Studios (System Shock), nous avions pratiquement oublié que SiN : Reloaded était censé sortir un jour. Annoncé dès 2020 dans le cadre d'un showcase, le FPS est resté en sous-marin tout ce temps, jusqu'à revenir inopinément pour confirmer une sortie en 2026 sur PC et consoles.

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Metal Gear Solid Delta : Snake Eater franchit le cap des 2 millions de ventes

Konami peut se réjouir : plus de 10 ans après son divorce avec Hideo Kojima, l'éditeur parvient encore à capitaliser sur la franchise Metal Gear. Réalisé avec l'aide du studio Virtuos, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater vient de franchir la barre des 2 millions d'exemplaires distribués dans le monde.

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Nintendo : Goro Abe, le génie derrière WarioWare, quitte la firme japonaise

Le quartier général de Nintendo perd l'un de ses architectes les plus singuliers. Goro Abe, l'homme qui a su transformer les micro-jeux en une forme d'art chaotique via la saga Wario Ware, s'apprête à délaisser les kits de développement pour les salles de classe après plus d'un quart de siècle au sein de la firme.

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Si Resident Evil et X-Com avaient copulé sur PS1, ce serait Vultures : Scavengers of Death

Le studio Team Vultures et l'éditeur Firesquid travaillent main dans la main pour offrir une plongée dans une horreur tactique qui transpire la nostalgie 32-bits. Entre gestion de ressources millimétrée, combats au tour par tour et morts ultra punitives, Vultures : Scavengers of Death s'annonce comme une lettre d'amour sanglante aux années 90.

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Test : Esoteric Ebb, c'est Disco Elysium qui rencontre Donjons & Dragons

Dans la nuée d'héritiers spirituels de Disco Elysium qui déferle, à quel saint se vouer ? Pour l'instant, Esoteric Ebb est clairement le meilleur prétendant au trône. Déjà parce qu'il a l'approbation officielle de l'écrivain Argo Tuulik (ex-ZA/UM), ensuite parce qu'il reprend à merveille les codes du jeu narratif de 2019 pour les adapter dans le cadre de Donjons & Dragons, nous lançant dans une grande enquête politico-fantastique qui déborde de charme. Tout ça sous la plume d'un homme, Christoffer Bodegård, qui a cravaché seul pendant 6 ans sur le projet avant d'être rejoint dans les deux dernières années par quelques compères. Un sacré tour de force.

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Mémoire cash - NieR Automata : ou comment philosopher en fantasmant sur une waifu

Après Bayonetta 2 en 2014, PlatinumGames entame un run étrange, enquillant les jeux modestes (The Legend of Korra, Transformers: Devastation, le foireux Star Fox Zero, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan), avant le naufrage de l'annulation de Scalebound. Square Enix, de son côté, traîne la licence NieR comme un boulet un peu trop bizarre, un spin-off de Drakengard qui n'avait marqué que les amateurs de mélancolie crasseuse. Puis arrive en 2017 la collision entre Platinum et le cerveau malade de Yoko Taro : le projet NieR Automata. Personne n'aurait dû miser un yen sur ce projet. Pourtant, neuf ans après sa sortie, le titre affiche 10 millions d'unités vendues. Un braquage total pour un faux blockbuster mais vrai objet philosophique dépressif.

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Epic Games poursuit en justice un de ses anciens collaborateurs soupçonné d'être un leaker

Voir une personne divulguer des informations sur un jeu avant qu'elles ne soient annoncées officiellement, pour les développeurs ce n'est pas vraiment un moment de plaisir. Et il y a des coutumiers dans genre comme les AC ou bien les collaborations Fortnite à venir. Et pour ces dernières, Epic Games a d'ailleurs décidé de sévir et part devant la justice contre un ancien collaborateur.

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Test : Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, c'est le Pokémon pour adultes

Pas honteux pour un sou, les deux jeux Monster Hunter Stories précédents avaient le mérite d'exister, malgré leur confidentialité inversement proportionnelle à la licence dont ils sont issus. Mais il leur manquait tout de même un petit truc en plus, que ce soit au niveau des systèmes ou de la narration, pour véritablement se démarquer de la concurrence et toucher le public auquel ils font un appel du pied pas particulièrement subtil : les amateurs de Pokémon. Cette nouvelle entrée a-t-elle ce qu'il faut pour faire de l'ombre aux entités qu'elle essaie d'émuler ? Ou sommes-nous plutôt sur une proposition suffisamment différente pour éviter toute forme de comparaison ?

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Recalé par Electronic Arts, American McGee prépare la suite officieuse d'Alice : Madness Returns dans son coin

Après une grosse dizaine d'années à élaborer une suite et conclusion à Alice : Madness Returns, le game designer American McGee a essuyé un refus ferme et définitif de la part d'Electronic Arts, détenteur de la franchise. Mais l'histoire ne s'arrêtera finalement pas là. American McGee compte livrer une suite spirituelle qui s'appuie sur son entreprise de peluches (pour l'univers graphique) et sur la fin maquillée d'Alice : Madness Returns (pour l'univers scénaristique) pour conclure l'aventure.

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